中立モンスターのバックアップ

中立モンスターとは

森(レーン以外の場所)にいる生物のことを中立モンスターと呼びます。
これを倒しながらレーンを助ける役をJunglerといいます。詳しくはJungle講座を参照してください。

ちなみに、Summoner's Riftでは下図の場所に中立モンスターがいます。
 ※バロン出現前は、同じ場所にRift Heraldがいます

map_S5Jungle2.jpg
※ここから借りました


中立モンスターのステータス

※正確な値を調べるのが難しいのでおおよその目安として活用してください。

最終更新:2017/01/12 Patch 7.1(※要 再検証

名前通称初回出現時間再出現間隔HealthADASARMRGoldExpRangeMS備考
Crimson Raptorトリ1:37150秒700
(1190)
45
(117)
0.66715
(45)
058
(62)
20
(?)
300350
Raptor350
(596)
16
(42)
0.667009
(10)
35
(?)
100443Crimson Raptorのお供
5体出現
Dire Murk Wolfオオカミ1300
(2210)
42
(97)
0.62510
(30)
068
(68)
132
(?)
175443
Murk Wolf380
(646)
16
(37)
0.6250012
(16)
45
(49)
100443Greater Murk Wolfのお供
2体出現
Ancient Krugゴーレム1:521250
(2465)
60
(?)
0.610
(30)
-1581
(70)
140
(?)
150203倒される毎に3回まで小型のKrugを2体出現させる。
Krug500
(850)
32
(?)
0.6130014
(10)
35
(82)
150285Ancient Krugのお供
倒されると小型のKrugを2体出現させる。
Grompカエル1800
(2720)
45
(?)
1.0※0
(45)
-1586
(86)
200
(?)
250330お供を連れていない
攻撃を行う毎にASが下がる(最高-0.5AS)
Rift Scuttlerカニ2:303分800
(3320)
35
(81)
0.63860※60※70
(70)
75
(82)
0255
(非戦闘時
は155)
攻撃をしない代わりに逃げ回る
※Hard CCを当てるとAR/MRが10に下がる。倒すまで下がったまま
Red Brambleback赤Buff1:375分2100
(3675)
82
(303)
0.599-15
(-30)
15
(30)
100200
(?)
100275お供を連れていない
Blue Sentinel青Buff82
(303)
0.49310
(20)
-15
(-30)
100200
(?)
150200お供を連れていない
Cloud Drakeドラゴン2:306分4940
(7820)
501.021
(80)
30
(73)
2575〜300500330
Infernal Drake4940
(7820)
1000.521
(80)
30
(73)
2575〜300500330
Mountain Drake5434
(8602)
1500.2521
(80)
30
(73)
2575〜300500330
Ocean Drake4940
(7820)
1000.521
(80)
30
(73)
2575〜300500330
Elder Dragon35:0010分6400※1500.5120
(189)
70
(113)
2575〜300500330試合開始から沸くまで毎分180HP増加
Rift Herald目玉10:00-10000
(16000)
119
(361)
0.67605052をチーム全員200150325バロン出現前に沸く
Baron Nashorバロン20:007分10000※400※0.751207025
+ 300をチーム全員
800
+ 600をチーム全員
955300試合開始から沸くまで毎分180HP及び8AD増加
(ADは最大550まで増加)
  • 表の見方
  • 1行目:初期レベルのステータス(DragonはLv6、Rift HeraldはLv8、BaronはLv1、それ以外はLv2)。
  • 2行目:Lv12のステータス(DragonとRift HeraldはLv18)。
  • Large Monsterは青色で、Epic Monsterは赤色で表示しています。

