ロックサーフィン
(Rock Surfing)

Passive: 非戦闘状態時、壁の付近にいると1秒かけてMSが増加する。Lv13以外で増加MSが増加する。壁から離れるか戦闘状態になると1秒かけて元に戻りCDに入り、非戦闘状態になってからCDが開始する。

増加MS: 20/21.5/22.9/24.4/25.9/27.4/28.8/30.3/31.8/33.2/34.7/36.2/37.7/39.1/40.6/42.1/43.4/45%

固定CD: 2s

スレッドボレー
(Threaded Volley)

Active: 自身を中心に範囲450の地面を45秒間加工して自由に動きながら指定方向に5つの石の欠片を発射し、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。2発目以降のDMは50%減少する。加工された地面の上ではCostが1MNになり、石の欠片を1つだけ発射する。

魔法DM(1Hit目): 70/95/120/145/170 (+0.45AP)

魔法DM(2Hit目以降): 35/47.5/60/72.5/85 (+0.225AP)

最大魔法DM: 210/285/360/435/510 (+1.35AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 7/6/5/4/3s Range: 1000

サイズミックシャーブ
(Seismic Shove)

Active: 指定地点をマークして1秒後に地面を隆起させ、範囲内にいる敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。地点指定後にドラッグすることで、対象に与えるKnockupを指定方向へのKnockbackに変更することができる。

魔法DM: 60/80/100/120/140 (+0.4AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 900

アンレイベルアース
(Unraveled Earth)

Active: 僅かな詠唱後、前方の地面に岩石を設置して範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、設置した岩石に乗っている敵ユニットに継続的にSlowを付与する。4秒後、設置した岩石が爆発して魔法DMを与える。敵ユニットがKnockbackやPull等の受動的通過やダッシュ・リープで岩石の上を通った場合は、即座に爆発して減少した魔法DMを与える。同一対象には最大4Hitし、魔法DMは1Hit毎に15%(最大55%)減少する。

経過魔法DM(1Hit目): 50/75/100/125/150 (+0.4AP)

最大経過魔法DM: 100/150/200/250/300 (+0.8AP)

即座魔法DM(1Hit目): 50/60/70/80/90 (+0.3AP)

最大即座魔法DM: 155/186/217/248/279 (+0.93AP)

Slow: 20% (+0.04AP)%

Cost: 90/95/100/105/110MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 800

ウィーバーウォール
(Weaver's Wall)

Active: 1秒詠唱後、指定方向に向けて螺旋状の岩でできた通行不可の壁(5s)を発生させ、壁の上のユニットにKnock Asideを与える。詠唱中の再使用時に壁の先端に乗って発生と同時に移動する。途中でDMを受けるか行動すると指定方向に降り、再使用時に壁を破棄する。

移動速度: 1500

Cost: 100MN CD: 180/150/120s Range: 3000/4500/6000

石を操るシュリーマの太眉メイジ
PassiveやUltの機動力を活かしてマップを駆け回る
Ultの壁で敵や味方の逃げ道を塞ぐことができる
v9.18


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