Aatrox: the Darkin Blade
エイトロックス:殺戮の古代戦士

Aatrox

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2013/06/13
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v7.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
ブラッドウェル100
物理防御333.897.6
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.515
なし0
攻撃力703.2124
攻撃速度0.6513%0.983
間合い150
スキル名効果

ブラッドウェル
(Blood Well)

Passive: スキル効果発動時にブラッドウェルが20%増加し、ブラッドウェルが100%の時にヘルベント(Hellbent)状態(4s)となる。ブラッドウェルは戦闘を6秒間行わないと急速に減少していく。

ヘルベント: 4秒かけてブラッドウェルが減少すると同時に基本ADが25%とASが増加し、敵チャンピオンか中立モンスターとの戦闘中は効果時間が更新される。効果時間中にHPが0になった場合は、対象指定不可状態となり3秒間かけて最大HPの30%を回復して復活してヘルベント効果時間が4秒延長され、CDに入る。Lv1/6/11/16で増加ASが上昇し、CDが減少する。

増加AS: 30/40/50/60%

CD: 180/160/140/120s

ダークフライト
(Dark Flight)

Active: 指定地点にリープ(降下時のみアンストッパブル)して範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットに対しては更にKnockup(1s)を与える。

物理DM: 20/50/80/110/140 + [AD × 110%] 効果範囲: 450 中心範囲: 150

Cost: 無し CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 650

ブラッドサースト/ブラッドプライス
(Blood Thirst / Blood Price)

Toggle Off - ブラッドサースト: AA3回毎に自身のHPを回復する(建物には無効)。

回復HP: 30/45/60/75/90 + [減少HP × 6.5%]

Cost: 無し CD: 0.5s

Toggle On - ブラッドプライス: AA3回毎に追加物理DMを与え、ブラッドウェルが増加する(建物には無効)。

追加物理DM: 50/85/120/155/190 + [増加AD × 75%]

Cost: 無し CD: 0.5s

ブレード・オブ・トーメント
(Blades of Torment)

Active: 指定方向に貫通するエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(2s)を与える。

物理DM: 80/120/160/200/240 + [増加AD × 70%]

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 30HP CD: 12/11/10/9/8s Range: 1000

大虐殺
(Massacre)

Active: 周囲の敵チャンピオンに魔法DMを与え、当たった敵チャンピオン一人毎にブラッドウェルが追加で20%増加する。また12秒間、間合いが225(合計375)とASが増加する。

魔法DM: 200/300/400 (+1.0AP)

増加AS: 40/50/60%

Cost: 無し CD: 100/85/70s Range: 550

古代種族ダーキンの数少ない生き残りの一人
v7.24b

 

目次

最終更新日時: 2018-05-15 (火) 00:50:00

Champion Spotlight

考察

ピーキーな性能を持つCarry寄りのマナ無しMeleeFighter
CC付きのBlinkやAA強化に加え複数のAS増加を持ち1対1の殴り合いには滅法強い
Passiveは強力だが上手く扱うにはリソースの管理が必要

Pros
マナ無しのMeleeチャンプにも関わらず射程の長いローコストのハラス手段を持つ
Passiveの強力なAD増加及びAS上昇によるAll inの強さに加え、低CDの蘇生効果を活かしたタワーダイブ
Wでの回復・火力増強によるレーン戦でのタフネス
貴重なAA射程増加スキルや打ち上げを兼ねたBlink・中射程のスローを持ち粘着し易い
Healthの割合蘇生や欠損分回復などを持ちHealthアイテムと相性が非常に良い

Cons
低めのHPreg
装備依存度が高め
Ult以外の各スキルは発生や弾速が遅く、当てづらい
火力・持久力は通常攻撃依存のためDisableに弱い 
サステインがWに依るためignite等の回復半減に弱い
Passiveは高性能だが仕掛けるタイミングと発動が噛み合わなければ活かせない

