見えざる襲撃者
(Unseen Predator)

Passive: フェロシティ(Ferocity)骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)見えざる襲撃者(Unseen Predator)という3つのPassiveを持つ。

フェロシティ: スキルを使用する毎に1フェロシティ増加する(最大4フェロシティ)。4フェロシティ時にスキルを使用すると全フェロシティを消費してCDが存在しないフェロシティボーナススキルに変化し、MSが増加(1.5s)する。増加MSはLv1/7/13のとき増加値が上昇し、戦闘から外れて7秒経過すると、フェロシティは0になる。

増加MS: 30/40/50%

見えざる襲撃者: カモフラージュ状態またはブッシュの中から敵ユニットを攻撃する際に、AAの間合いが750に増加し対象にリープするようになる。この効果はカモフラージュ状態が解除された、またブッシュから出た後0.5秒の間でも発生し、またカモフラージュ看破状態やブッシュの中の視界が取られていた場合でも発生する。また、フェロシティが0の場合は1フェロシティ増加する。

骨牙の首飾り: 敵Championを倒す毎か自身の攻撃後1.5秒以内に敵Championが倒される毎に1トロフィー増加する(最大5トロフィー)。トロフィーは1体毎に1トロフィーのみ増加し、トロフィーごとにADが増加する。

1トロフィー時増加AD: 1 + [増加AD × 1%]

2トロフィー時増加AD: 3 + [増加AD × 3%]

3トロフィー時増加AD: 7 + [増加AD × 7%]

4トロフィー時増加AD: 13 + [増加AD × 13%]

5トロフィー時増加AD: 20 + [増加AD × 20%]

逆上
(Savagery)

Active: 指定方向を扇状になぎ払い、直後に僅かなダッシュとともに貫通する攻撃を行い、それぞれ範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 25/45/65/85/105 + [増加AD × 20/30/40/50/60%]

最大物理: 50/90/130/170/210 + [増加AD × 40/60/80/100/120%]

CD: 4s Range: 450

フェロシティボーナス: 物理DMが上昇する。

物理DM(1Hit毎): 52 + (Lv × 8) + [増加AD × 110%]

最大物理DM: 104 + (Lv × 16) + [増加AD × 220%]

狩りの雄叫び
(Battle Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、スキル使用前1.5秒間に受けたDMの50%を回復する。中立Monsterから受けたDMは75%回復する。

魔法DM: 50/80/110/140/170 (+0.8AP)

CD: 20/18/16/14/12s Range: 450

フェロシティボーナス: 魔法DMが上昇し、通常の効果に加えて自身が受けている全てのCCを解除する。

魔法DM: 40 + (Lv × 10) (+0.8AP)

鉄球の投げ縄
(Bola Strike)

Active: 指定方向に縄を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1.75s)を与える。

物理DM: 50/95/140/185/230 + [増加AD × 70%]

Slow: 30/45/60/75/90%

CD: 10s Range: 1000

フェロシティボーナス: 物理DMが上昇し、Slowの代わりにSnare(1.75s)を与える。

物理DM: 35 + (Lv × 15) + [増加AD × 70%]

狩猟本能
(Thrill of the Hunt)

Active: 2秒後に自身を中心とした広範囲内の最も近くにいる敵Championの位置が感知できるようになると同時に、自身がカモフラージュ状態になる。カモフラージュ状態の間はMSが増加し、カモフラージュ状態中の最初のAAはCriticalになる。

カモフラージュ効果時間: 12/16/20s

増加MS: 15/30/45%

CD: 130/100/70s Range: 2000/3000/4000

マナ、スキルコスト無し
フェロシティという独自のリソースでスキルを強化できる
プレ○ター
v7.18


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