ルーンとは

ルーンとは、チャンピオン選択中に状況に合わせてプレイスタイルをカスタマイズできるシステムです。
60種類すべてのルーンが無料で利用可能です。


ルーンの使い方

ルーンは、メインパスから強力なボーナスが付くキーストーンを1つとサブルーンを3つ、サブパスからサブルーンを2つ組み合わせます。
キーストーン以外のルーンは3つのカテゴリーに分けられており、同カテゴリーから選べるルーンは1つのみとなります。
これらのルーンの多くはゲーム開始時から効果が自動発動し、組み合わせを工夫することで、攻撃に特化したり防御を強くしたりと、チャンピオンの能力をカスタマイズすることができます。
また、メインパスとサブパスの選択により、能力値にボーナスが付きます。

サモナーレベルによる制限

サモナーレベルが11になるまではルーンページの作成・編集は行えません。
またLv11では天啓以外のキーストーンのみが選択可能です。
Lv13/15/17で一列目/二列目/三列目が選べるようになり、Lv18で天啓パスが開放され、自由に編集出来るようなります。


ルーン一覧

  • アダプティブDM及びアダプティブボーナスについて
    • ビルドによる増加ADと増加APを比較し、自動的にAD/APが選択されます。増加ADの方が高ければAD、増加APの方が高ければAPが選択されます。
    • ビルドによって得られるAD/APが0だった場合は、チャンピオンによって決められた方にボーナスが入ります。

eiga.png 栄華 通常攻撃強化と継続火力

サブパスボーナス: 覇道魔道天啓: +18%AS 不滅: +65HP, +9%AS

キーストーンrunes8_Precision_Key_PresstheAttack.pngプレスアタック敵チャンピオンを3回連続でAAすると追加アダプティブDMを与え、
その後6秒間、その敵チャンピオンは「無防備」になり、あらゆる攻撃から受けるDMが12%増加する。
追加DM: 30-120 (Lvに比例)
攻撃時に溜まるスタックは4秒持続し、AAにより持続時間が更新される。On-Hit-Effectの乗るスキルもAAとしてカウントされる。
「無防備」の効果は付与した攻撃の次のDMから適用される。
同一対象以外を攻撃した場合スタックはリセットされる。また「無防備」状態の敵がいる場合、スタックを付与できなくなる(同時発動は出来ない)。
runes8_Precision_Key_LethalTempo.pngリーサルテンポ敵チャンピオンにDMを与えてから1.5秒後、ASが3秒間、レベルに応じて30%-80%増加し、ASの上限を超える事が出来る。
敵チャンピオンを攻撃することで効果は最大6秒まで延長できる。
CD: 6s
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runes8_Precision_Key_FleetFootwork.pngフリートフットワーク攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次のAAがエネルギー充填状態になる。
エネルギー充填状態の攻撃を行うと自身のHPが回復して、MSが1秒間、30%増加する。
対象がミニオンの場合はHP回復量が60%になる。
エネルギー充填状態の攻撃がクリティカルの場合、HP回復量がクリティカルダメージ補正値の40%分増加する。
回復量: 3-60 (+0.4AP) + [増加AD × 30%] (Lvに比例)
infinityedge所持+クリティカル時の回復量は4.8-96 (+0.64AP) + [増加AD × 48%]
勇壮runes8_Precision_1_Overheal.pngオーバーヒール余剰回復量がシールド(6s)に変換される。
自身による余剰回復なら変換率は40%、味方による余剰回復なら変換率は300%になる。
最大シールド量: 10 + [最大HP × 10%]
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runes8_Precision_1_Triumph.png凱旋キルまたはアシストを獲得すると0.5秒後に減少HPの12%を回復して25の追加Goldを獲得する。
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runes8_Precision_1_PresenceofMind.png冷静沈着レベルアップか敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得した直後の7秒間、消費したMNがすべて還元される。
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伝説runes8_Precision_2_LegendAlacrity.pngレジェンド: 迅速ASが3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。
敵チャンピオンからキルかアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
以下の行動によりポイントを獲得、20ポイント毎に「レジェンド」スタックが1増加。
 20ポイント: チャンピオンまたはエピックモンスターのキル/アシスト
  5ポイント: 大型モンスターのキル
  1ポイント: ミニオンのキル
runes8_Precision_2_LegendTenacity.pngレジェンド: 強靭行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。
敵チャンピオンからキルかアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
※スタック増加の仕組みは「迅速」と同様
runes8_Precision_2_LegendBloodline.pngレジェンド: 血脈「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.8%増加する(最大10スタック)。
敵チャンピオンからキルかアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
※スタック増加の仕組みは「迅速」と同様
戦闘runes8_Precision_3_CoupdeGrace.png最期の慈悲HPが40%以下の敵チャンピオンに9%の追加DMを与える。
さらに、キルかアシストを獲得すると10秒間9AD、または15APのアダプティブボーナスを獲得する。
キル/アシスト時のボーナス効果はスタックしない
runes8_Precision_3_CutDown.png切り崩し自身よりもHPが150-2000多い敵チャンピオンに、与えるDMが4%-10%増加する。
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runes8_Precision_3_LastStand.png背水の陣自身のHPが60%以下なら、敵チャンピオンに与えるDMが5%-12%増加。HPが30%以下で最大DMを獲得。
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hadou.png 覇道 瞬間火力と対象への接近