■ステータスなど補足

  • 中立モンスターのレベルは、出現時にチャンピオンの平均レベルに合わせて設定される。
  • ただし、最低レベルが設定されているため、DragonはLv6、Rift HeraldはLv8、BaronはLv1、それ以外はLv2以下にはならない。
  • さらに、DragonとRift Heraldは最大レベルが18に設定されている。
  • 中立モンスターのステータスは、Lvによって上昇量が変動する(下表を参照)。
  • Healthは、Lv12で最大になり、それ以降は成長しない(例外:Rift Scuttler、Dragon、Rift Herald、Baron)。
  • 経験値は、Lv2を基準に、Lv5〜7は3%、Lv8〜10は6%、Lv11〜18は10%増加する(例外:Dragon、Rift Herald、Baron)。
  • 中立モンスターの再出現は、お供も全部倒してからカウントダウンが開始する(例:狼は3匹倒さないとダメ)。
  • 赤/青Buff、Dragon、Baronは、Tabキーを押すと再出現までの時間がわかる。
  • Dragon、Rift Herald、Baronを敵チームが倒した場合、視界を取れていなくてもチャットに討伐時間が表示される。
  • Rift Scuttler(カニ)は、スタンやスネア、チャームなど移動操作ができなくなるCCが当たると防御力が低下する。

■中立モンスターからの経験値について

  • Dragon、Rift HeraldとBaron以外
  • チャンピオンと中立モンスターのレベル差によって、取得経験値が40〜233%で変動する(少数以下切り捨て)。
  • チャンピオンのレベルが、中立モンスターと同じか高ければ、取得経験値は下がる。
レベル差-5以下-4-3-2〜0+1+2+3+4+5以上
経験値40%46%53%66%100%133%166%200%233%
  • Dragon
  • 経験値を取得するチャンピオンの平均レベルが、Dragonより低い場合、1下回る毎に経験値が25%増加する。
  • 上記に加えて、その中で最もレベルが低いチャンピオンは、Dragonとのレベル差の2乗毎に経験値が15%増加する。(最大:200%)
  • 計算例:最もレベルの低いチャンピオンが、Dragonのレベルより3低い場合、「(3×3) × 15 = 135 + 平均レベルの差 × 25」

■Dragonが使用するスキルなど

  • 反発の皮膚(Passive)
  • 全てのDebuffを無効化。
  • ドラゴンの嘆き(Passive)
  • Dragonを倒したチームは、Dragonから受けるDMが20%増加、Dragonへ与えるDMが7%低下する。(Elder Dragonを除く)
  • 倒したDragonの数に応じて効果も強化される。
  • 吹き飛ばし
  • Dragonが戦闘状態になると、周囲のチャンピオンをノックバックする。
  • 火を噴く
  • ターゲットの現在Health5%の追加物理DMを与える。
  • ターゲットの周囲へ50%のスプラッシュDMを与える。
  • スプラッシュDMを受ける範囲は、ターゲットを起点に、Dragonからみて奥のほう(地面にエフェクト有)
  • ターゲットのHealthが高いほど、スプラッシュDMも上昇するため味方の立ち位置に注意。
  • スキル扱いのため、スペルシールドで防ぐことができる。
  • ステータス上昇
  • Lv9以降、レベルが上がる毎にARが13、MRが5.85、火を噴くのHealth割合DMが0.5%ずつ増えていく。
  • その他
  • Threshの魂をドロップする。
  • Dragonに重ねてワードを置くと、Dragonの後ろに移動する。

■Rift Heraldが使用するスキルなど

  • スポーン
  • バロンが居る地点に出現、19:45になると消える。(戦闘中の場合は19:55まで残る)
  • 歪んだ鎧(Passive)
  • 全てのDebuffを無効化し、Ranged Championから受ける通常攻撃DMを35%軽減。
  • 追加DM
  • AAに対象Championの現在HP x 4%の追加物理DMを付与する。
  • 弱点
  • 背中の目が開いたときに背後から攻撃すると、Rift Heraldの最大Healthの12%のTrue Damageを与える。
  • その他
  • Threshの魂をドロップする。

