二挺拳銃
(Lightslinger)

Passive: スキルを使用した次のAAが2回攻撃になる。2回目の攻撃は対象がChampionまたは建物の場合、40/50/60%のDMとなる。2回目のAADMはLv1/7/13で上昇する。AAを行わず3秒経過すると効果が解消される。1回目のAAで対象が死亡した場合、2回目は近くの敵ユニットを攻撃する。

ピアシングライト
(Piercing Light)

Active: 対象の敵ユニットに向けて一定時間の詠唱の後に光のボルトを放ち、ボルトが命中した全ての敵ユニットに物理DMを与える。詠唱時間はLvに応じて減少する。

物理DM: 85/120/155/190/225 + [増加AD × 60/70/80/90/100%]

詠唱時間: 0.4-0.25s

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 500(スキル)/900(ボルト)

アーデントブレイズ
(Ardent Blaze)

Active: 0.25秒詠唱後、指定方向に爆発する弾を放つ。敵ユニットに当たるか最大距離まで飛ぶと十字型に爆風が広がり、範囲内の敵ユニットに魔法DMとマーク(6s)を与える。自身か味方ユニットがマークの付いた敵ユニットにAAまたはスキルでDMを与えると、自身のMSが増加(1s)する。また爆風は視界を得る。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.9AP)

増加MS: 60/65/70/75/80

Cost: 50MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 900

スライド
(Relentless Pursuit)

Active: 指定方向にリープする。二挺拳銃(P)によるAAがHitする毎に、このスキルのCDが1秒(対象が敵Championは2秒)解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 445

二挺掃射
(The Culling)

Active: 3秒間、指定方向に高速で銃を連射し命中した敵ユニットに物理DMを与える。銃を連射している間は移動とスライド(E)のみが可能。また連射中にこのスキルを再使用することで連射を解除できる。Minionに対しては400%のDMを与える。

物理DM(1Hit毎): 20/35/50 (+0.1AP) + [AD × 20%]

弾数: 20/25/30

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 1400

ThreshらShadowIslesの化け物達を浄化する二丁拳銃クラリック
v7.18


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