Ahri: the Nine-Tailed Fox
アーリ:九尾の狐

Ahri

攻撃力
■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日2011/12/14
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力526922090
マナ334501184
物理防御20.93.580.4
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.616.7
マナ自動回復60.819.6
攻撃力533104
攻撃速度0.6682%0.896
射程距離550
スキル名効果

Ahri


アーリ
(Ahri)


(Ranged)

生気吸引
(Essence Theft)

Passive: スキルが敵ユニットに当たる毎にチャージを1つ得る(1回のスキルで得られる上限は3チャージまで)。9チャージの状態でスキルを使用して敵ユニットか中立モンスターに当たった場合、チャージを全て消費し、使用したスキルが敵に当たる毎に自身のHPを回復する。1Hit毎の回復HPはLv1/6/11/16で上昇する。

回復HP(1Hit毎): 3/5/9/18 (+0.09AP)

幻惑のオーブ
(Orb of Deception)

Active: 指定方向に貫通するオーブを放ち当たった敵ユニットに魔法DMを与える。オーブは行きと帰りでそれぞれに当たり判定があり、帰りの場合は魔法DMの代わりにTrueDMを与える。オーブを射出して手元に戻るまでの間MSが一時的に215増加する。増加MSは0.5秒かけて急激に減少し、最低80まで減少する。

魔法, TrueDM: 40/65/90/115/140 (+0.35AP)

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 7s Range: 880

フォックスファイア
(Fox-Fire)

Active: 周囲を回る3つの狐火(5s)を身に纏う。狐火はAARange内の敵チャンピオンを優先的に、付近の敵ユニットに自動的に突撃して魔法DMを与える。同一の対象に複数当たった場合、2Hit目以降は本来の30%分の魔法DMを与える(同一対象に3Hitで合計160%の魔法DM)。

魔法DM(1Hit目): 40/65/90/115/140 (+0.3AP)

最大魔法DM: 64/104/144/184/224 (+0.48AP)

Cost: 50MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 700

チャーム
(Charm)

Active: 指定方向に投げキッスを放ち当たった敵ユニットに魔法DMとCharmを与える。CharmにかかったユニットはSlow(50%)がかかった状態で自身の方向に移動する。

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.6AP)

Charm効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s

Cost: 85MN CD: 12s Range: 975

スピリットラッシュ
(Spirit Rush)

Active: 指定方向にリープし、敵チャンピオンを優先とした周囲の敵ユニット3体までに魔法DMを与える(同一のユニットに対しては、1回のリープで1回まで)。このスキルは最初に使用してから10秒の間最大2回まで、コスト無しで追加使用できる(CD: 1s)。

魔法DM(1Hit毎): 70/110/150 (+0.25AP)

最大魔法DM: 210/330/450 (+0.75AP) 効果範囲: 600

Cost: 100MN CD: 110/95/80s Range: 450

俊敏な動きやCharmで
敵を翻弄する魅惑の妖狐
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-06 (水) 01:36:50

Champion Spotlight

考察

3段Blinkや低CDの加速スキルにより非常に高い機動力を持つMage/Assassin
Assassinタグが付いているが、バーストダメージは少し低め

Pros
スキルのCDが全体的に短めで、3回もブリンクができるので長期戦が得意
Passiveの自己回復によるレーン維持力
TrueダメージによりMRを積まれてもある程度のダメージが保障されている
最長で2秒間行動不能のE
Qの加速やUltの3回連続LeapのおかげでGank・追撃・逃げ性能が非常に高い
Ultのブリンクを利用することにより各スキルが非常に当てやすい
Ultのブリンクによって近距離を得意とする相手には距離をとり、遠距離を得意とする相手に接近するなど対応力が高い
ビルドの幅がとても広い

Cons
アサシンやメイジの中ではバーストが低い
唯一のハラス手段のQはうまく往復を当てなければダメージが低い
スキルの射程が長くはなく、対象指定CCには弱い
単発火力が低く、ダメージを出すには生き残る必要がある