サブパスボーナス: 栄華魔道天啓: +11ADまたは+18AP(アダプティブ) 不滅: +65HP, +5.4ADまたは+9AP(アダプティブ

キーストーンrunes8_Domination_Key_Electrocute.png電撃3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルかAAで3回攻撃すると、追加アダプティブDMを与える。
追加DM: 50-220 (+0.3AP) + [増加AD × 50%] (Lvに比例)
CD: 50-25s
DMのないスキルやsunfirecapeのオーラも攻撃にカウントされる
runes8_Domination_Key_Predator.pngプレデターブーツに「プレデター」の発動効果を付与する。
非戦闘時に1.5秒間詠唱することで15秒間MSが45%増加する(最初の1.5秒間はMSが50%増加)。
AAかスキルでDMを与えると効果が終了し、追加アダプティブDMを与える(AoEスキルの場合、最もHPが低い対象を優先)。
CDに入った状態で試合を開始する。詠唱中にDMを受けるか行動妨害を受けるとCDの50%を解消しCDに入る。
追加DM: 60-140 (+0.25AP) + [増加AD × 40%] (Lvに比例)
CD: 150-100s
詠唱中は移動可能。アイテム発動効果のCDRの効果を受ける
runes8_Domination_Key_DarkHarvest.png魂の収穫チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターが死亡時に魂を落とすようになる。
魂を拾うと「ソウルエッセンス」を獲得し、「ソウルチャージ」状態になる。
敵チャンピオンか建造物に対して行う次のAAで「ソウルチャージ」を解除して追加アダプティブDMを与える。
「ソウルチャージ」は20秒間持続し、この時間はソウルエッセンスを150個集めると最大300秒まで増加する。
 チャンピオン - 6個のエッセンス
 大型モンスター - 2個のエッセンス
 大型ミニオン - 4個のソウルエッセンス
追加DM: 40-80 (+0.2AP) +[増加AD × 25%] + 集めたソウルエッセンスの数
(Lvに比例)
魂は自身の周囲1400以内の該当ユニット死亡時に出現し、10秒持続する。味方チャンピオンや味方ミニオンも対象
悪意runes8_Domination_1_CheapShot.png追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、12-30の追加True DMを与える。(Lvに比例)
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したDMで発動する。
CD: 4s
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runes8_Domination_1_TasteofBlood.png血の味わい敵チャンピオンにDMを与えるとHPを回復する。
回復量: 18-35 (+0.1AP) + [増加AD × 20%] (Lvに比例)
CD: 20s
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runes8_Domination_1_SuddenImpact.pngサドンインパクトステルス状態を解除するか、ダッシュ、リープ、ブリンク、teleportテレポートを使用した後、3秒以内に敵チャンピオンにDMを与えると、5秒間脅威10とMRpen8を獲得する。
CD: 4s
公式掲示板の情報によると、移動スキル使用後に全く移動しなかった場合は発動しない。
また効果時間内に移動スキルを使用すると効果時間が更新される。CDに入るのは効果が途切れた時、とのこと
KalistaはPassiveにより簡単に発動させ(続け)ることが可能
追跡runes8_Domination_2_ZombieWard.pngゾンビワード敵のワードを破壊する、あるいは自分のワードの持続時間が尽きた時に、その場に味方のゾンビワードが発生する。
ゾンビワードは可視化されており、180秒間持続する。また、ワード設置数の制限にはカウントされない。
視界1100。ワード四つめ設置による一番古いワードの自壊では発生しない
runes8_Domination_2_GhostPoro.pngゴーストポロ茂みに入ると少しの間詠唱してからポロを召喚する。召喚したポロは新たなポロを召喚するまでその場に残り、視界を確保してくれる。
ポロがいる茂みに敵チャンピオンが入るとポロは追い払われ、ゴーストポロは3秒間のCDに入る。
戦闘状態になると詠唱はキャンセルされる。
視界200程度
runes8_Domination_2_EyeballCollection.png目玉コレクター敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、あるいはワードを破壊または破壊をアシストすると目玉を獲得する。
集めた目玉一つにつき0.6AD、または1APのアダプティブボーナスを獲得する。
目玉を20個集めてコレクションが完成すると、さらに6ADまたは10APのアダプティブボーナスを獲得する。
敵チャンピオンのキルからは2個、敵チャンピオンのアシスト及びワードからは1個の目玉を獲得できる。
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狩人runes8_Domination_3_RavenousHunter.png強欲な賞金首狩りスキルで与えたDMの一定割合分、HPを回復する。AoEスキルでは回復量が3分の1に減少。
回復量: 2.5% + 「賞金首狩り」のスタック毎に2.5%
「賞金首狩り」のスタックはそれぞれ異なる敵チャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得する毎に1つ獲得。
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runes8_Domination_3_IngeniousHunter.png巧妙な賞金首狩りアイテムの発動効果のCDRを10%獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタック毎に6%を獲得する(トリンケットにも適用)。
「賞金首狩り」のスタックはそれぞれ異なる敵チャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得する毎に1つ獲得。
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runes8_Domination_3_RelentlessHunter.png執拗な賞金首狩り非戦闘時のMSが8増加し、さらに「賞金首狩り」のスタック毎に8増加する。
「賞金首狩り」のスタックはそれぞれ異なる敵チャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得する毎に1つ獲得。
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madou.png 魔道 スキル強化とリソース制御

