物理防御貫通とは

英語名: Armor Penetration / Lethality / Armor Reduction

敵ユニットのARを無視する/減少させるステータスの一つ。
物理防御貫通(以下Armor Penetration)と脅威(以下Lethality)はDM計算時にARを無視し、物理防御減少(以下Armor Reduction)はARを減少させる。
Armor PenetrationとLethalityはARの数値を超過しても効果がないが、Armor ReductionはARをマイナスまで下げることができる。

Armor Penetration (定数)はアサシンのスノーボールを抑制するためにPatch6.22からLethalityに変更された。
Lethalityは従来のArmor Penetration (定数)と違い、数値の一部が自分のLvに応じて変動する。
また現在ゲーム内にはArmor Penetration (定数)が存在しないが、ここでは便宜上Armor Penetration (定数)を用いる。
Armor Penetration (定数) = Lethality × ( 0.6 + 0.4 × Lv ÷ 18 )

計算は以下の順番で行われる。
Armor Reduction (定数)
Armor Reduction (割合)
Armor Penetration (割合)
Armor Penetration (定数)

Armor Reduction (定数)は加算され、基礎ARと増加ARの比に基づいて分配される。

Armor Reduction (割合)は乗算され、ARが0以下の場合計算されない。
基礎ARと増加ARそれぞれに対して計算が行われる。

Armor Penetration (割合)は乗算され、ARが0以下の場合計算されない。
基礎ARと増加ARそれぞれに対して計算が行われる。
ARが減少しないので、malphiteマルファイトのグラウンドスラム(E)のようなARによってDMが増加するスキルには影響がない。
また増加ARに対してのみ適用されるArmor Penetration (割合)も存在する。

Armor Penetration (定数)は加算され、AR以上のArmor Penetration (定数)があったとしても効果がない。
ARが減少しないので、malphiteマルファイトのグラウンドスラム(E)のようなARによってDMが増加するスキルには影響がない。


スキル

分類アイコンチャンピオン名スキル名備考
Armor Reduction (定数)corkiコーキガトリングガン(E)Active
Armor Reduction (定数)nasusナサススピリットファイア(E)Active
Armor Reduction (割合)garenガレンジャッジメント(E)Active
Armor Reduction (割合)jarvanivジャーヴァンIVドラゴンストライク(Q)Active
Armor Reduction (割合)Jayceジェイスマーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー(R)Toggle On
Armor Reduction (割合)kayleケイル聖なる上昇(P)Passive
Armor Reduction (割合)kogmawコグ=マウ腐食粘液(Q)Active
Armor Reduction (割合)renektonレネクトンスライス・アンド・ダイス(E)Active、ダイス(強化)
Armor Reduction (割合)sionサイオン殺意の雄叫び(E)Active
Armor Reduction (割合)trundleトランドル暴虐なる搾取(R)Active
Armor Reduction (割合)urgotアーゴットディスデイン(E)Active
Armor Reduction (割合)Viヴァイメッタ打ち(W)Passive
Armor Reduction (割合)wukongウーコン強棒打(Q)Active
Armor Reduction (割合)xinzhaoシン・ジャオ不退転(P)Passive
Armor Penetration (割合)Dariusダリウス捕縛(E)Passive
Armor Penetration (割合)gangplankガングプランク火薬樽(E)Active
Armor Penetration (割合)(※)Yasuoヤスオ鬼哭啾々(R)Active、増加ARに対して、クリティカル時

アイテム

分類アイコンアイテム名変動値備考
Armor Reduction (割合)theblackcleaverブラック・クリーバー24%Armor Reduction(6スタック)
Armor Penetration (割合)lastwhisperラストウィスパー+10%Total Armor Penetration
Armor Penetration (割合)poachersknifeドミニクリガード+35%Total Armor Penetration
Armor Penetration (割合)poachersknifeモータルリマインダー+25%Total Armor Penetration
Lethalitynomadsmedallionセレイテッドダーク+10Lethality
Lethalityduskbladeofdraktharrドラクサー・ダスクブレード+18LethalityPassiveの追加物理DMはChampionLVに応じて増加
Lethalityedgeofnightナイトエッジ+18Lethality
Lethalityyoumuusghostblade妖夢の霊剣+18Lethality

ルーン

分類アイコンルーン名変動値備考
Lethalityrunes8_Domination_1_SuddenImpact.pngサドンインパクト+10Lethalityステルス状態を解除するか、ダッシュ、リープ、ブリンク、teleportテレポートを使用した後、3秒以内に敵チャンピオンにDMを与えると、5秒間脅威10と魔法防御貫通8を獲得する。

変更履歴

  • v8.11:
    • ラストウィスパー +35%Bonus Armor Penetration → +10%Total Armor Penetration
    • ドミニクリガード +35%Bonus Armor Penetration → +35%Total Armor Penetration
    • モータルリマインダー +35%Bonus Armor Penetration → +25%Total Armor Penetration
  • v8.7:
    • マスタリーの項目を削除。新ルーンに対応。
  • v7.10:
    • ラムス削除
  • v7.9:
    • ラストウィスパー +45%Armor Penetration → +35%Armor Penetration
    • ブラック・クリーバー +30%Armor Reduction → +24%Armor Reduction
  • v7.5:
    • イグゾースト削除
  • v7.4:
    • ラストウィスパー +30%Armor Penetration → +45%Armor Penetration
    • 妖夢の霊剣 +20Lethality → +15Lethality
    • 精密動作 +8.5Lethality(Rank5) → +6.0Lethality(Rank5)
  • v7.2: ページ作成

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