■Baronが使用するスキル

  • 反発の皮膚(Passive)
  • 全てのDebuffを無効化し、毎分Healthが増加する。
  • ヴォイドの崩壊(Passive)
  • 戦闘状態になると、魔法DM(毎秒[AD 5%])と、AR/MR低下(毎秒-0.5、最大-50、効果時間8秒)を与えるオーラを展開する。
  • 爪を振り下ろす
  • 物理DM([AD 100%])と、Baronへ与えるDMを50%低下するDebuffを付与(効果時間15秒)。
  • 地面からトゲ
  • 対象範囲?に物理DM([AD 100%])と、Baronへ与えるDMを50%低下するDebuffを付与(効果時間15秒)。
  • ターゲットがBaronの後ろにいる場合、このスキルを使用する。
  • 地面から広範囲にトゲ
  • 対象範囲に物理DM([AD 50%])とスタン(効果時間1秒)。Baronの後方3ヶ所にトゲが出る。
  • ターゲットがBaronの後ろにいる場合、このスキルを使用する。
  • ACID SHOT:体液を吐く
  • 物理DM(150?+[AD 20%])と、Baronへ与えるDMを50%低下するDebuffを付与(効果時間8秒)。
  • ACID SHOT BURN:体液の連射
  • 対象範囲に魔法DM(50?+[AD 20%])。地面に縦方向のエフェクトが出る。
  • ACID POOL:地面から体液
  • 対象範囲に魔法DM(300?+[AD 10%])とスロー。地面に3つの円形のエフェクトが出る。
  • TENTACLE KNOCKUP:地面から触手
  • 対象範囲に魔法DM(150?+[AD 25%])と打ち上げ。地面に円形のエフェクトが出る。
  • ステータス上昇
  • 毎分ADが8(40分で上限の+310AD)、Healthが180上昇する。※ゲーム開始時からカウントされる。
  • その他
  • Baronは通常攻撃(爪とトゲ)6回毎に、スキル(体液と触手)を1回使う。
  • Baronへの与DM-50%が凶悪だが、Baron以外には発動しない。またSmiteなどのTrueDMは減少されない。
  • Baronが生きている限り、AR/MRがどんどん下がっていくため敵チームのカウンターに注意する。
  • 攻撃範囲が955のため、川側/森側の壁を越えて攻撃してくることもある。...

最終更新:2016/07/13 Patch 6.14

名前通称初回出現時間再出現間隔HealthADASARMRGoldExpRangeMS備考
Lesser Wraithレイス1:4075秒230
(460)
18
(41)
0.6385015
(17)
45
(49)
100350Wraithのお供
2体出現
Wraith1:4075秒1150
(2200)
52
(120)
0.63815070
(95)
90
(111)
300350
Lesser Wolfオオカミ1:4075秒390
(780)
15
(35)
0.6586016
(18)
45
(49)
100419Giant Wolfのお供
2体出現
Giant Wolf1:4075秒1220
(2340)
40
(92)
0.6799068
(73)
90
(111)
150427
Small Golemゴーレム1:4075秒480
(960)
33
(76)
0.61312014
(16)
75
(82)
150300Golemのお供
Golem1:4075秒1340
(2580)
70
(161)
0.61312081
(88)
120
(142)
150300
Vilemawヴァイルモー10:006分59311130.66754525
+ 280をチーム全員
200をチーム全員??0
  • 表の見方
  • 1行目:初期レベルのステータス(VilemawはLv1、それ以外はLv2)。
  • 2行目:Lv12のステータス。
  • 大型の中立モンスターは青色で表示しています。
  • Vilemawは未検証です。

■ステータスなど補足

  • 中立モンスターのレベルは、出現時にチャンピオンの平均レベルに合わせて設定される。
  • ただし、最低レベルが設定されているため、VilemawはLv1、それ以外はLv2以下にはならない。
  • 中立モンスターのステータスは、Lvによって上昇量が変動する(下表を参照)
  • Healthは、Lv12で最大になり、それ以降は成長しない(例外:Vilemaw)。
  • 経験値は、Lv2を基準に、Lv5〜7は3%、Lv8〜10は6%、Lv11〜18は10%増加する(例外:Vilemaw)。
  • 中立モンスターの再出現は、お供も全部倒してからカウントダウンが開始する(例:狼は3匹倒さないとダメ)。
  • Vilemawは、Tabキーを押すと再出現までの時間がわかる。