スキル紹介

Aatrox_Blood_Well.pngBlood Well
蘇生中は無敵+ターゲット不可。
Blood Wellゲージが赤い時かつ白い羽のエフェクト(guardianangelと同じエフェクト)が発生している際は蘇生可能。蘇生時(というか死亡時)にはDebuffはすべて解除されるので、ignite等で回復量が減少することは無い。
AniviaやZacのPassiveと同様、Buff欄でこのスキルがCDか否かが確認できる。
Aatrox_Dark_Flight.pngDark Flight
その場で垂直に飛び上がった後、指定地点に向けて突撃する。
飛び上がっている最中にノックバックまたは打ち上げを受けると突撃がキャンセルされてしまう。
StunやSnareではキャンセルされずに着地点で動きが止まる。
ちなみに着地寸前にフラッシュを使うと打ち上げとダメージ判定をキャンセルできる。
Aatrox_Blood_Thirst.png
Aatrox_Blood_Price.png
Blood Thirst / Blood Price
Toggleを切り替えてもスキル発動までの攻撃回数はリセットされない。
このスキルとPassiveのおかげで瀕死時の粘り強さが半端ではない。
基本的にはOnでPassiveを60〜80に溜めてからOFFにし、オールインの機会をうかがう。
AA三回毎に効果が発生するため、guinsoosragebladeと相性が良い。
Aatrox_Blades_of_Torment.pngBlades of Torment
飛距離に比例してスキルの幅が狭まっていく。
遠距離の敵に当てる場合はよく狙いをつけて使おう。
空振りでも戦闘状態とみなされるためPassiveの効果時間延長に役立つ。
Aatrox_Massacre.pngMassacre
効果中はAatroxのサイズも大きくなる。
基礎AS・Lvによる上がり幅共に平凡なAatroxも、Lv18+BloodWell満タン+Rank3時には1.69にもなり、
Wと合わせて強烈なAA性能を発揮できる。
AA射程375はMelee最長であり、薄い壁なら壁越しに殴る事も可能。
敵Championに当てる事でBloodWellを得られるが、遭遇戦の際にpassiveを速やかに発動させるにはこのスキルを二体以上のチャンピオンに当てなければならない。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「この戦いは我が傑作となるだろう」

チャンピオンバン時

攻撃時

「恐怖を植えつけてやろう」

「殺すほどに勝利は近づくのだ」

「撤退などない」

「名を残したくば、戦え」

「名誉は身を守ってはくれぬ」

「全員薙ぎ倒してやろう」

「真の恐怖を知れ」

「我々の番だな」

「争いの種を撒くのだ」

「死に絶えゆく光に向かって憤怒せよ」

移動時

「暴力とは……実に優美だ」

「痛みは一瞬で消える、勝利は永遠に生きる」

「平和こそ最大の偽りだ」

「戦はその者の本性なのだ」

「脆き肉体の限界を超えよ」

「英雄として讃えられよう」

「真の戦士は、血の海に生まれる」

「我は不滅だ。争いのごとく」

「恐怖を怒りに変えるのだ」

「我は知る。人の心に潜むものを」

「迷いとは、死だ」

ジョーク時

「誰も我を理解せぬ。何故我が作品を疎む?」

「これは殺戮などではない、我が最高傑作だ!」

挑発時

「戦い、英雄として記憶されるか。さもなくば、犬死にの誹りを受けるがいい」

「英雄として戦うか、負け犬として死ね」

「戦い記憶の中に生きるか。死して忘れ去られるか」

「心に恐怖を抱いて死ぬか、手を血に染め勝利するか」

「持たざる者も、命を捧げることはできよう」

Aatrox_Massacre.png大虐殺使用時

「真実を見よ」

「刮目せよ」

ゲームを開始後の初めて敵のtryndamereトリンダメアとの邂逅時

「トリンダメア……我が最高傑作だ」

特別な時

「この者の憤怒が、世界を形作る」

Upon Selection for Pick

"This battle will be my masterpiece."

 この戦は我が傑作となるだろう。

Upon Selection for Ban

Attacking

"Cut the courage from them."

 彼らの戦意を刈り取ってやろう。

"Every kill brings victory closer."

 殺戮こそ勝利をもたらす。

"There will be no retreat."

 退かぬ。

"Fight or be forgotten."

 戦うか、忘れ去られよ。

"Honor will not save them."

 名誉は彼らを救うまい。

"Break and fall."

 散らばれ。

"Teach them to fear us."

 我らを恐れる事を彼らに教えよ。

"Now we turn the tide!"

 さあ我らが流れを変えるぞ!

"Sow the seeds of strife."

 闘争の種を播くのだ。

"Rage against the dying of the light."

 死に行く光に憤怒せよ。

Movement

"Violence is elegance."

 暴力こそ優雅さだ。

"Pain is temporary, victory is forever!"

 痛みは一時の事、勝利こそ永遠の物だ!

"Peace is the greatest lie of all."

 平和とは万物の中で最も巨大な偽りだ。

"War reveals what is within us."

