このページについて

LoLを上達するために必要な考え方やテクニックをまとめました。
ページの下のほうで参考になるサイトなどを紹介しているので、そちらも参考にしてください。 →LoLのテクニックなどが書かれているページの紹介

 

 

LoLのことをよく知ろう!

多くのキャラクター(Champion)やアイテムが登場するLoLでは、それらの性能を把握することがとても重要になります。

  • 敵チームに魔法ダメージを与えるChampionが多いのに、味方のTankはchainvestを買ってた・・・
  • akaliが急に近づいてきて瞬殺された・・・

といった失敗は、Championやアイテムの性能を知らなければ正しく対策できません。
WikiのChampionアイテムのページで調べてみましょう。

このとき大事なのは下の3つです。

  • スキルの射程範囲(Range)はどのくらいか? Minion(ミニオン)を盾にして避けれるか?
  • スキルはCC(Stun,Slowなど)を与えるか?
  • スキルをどのくらいの頻度(CD)で使えるか?

これが分かると、「この位置なら安全に攻撃できる」「敵がスキルを使ったから今は攻め時」など分かるようになります。(最終的には実戦で覚える)

試合中もRecall中などのちょっとした空き時間に、Tabキーでスコアボードを見る習慣をつけましょう。
どの敵Championが育っているか、どのようなアイテムを買っているかを確認できるので対策を立てれます。

ただし、いきなり全て覚えるのは無理です!
まずは今週の無料Championや、ショップのRecommend Itemに出ているアイテムを調べてみるくらいの気持ちでOKです。
一度で全てを覚えようとしなくても、何度もプレイしていれば自然に身につきます。

 

 

Champion Pickの仕方(Draftモードの場合)

EUスタイル

「TopのTank、MidのAPCarry、BotのADCとSupport、そして穴を埋めるJungler」
このチーム構成をEUスタイルといい、現在はこの構成が主流になっています。

これに敵Championとの相性やチーム内のバランスなども考えながらChampionを選択します。

 

Counter Pick(カウンターピック)

相手が選択したChampionに対して、有利に戦えるChampionを選ぶことをCounter Pickと言います。

 例)遠距離攻撃を持たないgarenに対し、遠距離から一方的に攻撃できるteemoなど

どのChampionがカウンターになるのか調べる際は、ChampionSelectなどを参考にしてください。
 (Championのページを開いて「○○ is weak against」のところをチェック)

 

カウンターされにくいChampionを選ぶ

renektonRenektonやcaitlynCaitlynなど、Lane戦で強いChampionはカウンターを受けにくいため安定して選択できます。
また、chogathCho'GathやpantheonPantheonなど、複数のRole(役割)をこなせるChampionを選択することで
敵チームはどのレーンに行くか特定できないため、Counter Pickを受けにくくなります。

上記の場合、どちらも「Top、Mid、Jungle」に行くことができるので、敵のPickに合わせてレーンを替える戦略を取れます。

 

Champion同士のSynergy(シナジー)を考える

スキルの相性がいいなど、相乗効果があるChampionの組み合わせをSynergyと言います。

 例)YasuoYasuoのUltを発動させるためにwukongWukongなどの打ち上げスキルを持つChampionを組み合わせるなど

他にも、味方にFioraFioraやakaliAkaliのような近付くことで大きなダメージを出せるChampionがいるときは
戦闘の口火を切るInitiator(イニシエーター)として、強力なCCを持ったleonaLeonaやSejuaniSejuaniを選ぶなどのバランスも重要となります。

 

強いChampionを選ぶ

LoLkingのChampion別Win Rateを見て、勝率が高いChampionを選びましょう。

 

自分が得意なChampionを選ぶ

ここまで、相手のカウンターや勝率の高いChampionを選ぶのが良いと言ってきましたが、使いこなせなければ意味はありません。
得意なChampionであれば、少々の有利不利を覆すこともできるはずです。

 

BANするChampionの選び方

  • 自分がPickしたいChampionのカウンターになるChampion (レーンで対面したくない)
  • 育つと止まらない/SnowballしやすいChampion (tryndamereTryndamere、katarinaKatarina、その他Assassin)
  • 強力なGank力を持つJungler (evelynnEvelynn、ViViなど)
  • レーンで強力なChampion (leblancLeBlancなど)
  • 勝率が高いChampion

どんなChampionがBANされているかは、LoLkingのChampion別Ban Rateも参考にしてください。

 

 

