二挺拳銃
(Lightslinger)

Passive: スキル使用後の次の3秒以内のAA時にAAを追加で行う、2回攻撃になる。2回目の攻撃は対象が敵チャンピオンか建物の場合は50/55/60%のDM、Critical時の追加DMは75%となる。2回目のDMはLv1/7/13で上昇する。1回目のAAで対象がキルされた場合、2回目は付近の敵ユニットを攻撃する。

ピアシングライト
(Piercing Light)

Active: 対象の敵ユニットに向けて0.4-0.25秒間の詠唱の後に光のボルトを放ち、ボルトが命中した全ての敵ユニットに物理DMを与える。詠唱時間はLvに応じて減少する。

物理DM: 85/120/155/190/225 + [増加AD × 60/70/80/90/100%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 500(スキル)/900(ボルト)

アーデントブレイズ
(Ardent Blaze)

Active: 0.25秒詠唱後、指定方向に視界を確保する爆発する弾を放つ。敵ユニットに当たるか最大距離まで飛ぶと十字型に爆風が広がり、範囲内の敵ユニットに魔法DMとマーク(6s)を与える。味方チャンピオンがマークの付いた敵ユニットにAAかスキルでDMを与えると、自身のMSが増加(1s)する。

魔法DM: 85/125/165/205/245 (+0.9AP)

増加MS: 60/65/70/75/80

Cost: 50MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 900

スライド
(Relentless Pursuit)

Active: 指定方向にリープする。二挺拳銃(P)のAA毎にこのスキルのCDが1秒、対象が敵チャンピオンの場合は2秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 445

二挺掃射
(The Culling)

Active: 3秒間、指定方向に高速で銃を連射し命中した敵ユニットに物理DMを、敵ミニオンに対しては200%のDMを与える。銃を連射している間は移動とスライド(E)のみが可能で、連射中にこのスキルを再使用することで連射を解除できる。

最大弾数: 20/25/30

物理DM(1Hit毎): 20/35/50 (+0.1AP) + [AD × 25%]

最大物理DM: 400/875/1500 (+2.0/2.5/3.0AP) + [AD × 500/625/750%]

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 1400

ThreshらShadowIslesの化け物達を浄化する二丁拳銃クラリック
短いAA射程ではあるものの、優秀なCD解消を持つLeapと射程の長いスキルにより高い追撃能力を持つ
v8.13


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