死兆の構え
(Deathbringer Stance)

Passive: 次の通常攻撃の射程が50増加(合計225)して、対象の最大体力に応じた物理DM(モンスターに対しては最大400)を与え、破砕者(3s)を適用する。 破砕者を受けている対象は、回復効果とシールド効果が40%低下する。スキルを使用するかダーキンブレード(Q)の剣先でチャンピオンを攻撃するとCDが2秒短縮される。

物理DM: 8% + [(Lv - 1) × 0.47]%

CD: 25s

ダーキンブレード
(The Darkin Blade)

Active: 指定方向に範囲攻撃をし範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは2回再発動することが可能で、再発動するたびにダメージが25%増加する。攻撃時に剣先が当たると敵をKnockup(0.25s)して、与えるダメージが50%増加する。モンスターには自身の攻撃力の10%の追加DMとKnockup(0.5s)を与える。

1段目物理DM: 20/35/50/65/80 + [AD × 64/68/72/76/80%] 剣先: 30/52.5/75/97.5/120 + [AD × 96/102/108/114/120%]

2段目物理DM: 25/43.75/62.5/81.25/100 + [AD × 80/85/90/95/100%] 剣先: 37.5/65.625/93.75/121.875/150 + [AD × 120/127.5/135/142.5/150%]

3段目物理DM: 30/52.5/75/97.5/120 + [AD × 96/102/108/114/120%] 中心: 45/78.75/112.5/146.25/180 + [AD × 144/153/162/171/180%]
ミニオンへの物理DM: 63% + [Lv × 2]%

Cost: 無し CD: 16/15/14/13/12s

炎獄の鎖
(Infernal Chains)

Active: 指定方向にエネルギーを放ち、最初に命中した敵に物理DMとSlow(1.5s)を与える。敵チャンピオンまたは中立モンスターに命中した場合に発生するエリアにチャンピオンまたは中立モンスターが1.5秒以上留まった場合は、引き寄せられて再度ダメージを受ける(バロン、ヘラルド、ドラゴンには無効)。ミニオンには2倍のダメージを与える。

物理DM: 30/40/50/60/70 + [AD × 40%]

Slow: 15/20/25/30/35%

Cost: 無し CD: 18/17/16/15/14s Range: 825

影進撃
(Umbral Dash)

Passive: 物理DMを与えるとHPが回復する(対象がチャンピオン以外なら効果は33%)。スタック増加時間はCDRの効果を受ける

回復HP: 20/21.25/22.5/23.75/25%

スタック増加時間: 20/18/16/14/12s

Active: ダッシュして、1.5秒間攻撃力が上昇する。最大2回までチャージ可能。影進撃は他のスキル使用中にも使用できる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AD: 15/25/35/45/55

Cost: 1スタック CD: 3/2.5/2/1.5/1s Range: 300

ワールドエンダー
(World Ender)

Active: 周囲のミニオンに3秒間フィアー効果を与える。また12秒間、移動速度と攻撃力が増加し、ユニットをすり抜けるようになる。チャンピオンとタワーに対し戦闘状態の場合は移動速度増加は失われるが、非戦闘状態になることで再び移動速度が上昇する。スキル発動後の最初の10秒間は継続的に体力を蓄えるブラッドウェルを獲得する。この体力は最大体力の15%-50%まで1秒ごとに3.5%ずつ増加する。ダメージを受けて死ぬと、3.25秒間かけて復活する。この間は移動速度が低下する(Slow 25%)。

増加MS: 120/180/240

増加AD: 20%

Cost: 無し CD: 160/140/120s

古代種族ダーキンの数少ない生き残りの一人
AAtrox? いいえ、SkillFighteroxです ── Aatrox
v8.13b


スポンサードリンク