 戦争は我らの内なるものをさらけ出す。

"Surpass the frailty of your form."

 お前の姿の儚さを凌ぎ乗り越えよ。

"They will greet you as heroes."

 お前は英雄として迎えられるだろう。

"True warriors are born in blood!"

 真の戦士は血の中で生まれるのだ!

"I am as timeless as war."

 我は戦争のように時代を超越する。

"Let fear become fury!"

 恐怖を激怒に変じせしめよ!

"I know what lurks in the hearts of men."

 我は人の心臓に何が潜むかを知っている。

"Hesitation is death."

 躊躇することは死をまねく。

Joke

"Nobody understands me! They called my work a hack job."

 誰も我を理解していない!我が仕事はやっつけなのだと奴等は言うのだ。

 #work「お仕事/作品」、及び、hack job「お粗末な仕事」/hack「切り裂く、バラバラにする」job「職業」を掛けたシャレ。

"This is no mere massacre; this is my masterwork!"

 これはただの殺戮では無い。これは我が天職なのだ!

Taunt

"Fight and be remembered as a hero, or die and be remembered as a coward."

 戦って英雄として記憶されよ、さもなくば死んで臆病者と記憶されよ。

"Fight as a hero, or die as a coward."

 英雄のように戦え、さもなくば臆病者のように死ね。

"Fight and be remembered, or die and be forgotten."

 戦い記憶されよ、さもなくば死んで忘れ去られよ。

"Die with fear in your heart, or win with blood on your hands."

 お前の胸に恐れを抱いて死ね、さもなくばお前の手を血で濡らして勝て。

"Even those who have nothing can give their lives."

 何も持たぬ者ですら、その命を捧げる事が出来るのだ。

Upon using Aatrox_Massacre.pngMassacre

"Witness truth!"

 真実に立ち会え!

"Behold!"

 見るがいい!

Meeting tryndamereTryndamere first time in a match

"Tryndamere, my greatest creation."

 Tryndamere、我が最高の創造物よ。

Special

"This one's rage will shape the world."

 この者の怒りが世界を削り出すだろう。

小ネタ

  • セリフから推測するにtryndamereTryndamereのストーリーに出てくる襲撃者はAatroxAatroxと思われる

ストーリー

古代のダーキンの一人であるエイトロックスは、かつては比類なき剣の使い手であり、血みどろの戦場の混沌を大いに楽しんでいた。しかし、彼は敵の魔法によって自身の剣の中に封じ込められ、数千年の間、この剣を使うのにふさわしい宿主が現れるのを待っていた。そして現れた定命の戦士が生きる武器によって穢されて変質した時、エイトロックスは復活した。ダーキンの物語は今では遠い昔の伝説となっているが、彼は自分の種族が滅ぼされた時のことを今でも鮮明に覚えており、振るう剣に燃える復讐心を込めながら戦い続けている。