レーンでの戦い方

LoLの試合はレーン戦から始まります。
ここで効率良くお金や経験値を稼ぎ、相手にそれらを稼がせないことが重要になります。

そのため、次のことに注意しましょう。

 

1.死なない

基本的なことですが、死なないことが一番大事です。
敵Championに殺されるとお金と経験値を与えてしまいます。

つねにMAPを見て、状況把握を怠らないのが重要です。
味方のMia報告だけに頼らず、自分でしっかり状況把握して進退しましょう。
無闇に前にでてGankされて死ぬのが典型的なFeederです。

また、序盤はタワーの攻撃が痛いので注意。
タワーの攻撃範囲で、敵Championにダメージを与えるとターゲットされるので気を付けましょう。

 

2.ラストヒットを取る

Minionにトドメを刺すとお金を得られます。(これをラストヒットといいます)
これがLoLの主な収入源になるので積極的に狙っていきましょう。

何もしないと自動的に攻撃し続けるため、トドメを刺し辛いはずです。
Stop(デフォルトSキー)を押したり、移動し続けて自動的に攻撃しないようにして、攻撃タイミングを調整してみましょう。
無闇にクリープを攻撃すると、敵のタワーまで押し込んでしまうため
ラストヒットが取りづらくなったり、Gankを受けやすくなるので考えなしにクリープを殴らないようにしましょう。

 

3.相手を邪魔する(ハラス)

敵Championがラストヒットや経験値を取るのをを邪魔するのも重要です。
Killするのが一番ですが、相手にダメージを与えて前に出にくくする方法もあります。(これをハラスといいます)
特に相手がラストヒットを狙う瞬間は隙がでるので、スキルや通常攻撃などで狙ってみましょう。

逆に、相手から攻撃を受けたときは(可能なら)反撃しましょう。(これをトレードダメージ交換といいます)

レベルが上がりやすい序盤にレーンを離れると相手との差が開くので、なるべくレーンを離れないようするのも重要です。
相手が強くて近づけないようなら、経験値が得られる範囲にいて耐えましょう。

 

4.Wardを置いて敵の動きを事前に察知する

Wardで視界を確保すれば、Gankされる前に安全なところまで下がるなどの対処をとれます。
おすすめの設置場所をいくつか紹介します。

1.Botレーン
ward1.JPG

2.Topレーン
ward2.JPG

この草むらからGankを仕掛けられることが多いのでここにWardを置くといいでしょう。


3.Dragon前
ward3.JPG

,琉銘屬Dragonがギリギリで見えませんが、MidのGankしを確実にチェックできます。
△琉銘屬Wardを置けば、敵がDragonを狩っているかの確認と、Mid/BotへのGankも確認できます。


4.Baron前
ward4.JPG

試合の前半は,琉銘屬如MidへのGankを確認できます。
後半になるとBaronを狩っているか確認できるため、より重要になります。

Baronを狩るフリをして,料陲爐蕕蚤圓蘇せることもあるので、△茲雖,肪屬い燭曚Δいいかもしれません。


5.敵の青Buff前
ward5.JPG

6.敵の赤Buff近く
ward6.JPG

(Blueチームになったときの置き方です)

青/赤Buffを確認したり、2本目のタワーを攻略するときのGankを確認できます。

例えば、青Buffは倒してから5分後に再出現するので、2回目の出現は7:15頃と予想して
その1分前にWardを置くと、敵がBuffを狩っているのを確認できるはずです。

 

 

Killされないために

1.相手より少ない人数で戦う状況を減らす

どちらも同じくらいの能力だとすれば、人数が多いほうが勝ちます。
Wardを置きミニマップを見ることで、敵Championの位置を把握しましょう。

味方から「Top mia」などの情報を貰ったら警戒しましょう。(タワー付近に逃げる、仲間と合流するなど)
逆に自分のレーンにチャンピオンが居なくなった場合は「〇〇 mia」と言ってあげよう。

 

2.逃げるか戦うかの判断

1対1の場合は、相手に勝てそうなら戦い、負けそうなら逃げるというのが基本になりますが
多対多の場合は、Championの構成や育ち具合、当たり方によるので判断が難しいです。

例えば、敵の方が人数が多い、人数は同じでも近くに敵がいる、味方の主力(ADCやMid)が不在、の時は戦わない など。

突発的な遭遇戦を除き、集団戦はInitiatorが開始することが多いため
自分がInitiatorの場合は、チームの利益が最大になるように行動することを意識してケースバイケースに判断しましょう。

 

