ポンコツタイタン
(Junkyard Titan)

Passive: イコライザー(R)以外のスキルを使うとヒートが増加(4s)する。50ヒート以上になるとデンジャーゾーン(Danger Zone)になり、イコライザー(R)以外のスキルに追加効果が付与される。100ヒートになると自身にSilence(6s)を与え、ヒートが急激に減少する。また、その間はAAに追加魔法DM(建物には無効)が付与される。ヒートは4秒間増加が無いと、毎秒10減少する。

追加魔法DM: 20 + (Lv × 5) (+0.3AP)

スピットファイア
(Flamespitter)

Active: 3秒間前方の範囲を火炎放射器で焼き払い、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える(0.25秒毎に計12回のDM判定が発生する)。Minionに対しては75%のDMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 11.3/15/18.8/22.5/26.3 (+0.0917AP)

最大魔法DM: 135/180/225/270/315 (+1.1AP)

デンジャーゾーン: 与えるDMが50%増加する。

魔法DM(1Hit毎): 16.9/22.5/28.1/33.8/39.4 (+0.138AP)

最大魔法DM: 202.5/270/337.5/405/472.5 (+1.65AP)

増加ヒート: 20 CD: 10/9/8/7/6s Range: 600

ジャンクシールド
(Scrap Shield)

Active: 自身にDMを軽減するシールド(1.5s)を付与し、更に自身のMSが増加(1s)する。

シールド耐久値: 80/110/140/170/200 (+0.4AP)

増加MS: 10/15/20/25/30%

デンジャーゾーン: シールドの耐久値と増加MSが50%増加する。

シールド耐久値: 75/120/165/210/255 (+0.6AP)

増加MS: 15/22.5/30/37.5/45%

増加ヒート: 20 CD: 6s

エレクトロハープーン
(Electro Harpoon)

Passive: 6秒毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを得る。

Active: 指定方向に銛を放ち当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。このスキルによるSlowはスタックする。

魔法DM: 60/85/110/135/160 (+0.4AP)

Slow: 15/20/25/30/35%

デンジャーゾーン: 与えるDMとSlow効果が50%増加する。

魔法DM: 67.5/105/142.5/180/217.5 (+0.6AP)

Slow: 22.5/30/37.5/45/52.5% 弾速: 2000

増加ヒート: 10 CD: 0.5s Range: 850

イコライザー
(The Equalizer)

Active: 指定地点から指定方向に向かって1秒かけてロケットを落とし、範囲内の地面を5秒間炎上させる。炎上した地面の上にいる敵ユニットに毎秒魔法DMとSlow(35%)を与える。

毎秒魔法DM: 130/185/240 (+0.3AP)

増加ヒート: 無し CD: 110/100/90s Range: 1750(スキル)/1000(ロケット)/2750(合計)

マナ無し
ヒート(Heat)という独自のリソースを持ち、スキルを使用し続けると熱暴走を起こす
v7.18


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