サブパスボーナス: 栄華覇道天啓: +12ADまたは+20AP(アダプティブ) 不滅: +65HP, +6ADまたは+10AP (アダプティブ

キーストーンrunes8_Sorcery_Key_SummonAery.pngエアリー召喚AAかスキルをチャンピオンに対して使用すると、対象に向けて「エアリー」を送り出し、敵にはアダプティブDM、味方にはシールドを与える。
追加DM: 15-40 (+0.1AP) + [増加AD × 15%] (Lvに比例)
シールド: 30-80 (+0.25AP) + [増加AD × 40%] (Lvに比例)
「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。
ardentcenserathenesunholygrailが発動する
runes8_Sorcery_Key_ArcaneComet.png秘儀の彗星スキルでDMを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を1つ飛ばし、当たった敵にアダプティブDMを与える。
「秘儀の彗星」がCD中に敵チャンピオンにスキルでDMを与えると「秘儀の彗星」の残りCDが短縮される。
CD短縮量:
 単体攻撃: 20%
 範囲DM: 10%
 継続DM: 5%
アダプティブDM: 30-100 (+0.2AP) + [増加AD × 35%] (Lvに比例)
CD: 20-8s
効果範囲225? 着弾までのラグは距離によらず一定で、0.75秒程度
runes8_Sorcery_Key_PhaseRush.pngフェイズラッシュ3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルかAAで3回攻撃すると、3秒間MSが15%-40%増加する。(Lvに比例)
効果発動中はスロウ耐性75%を獲得する。
CD: 15s
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アーティファクトrunes8_Sorcery_1_NullifyingOrb.png魔除けのオーブHPが30%未満になるような魔法DMを受けた時、対魔法DMシールドを4秒間獲得する。
シールド量: 40-120 (+0.1AP) + [増加AD × 15%] (Lvに比例)
CD: 60s
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runes8_Sorcery_1_ManaflowBand.pngマナフローバンド次に使用するスキルまたは気コストが一定時間毎に還元され、減少MNまたは気の8%を回復する。
CD: 75s
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runes8_Sorcery_1_TheUltimateHat.pngアルティメットハットアルティメットスキルのCDが5%短縮され、さらにアルティメットスキルがCDに入るたびに2%ずつ短縮される。効果は最大5回までスタックする。
5スタックで計15%。+CDR40%で49%、さらに天啓: 宇宙の英知を持つと53.25%
優越runes8_Sorcery_2_Transcendence.png至高レベル10になると10%のCDRを獲得する。
上限を超える余剰のCDR効果は1%毎に1.2ADまたは2APのアダプティブボーナスに変換される。
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runes8_Sorcery_2_Celerity.png追い風MSが3%増加して、増加MSの4.8%のAD、または8%のAPのアダプティブボーナスを獲得する。
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runes8_Sorcery_2_AbsoluteFocus.png英気集中HPが70%以上ある場合、3-24AD、または5-40APのアダプティブボーナスを獲得する。(Lvに比例)
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パワーrunes8_Sorcery_3_Scorch.png追火次にスキルが命中した時に敵チャンピオンを1秒間燃やし、20-60の追加魔法DMを与える。(Lvに比例)
CD: 20s
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runes8_Sorcery_3_Waterwalking.png水走り川の中にいる間、MSが25増加し、さらにレベルに応じて3-18AD、または5-30APのアダプティブボーナスを獲得する。
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runes8_Sorcery_3_GatheringStorm.png強まる嵐10分毎にアダプティブボーナスを獲得する。
10分: AD+5またはAP+8
20分: AD+14またはAP+24
30分: AD+29またはAP+48
40分: AD+48またはAP+80
50分: AD+72またはAP+120
60分: AD+101またはAP+168
続く…
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humetu.png 不滅 耐久力と行動妨害