■中立モンスターからの経験値について

  • Vilemaw以外
  • チャンピオンと中立モンスターのレベル差によって、取得経験値が40〜233%で変動する(少数以下切り捨て)。
  • チャンピオンのレベルが、中立モンスターと同じか高ければ、取得経験値は下がる。
レベル差-5以下-4-3-2〜0+1+2+3+4+5以上
経験値40%46%53%66%100%133%166%200%233%

■Vilemawが使用するスキル

  • Passive
  • 通常攻撃にARとMRが約5%、ASが?%低下するDebuff付与。一度の攻撃で4スタック蓄積し、最大60スタック。効果時間5秒
  • 糸で引き寄せ
  • 近くにいるすべてのユニットをVilemawの足元まで引き寄せる。ノックバック扱い。
  • 両足で叩き付け
  • AoE物理DM+ Passiveのスタックを15個付与。
  • その他
  • 引き寄せスキルにより、Vilemaw付近で敵チームと戦闘を行うと敵チームごと纏めて引き寄せられ大混戦になる可能性もあるため注意

Neutral Buff

一部の中立モンスターを倒すと、一定時間、能力アップするBuffを得ます。
効果中はチャンピオンの周りにリング状のエフェクトが付きます(例として、赤Buffは下図)。
また、Neutral Buffの効果時間は、計略思想のルーンとの調和で延ばす事が可能。

redbuff.jpg

  • Buffを持ったチャンピオンが死亡したとき
    • 中立モンスターに殺された場合
      • Buffは残るが、死亡中も効果時間は経過する。
    • 敵チャンピオンに殺された場合
      • 赤/青Buffは敵チャンピオンへ移り、効果時間がリフレッシュする。
      • Baron Buffは消滅する。
    • ミニオンやタレットに殺された場合
      • Buffが消滅する。

ルーンとの調和取得時のBuff効果時間一覧

Buff基本CD延長後CD
赤/青Buff2分2分18秒
ドラゴンの翼2分30秒2分52秒
ヴァイルモーの脚3分3分27秒
バロンの牙3分30秒4分01秒
ヴォイドの目覚め20分23分

Summoner's Rift(5vs5マップ)

自動回復の印

Rift Scuttler(カニ)を倒すと得られる。
自身のHealthを一定量(Healthが減っている程効果大)、Manaを40回復する。
このBuffは、倒した時点で即座に消費され、持続しない。

駿足の霊場

Rift Scuttler(カニ)を倒すと得られる。
DragonまたはBaron前にSpeed Shrine(Wardのようなもの)が出現。
周囲の視界(範囲525)と近くのチャンピオンとペットへ移動速度28%上昇(効果時間2秒)を与える。Speed Shrineは75秒間持続する。

残火の赤紋章(赤Buff)

Red Brambleback(赤Buff)を倒すと得られる。

  • 効果時間:120秒(ルーンとの調和取得時18秒延長)
  • Champion、タワー、Epic Monsterと戦闘していない間、5秒毎に最大Healthの1/3/9%を回復。(効果はLv1/6/11で上昇)
  • 通常攻撃に2秒間10/15/25%のスローを付与(Rangedチャンピオンはスロー効果が5/10/15%に低下。効果はLv1/6/11で上昇)
  • 通常攻撃に3秒間持続する「(Lv x 2) + 2」の毎秒TrueDMを付与。 再付与する度に効果時間が更新される。
    • このDMはタレットにも有効

洞察の青紋章(青Buff)

Blue Sentinel(青Buff)を倒すと得られる。

  • 効果時間:120秒(ルーンとの調和取得時18秒延長)
  • +25 Mana Regen / 5s + 最大Mana/Energyの1%を毎秒回復
  • +10% Cooldown Reduction

龍殺し(ドラゴンバフ)

エレメンタルドラゴンを倒したチームへ、「龍殺し」という永続的に持続するBuffが付与される。
倒した種類のDragonに応じて異なる効果のBuffを付与し、同じ種類のDragonを倒す事で2回までBuffが強化される。
1ゲームに3種類のエレメンタルドラゴンのみSpawnし、35分以降はエルダードラゴンだけがSpawnする。
このBuffはエレメンタルドラゴンのBuffを除き、効果が消えることはない。