スキル紹介

Ahri_Essence_Theft.png生気吸引(Essence Theft)
回復効果が付与された(チャージ消費直後の)スキルではチャージは増えない。
また9チャージの状態でも、スキルが敵ユニットに命中しなければチャージは消費されない(空撃ちでチャージは消費されない)。
9チャージが貯まっているとAhriの持っている球が緑色になり、次のスペルに回復効果が付く。
1回のスキル使用で増加するチャージは3が限度なので、手っ取り早くチャージを稼ぐなら消費マナが少ないWが最適。
チャージが最大になった時は、ヒット数が最も稼げるQで発動させるといい。
尚、ミニオン6体(1Wave)にQを往復ヒット(計12ヒット)させた場合の回復量は36/60/108/216 (+1.08AP)となる。
Ahri_Orb_of_Deception.png幻惑のオーブ(Orb of Deception)
AoEスキル。Farmにもハラスにも使える。
射程ギリギリで当てれば確実に往復ヒットする。往復ヒットした際のTrue Damageは非常に痛い。
また、マスタリーの雷帝の号令は往復ヒットで当然のことながら、二発分としてカウントされる。
移動速度増加効果は空打ちでも使える上、手元に戻ってくるまで持続するためUlt等でOrbから遠ざかると長時間Buffを得られる。ただし移動速度増加Buffは時間により減衰するので注意。
Ahri_Fox-Fire.pngフォックスファイア(Fox-Fire)
敵Championを優先的に狙わせるには一定距離まで近付く必要がある。表示されている射程は周囲を回る鬼火からの射程でありAhri本体からの距離ではないので注意。
ほぼノーモーションで歩きながら使えるため攻めや逃げでも使いやすい。
それぞれの弾の対象はあくまで単数なため、Spell Vampなどの効果は単体扱いとなる。
なお二発Hit時、三発Hit時のダメージ量は52/85/117/150/182(+0.39AP)、64/104/144/184/224(+0.48AP)。
Ahri_Charm.pngチャーム(Charm)
Ahriのコンボの起点。全てはこのキッスが当たってから始まる。
魅了状態は画面上に「Taunted!」と表示される。Tauntと違い自分に攻撃させる効果はないため、Rangedの敵Championも安定して引き寄せる事が出来る。TenacityやCC除去効果は有効。
Champion以外にも当たるので、Lane戦ではMinionを盾にされると非常に当てづらい。
このスキルによるスローはSlow Resistやスロー無効化(Master YiのUltなど)の影響を受けない。
Ahri_Spirit_Rush.pngスピリットラッシュ(Spirit Rush)
奇襲にも逃げにも使えて、非常に便利。ダッシュ後にAhriから最大3体に向かって弾が飛んでいく。
3回まで連続で使えるが、1回ごとに1秒のCDが存在するのでその間にStunやSilenceを食らうこともある。
2〜3回目のダッシュでもEssence Theftのチャージが蓄積or消費される。このスキル単体でEssence Theftのチャージを9稼ぐ事ができる。
また視界外の敵ユニットに対しては魔法DMは発生しないので、茂み付近でウロチョロされるとダメージが不発に終わったりするので注意。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「私を信じてくれないの?」

    チャンピオンバン時

    攻撃時

    「遊びはおしまいよ」

    「もう私の虜ね」

    「慈悲を乞うには遅すぎたわね」

    「ホントの楽しみ方を教えてあげる」

    「誰にも邪魔はさせないわ」

    「あらあら、もうおしまいなの?」

    移動時

    「行きましょう」

    「楽しませて頂戴」

    「そそられるわね」

    「我慢しないで」

    「秘密を教えて……」

    「私を信じて……」

    「どうして欲しいか……知ってるわよ」

    挑発時

    「あなたをとっても気持ち良く……しないわ!」

    ジョーク時

    「私と仲良くしたいの? じゃあ、遊び方を知らないとね」

    「私に釣り合うと思うなら……おいで」

    Upon Selection for Pick

    "Don't you trust me?"

     私を信じてくれないの?

    Upon Selection for Ban

    Attacking

    "Play time's over."

     もう遊びは終わり。

    "They're mine now."

     もう私の虜よ。

    "It's too late for mercy."

     もう許してあげない。

    "Let's have some real fun."

     真の楽しみに身を窶しましょう。

    "No one will stand in my way."

     私を阻むことなど誰にも出来ないわ。

    "They've exhausted their use."

     彼ら、もう「役立たず」になっちゃったわ。

    Movement

    "Shall we?"

     いいかしら?

    "Indulge me."

     私を満足させて。

    "How tempting."

     そそられるわ。

    "Don't hold back."

