トゲトゲ
(Spiked Shell)

Passive: AAに追加魔法DMを付与する。また、かたくなる(W)使用中はDMが50%増加する。

追加魔法DM: 8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20 + [AR × 10%] ※Lv13まで増加

ころころ
(Powerball)

Active: 詠唱中、自身が回転(6s)して徐々にMSが増加する。回転中に最初に当たった敵ユニットと自身の周囲にいる敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)とSlow(1s)を与え、自身にも極短いKnockupを与える。回転中にスキル再使用または、かたくなる(W)を使用すると回転がキャンセルされる。

魔法DM: 100/135/170/205/240 (+1.0AP)

最小増加MS: 24.2% + (Lv × 0.83)%

最大増加MS: 145% + (Lv × 5)%

Slow: 40/50/60/70/80% 効果範囲: 200 Knockup距離: 100

Cost: 60MN CD: 16/13.5/11/8.5/6s

かたくなる
(Defensive Ball Curl)

Active: ARとMRが増加(6s)し、自身にAAをした敵ユニットに魔法DMを与える。効果中は自身にSlow(30%)を付与し、スキル再使用またはころころ(Q)を使用すると効果がキャンセルされる。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。

増加AR, MR: 20 + [AR/MR × 50/55/60/65/70%]

魔法DM(1Hit毎): 12/13.5/15/16.5/18/19.5/21/22.5/24/25.5/27/28.5/30 + [AR × 15%] ※Lv13まで増加

Cost: 40MN CD: 6s

ぴりぴり
(Frenzying Taunt)

Active: 対象の敵Championまたは中立MonsterにTauntを付与し、その間ASが増加する。AS増加の効果時間は、他のスキルの効果時間中には更新され続ける。

Taunt, 増加AS効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s

増加AS: 20/25/30/35/40%

Cost: 50MN CD: 12s Range: 325

ドスンドスン
(Tremors)

Active: 周囲に地震(8s)を発生させ、付近の敵ユニット及び建物に毎秒魔法DMを与える。建物に対しては与えるDMが100%増加し、敵ユニットにDMを与える毎にスタックするSlow(1.5s)を付与する。

毎秒魔法DM: 40/80/120 (+0.2AP)

Slow(1Hit毎): 8/10/12% 

最大Slow: 64/80/96%

Cost: 100MN CD: 100/80/60s Range: 375

高速で転がりながら挑発させ殴らせることでダメージを与えるアーマージロ
さながらソニック、ホイールのようなチャンプ
v7.14


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