攻撃力とは

英語名: Attack Damage / AD

攻撃力(以下AD)はAAや一部のスキルのDMに影響するステータスの一つ。
AAは100%AD分の物理DM(DM計算前)を与える。
一部のスキルはAD、増加ADによってDMが増加する。

ADは基本ADと増加ADに分類され、さらに定数増加と割合増加がある。
ADは基本ADと増加ADの合計値で、wiki内のスキル説明に単にADと表記されていればこの合計値を指す。
基本ADはチャンピオン毎に決められている基本ステータスのADを指す。
増加ADはスキル、アイテム、マスタリー、バフ、ルーンによって増加するADを指す。

基本ADはLv以外では基本的に増加させることはできないが、steraksgageステラックの篭手は基本ADが割合増加する。
なおこのアイテムは基本ADの割合増加だが割合増加ADの計算に含まれる。
またsheenシーン系のアイテムのPassiveのDMは基本ADに基づいて計算される。
減少ADは増加ADのみを減少させ、基本ADは減少しない。参考動画
ちなみに現在のPatchでは割合減少ADが存在しない。

増加ADには定数増加ADと割合増加ADの2種類がある。
定数増加ADは加算され、定数AD減少もこのタイミングで計算される。
割合増加ADは基本AD(steraksgageステラックの篭手の割合増加分を含む)と定数増加AD(定数減少ADを含む)の合計値に基づいて計算される。
また割合増加ADによる増加分は定数増加ADに含まれないため、割合増加ADは加算される。
例:+10%ADと+20%ADの2つの割合増加ADの場合、( 基本AD + 定数増加AD ) × 1.1 × 1.2 ではなく、( 基本AD + 定数増加AD ) × ( 1 + 0.1 + 0.2 ) となる。


スキル

分類アイコンチャンピオン名スキル名備考
定数増加Dariusダリウス大出血(P)Passive、敵チャンピオンに対して5スタック
定数増加drmundoドクター・ムンドマゾヒズム(E)Active、減少HPに応じて
定数増加jannaジャンナストームブレス(E)Active、シールド持続中
定数増加nocturneノクターン闇の手(Q)Active、影の軌道上
定数増加Rengarレンガー見えざる襲撃者(P)Passive、トロフィーの数に応じて
定数増加trundleトランドル咬み付き(Q)Active
定数増加tryndamereトリンダメア血の欲望(Q)Passive、減少HPに応じて
定数増加Hecarimヘカリムウォーパス(P)Passive、増加MSに応じて
定数増加twitchトゥイッチヒャッハー!(R)Active
定数増加vayneヴェインファイナルアワー(R)Active
定数増加Zedゼド死の刻印(R)Passive、倒した敵ChampionのADに応じて
割合増加Jhinジンこの銃の名は「囁き」(P)Passive、Critical率/増加ASに応じて
割合増加masteryiマスター・イーウージュースタイル(E)Passive、CD中でない時
割合増加Rengarレンガー見えざる襲撃者(P)Passive、トロフィーの数/定数増加ADに応じて
割合増加rivenリヴェン追放者の剣(R)Active
定数減少trundleトランドル咬み付き(Q)Active
定数減少tryndamereトリンダメア嘲りの叫び(W)Active
基本AD変動Gnarナーぷんすこ(P)Passive、メガナー

