シュリーマの遺産
(Shurima's Legacy)

Passive: 破壊された、敵ベース前以外のタワー跡地にマークが表示される。

Active - 太陽の円盤: マークを右クリックすると、その場所に太陽の円盤(60s)を召喚する。APの15%分のADが加算されたタワーが生成され、60秒かけてHPが減少する。また自身がデスするか遠くへ離れた場合ARが0になる。マークが表示されているタワー跡地がない場合、このスキルは使用不可になる。

Cost: 無し CD: 180s Range: 400

征服の勅命
(Conquering Sands)

Passive: 目覚めよ!(W)を未取得の場合、このスキルは取得不可になる。また、砂塵兵がいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 指定地点に全砂塵兵を突進させる指令を出す。砂塵兵に当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(25%, 1s)を与える。同一の敵ユニットに複数当たった場合には2Hit目以降はDMが発生しないが、Slowはスタックする。

魔法DM: 60/80/100/120/140 (+0.3AP)

Cost: 70MN CD: 15/12.5/10/7.5/5s Range: 740

目覚めよ!
(Arise!)

Passive ASが増加する。また一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを得る。

増加AS: 20/30/40/50/60%

スタック増加時間: 8/7.5/7/6.5/6s

Active: 指定地点に視界を得る砂塵兵(9s)を召喚する。召還する際、既に2体以上の砂塵兵が存在する場合はASが増加(5s)する。砂塵兵は自身のAAの命令に従って攻撃する。砂塵兵の攻撃は刺突範囲内全敵ユニットにDMを与えるが、貫通時2体目以降のDMは25/50/75/100%に減少する。貫通時2体目以降の与DMはLv1/6/11/16で増加する。複数の砂塵兵が同じ敵ユニットにAAを行った場合、2Hit目以降のDMは75%減少する。敵タワーの範囲内にいる砂塵兵は持続時間が50%減少する。

魔法DM(1Hit目): 60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160 (+0.6AP) 砂塵兵の間合い: 375 槍を含めたDMRange: 425 戦闘態勢: 660 待機姿勢: 1400

増加AS: 20/30/40/50/60%

Cost: 40MN + 1スタック CD: 1.5s Range: 500

流砂の衝撃
(Shifting Sands)

Passive: 目覚めよ!(W)を未取得の場合、このスキルは取得不可になる。また、砂塵兵がいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲内の指定地点に最も近い砂塵兵の元まで、DMを軽減するシールド(1.5s)を獲得してリープする。衝突した全敵ユニットに魔法DMを与えるが、リープ中に敵チャンピオンに衝突するとその時点で停止し、目覚めよ!(W)のスタックが1スタック増加する。

魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.4AP)

シールド耐久値: 80/120/160/200/240 (+0.7AP)

Cost: 60MN CD: 19/18/17/16/15s Range: 1100

皇帝の分砂嶺
(Emperor's Divide)

Active: 指定方向に突進する近衛兵の壁(3s)を召喚し、突進中の近衛兵に衝突した敵ユニットに魔法DMとKnockbackを与える。突進終了後の近衛兵は敵ユニットに対しては地形扱いとなる。

魔法DM: 150/250/450 (+0.6AP)

近衛兵の数: 5/6/7人

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 325(後方)/250(前方)/575(合計)

砂塵の兵士を召喚して共に戦う
シュリーマ帝国の皇帝
v8.22


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