舌慣らし
(An Acquired Taste)

Passive: AAまたはスキルに最大HPに依存した追加魔法DMが付与される。Lv1/11/16で追加魔法DMが上昇する。さらに、敵Championと大型Monsterに対しては舌慣らし(最大3スタック)を付与し、3スタックの対象に対しては味見(Q)にStun効果が追加され、また丸呑み(W)が使用可能になる。スタックは最後に付与した5秒後から0.5秒毎に1ずつ減少する。

追加魔法DM(1スタック毎): [最大HP × 1/1.25/1.5%]

味見
(Tongue Lash)

Active: 指定方向に舌を伸ばし、最初に命中した敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を付与する。対象に舌慣らしが3スタック付与されている場合、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。また対象が敵MinionまたはMonsterだった場合、舌を伸ばしている最中に丸呑み(W)を使用すると対象を飲み込む事が出来る。このとき発動する丸呑み(W)はMNを消費しない。

魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.7AP)

Slow: 30/40/50/60/70% 幅: 70

Cost: 50MN CD: 6s Range: 800

丸呑み
(Devour)

Active: 指定したユニットを飲み込み(敵Championに対しては舌慣らしが3スタック付与された場合にのみ使用可能)、行動不能かつ対象指定不可にする。味方Championを飲み込んだ場合、敵Championに向かって移動する際は自身のMSが増加する。敵Championを飲み込んだ場合、全舌慣らしを消費し、吐き出すまで対象にSuppressionと視界低下を与え、自身にはSlow(95%)が付与される。また、敵Championの場合は飲み込み時間が半減される。一定時間経過、またはこのスキルを再使用した時に吐き出し(Regurgitate)を発動する。

飲み込み時間: 4/4.5/5/5.5/6s

増加MS: 15/17.5/20/22.5/25%

Cost: 90MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 250

吐き出し: 飲み込んでいるユニットを指定方向に吐き出す。対象がChampionの場合、吐き出す距離が著しく減少する。敵ユニットの場合はStun(0.25s)を与える。敵Minionまたは中立Monsterの場合は、直撃した周囲の敵に魔法DMを与える。

魔法DM(吐き出し): [対象の最大HP × (20/23/26/29/32% (+0.02AP)%)]

(中立Monsterに対しては400/450/500/550/600が上限)

魔法DM(直撃): 100/150/200/250/300 (+0.6AP) Champion吐き出し距離: 100(味方)/200(敵)

Cost: 無し Range: 650

ゆるゆる皮膜
(Thick Skin)

Passive: DMの一部が灰色のHPに変換される。2.5秒間DMを受けないと、灰色となっている分の一部が回復する。

変換HP率: 70/75/80/85/90%

回復HP率: 25/30/35/40/45%

Active: 灰色となっているHPを、DMを軽減するシールド(3s)に変換する。CDが解消されるまでPassiveの効果が無効になる。

Cost: 50MN CD: 6s

船旅
(Abyssal Voyage)

Active: 最大6秒間、口を大きく開けてその場で詠唱を開始する。口の中に味方Championが入るか、発動から0.25秒後にこのスキルを再使用することで、最初に指定した地点までテレポートする。この詠唱はDMを受けると解除される。

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 4500/5500/6500

敵も味方も飲み込むサポートタンク
v6.13


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