刺客の刻印
(Assassin's Mark)

Passive: 敵チャンピオンにスキルでDMを与えると、対象の周囲半径500に気の輪(5s)が出現する。輪の外側に向かって移動するとMSが増加し、輪を横切ると鎌を振り回して(4s)敵チャンピオンに向かって移動する際のMSが増加する。出現した輪は対象が移動してもその場に残る。増加MSはLv1/6/11/16で、増加MS効果時間はLv1/6/11で増加する。鎌を振り回した状態では次のAARangeが125増加して(合計350)追加魔法DMを付与し、「気」が回復する。追加魔法DMはLvに応じて、回復「気」はLv1/5/9/13/17で増加する。

増加MS: 35/40/45/50%

増加MS効果時間: 1/2/3s

追加魔法DM: 39/42/45/48/51/54/57/60/69/78/87/96/105/120/135/150/165/180 (+0.7AP) + [増加AD × 90%]

回復「気」: 10/15/20/25/30

五連苦無
(Five Point Strike)

Active: 前方指定範囲に貫通する苦無を扇状に投げ、当たった敵ユニットに魔法DMを与え、範囲の先端に当たった敵ユニットには追加でSlow(50%, 0.5s)を与える。「気」が180以上の場合、このスキルで与えた魔法DMの一定割合が回復する。スキルが最大ランクになると敵チャンピオン以外に対する魔法DMは33%増加する。

魔法DM: 25/50/75/100/125 (+0.5AP) + [AD × 65%]

回復HP率: 20/25/30/35/40%

Cost: 「気」100/95/90/85/80 CD: 1.5s Range: 550

黄昏の帳
(Twilight Shroud)

Active: 指定地点に環状に拡大する煙幕を発生させ、「気」が回復する。発生した煙幕の広がりは地形により遮られ、自身が煙幕の範囲内に入るとMSが増加して朧げ状態となる。朧げ状態では敵タワーにも看破されないインビジブル状態となるが、攻撃を行うことで解除されて再度朧げ状態になるまでに0.65秒かかる。また煙幕から出入りする毎に煙幕の持続時間が0.5秒(最大2秒)延長される。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。

回復「気」: 40/50/60/70/80

増加MS: 20/25/30/35/40%

効果時間: 4/4.5/5/5.5/6s

Cost: 無し CD: 21/18.5/16/13.5/11s Range: 350

翻身手裏剣
(Shuriken Flip)

Active: 指定方向に手裏剣を投げると同時に反対方向へリープし、手裏剣が当たった敵ユニットに物理DMを与える。手裏剣が敵ユニットか煙幕に当たった場合マーク(3s)を対象に残して再使用可能になる。再使用時に対象までリープして再度同様の物理DMを与える。

物理DM: 70/100/130/160/190 + [増加AD × 70%]

最大物理DM: 140/200/260/320/380 + [増加AD × 140%]

Cost: 「気」30 CD: 16/14.5/13/11.5/10s Range: 825(手裏剣)/無限(リープ)

完遂
(Perfect Execution)

Active: 指定方向にリープして当たった敵ユニットに物理DMとStun(0.5s)を与える。このスキルは最初に使用してから10秒間、コスト無しで追加使用できる(CD: 2.5s)。追加使用時、指定方向に高速でリープして当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMは対象の減少HP率2.86%毎に1%(増加上限は対象の減少HP率70%まで。最大200%)増加する。

物理DM: 85/150/215 + [増加AD × 50%]

最小魔法DM: 85/150/215 (+0.3AP)

最大魔法DM: 300/450/600 (+0.9AP)

Cost: 無し CD: 120/100/80s Range: 575

均衡を抜けた主なき暗殺者
耐久力は低いがバースト・機動力・ユーティリティとどれをとっても優秀
ラーメン大好きアカリさん
v8.24


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