戦の所作
(Martial Poise)

Passive: theblackspear復讐の黒槍という専用消費アイテムを所持しており、ショップで再購入することができる。また、建物を含む敵ユニットへのAA物理DMが10%減少してAAがキャンセル不可になるが、AA直後か貫魂の一投(Q)使用直後に移動を行うと、移動の代わりに一定距離リープする。リープのRangeと速度はそれぞれ装備している靴のランク、ASとMSに依存する。

Range: 250/300/350

Active - 魂盟の同志(Oathsworn): 復讐の黒槍を味方チャンピオンに使用すると、魂を共有して魂盟の同志にする。試合開始3分までは、新しい復讐の黒槍を使用することで魂盟の同志を変更できる。

貫魂の一投
(Pierce)

Active: 指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルで敵ユニットキル時には槍が消滅せず貫通し、対象にが付与されていた場合、全を次に当たった敵ユニットに移動する。

物理DM: 20/85/150/215/280 + [AD × 100%] 弾速: 2100

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s Range: 1150

執念の霊魂
(Sentinel)

Passive: 同一対象に自身と魂盟の同志が2秒以内のAA時に、対象の最大HP比例の追加魔法DMを与える。この効果は同一対象には10秒毎に一度しか発動せず、敵ミニオンのHPが125以下の場合は対象をキルする。また一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

追加魔法DM: [対象の最大HP × 5/7.5/10/12.5/15%] ※敵ミニオンに対する下限は75DM、中立モンスターに対する上限は100/125/150/175/200DM

スタック増加時間: 90/80/70/60/50s

Active: 指定地点を偵察する魂を放つ。魂は攻撃能力を持たないが、スキル使用地点から指定地点までの間を巡回し、敵チャンピオンを発見すると対象の視界を得て対象に付き纏い、5秒後に消滅する。

視界範囲: 450

Cost: 20MN + 1スタック CD: 30s Range: 5000

引き裂く遺恨
(Rend)

Passive: 敵ユニットにAAか貫魂の一投(Q)を当てる毎に(4s)を1スタック付与する(最大254スタック)。また、このスキルの範囲内にが付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲内の全敵ユニットに付与されている全を消費し、スタック数比例の物理DMとSlow(2s)を与える。エピックモンスターに対する物理DMは50%減少する。また、このスキルで敵ユニットLH時にはMNが回復し、このスキルのCDが解消される。

物理DM: 20/30/40/50/60 + [AD × 60%] + [(対象のスタック数 - 1) × [10/14/19/25/32 + [AD × 19.8/23.748/27.498/31.248/34.998% AD)]]]

対エピックモンスター物理DM: 10/15/20/25/30 + [AD × 30%] + [(対象のスタック数 - 1) × [5/7/9.5/12.5/16 + [AD × 9.9/11.874/13.749/15.624/17.499%]]]

Slow: 25/30/35/40/45%

回復MN: 10/15/20/25/30

Cost: 30MN CD: 14/12.5/11/9.5/8.0s Range: 1000

宿命の呼び声
(Fate's Call)

Passive: このスキルの範囲内に魂盟の同志がいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 距離1100以内の魂盟の同志を魂として吸収(4s)する。この間、その味方チャンピオンはStasisが付与される。1.1秒後、その味方チャンピオンが指定地点を右クリックすると、味方チャンピオンが指定地点まで対象指定不可状態でリープし、当たった敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットにKnockupと僅かなKnockbackを与え、突撃した味方チャンピオンは対象の敵ユニットからAARange分の距離をとる。

Knockup効果時間: 1.5/1.75/2s

Cost: 100MN CD: 150/120/90s Range: 1000

専用アイテムで味方一人とソウルメイトになる
v9.1


スポンサードリンク