     遠慮しなくていいのよ。

    "Tell me a secret."

     あなたの全てを教えて。

    "Don't you trust me?"

     私を信じてくれないの?

    "I know what they desire."

     どうして欲しいかわかってるわ。

    Taunt

    "Should I make your pulse rise? Or...STOP! (giggles)"

     あなたの鼓動、もっと早くしてあげましょうか? それとも……止めて欲しい?(フフフッ)

    Joke

    "If you'd like to play with me, you'd better be sure you know the game."

     私と「楽しみたい」のなら、ちゃんと「ゲーム」を理解する事ね?

    "Come try your luck, if you think you're in my league. (giggles)"

     かかってきなさい、私に釣りあうと思うなら。(フフフッ)

     #out of one's league=高嶺の花 とleagueを掛けている。

    ゲーム開始時

    「おいでキコ! パーティの主役は私達よ」

    「暗い夜ほど、星は明るく輝くの」

    「私の運命を決めるのはファーストスターじゃない……私自身が決めるのよ!」

    「恋に落ちると……星さえも落ちる」

    「大切なのは今。過去でも、未来でもなく」

    「ガーディアンの力、全て出し切ってみせる!」

    ゲーム開始時、味方にスターガーディアンスキンがいる場合

    「星の力は私たちを守り……そして縛る」

    「私たちの力を見せてあげる! いくわよ!」

    「仲間のために戦う……それだけでいい」

    「みんな、気合い入れていくわよ!」

    「勝利してこそスターガーディアン。それを忘れないこと!」

    「仲間がいるこの大切な世界……守ってみせるわ」

    ゲーム開始時、敵にスターガーディアンスキンがいる場合

    「スーパーノヴァの時間ね…!」

    「向こうにいるのは敵? 味方? あ〜まあどっちでもいっか!」


    攻撃時

    「星の力よ!」

    「ほら見て、綺麗でしょ?」

    「そう、私人気者なの!」

    「あなたが負ける…っていう星の声を聞いたの」

    「これがファーストスターの意思よ」

    「私は星々の守護者」

    「女の子らしく正々堂々と戦うわ」

    「星の光より輝くのがこの私」

    「本気で来なさい!」

    「あなたを倒すと運気が上がるらしいの!」

    「ゴメンね?」

    「私のヒミツ知りたい? ……ダーメ!」

    「そんな格好で私と戦うつもり?」

    「大人しくしてたら痛くしないわ」

    「もうウンザリ〜」

    「もらったわ」

    「ほら、そんな暗い顔しないの」

    「ふう、ちょっと楽勝すぎかも」

    「私にかまってほしいんでしょ?」

    「星は危険なの。あなたが手を出していい相手じゃない」

    「パーティと敵の悲鳴は、賑やかな方が楽しいでしょ?」

    「ニヤニヤが止まらない……だってあなたの顔を思いっきり殴れるんだもの!」

    「あなたの可愛い姿、私に見せて?」

    「星が見たいの? ……これでどう」

    「あなたの心、ひっどい色ね」

    「うん…私あなたのことキライかも」

    「そう、さっき天から降りてきたの」

    「コワイとカワイイって似てない?」

    「ま、チョットだけ……ね?」

    「あなたにぴったりなブラックホール知ってるんだけど」

    「私はあなたが見る最初で最後の星よ」

    「これも一つの愛情表現♪」

    「ねえ、これ可愛くない?」

    「どっかのキツネがね? あなたを倒してやるって」

    「キコがあなたのこと『口だけ』って言ってるよ」

    「やっちゃえキコ!」

    「もうキコったら、目立ちすぎ」

    ezrealスターガーディアン エズリアルを攻撃時

    「そろそろ大人になったら? スターボーイ」

    jannaスターガーディアン ジャンナを攻撃時

    「キラキラしてるのに…地味じゃない?」

    Jinxスターガーディアン ジンクスを攻撃時

    「この星がなくなったら、そのヘンテコな銃も消えるってわかってる?」

    「そういうのいい加減ダサいし、止めたら?」

    Luluスターガーディアン ルルを攻撃時

    「まーた妄想ですか〜?」

    luxスターガーディアン ラックスを攻撃時

    「これがラックスが守る星か……悪くないわね」

    「覚えておいて。あなたもいつか私みたいになるの」

    missfortuneスターガーディアン ミス・フォーチュンを攻撃時

    「サラ……個人的な恨みじゃないの」

