Pyke


パイク
(Pyke)


(Melee)

沈みし者の力
(Gift of the Drowned Ones)

Passive: HPがLv上昇等以外では増加しないが、増加するはずのHPによってADが増加する。また、敵チャンピオンからのDMの一部が灰色のHPに変換される。敵チームの視界外に出た場合、灰色となっている分が回復する。

増加AD: [増加HP × 7.145%]

変換HP率: 27% + (Lv × 3)%

変換HP上限: [最大HP × (25% + [増加AD × 0.105%])] ※最大HPの50%が上限

ボーンスキューア
(Bone Skewer)

Active: 最大4秒間詠唱を行うと同時に自身にSlow(20%)を付与して、詠唱中は徐々にこのスキルのRangeが増加していく(1秒で最大)。再使用で指定方向に銛を投げ、最初に当たった敵ユニットに物理DMとSlow(90%, 1s)を与え、自身の方向に一定距離Pullする。詠唱時間を超過すると、スキルをキャンセルしてCDに入りコスト分のMNの50%が回復する。このスキルは詠唱を0.5s以下に短縮して使用することも可能で、その場合は0.25秒かけて銛を突き出し、範囲内の敵チャンピオンに15%上昇した物理DMとSlow(90%, 1s)を、範囲内の敵チャンピオン以外の敵ユニットにはその50%のDMと同様のSlowを与える。

物理DM(遠投): 75/125/175/225/275 + [増加AD × 60%]

物理DM(近突): 86.25/143.75/201.25/258.75/316.25 + [増加AD × 69%]

対敵チャンピオン以外物理DM(近突): 43.13/71.73/100.63/129.38/158.13 + [増加AD × 34.5%] Knockback距離: 550

Cost: 70MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400(近突)/540-1100(遠投)

ゴーストウォーター
(Ghostwater Dive)

Active: 幽体の水に潜ってカモフラージュ状態(5s)になり、その間徐々に元に戻る増加MSを得る。

増加MS: 60/65/70/75/80% + [増加AD × 0.04%]%

Cost: 75MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 600

亡者の引き波
(Phantom Undertow)

Active: 現在の地点に溺死者の亡霊を残して指定方向にリープし、ユニットをすり抜けるようになる。亡霊は1秒後に自身の元に戻り、通過地点にいる全ての敵ユニットに物理DMとStunを与える。

物理DM: 95/125/155/185/215 + [増加AD × 100%]

Stun効果時間: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s 看破範囲: 550

Cost: 50MN CD: 15s

水底の急襲
(Death From Below)

Passive: HPが一定以下の敵チャンピオンにマークを付与する。マーク付与HPはLvに応じて増加する。

マーク付与HP: 190/240/290/340/390/440/475/510/545/580/615/635/655 + [増加AD × 60%] ※Lv6から増加

Active: 指定地点をX型に強襲し、その範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。X型の範囲内に敵チャンピオンがいた場合は指定地点にワープし、X型の範囲内にマークが付与された敵チャンピオンがいた場合は物理DMを与える代わりに対象をキルする。このスキルで敵チャンピオンをキルした場合、最後にアシストした味方チャンピオンも同様のキルGoldを獲得し、以後20秒以内(キルを取る毎に更新される)はこのスキルをコスト無しで再度使用可能になる。物理DMはLvに応じて増加する。

物理DM: 200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605 + [増加AD × 80%] ※Lv6から増加

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 750

v8.13


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