恐襲の魔鴉
(Ravenous Flock)

Passive: 魔鴉(Flock)恐襲(Ravenous)という2つのPassiveを持つ。

魔鴉: デスした敵チャンピオンは魂のかけら(5s)を落とす。また、魂のかけらを回収する毎に魂のかけらが1スタック増加し(最大5スタック)、最大HPに比例したHPを回復する。Lv1/6/11で回復HPが上昇する。

回復HP: [最大HP × 4/5.5/7%]

恐襲: 付近の移動不能CCを受けている敵チャンピオンから魂のかけらを奪い取り、魔法DMを与えて自身の方向へPullする。Lv1/6/11でCDが減少する。

魔法DM: 15 + (Lv × 5) (+0.3AP)

CD: 12/9/6s

死の手
(Death's Hand)

Active: 指定方向扇形45°に5本の稲妻を発射し、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与える。同一対象に複数Hitした場合、2Hit目以降はDMが減少する。敵ユニットをキルした場合、最大MNの3%を回復して稲妻は消滅せず貫通する。

魔法DM(1Hit目): 55/75/95/115/135 (+0.4AP)

魔法DM(2Hit目以降): [1Hit目魔法DM × 15/20/25/30/35%]

最大魔法DM: 88/135/190/253/324 (+0.64/0.72/0.8/0.88/0.96AP)

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 7.5/6.25/5/3.75/2.5s Range: 725

帝国の眼
(Vision of Empire)

Active: 悪魔の眼を開いて指定地点の視界を得る(2s)。悪魔の眼は1.5秒後に爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(2.5s)を与え、対象が敵チャンピオンの場合には対象の視界を得て200%DMを与え、当たった敵チャンピオン毎に魂のかけらを回収する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.35AP)

対チャンピオン魔法DM: 100/150/200/250/300 (+0.7AP)

対チャンピオン視界確保時間: 4/5/6/7/8s

Slow: 25/35/45/55/65% 効果範囲: 325

Cost: 70/85/100/115/130MN CD: 22/21/20/19/18s Range: 3500

束縛の爪
(Nevermove)

Active: 指定方向に悪魔の腕を射出し、当たった全ての敵ユニットに魔法DMを与える。悪魔の腕は最大Range到達後に自身の元へ戻り始め、最初に接触した敵ユニットの場所で爆発して範囲内の敵ユニットに魔法DMとSnare(1.5s)を与える。

魔法DM: 35/70/105/140/175 (+0.25AP)

魔法DM(爆発): 35/45/55/65/75 (+0.25AP) 効果範囲: 100

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 850

魔帝戴冠
(Demonic Ascension)

Passive: 魂のかけらが0スタックの場合、Activeは使用不可になる。また、Active使用中にデスした場合、CDが解消され魂のかけらが全て還元される。

Active: 12秒間、内なる悪魔を解放してHPが増加し、敵チャンピオンを優先的に、付近の敵ユニット3体に毎秒魔法DMを与えると同時にHPを回復する。対象が敵チャンピオン以外の場合、毎秒回復HPは20%に減少する。このスキルは発動時に悪魔の紅炎(Demonflare)へと変化し、このActiveの効果で一定のHPを回復すると再使用可能になる。また、効果終了時に自動的に再使用する。

増加HP: 150/275/400

毎秒魔法DM: 35/50/65 (+0.14167AP)

最大魔法DM: 420/600/780 (+1.7AP)

毎秒回復HP: 3/6/9 (+0.032AP)

対チャンピオン毎秒回復HP: 20/35/50 (+0.16AP)

再使用条件回復HP: 125/300/450

Cost: 無し CD: 120s Range: 650

悪魔の紅炎: 解放した悪魔を内に戻し、全ての魂のかけらを消費して範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM(1スタック毎): 45/60/75 (+0.27AP)

最大魔法DM: 225/300/375 (+1.35AP)

Cost: 全魂のかけら Range: 650

リメイクにより、髪が生えた
v8.10


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