アイテム

分類アイコンアイテム名変動値備考
定数増加nomadsmedallionカル+7AD
定数増加doransbladeドランブレード+8AD
定数増加poachersknifeジャイアントスレイヤー+10AD
定数増加lastwhisperラストウィスパー+10AD
定数増加longswordロングソード+10AD
定数増加executionerscallingエクスキューショナー・コーリング+15AD
定数増加nomadsmedallionジャウリムフィスト+15AD
定数増加phageファージ+15AD
定数増加poachersdirkポーチャーダーク+15AD
定数増加vampiricscepterヴァンパイアセプター+15AD
定数増加hexdrinkerヘクスドリンカー+20AD
定数増加tiamatティアマット+20AD
定数増加bonetoothnecklaceルインドキング・ブレード+25AD
定数増加bilgewatercutlassビルジウォーター・カトラス+25AD
定数増加nomadsmedallionコールフィールド・ウォーハンマー+25AD
定数増加pickaxeピッケル+25AD
定数増加nomadsmedallionセレイテッドダーク+25AD
定数増加manamuneマナムネ+25AD最大MNに応じて(最大MN×2%)
定数増加muramanaムラマナ+25AD最大MNに応じて(最大MN×2%)
定数増加trinityforceトリニティ・フォース+25AD
定数増加frozenmalletフローズンマレット+30AD
定数増加titanichydraタイタン・ハイドラ+35AD
定数増加bfswordB. F. ソード+40AD
定数増加hextechgunbladeヘクステック・ガンブレード+40AD
定数増加theblackcleaverブラック・クリーバー+40AD
定数増加poachersknifeドミニクリガード+50AD
定数増加poachersknifeモータルリマインダー+50AD
定数増加guinsoosragebladeグインソー・レイジブレード+35-53ADスタック数に応じて
定数増加edgeofnightナイトエッジ+55AD
定数増加skirmisherssabreスカーミッシュセイバー:ウォリアー+60AD
定数増加stalkersbladeストーカーブレード:ウォリアー+60AD
定数増加nomadsmedallionトラッカーナイフ:ウォリアー+60AD
定数増加youmuusghostblade妖夢の霊剣+60AD
定数増加duskbladeofdraktharrドラクサー・ダスクブレード+65AD
定数増加mercurialscimitarマーキュリアル・シミター+65AD
定数増加mawofmalmortiusマルモティウスの胃袋+50-70ADPassive発動
定数増加essencereaverエッセンスリーバー+70AD
定数増加infinity_edgeインフィニティ・エッジ+70AD
定数増加ravenoushydraラヴァナス・ハイドラ+80AD
定数増加nomadsmedallionデスダンス+80AD
定数増加thebloodthirsterブラッドサースター+80AD
定数増加elixirofwrathラースエリクサー+30AD消費アイテム、180秒
割合増加steraksgageステラックの篭手+30-60%基本ADPassive発動

マスタリー

分類アイコンマスタリー名変動値備考
定数増加NaturalTalent天賦の才+10AD(Rank5、Lv18)
定数増加FervorofBattle戦いの律動+64AD(Lv18、8スタック)

バフ

分類アイコンバフ名変動値備考
定数増加HandofBaronバロンの牙+40AD(時間経過により増加)BaronNashorバロン・ナッシャー
割合増加DragonSlayerドラゴンスレイヤー+8%ADInfernalDrakeインファーナルドレイク

ルーン

分類アイコンルーン名変動値備考
定数増加Mark_AD_Flat攻撃力の印+0.95AD
定数増加Seal_AD_Flat攻撃力の章+0.43AD
定数増加Glyph_AD_Flat攻撃力の紋+0.28AD
定数増加Quintessence_AD_Flat攻撃力の神髄+2.25AD
定数増加Mark_AD_perLv伸びゆく攻撃力の印+2.43AD(Lv18)
定数増加Seal_AD_perLv伸びゆく攻撃力の章+1.09AD(Lv18)
定数増加Glyph_AD_perLv伸びゆく攻撃力の紋+0.73AD(Lv18)
定数増加Quintessence_AD_perLv伸びゆく攻撃力の神髄+4.5AD(Lv18)

変更履歴

  • v7.10:
    • ラムス削除
  • v7.4:
    • ダリウス、ナー 記載漏れ追加
    • ブラック・クリーバー +50AD → +40AD
    • ラストウィスパー +25AD → +10AD
    • ナイトエッジ +60AD → +55AD
  • v7.2: ページ作成

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