     #サラはミス・フォーチュンの本名

    poppyスターガーディアン ポッピーを攻撃時

    「掛ける言葉が見つからない…」

    sorakaスターガーディアン ソラカを攻撃時

    「その純粋さがあなたをいつか…」

    Syndraスターガーディアン シンドラを攻撃時

    「この戦いはあなたのためじゃない!」

    evelynnイブリンを攻撃時

    「あなた、いつも校舎裏をうろついてるよね」

    urgotアーゴットを攻撃時

    「ウッソ……喋った……」

    warwickワーウィックを攻撃時

    「ボール投げたら取って来てくれる?」

    「頭なでてほしいんでしょ?」

    Xayahザヤを攻撃時

    「まーたあなたのカレシに誘われたんですけど!」

    Infernal Drakeドラゴンを攻撃時

    「うえぇ…この臭いとかほんとムリ…」

    「ああ! そういえば、数学の宿題まだやってなかった!」

    Baron Nashorバロンを攻撃時

    「遊びは終わりよバロン!」


    移動時

    「世界を救うのは私たちよ!」

    「夜空を明るく照らそう」

    「もうすぐ全てが変わる」

    「天の星が地上を駆けるわ」

    「理由とかどうでもいい。そういうの面倒だし」

    「私は誰にも縛られない」

    「運命は変えられない? 笑わせないで」

    「星の輝きってホント最高ね!」

    「リーダーという星の下に生まれたの」

    「自分の道は自分で切り開くわ」

    「眩しすぎるってのも考えものね…」

    「星の光が私を輝かせる」

    「注目はされるけど、ほんとそれだけ」

    「私って近寄りがたいのかなー?」

    (笑い)「しっぽは正直ね!」

    「戦いなんて怖くない。私、体育は得意だし」

    「重すぎる愛は星すら落としてしまう」

    「一瞬一瞬を追い続ける、それが私」

    「人生のシシン、ってやつが必要ね」

    「私に憧れるのも挑んでくるのも、結局は私に夢中ってことよね」

    「もし魔法がそうしなくても……愛が私たちを引き裂くの」

    「愛と正義と…そう、美のために戦うの!」

    「星の光は無敵よ!」

    「女の子を見た目で判断しないことね。もちろん私は例外だけど」

    「我が魂はもはや空にある」

    「世界を変えなきゃならない時もある」

    「キコ、人は星の導きに従うけど、星は何に従うの?」

    「星々から生まれる愛と希望には、命を懸ける価値がある」

    移動時 キコと会話

    (キコが何か言う)

       「そうよ、みんな宇宙のチリになるの」

    「キコは誰かを好きになったことある?」

       (キコが何か言う)

          「…あら、ありがと!」

    (キコが何か言う)

       「キコ、勝つのが先。オヤツはその後ね」

    (キコが何か言う)

       「キコ! 上品によ、上品に!」

    (キコが何か言う)

       「もちろん! みんな私に憧れてるわ。だって私、スターだし!」

    待機時 キコがいたずらする

    「ちょっとキコ!」

    「も〜やめなさい!」

    「キコったら…」

    「いい加減にしてキコ!」

    「ちょ、ほどけちゃう!」

    「こら! こっちに来なさい」


    ジョーク


    挑発


    敵が近くで挑発時

    「その五月蝿い口にスターダストを詰めれば、少しは可愛くなるかもね!」

    「ご丁寧にどうも!」

    「私とあなたじゃ……ムリね」

    「話しかけないでもらえます?」

    「聞こえてるよ。無視しただけ」

    「テンプレのナンパ? もううんざり!」

    「尻尾と話してくれる?」

    「今ちょーっと忙しいから、また後で無視してもいい?」

    「ハイハイ…」


    キル時

    「誰にでも輝く瞬間てあるけど、私の方がいつも明るいのよねー」

    「初恋は実らない、ってね」

    「気付くのが遅いって最悪よ?」

    (笑い)「ゴメンね?」

    「次にあったらちょっと手加減するから。ホントよ?」

    「我ながらカンペキね」

    「あなたの声、好きよ? ……特に死に際の」

    「あー恥ずかし…そんな最後」

    「ごめんごめ〜ん」

    「ちょっとやりすぎたかも…」

    「光を追い求めるから身を焦がすの」

    「何をやってもダメな時ってあるよね」

    「私に嫉妬してもムダよ?」

    「なんでみんな私に嫉妬するのかなあ……カンペキだから?」

    「私にやられるなんて思ってなかった?」

    「ごめん、反省してる……ウソだけど♪」

    「羨ましい? 私が?」

    「ミジメね…」

    「狙いどおり!」

    「残念ね…色んな意味で」

    "Hater gonna hate."