サブパスボーナス: 栄華: +65HP, +9%AS 覇道: +65HP, +5.4ADまたは+9AP(アダプティブ) 魔道: +65HP, +6ADまたは+10AP(アダプティブ) 天啓: +130HP

キーストーンrunes8_Resolve_Key_GraspoftheUndying.png不死者の握撃戦闘中4秒毎に、次に敵チャンピオンに対して行うAAが以下の追加効果を獲得する。
・自身の最大HPの4%に相当する追加魔法DMを与える。
・最大HPの2%分、自身のHPを回復する。
・自身のHPを恒久的に5増加させる。
遠隔攻撃チャンピオン: DMと回復量が半減し、代わりにHPが恒久的に2増加する。
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runes8_Resolve_Key_Aftershock.pngアフターショック敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、ARとMRが20+30%増加し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。
魔法DM: 40-140 + [自身の最大HP × 3.5%] (Lvに比例)
CD: 20s
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runes8_Resolve_Key_Guardian.pngガーディアン175ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間「ガード」にする。
「ガード」中に自身とその味方のどちらかがDMを受けることが確定した場合、1.5秒間、両方がシールドを獲得し、両方のMSが20%増加する。
シールド量: 60-150 (+0.2AP) + [増加HP × 10%] (Lvに比例)
CD: 45s
CDはシールドが発動した時に開始される
runes8_Resolve_1_Unflinching.png気迫サモナースペル使用後、10秒間15%の行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。
さらにCD中のサモナースペルの数に応じて行動妨害耐性とスロウ耐性が10%ずつ増加する。
使用後の15%耐性増加効果はスタックしない。1Active+2CD時に最大値の32%テナシティ。
ツールチップのスロウ耐性値は正しくない模様。詳細は英wikiを参照
runes8_Resolve_1_Demolish.png打ちこわし敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、4秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。
チャージされた攻撃は125 + [自身の最大HP × 30%]の追加DMを与える。
CD: 45s
対象のタワー足元には4秒のカウントダウンを示す菱形マークが表示される
runes8_Resolve_1_FontofLife.png生命の泉敵チャンピオンに移動妨害効果を付与すると4秒間マークを付与する。
マークされた敵チャンピオンを味方チャンピオンが攻撃すると、2秒かけてその味方のHPを5 + [自身の最大HP ×1%]回復する。
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抵抗runes8_Resolve_2_IronSkin.pngアイアンスキンAR+5
消費アイテムによってHPを回復するか、20以上のHPを回復またはシールドを獲得すると、3秒間ARが5%増加する。
5%のAR増加効果はスタックしない。
runes8_Resolve_2_MirrorShell.pngミラーシェルMR+6
消費アイテムによってHPを回復するか、20以上のHPを回復またはシールドを獲得すると、3秒間MRが5%増加する。
5%のMR増加効果はスタックしない。
runes8_Resolve_2_Conditioning.png心身調整試合開始10分後にAR+8とMR+8を獲得。ARとMRが5%増加。
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胆力runes8_Resolve_3_Overgrowth.png超成長自身の周囲で中立モンスターまたは敵ミニオンが8体倒される毎に恒久的に最大HPが0.2%増加する。
Range: 1400
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runes8_Resolve_3_Revitalize.png生気付与回復効果とシールド効果が5%強化され、対象のHPが40%以下ならさらに10%強化される。
自身のHPが40%以下の場合、自身への回復効果とシールド効果が同様に10%強化される。
LS、SVにも効果あり。詳細は英wikiを参照
runes8_Resolve_3_SecondWind.png息継ぎ敵チャンピオンからDMを受けると、減少HPの4%+6を10秒かけて回復する。
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tenkei.png 天啓 創意工夫、ルール改変