One of the ancient darkin, Aatrox was once a peerless swordmaster who reveled in the bloody chaos of the battlefield. Trapped within his own blade by the magic of his foes, he waited out the millennia for a suitable host to wield him?this mortal warrior was corrupted and transformed by the living weapon, and Aatrox was reborn. Though tales of the darkin have now passed into legend, he remembers only too well the destruction of his race, and wreaks his vengeance one sword blow at a time.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • リメイク前なのにピック率も勝率も高いなぁ。皮肉なもんだ -- 2018-06-17 (日) 21:51:01 New <1012854105>
  • リメイク自体はずっと前から告知されてたし、リメイク前のつなぎとして今の形にリワークされたりバフされ続けてきたんだから強くなったのも当然なんだよなぁ。 強くなったから使うって人も増えたわけだし。 かといって元のサステイン依存が激しくて強いか弱いかになるからリメイクするって言われてた頃より比較的健全になってると思うし、元々のリメイク理由があまり当てはまらないのも事実なんだよね。 Riotとしては長いこと時間かけたリメイクだったかやっぱりやめる、とかは出来ないんだろうけど -- 2018-06-18 (月) 00:54:35 New <2578088234>
  • うーんなんか今までみたいに遊んだビルドできるキャラじゃなくなったね -- 2018-06-17 (日) 22:18:25 New <2030279327>
  • 完全にリワーク不要だっただろこれ他のやつやってやれよ -- 2018-06-17 (日) 22:46:57 New <235610944>
  • AAファイターからスキルファイターに変わると慣れるまでくっそ辛そう -- 2018-06-17 (日) 23:07:10 New <460923618>
  • 新規チャンプとして考えればそこは問題無し、ただ普通に難しいというか癖があるから結局辛い -- 2018-06-17 (日) 23:22:39 New <2130626200>
  • エイトロ大会で活躍してますね。有終の美だ。 -- 2018-06-18 (月) 06:57:33 New <2007738729>
  • モーションもグラフィックもスキルエフェクトも全体的にダサい、もしかしてこれ意図的にダサく作ってんのか? -- 2018-06-18 (月) 07:25:38 New <1789704795>
  • こんな期待できねえリワークもないわ使用率更に下がるまである -- 2018-06-18 (月) 15:36:57 New <2036952233>
  • Riotも言ってたけど中位層で弱いチャンプを無理矢理強くするとプロシーンか下位層で壊れるからリワークしますよってね 普通に面白そうではある -- 2018-06-18 (月) 21:58:24 New <2128294441>
  • 正直、前回のプチリワークでもなんやかんやで面白いキャラになったし。今後の調整でよいキャラになると期待はしている -- 2018-06-18 (月) 23:32:43 New <1940922181>
  • jgのほうが強くないかこれ? -- 2018-06-19 (火) 03:40:00 New <1701715617>
  • WRの使用的にもジャングル運用してほしいのだと思ってるよ -- 2018-06-19 (火) 05:06:33 New <2123196044>
  • JG運用できるといいなーTOPしないから使いたい -- 2018-06-19 (火) 07:01:21 New <2129749416>
  • jgに合わせて調整するのはやめてほしい もともとtopレーナーなんだからtopで使わせろ -- 2018-06-19 (火) 07:13:17 New <828545674>
  • Graves「だよなぁ?」 -- 2018-06-19 (火) 09:05:41 New <830956241>
    • これ未だに許せない -- 2018-06-19 (火) 09:30:15 New <2129234383>
  • Qでジャングリングが早く、Eで最低限の機動力と1週目からの高ヘルス維持、Rを持てばヘイストと移動できる復活で容易なタワーダイブもできる Wがガンクには少し物足りないことくらいしか気になる点がない -- 2018-06-19 (火) 09:25:20 New <2123196044>
  • 逃げる敵にQ3段目を当てるにはWの引き寄せのタイミングに合わせる必要があるのか。以前の突っ込んでAAブンブンより面白いな -- 2018-06-19 (火) 12:49:26 New <2577424218>
  • 新トロックスの台詞の中でタリックに言及してる所を聞くとタリックの前任の星の真髄か真髄を与える神に近い存在だったように聞こえる -- 2018-06-19 (火) 15:40:00 New <3069959896>
  • 昔の殴り合い瀕死から3倍回復して逆転する男気エイトロさんどこ行ったの -- 2018-06-20 (水) 03:11:46 New <2207492015>
  • 変化が必要とか言って嫌がってる人に「変化を嫌う人」っていうレッテル貼ってくるのが腹立つ。 ただなんか近しいChampから要素集めたコンパチChampみたいになってるのが嫌なだけなのに -- 2018-06-21 (木) 00:29:32 New! <1002349807>
  • こいつはだいぶ前からかつてないほどの大規模リワーク予定されてたんだからしゃあないだろ -- 2018-06-21 (木) 00:36:43 New! <1854381592>
    • 誰も変わるなとは言ってないし、登場した時からこいつの性能には不和を感じてたよ。リワークは賛成って読み取れない?というかちょうど1854381592みたいなやつことを言ってんだよね。長いことかけて出てきたのがこれかよって言ってんの -- 2018-06-21 (木) 09:00:39 New! <3069963084>
    • いやそうじゃなくてriotがだいぶ前から原型とどめないって言ってたじゃないか -- 2018-06-21 (木) 11:49:33 New! <1854377094>
  • 小物から噛ませ犬になっただけだからな -- 2018-06-21 (木) 00:44:21 New! <235610944>
  • 旧aatroxもどっかのチャンプの要素を合わせたような感じじゃん -- 2018-06-21 (木) 01:11:25 New! <830956241>
  • 新しい声優誰なんだろ -- 2018-06-21 (木) 09:24:52 New! <1789343069>
  • リワークというか新チャンプとして出てほしかった感 -- 2018-06-21 (木) 11:52:33 New! <1012582791>
  • いつ頃実装だろ 来週のパッチに来てくれるかな? -- 2018-06-21 (木) 20:18:40 New! <459011910>
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