  • Infernal Drake
    • ADとAPが8/16/24%増加。
  • Mountain Drake
    • Epic Monsterとタワーに対して10/20/30%の追加TrueDMを与える。
  • Cloud Drake
    • 非戦闘時に移動速度が25/50/75増加。
  • Ocean Drake
    • 5秒間チャンピオン又はタワーからDMを受けていない場合、8秒毎に減少HP/Manaの4/8/12%を回復。
  • Elder Dragon
    • 効果時間:2分30秒。(ルーンとの調和取得時22秒延長) 倒すことで繰り返しBuffを得ることができる。
    • エレメンタルドラゴンのBuff効果が50%上昇し、敵への攻撃に3秒間かけて「45 + (45 x エレメンタルドラゴンバフ)」のTrueDMを付与。

ヴォイドの目覚め(ヘラルドバフ)

リフト・ヘラルドを倒した場合、目の遺物を地面に落とすようになり、それを拾ったプレイヤーにヴォイドの目覚めバフが付与される。

  • 効果時間:20分(ルーンとの調和取得時3分延長)
  • 周囲に味方Championがいない時、敵Championから受けるDMを5%軽減し、穢れスタック(最大100)を時間と共に得る。
  • 穢れ(Corruption)スタックが100が溜まった時、スタックを全て消費し次の通常攻撃に15-270(Lv x 15)の魔法DMを付与する。(Rangedチャンピオンは半減)
  • 死亡時、または「バロンの牙」の獲得によってもBuffは失われない。

バロンの牙(バロンバフ)

バロンを倒すと、生存中の全ての味方に「バロンの牙」Buffが付与される。

  • 効果時間:3分30秒(ルーンとの調和取得時31秒延長))
  • ADとAPが増加(最大40。時間経過により増加)
  • Recallの詠唱時間が4秒に減少し、ベースに戻った後、HealthとManaが50%回復、移動速度が50%増加(効果時間8秒間)する。
  • チャンピオン周囲の味方ミニオンへ、能力を上昇させるHand of Baron Buffを与える。
    • 全てのミニオン
      • Superミニオン以外は、Area of Effect、Damage over Time、永続的な効果に対して、DMを75%軽減する。
      • ミニオンの移動速度が、近くにいるチャンピオンの移動速度を平均した90%程度に増加、最大500。
      • スローへ耐性を持つ。
    • Melee ミニオン
      • + 75 AD
      • チャンピオンとミニオンから受けるDMを75%軽減。
      • タレットから受けるDMを30%軽減。
      • 近くに敵ミニオンまたはタレットがある場合、移動速度が50%増加(範囲800)。
      • サイズが増加。
    • Mage ミニオン
      • + 20 AD
      • ミサイルの弾速が50%増加。
      • 攻撃範囲が100増加。
    • Siege ミニオン
      • + 50 AD
      • ASが半分に減少。
      • 攻撃範囲が600増加。
      • 攻撃がArea of Effect(範囲200)となり、タレットへのDMが2倍になる。
    • Super ミニオン
      • + 25% AS
      • 近くに敵ミニオンまたはタレットがある場合、移動速度が50%増加(範囲800)。

Twisted Treeline(3vs3マップ)

自動回復の印

Wraith(レイス)、Giant Wolf(オオカミ)、Golem(ゴーレム)を倒すと得られる。
自身のHealthを一定量(Healthが減っている程効果大)、Manaを40回復する。
このBuffは、倒した時点で即座に消費され、持続しない。

ヴァイルモーの脚

Vlimawを倒すと、味方ミニオンの能力を上昇させるBuffが付与される。

  • 効果時間:3分(ルーンとの調和取得時27秒延長)
    • Melee(戦士)
      • ADを15増加、ASを20%増加、ARとMRを20増加、攻撃範囲を75増加
    • Mage(魔法使い)
      • ADを20増加、ASを10%増加、ARとMRを10増加、攻撃範囲を100増加
    • Siege(大砲)
      • ADを50増加、ASを10%増加、ARとMRを30増加、攻撃範囲を750増加
    • Super(スーパー)
      • ADを10増加、ASを10%増加、ARとMRを10増加

