漢の拳
(Concussive Blows)

Passive: 敵ユニットにAAか冬の凍瘡(Q)を当てる毎に漢の拳(4s)を1スタック付与する(最大4スタック)。漢の拳付きの対象への味方チャンピオンのAA毎に更に1スタック付与し、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してLv比例の魔法DMとStunを与える。Stunが発動した対象は一定時間耐性を獲得して漢の拳が付与されなくなるが、その間耐性がついた対象への自身のAA毎にLv比例の追加魔法DMを与える。Stun効果時間はLv1/7/13で増加し、耐性持続時間はLv1/7/13で減少する。

魔法DM: 16 + (Lv × 10)

Stun効果時間: 1.25/1.5/1.75s

耐性持続時間: 8/7/6s

追加魔法DM: 6.4 + (Lv × 1.6)

冬の凍瘡
(Winter's Bite)

Active: 指定方向に氷の塊を発射し、当たった敵ユニットに最大HP比例の魔法DMと徐々に元に戻るSlow(70%, 2s)を与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 + [最大HP × 2.5%]

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 1000

ワシに任せとけ!
(Stand Behind Me)

Active: 自身と指定対象の味方ユニットは増加AR比例のARと増加MR比例のMRが増加(3s)し、対象に向かってリープする。付近に敵チャンピオンがいる場合、対象と敵チャンピオンとの間に入るようにリープする。

増加AR: 10/14/18/22/26 + [増加AR × 10/11.5/13/14.5/16%]

増加MR: 10/14/18/22/26 + [増加MR × 10/11.5/13/14.5/16%]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 650

不破の盾
(Unbreakable)

Active: 指定方向に盾を構えてMSが増加(10%)してユニットをすり抜けるようになり、盾を向けた方向からの敵タワー以外の敵RangedユニットのAAと全スキルショットから受けるDMを低減する。また、盾を構えてからの最初の敵チャンピオンからのRangedAAかスキルショットのDMを無効化する。

効果時間: 3/3.25/3.5/3.75/4s

低減DM率: 30/32.5/35/37.5/40%

Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 18/16/14/12/10s

氷河の裂溝
(Glacial Fissure)

Active: 周囲と指定方向に地割れ(4s)を起こし、範囲内の敵ユニットに魔法DMとKnockup、継続的なSlowを与える。最初に直撃した敵チャンピオン以外へのKnockupは0.25秒になる。

魔法DM: 150/250/350 (+0.6AP)

Knockup効果時間: 1/1.3/1.5s

Slow: 40/50/60%
Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 1250

大きな氷の盾を持ち敵の攻撃を通さない
心優しい男の中の漢
v9.12


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