メインパスボーナス: ポーション類の効果時間+20%
サブパスボーナス: 栄華: +20%AS 覇道: +16ADまたは+27AP(アダプティブ) 魔道: +13ADまたは+22AP(アダプティブ) 不滅: +145HP

キーストーンrunes8_Inspiration_Key_UnsealedSpellbook.png解放の魔導書最初のサモナースペルのかけらを2分経過時点で獲得し、その後6分毎に1個獲得する(最大2個)。
ショップでサモナースペルのかけら1個とサモナースペル1つを交換できる。さらに、サモナースペルのCDRを25%獲得する。
スマイト: スマイトを途中で購入してもスマイト持ち専用アイテムは購入可能にならない。
同じサモナースペルを2つ持つことはできない。
加えてionianbootsoflucidity天啓: 宇宙の英知を持つとCDR40%に達する。入れ替えたサモナースペルは入れ替え前のCDを引き継ぐ(未使用であればすぐ使える)
runes8_Inspiration_Key_GlacialAugment.pngグレイシャルオーグメント敵チャンピオンにAAを行うと2秒間スロウ効果を与える。このスロウ効果は時間が経つほど強まっていく。
・遠隔: スロウ効果は20%-40%
・近接: スロウ効果は40%-50%
発動効果アイテムで敵チャンピオンにスロウ効果を与えると、敵に向かってフリーズレイを発射し、周囲の地面を5秒間凍らせて、範囲内にいるすべての敵ユニットに50%のスロウ効果を与える。
CD: ユニット毎に7/6/5/4s (Lv1/6/11/16で減少)
フリーズレイのトリガーとなるのはbilgewatercutlassbonetoothnecklacefaceofthemountainfrostqueensclaimhextechglp_800hextechgunbladeranduinsomenrighteousglory
runes8_Inspiration_Key_Kleptomancy.pngねこばばスキル使用後10秒間、敵チャンピオンに対するAAで追加Gold(5Gold)を獲得する。
代わりに消費アイテムを獲得する可能性もある。
CD: 2s
手に入る可能性のある消費アイテムはcontrolwardelixir_of_skilllooted_oracles_extractmanapotionpeering_farsight_wardpilfered_health_potionpilfered_potion_of_rougepilfered_stealth_wardsly_sack_of_goldtotal_biscuit_of_everlasting_willtravel_size_elixir_of_irontravel_size_elixir_of_sorcerytravel_size_elixir_of_wrath
マナ無しチャンピオンはマナポーションが、ワード無しMAPではワードがテーブルから除外される。
ビスケットの最大マナ増加効果は天啓: ビスケットデリバリーを一緒にセットしないと発動しない
アイテム欄が埋まっている場合は即座に消費される。ポーション類は天啓パスボーナスが有効。
からくりrunes8_Inspiration_1_HextechFlashtraption.pngヘクステックフラッシュネイターフラッシュはCD中「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。
ヘクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。
敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のCDに入る。
CD: 20s Range: 200-425
詠唱中は徐々にRangeが増加。詠唱は最大2.5秒で、1秒経つと発動可能になる。不滅: 気迫のサモナースペル使用時効果が発動する
runes8_Inspiration_1_BiscuitDelivery.pngビスケットデリバリー試合開始から12分間、3分毎にtotal_biscuit_of_everlasting_will英気満点ビスケットを1つ獲得する。
ビスケットは減少HPと減少MNの15%を回復する。ビスケットを消費すると最大MNが恒久的に40増加する。
ノーマナ: MNを持たないチャンピオンの場合は、代わりに減少HPの20%を回復する。
売却してもマナは増加する。アイテム欄が埋まっている場合は空きが出来次第そこに配達される
runes8_Inspiration_1_PerfectTiming.pngパーフェクトタイミングcommencing stopwatch始まりのストップウォッチを所持した状態で試合を開始する。
このアイテムは試合開始から6分経過するとストップウォッチに変化する。ストップウォッチは1回限り「固有時停止」を使用できる。
gargoylestoneplateguardianangelzhonyashourglassのCDを15%短縮する。
変化後のストップウォッチの性能は店売りと同じだが、合成時は300Gold相当として扱われる(通常は600Gold)
変化するまでは売却不可。guardianangelのCDを短縮できるのはこのルーンのみ
明日runes8_Inspiration_2_MagicalFootwear.png魔法の靴試合開始から10分経過するとコスト無しでslightly_magical_bootsちょっとだけ魔法がかったブーツを獲得する。それまではブーツを購入出来ない。
キルかアシストを獲得する毎にブーツを獲得するまでの時間が30秒短縮される。
ちょっとだけ魔法がかかったブーツは追加でMS+10を付与し、アップグレードコストを50Gold安くする。
売却した場合は再購入できず、ブーツも購入不可のまま。その代わり派生先のブーツ(MS+10付き)を50Gold安く購入できる
アイテム欄が埋まっている場合は空きが出来次第そこに配達される
runes8_Inspiration_2_Future'sMarket.png先行投資借金してアイテムを購入できる。借金の上限額は時間とともに増加する。(借金は2分経過しなければ利用できない)
貸出手数料: 50Gold
債務限度: 150 + [1分毎に5]Gold
一度に複数購入しても手数料は一定。50Goldはショップから離れる時、借金に加算される
Ornnは例外的にショップ外でアイテム調達可能だが、手数料はしっかり徴収される
runes8_Inspiration_2_MinionDematerializer.pngミニオン吸収装置レーンの敵ミニオンを即座にキルして吸収できるminion_dematerializerミニオン対消滅装置を6個所有した状態で試合を開始する。
ミニオン対消滅装置は試合開始直後の155秒はCD状態となる。
敵ミニオンを吸収すると、同じ種類のミニオンに対するDMが恒久的に4%増加する。
同じ種類の敵ミニオンを追加で1体吸収するたび、更に+1%ずつ増加する。
CD: 10s Range: 550
スーパーミニオンには使用不可
抜群runes8_Inspiration_3_CosmicInsight.png宇宙の英知CDR+5%
CDR上限+5%
サモナースペルのCDR+5%
アイテムのCDR+5%
他のCDR系とのシナジーは英wikiを参照
runes8_Inspiration_3_ApproachVelocity.png疾駆近くにいる移動妨害効果を受けた味方チャンピオン、または自身が移動妨害効果を与えた敵チャンピオンに向かって移動する時にMSが10%増加する。
Range: 1000
-
runes8_Inspiration_3_CelestialBody.png聖体恒久的にHP+100
10分経過するまで敵チャンピオンと中立モンスターに与えるDM-10%
ミニオンは与ダメ-10%の対象外