その他

  • 中立モンスターはDMを受けると、行動範囲内の最も近いユニットを攻撃する。
    • Tauntを与えた場合を除く。ただし、Dragon、Rift Herald、BaronにはTauntが効かない。
  • 中立モンスターの行動範囲にユニットがいない場合、HPの上のゲージが減っていき、ゲージが無くなると中立モンスターは元の場所に戻り、HPを回復する。

中立モンスターのステータス増加量まとめ

レベル毎にステータス増加量が異なるのでメモ。
(2015/1/18 Patch5.1更新、カエル以外はおおよその値)

名前通称HealthADGold備考
Raptorトリ2〜11: (21
11〜12: (62
12〜18: (0
2〜11: (2.5
11〜12: (4
12〜18: (4
Crimson Raptor2〜11: (100
11〜12: (300
12〜18: (0
2〜11: (6.7
11〜12: (9
12〜18: (11
Grompカエル2〜5: (80
5〜11: (160
11〜12: (400
12〜18: (0
2〜11: (9
11〜12: (27
12〜18: (18
2015/1/18:ほぼ確定
Murk Wolfオオカミ2〜11: (35
11〜12: (105
12〜18: (0
2〜11: (2
11〜12: (3
12〜18: (3.2
Greater Murk Wolf2〜11: (110
11〜12: (330
12〜18: (0
2〜11: (5.1
11〜12: (9
12〜18: (8.4
Krugゴーレム2〜11: (45
11〜12: (135
12〜18: (0
2〜11: (4.3
11〜12: (7
12〜18: (?
Ancient Krug2〜11: (120
11〜12: (360
12〜18: (0
2〜11: (8.9
11〜12: (15
12〜18: (14.6
Rift Scuttlerカニ2〜11: (222
11〜12: (520
12〜18: (120
2〜11: (4.3
11〜12: (7
12〜18: (7
Cinderling赤Buff2〜11: (33.3
11〜12: (100
12〜18: (0
2〜11: (1.4
11〜12: (3
12〜18: (2.4
Red Brambleback2〜11: (150
11〜12: (450
12〜18: (0
2〜11: (9.8
11〜12: (16
12〜18: (16
Sentry青Buff2〜11: (33.3
11〜12: (100
12〜18: (0
2〜11: (1.4
11〜12: (3
12〜18: (?
Blue Sentinel2〜11: (166.6
11〜12: (500
12〜18: (0
2〜11: (8.8
11〜12: (15
12〜18: (14.6
Cloud Drakeドラゴン6〜18: (2405025
Infernal Drakeドラゴン6〜18: (24010025
Mountain Drakeドラゴン6〜18: (26415025
Ocean Drakeドラゴン6〜18: (24010025
Elder Dragonドラゴン15025
Baron Nashorバロン

プラント

プラントの特徴

ジャングル内に出現し、通常攻撃で破壊することによって各プラントに応じた様々な効果が発生する。
ランダムに選ばれた出現場所に種が出現し、60秒かけてプラントへと成長する。種は破壊不可能だが、敵、味方チームともに視認可能。
破壊された後、残骸が30秒残る。敵、味方チームともに視認可能。
また、破壊する際各プラントの効果に応じたインジケーターが表示される。

プラントの出現場所

ゲーム序盤はプラントが出現する場所が決められている。
時間が経つにつれてプラントの出現場所が増えていき、ランダム要素が強くなる。
詳しい位置は各プラントのタブを参照。

プラントの補足説明

  • 味方チームが見た種やプラントはミニマップ上に位置が表示される。
    • ただし、敵チームに破壊されたかどうかは視界を取らない限り更新されない。
    • 視界が取れていなくとも、種を一度でも見た場合種の情報がプラントの情報に自動で更新される。
    • 実際はプラントが破壊されたにも関わらず、情報が更新されずに3分経過した場合自動で更新される。

 

plant_blastcone_icon

 

破壊されると爆発し、周囲のユニットをノックバックする。このノックバックによって壁を越えることも可能で、壁越しからの破壊も可能。2タイプのブラストコーンがあり、出現開始時間や再出現間隔が異なる。

