ryze


ライズ
(Ryze)


(Ranged)

古代の呪術
(Arcane Mastery)

Passive: APに比例してMNが増加する。

増加MN: [最大MN × (0.05AP)%]

オーバーロード
(Overload)

スキルポイントを6まで割り振ることができる。

Passive: ルーンプリズン(W)フラックス(E)使用時にこのスキルのCDを解消し、ルーン(4s)を1スタック得る(最大2スタック)。

Active: ルーンを全て消費し、指定方向に魔法弾を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法DMを与える。ルーンを2スタック消費した場合、DMを軽減するシールドと増加MS(2s)を得る。シールド耐久値は、Lvに応じて上昇する。

魔法DM: 60/85/110/135/160/185 (+0.45AP) + [増加MN × 3%]

シールド耐久値: 60 + (Lv × 5) (+0.6AP) + [増加MN × 3%]

増加MS: 25/28/31/34/37/40%

Cost: 40MN CD: 6s Range: 1000

ルーンプリズン
(Rune Prison)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMとSnare(1s)を与える。

魔法DM: 80/100/120/140/160 (+0.2AP) + [増加MN × 1%]

Cost: 50/60/70/80/90/90MN CD: 13/12/11/10/9/9s Range: 615

フラックス
(Spell Flux)

Active: 対象の敵ユニットにオーブを放ち、魔法DMとフラックス(3s)を付与する。フラックスが付与されている敵ユニットにスキルが命中するとフラックスを消費してスキルに応じて追加効果を与える。また、スキルでLHを取ると、その周囲の敵ユニットにこのスキルと同様の魔法DMとフラックスを付与する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.3AP) + [増加MN × 2%]

Cost: 40/55/70/85/100/100MN CD: 2.25s Range: 615

オーバーロード(Q): 対象とその周囲のフラックスが付与されている敵ユニットに追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: [オーバーロード(Q)DM × 40/50/60/70/80%]

ルーンプリズン(W): Snareの効果時間が100%増加する。

フラックス(E): 周囲の敵ユニットにも同様の魔法DMとフラックスを付与する。

ポータルワープ
(Realm Warp)

スキルポイントを2つまでしか割り振ることができない。

Active:自身を中心にポータル(範囲475)を作り出し、2秒後ポータル内にいる全ての味方Championと味方Minionを指定地点にテレポートさせる。2秒間、自身は移動やスキルを使用することができるが、SilenceやSnare等の移動不可CCを受けた場合ポータル生成がキャンセルされる。

Cost: 100MN CD: 120s Range: 1750/3000/3000

MNを上げるとスキルのDMが上がる主人公
v7.4


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