ニュー・デスティニー
(New Destiny)

Passive: 二連式(Double Barrel)12ゲージ(12-Gauge)バックショット(Buckshot)という3つのPassiveを持つ。

二連式: 最大2装弾数を持ち、AA毎に1装弾数消費する。装弾数が0になるか、最後のAAから4秒経過すると2.079秒のAA不可のリロードを行い、装弾数を最大まで回復させる。リロード時間は増加AS1%毎に0.4%短縮され、最短で1.22秒になる。また、AA時にCD待ちでないエンドライン(Q)コラテラルダメージ(R)が0.25秒のCDになる。

12ゲージ: AAが扇状に4発同時に発射され、同一対象に複数回当たる(建物へのDMは25%減少)。Critical時にはAA物理DMが40%増加してAAが6発になり、AA散弾の拡散範囲が50%広がる。AA物理DMはLvに応じて増加する。

AA物理DM(1Hit目): [AD × 70/71/72/74/75/76/78/80/81/83/85/87/89/91/95/96/97/100%]

AA物理DM(2Hit目以降1Hit毎): [1Hit目物理DM × 33%]

バックショット: AAが貫通せずに最初に当たった敵ユニットにのみDMを与える。敵チャンピオンかエピックモンスター以外のユニットに複数当たった場合はKnockBackを与える。

エンドライン
(End of the Line)

Active: 指定方向にT字型に貫通する弾丸を放つ。発射して1秒後か弾丸が壁に当たって0.25秒後に弾道を戻るように爆発が起こる。

物理DM: 45/60/75/90/105 + [増加AD × 100%]

爆発物理DM: 85/120/155/190/225 + [増加AD × 40/70/100/130/160%]

最大物理DM: 130/180/230/280/330 + [増加AD × 140/170/200/230/260%]

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 925

スモークスクリーン
(Smoke Screen)

Active: 指定地点にスモーク弾を発射し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(50%, 0.5s)を与え、0.15秒後に範囲内の敵チャンピオンに範囲675の視界低下を与えて煙幕(4s)を残す。この視界低下は煙幕が消えるか、煙幕から出るまで持続する。

魔法DM: 60/110/160/210/260 (+0.6AP) 効果範囲: 500

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 26/24/22/20/18s Range: 950

クイックドロー
(Quickdraw)

Passive: AA1Hit毎にこのスキルのCDが0.5秒解消される。

Active: 指定方向にリープすると同時に1スタック(4s)、敵チャンピオンに向かってリープした場合には2スタック増加し(最大8スタック)、1スタック毎にARが増加する。AAとスキルを敵ミニオン以外の敵ユニットに当てる毎に増加AR効果時間が延長される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットし、二連式(P)の装弾数を1回復させる。

増加AR(1スタック毎): 8/11/14/17/20

最大増加AR: 64/88/112/136/160

Cost: 40MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 425

コラテラルダメージ
(Collateral Damage)

Active: 指定方向に敵ミニオンを貫通する爆発弾を発射し、当たった敵ユニットに物理DMを与え、自身にはKnockbackを与える。敵チャンピオンに当たるか最大距離飛ぶと後方に扇形に爆発が広がり、範囲800の敵ユニットに物理DMを与える。

初弾物理DM: 250/400/550 + [増加AD × 150%]

爆発物理DM: 200/320/440 + [増加AD × 120%]

Cost: 100MN CD: 120/90/60s Range: 1000

AAが短射程で要リロードな代わりに同時発射する渋いおじさん
近距離ではすさまじいバーストダメージを叩き出せる
v9.15


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