ドラゴン/バロン付近のブラストコーン
出現開始時間 2:15 - 2:30
再出現間隔  5:30 - 6:30

それ以外のブラストコーン
出現開始時間 1:15 - 1:25
再出現間隔  5:00 - 7:00

plant_blastcone_respawn

plant_scryersbloom_icon

 

破壊されると、12秒間チャンピオンが向いている方向の扇状範囲の視界とユニット/ワードを可視化する。(チャンピオンの場合は3秒間)ゲーム開始時は必ずサイドレーン(Top/Bot)に最も近い出現ポイントに出現する。同じジャングル内に同時に1つしか出現しない。

出現開始時間 3:00 - 3:30
再出現間隔  5:00 - 6:30

plant_scryersbloom_respawn

plant_honeyfruit_icon

 

破壊されるとフルーツが5個落ち、拾うと1個につき、(最大HP×3.5%)か(8+Lv×6)HPが回復する。(大きいほうが選択される)また回復時自身にSlow(35%,0.25s)が付与される。ゲーム開始時はドラゴン/バロン付近のみに出現し、一つの岸に最大2箇所まで出現する。

出現開始時間 5:00 - 5:30
再出現間隔  5:30 - 7:00

plant_honeyfruit_respawn


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • DragonのADなんですが、DragonのLv6時点(初回Spawn時)で私の見た限り109なんですが230という値はどこから来てるんでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 15:35:23 <235090387>
  • ↑109じゃなくて100でした。 -- 2016-01-10 (日) 15:44:17 <235090387>
  • その他の「立ち位置を工夫することで〜 参考動画」を消しました シーズン5の情報で今では不可能と判断したので -- 2016-02-09 (火) 12:09:58 <2235852644>
  • 火のドラゴンとった時の効果TotalAD,APじゃなくて増加AD,APやで -- 2016-05-14 (土) 10:58:55 <995461199>
  • ゲーム内で実際に検証したところ、増加AD/APではなくTotal AD/APでしたので修正しました。 ドラゴンバフ欄にはこの様な誤解を招く様な記載がありましたので修正されるといいですね。 -- 2016-05-17 (火) 02:20:43 <2947629773>
  • ドラグ毎にドラグの攻撃の特徴があるって聞いたんですけど探しても見つからない…水がスロウ、火が範囲なのはわかったけど他がわからない。どなたか教えて下さい… -- 2016-06-10 (金) 09:03:51 <828376977>
  • 英語版wikiが詳しいですよ http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Monster -- 2016-06-11 (土) 06:14:59 <2118970992>
  • ちなみにクラウド・・・MS,ASがドラゴン中最大で単体へのダメージが高い マウンテン・・・HP,AR,MRがもっとも高く堅い、かつaaが範囲攻撃だがdps自体は低いとのこと -- 2016-06-11 (土) 06:22:12 <2118970992>
  • 要約までありがとう。覚えとくわ -- 2016-06-11 (土) 08:30:47 <2578832227>
  • 偉そうなこと言えないけど、このページ見辛くないですか?日本鯖出来て新規も多くなってきたし日本語訳もできれば載せてほしい。 -- 2016-09-17 (土) 21:15:39 <1980260812>
  • raptor buffのrangeっていくらなんだろう buffを消費させるけど見つかりにくいあるいは壊しにくいワードの位置とかあるのかな -- 2016-10-07 (金) 08:17:37 <3534264961>
  • Smite Rewardがまだ残っているので、どなたか削除もしくは削除済み項目として編集していただけないでしょうか -- 2016-11-15 (火) 11:48:30 <3417578909>
  • 残っている、というのはページ内に、ということです。 -- 2016-11-15 (火) 11:48:51 <3417578909>
  • 6.24赤バフ青バフの変更で6.9以前の仕様に戻ってますが修正されてません。よろしくお願いします。 -- 2016-12-12 (月) 19:22:00 <2114216722>
  • このページ検証と更新してる人少ないっぽいなぁ・・とりあえず中立のゴールド確認して更新しておく -- 2017-01-08 (日) 11:14:18 <1026461717>
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