3.逃げ方

  • スキルやサモナースペルを利用して逃げる

敵にスタンやスローを与えたり、Blink(瞬間移動する)スキルを使って逃げましょう。
Jungleには、Blinkスキルで壁抜けできる所があるので、いざという時に使えるように練習しておきましょう。

  • 味方やタワーの方向に逃げる

タワーの攻撃を利用したり、味方と合流して相手を返り討ちにするのが理想です。

  • なるべく相手から見えないように逃げる

Bush(草むら)に入ったり、相手の視界外を通るようにしましょう。

姿が見えないと、通常攻撃や対象指定のスキルで攻撃されなくなります。
また、相手にこちらの逃げるルートを悟られないようにできます。

 

 

集団戦のやり方

戦力の確認

敵の人数は? 真っ先に倒すべきChampionは? 味方は集まっているか?

集団戦は先制攻撃をした方が有利になることが多いので、敵・味方の動きを把握しましょう。

 

先手を取る

leonaの範囲スタンなどで先手を取り、相手の動きを封じ込めることで、味方のほうが人数が多い状況を作れるようにします。
また、攻撃を集中させて敵の数を減らすことで、味方の損害を減らすこともできます。

人数が勝っている状況にすること、攻撃を集中させること、ターゲットの優先順位を付けることを意識しましょう。

 

陣形

  • Tank

最前線で敵の攻撃を受けることで、チームの被害を減らします。
とりあえず突っ込んだら、敵の主力Championにスタンなどを与えるスキルを使いましょう。

  • Assassin

高いバーストダメージで、敵の主力を殺すのが仕事となります。
ただし、敵から狙われると死にやすいので、タイミングよく攻めて確実に殺していこう。

  • MageやADC

後方でダメージを出し続けることで、集団戦の主戦力となります。
特にADCは集団戦後のタワー破壊も重要なので、相手のスタンなどを食らって死なないように立ち回りましょう。

  • Support

チームを補助するアイテムやスキルなどを使いつつ、MageやADCを身を挺して守りましょう。

 

 

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 草むらだとギリギリまでマップ中心側に打ってもJunglerを視認できたとき既に遅いこともあるからバロンドラゴンの前、トライブッシュになる -- 2013-02-25 (月) 12:20:42 <830910156>
  • 集団戦では先制攻撃を行った方が大分有利になるので相手の動きも把握しておきたい>必ずしもそうとは限らない -- 2013-05-02 (木) 19:28:27 <2122134593>
  • 集団戦はお互いのCarryを先に無力化した方が有利になる。それ以外の先制攻撃は常にリスクと隣り合わせ -- 2013-05-12 (日) 15:52:36 <2110514836>
  • この記事って編集しても問題ない? -- 2013-07-06 (土) 01:02:47 <3671966209>
  • むしろしてほしい -- 2013-07-07 (日) 20:17:06 <1850372393>
  • 「チャンピオンのPickの仕方」を刷新、「このページについて」「LoLのことをよく知ろう!」を追加 -- 2014-06-06 (金) 09:58:11 <3548855291>
  • 編集ありがとう、いつも助かってます。 -- 2014-06-06 (金) 10:02:03 <1125502523>
  • 項目ダブってたのが気になったので勝手ながら修正させていただきました。あとはPickの仕方がDraftに限ったことなのでその注釈、一部加筆も。 -- 2014-06-06 (金) 11:27:44 <2578484902>
  • AAのハラスでは敵ミニオンのフォーカを受けて、スキルでは反応しないという説明をどこかの神様が入れてくれないかな -- 2014-06-08 (日) 21:06:49 <3069898846>
  • リンクの張り直しや、細かいところの修正をしました。秀逸なサイトを紹介する感じになればいいと思って項目を作ったので宣伝含めて追加してみてください。   リンクしてた旧ビルドはサルベージしておいたので、それっぽいのを書きたい人は参考にしてください。http://loljp-wiki.tk/wordpress/archives/1665 -- 2015-03-12 (木) 20:21:07 <1008941901>
  • サモナーレベル序盤、jgロール無しでtopが二人になるときbotレーンみたく片方にCS譲って片方はゴールドインカムで育てるべき? -- 2016-08-01 (月) 21:02:44 <3023282602>
  • 2.逃げるか戦うかの判断 の項目の "イニシエーター "の綴りが違ってます -- 2017-07-12 (水) 17:00:35 <3724683149>
  • 一応訂正完了。無断で変えちゃったけどスペルミス訂正くらいは大丈夫だよね? 問題があったら差し戻しておいていただけるとありがたいです。 -- 2017-09-15 (金) 14:24:24 <1905946166>
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