背水の銃剣
(Trial by Fire)

Passive: 一定時間毎に、AAを行った対象に2.5秒かけて与えられるTrueDMを与え、同時にMSが増加(30%, 2s)する。火薬樽(E)を破壊した場合はCDが即座に解消され、増加MSのみを得る。

TrueDM: 45 + (Lv × 10) + [増加AD × 100%]

CD: 15s

偽りの発砲
(Parrrley)

Active: 指定対象の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルで敵ユニットを倒すと追加Goldとシルバーサーペントを獲得する。このスキルはOn-Hit Effectsの影響を受け、Criticalも有効。Criticalが発生した場合、ADの100%分DMが上昇する。

物理DM: 20/45/70/95/120 + [AD × 100%]

追加Gold: 3/4/5/6/7

獲得シルバーサーペント: 4/5/6/7/8

Cost: 40MN CD: 5s Range: 625

壊血病治癒
(Remove Scurvy)

Active: 全ての行動妨害系CCを除去し、HPを回復する。

回復HP: 50/75/100/125/150 (+0.9AP) + [減少HP × 15%]

Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 22/20/18/16/14s

火薬樽
(Powder Keg)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大3スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に3スタックを得る。

スタック増加時間: 18/16/14/12/10s

Active: 0.25秒詠唱後に、指定した地点に視界を確保する樽(60s)を設置する。この樽は3ポイントの耐久力を持ち、自身のLvが1/7/13以上のとき2/1/0.5秒の時間経過または自身か敵ChampionのAAにより耐久力が1ずつ減少する(時間経過では1未満にならない)。自身が破壊した場合、樽は爆発し周囲の敵ユニットのARを40%貫通して物理DMとSlow(2s)を与える。DMは樽破壊時に与えたDMと同量であり、対象が敵Championの場合は追加物理DMを付与する。また、樽が爆発した際に範囲内の樽も連鎖して爆発する(複数Hitはしない)。偽りの発砲(Q)でも攻撃可能。

追加物理DM: 60/90/120/150/180

Slow: 40/50/60/70/80%

Cost: 1スタック CD: 無し Range: 1000

一斉砲撃
(Cannon Barrage)

Passive - シルバーサーペント: 500シルバーサーペントをShopにて消費し、このスキルを強化できる。

死の女神: 中央に、砲撃1発分の魔法DMの300%のTrueDMとSlow(60%, 1.5s)の砲撃を追加で行う。

TrueDM: 105/180/255 (+0.3AP) 効果範囲: 200

乱れ打ち: 6発の砲撃を追加で行う。

士気上昇: 範囲内の味方ChampionはMS増加(30%)を得る。この効果は範囲を出てから2秒間持続する。

Active: 指定した範囲の視界を得て(8s)、2秒毎に3発、合計12発の砲撃を行って範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 0.5s)を与える。

魔法DM(1Hit毎): 35/60/85 (+0.1AP) 効果範囲: 600

Cost: 100MN CD: 180/160/140s Range: 無限

Meleeなのに銃が主力と言う個性的なチャンピオン
壊血病治癒はSuppressionも解除できる
v7.21


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