やぶからヨードル
(Guerrilla Warfare)

Passive: 1.5秒間動かないとインビジブル状態になる。行動を行うか、強制的に移動させられるとインビジブルが解除される。ブッシュ内では移動しても解除されず、1.5秒経過でインビジブル状態になる。インビジブル解除後ASが増加(3s)する。Lv1/5/10/15で増加ASが上昇する。

増加AS: 20/40/60/80%

目つぶしダーツ
(Blinding Dart)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMとBlindを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 80/125/170/215/260 (+0.8AP)

Blind効果時間: 1.5/1.75/2/2.25/2.5s

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 8s Range: 680

駆け足!
(Move Quick)

Passive: MSが増加する。敵チャンピオンか敵タワーからDMを受けると5秒間効果が切れる。

増加MS: 10/14/18/22/26%

Active: 3秒間、Passiveの増加MSが2倍に上昇し、敵チャンピオンや敵タワーからのDMで効果が切れなくなる。

Cost: 40MN CD: 17s

毒たっぷり吹き矢
(Toxic Shot)

Passive: AAに追加魔法DMと毒(4s)を付与し、毎秒魔法DMを与える(建物には無効)。

追加魔法DM(1Hit毎): 10/20/30/40/50 (+0.3AP)

毎秒魔法DM: 6/12/18/24/30 (+0.1AP)

毒キノコ
(Noxious Trap)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大3スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを得る。

スタック増加時間: 30/25/20s

Active: 指定地点に視界を確保する毒キノコを仕掛け、設置から1秒後に有効になると同時にステルス状態になる。既に仕掛けてある毒キノコに重ねるように設置すると、毒キノコが1回だけバウンドし更に前方に設置される。敵ユニットが毒キノコを踏むと破裂し、周囲のユニットに毒(4s)とSlow(4s)を与え、対象の視界を得る。

毎秒魔法DM: 50/81.25/112.5 (+0.125AP)

Slow: 30/40/50%

バウンド距離: 300/400/500 効果範囲: 400 

罠 「毒キノコ」

持続時間: 300s

最大HP: 3 (罠を対象としたAAでしかDMを受けず、Meleeの場合1.5、Rangedの場合1のDMを受ける)

罠の起動範囲: 120 視界範囲: 425 Gold: 10

Cost: 75MN + 1スタック CD: 0.25s Range: 400/650/900

Ultのキノコ増加時間もCD低減が有効
v8.10


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