ナイトハンター
(Night Hunter)

Passive: 範囲2000の視界内の敵チャンピオンに接近する場合、MSが30増加する。

タンブル
(Tumble)

Active: 指定方向にダッシュし、次の6秒以内のAAに追加物理DMが付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: [AD × 50/55/60/65/70%]

Cost: 30MN CD: 4/3.5/3/2.5/2s Range: 300

シルバーボルト
(Silver Bolts)

Passive: 同一対象に3回連続でAAかスキルで攻撃すると、対象の最大HPに比例したTrueDM(建物には無効)を与える。同一対象以外を攻撃するか3秒間攻撃しなかった場合はリセットされる。

TrueDM: [対象の最大HP × 4/6.5/9/11.5/14%] ※中立モンスターに対する上限は200DM

最小TrueDM: 50/65/80/95/110

パニッシュメント
(Condemn)

Active: 指定対象の敵ユニットにKnockbackと物理DMを与える。Knockbackした敵が壁等に当たると再度同様の物理DMとStun(1.5s)を与える。

物理DM(1Hit毎): 50/85/120/155/190 + [増加AD × 50%]

最大物理DM: 100/170/240/310/380 + [増加AD × 100%] Knockback距離: 710

Cost: 90MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 550

ファイナルアワー
(Final Hour)

Active: 一定時間ADが増加し、タンブル(Q)使用時にインビジブル(1s)が付与され、ナイトハンター(P)のMS増加が90になる。3秒以内にDMを与えた敵チャンピオンがキルされた場合、効果時間が4秒間延長されるが、元の効果時間を越えることはない。

増加AD: 20/30/40

効果時間: 8/10/12s

Cost: 80MN CD: 100/85/70s

Passiveによる追撃能力の高いAssassin
カッコイイ動きをすることでダメージが増えるスタイリッシュBBA
v8.18


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