イージスの守護
(Aegis Protection)

Passive: ASが8%増加し、AAかスキル使用毎に1スタック増加し(最大4スタック)、最大スタック時に敵チャンピオンかスーパーミニオン、および中立モンスターか敵タワーのAAを受けた時に全スタック消費してそれを無効化する。

痛恨の槍
(Spear Shot)

Active: 対象の敵ユニットに槍を投げ物理DMを与える。

物理DM: 75/110/155/195/235 + [増加AD × 140%]

Cost: 45MN CD: 4s Range: 600

ゼオニアの加護
(Aegis of Zeonia)

Active: 対象の敵ユニットにリープして魔法DMとStun(1s)を与え、イージスの守護(P)を発動する。

魔法DM: 60/85/110/135/160 (+1.0AP)

Cost: 55MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 600

急所乱撃
(Heartseeker Strike)

Passive - 万死(Certain Death): HPが15%以下の敵ユニットへのAAと痛恨の槍(Q)がCriticalになる。

Active: 指定方向に0.75秒間槍を突き出し、扇状範囲内の敵ユニットに物理DMを最大3回与える(0.25秒毎に1Hit)。敵チャンピオン以外に対する物理DMは40%減少する。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

物理DM(1Hit毎): 33.33/50/66.67/83.33/100 + [増加AD × 100%]

最大物理DM: 100/150/200/250/300 + [増加AD × 300%]

対チャンピオン以外物理DM(1Hit毎): 20/30/40/50/60 + [増加AD × 60%]

対チャンピオン以外最大物理DM: 60/90/120/150/180 + [増加AD × 180%]

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 400

偉大なる空路
(Grand Skyfall)

Active: 2秒詠唱後に対象指定不可状態で空中に飛び上がり、その1.5秒後に指定地点に落下(テレポート)して周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(35%, 1s)を与える。魔法DMは範囲中央から1%離れる毎に1%(最大50%)減少し、ジャンプ前にキャンセルした場合にはこのスキルのCDは30秒になる。

最小魔法DM: 200/350/500 (+0.5AP)

最大魔法DM: 400/700/1000 (+1.0AP) 効果範囲: 700

Cost: 100MN CD: 150/135/120s Range: 5500

逃げも奇襲も殴り合いも得意
槍を使う戦の神髄の化身
v8.14


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