ルーンの自動置換

  • 特定のチャンピオンやゲームモードではゲーム開始時に一部のルーンが自動で他のルーンに置換されます。
    条件置換前置換後
    マナ・気なしrunes8_Sorcery_1_ManaflowBand.png
    マナフローバンド
    runes8_Sorcery_1_NullifyingOrb.png
    魔除けのオーブ
    マナなしrunes8_Precision_1_PresenceofMind.png
    冷静沈着
    runes8_Precision_1_Triumph.png
    凱旋
    cassiopeiarunes8_Domination_Key_Predator.png
    プレデター
    runes8_Domination_Key_Electrocute.png
    電撃
    runes8_Inspiration_2_MagicalFootwear.png
    魔法の靴
    runes8_Inspiration_2_Future'sMarket.png
    先行投資
    Shyvanaudyrrunes8_Sorcery_1_TheUltimateHat.png
    アルティメットハット
    runes8_Sorcery_1_NullifyingOrb.png
    魔除けのオーブ
    水なしMAPrunes8_Sorcery_3_Waterwalking.png
    水走り
    runes8_Sorcery_3_Scorch.png
    追火
    ワード無効runes8_Domination_2_ZombieWard.png
    ゾンビワード
    runes8_Domination_2_GhostPoro.png
    ゴーストポロ
    ミニオンなしrunes8_Inspiration_2_MinionDematerializer.png
    ミニオン吸収装置
    runes8_Inspiration_2_Future'sMarket.png
    先行投資
    タワーなしrunes8_Resolve_1_Demolish.png
    打ちこわし
    runes8_Resolve_1_FontofLife.png
    生命の泉
    アセンションrunes8_Inspiration_Key_Kleptomancy.png
    ねこばば
    runes8_Inspiration_Key_GlacialAugment.png
    グレイシャルオーグメント
    ARURFrunes8_Precision_Key_LethalTempo.png
    リーサルテンポ
    runes8_Precision_Key_PresstheAttack.png
    プレスアタック
    runes8_Precision_1_PresenceofMind.png
    冷静沈着
    runes8_Precision_1_Triumph.png
    凱旋
    runes8_Domination_3_IngeniousHunter.png
    巧妙な賞金首狩り
    runes8_Domination_3_RavenousHunter.png
    強欲な賞金首狩り
    runes8_Sorcery_1_ManaflowBand.png
    マナーフローバンド
    runes8_Sorcery_1_NullifyingOrb.png
    魔除けのオーブ
    runes8_Sorcery_1_TheUltimateHat.png
    アルティメットハット
    runes8_Inspiration_Key_UnsealedSpellbook.png
    解放の魔導書
    runes8_Inspiration_Key_Kleptomancy.png
    ねこばば
    runes8_Inspiration_3_CosmicInsight.png
    宇宙の英知
    runes8_Inspiration_3_ApproachVelocity.png
    疾駆


旧ルーンおよびマスタリー


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  • 巧妙でGAがってやついたけどそっとしておいたほうがいいのかな。巧妙赤石パーフェクトタイミング英知で上がり速えぇって驚いてんのか -- 2017-11-28 (火) 21:47:39 <1010867276>
  • ねこばばranged効果減してくれて構わないなぁ。エンチャンター勢はほぼエアリー彗星だし巻き込んでも問題無いだろ -- 2017-11-29 (水) 09:33:20 <1010867276>
  • エアリーってダメージとしか表記無いけど物理なのか魔法なのかトゥルーなのかアダプティブなのかどれなん? -- 2017-11-30 (木) 07:47:24 <1703778593>
  • 前は固定で魔法ダメージだったけど今はアダプティブになったよ -- 2017-12-01 (金) 09:47:56 <2582459981>
    • ありがとう! -- 2017-12-03 (日) 20:20:49 <3064275235>
  • 彗星の効果範囲ってどこかに書かれてないかな? -- 2017-12-01 (金) 11:43:38 <1924617944>
  • 追い風スカーナー強いんじゃね?と調べたらスカーナーのMS増加のパッシブ。ステータス数値に計上されてないwwwバグだろこれ -- 2017-12-01 (金) 12:37:44 <2037245957>
  • 大会ではキーストーンしか見えないんだよなー、もし60分試合で強まる嵐積んでたら雲泥の差だが -- 2017-12-02 (土) 21:30:40 <1031624986>
  • 彗星ってスロー何%で必中になるの? -- 2017-12-03 (日) 01:22:58 <3540109385>
  • 半径225とチャンピオンの半径合わせてまあ1teemoで直径100だから50として合わせて275距離を1秒で歩く必要がある 靴無しで10-15% 靴アリで20-25% MS500で45% 1000で75%スローかな -- 2017-12-03 (日) 01:47:52 <1026339836>
  • 彗星ハラスとdps兼用で強いけどこれもnerfされるのかね。確実性に欠ける点あるけどそしたら皆確実に当たる組み合わせ使うしデメリットとして扱われてるか心配だ -- 2017-12-04 (月) 04:26:18 <1010867276>
  • 元律動勢とかって魂の収穫めっちゃ強いと思うんだけど、なんで使われないんだろ、序盤弱いからかな -- 2017-12-04 (月) 15:00:23 <21497199>
  • 元律動勢って増加ADレートの高いスキル持ち+AAも重要なダメージソースって連中だから、魂の収穫と合うかどうかとは全然関係ないだろう -- 2017-12-04 (月) 15:57:35 <235635008>
  • 収穫はAAのバースト増強だから継続的にAD強化デキル律動と全然用途違うぞ? -- 2017-12-06 (水) 21:48:04 <2582411785>
  • ねこばばってジンクスのQとかトグル系は発動するん? -- 2017-12-04 (月) 23:01:21 <1029101548>
  • なんで試さないの? -- 2017-12-04 (月) 23:09:13 <2944739626>
    • 答える気ないなら書き込むなよ。ちなみにしないよ -- 2017-12-07 (木) 23:29:31 <1786994024>
    • こういう質問に回答する奴がいるからいつまでたってもダメなんだよな -- 2017-12-16 (土) 10:27:59 <2246625315>
  • プラクティス行けば一瞬で分かる事をわざわざここに聞きに来るやつって何なんだろうな -- 2017-12-11 (月) 12:11:38 <1789698984>
  • パーフェクトタイミングの時計系アイテムのcd15%減少は、他にアイテムcd減少系を積んでるとどんどん効果量が下がる。おそらくこんな式-(100-減少アイテムcd)*0.15 -- 2017-12-05 (火) 00:37:36 <2743320873>
  • 吸収装置は均等に振った方が良いのかそれとも偏らせた方が良いのか。5:5:5、4:5:6、4:4:7、6:6、5:7、4:8、9の七通り。全体では15%、12%、9% -- 2017-12-11 (月) 15:58:47 <1010867276>
  • スパミニさんは? -- 2017-12-11 (月) 16:57:08 <1026339836>
    • と思ったが効かないのか -- 2017-12-11 (月) 16:59:48 <1026339836>
  • 1つのスキルで一撃で倒せるかどうかが問題だろ。後衛に必要な分だけ入れてあまりを他に振るだけの話だ -- 2017-12-16 (土) 07:40:01 <3540109385>
  • すまん、ルーンって低レベルだと開放されていないみたいだけど、何レベルから開放かどこに乗ってるんかわからん。 -- 2017-12-18 (月) 11:31:17 <1037397317>
  • 何レベルから開放かわかる方いらっしゃいますかね。 -- 2017-12-18 (月) 11:31:45 <1037397317>
    • レベル11からキーストーン選択可能でそれ以外はプリセットと同じで固定、13 15 17で一列目二列目三列目が選べるようになる。あと天啓はレベル18まで選択不可。今レベルそのへんだからそれ以上はまだだけど -- 2017-12-19 (火) 07:55:55 <2035456650>
    • 結構めんどくさかった。。 -- 2017-12-19 (火) 09:51:39 <1037397317>
  • ルーンって二つまでしか作れないんですか? -- 2017-12-21 (木) 23:20:26 <1030974948>
  • ルーンページ買えば作れる量は増やせる。 ストア→アクセサリ→ルーンページで買える。 でも慣れればどのルーンがいいとか覚えるからピック時間でも十分作れるし無くても大丈夫になるよ。 初心者なら今はルーンページよりチャンピオンに投資したほうが良いんじゃないかな -- 2017-12-22 (金) 00:31:08 <3022977072>
    • ありがとうございます! -- 2017-12-22 (金) 13:18:01 <1933670020>
  • 生気付与弱くね? 正直前のマスタリーのルーンの鎧のほうが強かったわ -- 2017-12-23 (土) 01:43:33 <3022977072>
  • てっきりサポートのサブパス用と思ってたからこれは意外 -- 2017-12-23 (土) 02:48:02 <1010867276>
  • 魂の収穫ってシヴァーナが使ってるけど他に誰かいるかな? いまいちわからない。電撃プレデターと比べてレシオ大きくないからADAPそこまで増やさないやつ? オブジェクトも効くし打ちこわしと一緒に…? よくわからないわ -- 2017-12-23 (土) 09:09:59 <1010867276>
  • シャコでいくらか試したけど雷撃の方がコンスタンスにダメージが与えられて強いって印象だった -- 2017-12-26 (火) 15:36:03 <3021117779>
  • 収穫の強みはキルアシで魂がドロップするところにあるぞ -- 2017-12-31 (日) 01:55:04 <18998688>
    • 集団戦の連続キル狙うやつ? そういう物かぁ。じゃあ味方が魂jgだったらレーンなおさらしっかりしないといけないのね -- 2017-12-31 (日) 10:28:19 <1010867276>
  • 魂は減らず増え続けるのでレイトゲームでは糞強くなるし何よりAP、AD無くても威力が出る。更にキルアシで再びソウルチャージ状態になるため集団戦でキルアシ取る度に再発動するからタンクビルドでも集団戦火力出せる。追撃が得意でタンクに行けるシヴァナが向いてるけど今後の研究で別のジャングラーに積まれてもおかしくない -- 2018-01-18 (木) 19:45:46 New <1703913225>
  • adcの栄華の話だけどプレスかなり翳んじゃったね。リーサルとフリートにはonhitとcritビルドというハッキリしたのあるからプレスは脅威の時の強さもう少しあればと思う -- 2017-12-31 (日) 10:48:12 <1010867276>
  • 個別のスキルってのはsingedの毒を連続して当て続けてもダメなの? -- 2018-01-10 (水) 17:34:02 <2129470494>
  • 不滅ボーナスの変更メインまで巻き込まなくても良かったのにな色々と萎えるわ -- 2018-01-11 (木) 11:34:31 <1010867276>
  • lv15で天啓含む全部解放されたけどほんとに18からであってるのか? -- 2018-01-11 (木) 12:32:38 <3680514471>
  • 過去ログから拾った情報だから古い可能性があります 正しい情報を確認したらどんどん修正してしまって良いと思いますよ -- 2018-01-12 (金) 22:06:11 <3698133457>
  • サブパス解放が15レベ 天啓解放は17レベだぞ -- 2018-01-15 (月) 15:14:55 <828508251>
  • 多分過去の情報じゃね。今はlv15で全開放だな -- 2018-01-16 (火) 11:21:02 New <2579428837>
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