    「頑張って、そのうち上手くなるわ」

    「このキラメキ、自分でも止められないの!」

    (笑い)「ごめんね?」

    「これで私も不良の仲間入り! なんてね」

    「後悔はないわ!」

    「誰にでも出来ることじゃないわ」

    「そのキラメキだけは失くさないことね」

    「星の力っていうより私が強すぎただけね」

    「真なる星は闇を照らし出す」

    「あ〜ぁ、壊れちゃった…」

    「私に触れたバツってやつね」

    (笑い)「あー楽しかった!」

    「私のことキライ? やっぱり?」

    「何度やっても私には勝てないわ」

    「楽勝ね♪」

    「生きてても死んでてもイケてないのね」

    「今のサイッッコーだった!」

    「負け惜しみなら聞いてあげる」

    キル時 キコと会話

    「もうキコ、人の上でダンスしないの」

    「こらキコ! 『ダサいファッション』とか言わないの!」

    スターガーディアンスキンをキル時

    「星の輝きも永遠じゃないわ」

    「あなたなら次はもっと輝けるはず」

    「この星は落ちる運命にあった、ただそれだけ」

    「どんな星もいつかは燃え尽きる」

    「輝く星と、輝けない星」

    ezrealスターガーディアン エズリアルをキル時


    jannaスターガーディアン ジャンナをキル時

    「ジャンナ……私たちを引き裂いたのは大きな嘘じゃない。小さな隠し事の積み重ねだったの」

    Jinxスターガーディアン ジンクスをキル時

    「反抗期とか〜いまどき流行んないから〜」

    Luluスターガーディアン ルルをキル時

    「星の輝きや虹だけで世界が出来てると思わないことね」

    luxスターガーディアン ラックスをキル時

    「これが現実よ、受け入れなさい」

    「正しいだけが正義じゃないわ、お嬢様」

    「あんたは友達じゃない、ただの他人……同じ運命に巻き込まれただけの」

    missfortuneスターガーディアン ミス・フォーチュンをキル時

    「あなたは決して一人なんかじゃなかった……ごめんね」

    poppyスターガーディアン ポッピーをキル時

    「正直…スターガーディアンにハンマーってどうなの?」

    sorakaスターガーディアン ソラカをキル時

    「あと一人、他人のための犠牲になる……それがあなたの運命だったね」

    「なんて純粋で、なんてまばゆい…」

    「運命って……残酷なんだね」

    Syndraスターガーディアン シンドラをキル時


    Ahriアーリをキル時

    「なーんか『キツネにつつまれた』ってカンジってやつー? ……ん? 違ったっけ」

    urgotアーゴットをキル時

    「だから! あなたの分のキラキラはないの!」

    ファーストブラッド

    「攻撃は最大の防御ってよく言うでしょ?」

    ペンタキル

    「スターが持って生まれた輝き、どうやっても隠しきれないのよねぇ…」

    「早く今のネットにアップしないと! タグは…“キラキラ・ペンタキル”っと」


    Ahri_Orb_of_Deception.png幻惑のオーブ 使用時?

    「スターライトリフレクション!」

    Ahri_Fox-Fire.pngフォックスファイア 使用時?

    「燃やせ」

    「スターダスト!」

    「スターダストパワー!」

    「全てを照らすわ」

    Ahri_Charm.pngチャーム 使用時

    「どう? 私のチャーム」

    「やだカワイイ〜」

    「仲間じゃないのが残念ね」

    「こっちに来て…」

    「私と楽しもう?」

    「スキ? それともキライ?」

    「悪いのもステキね!」

    「“恋人ゴッコ”してみない?」

    「あなたのハート、爆発させてあげる!」

    Ahri_Spirit_Rush.pngスピリットラッシュ 使用時

    「私について来れる!?」

    「スピリットラッシュ!」

    「どう? この動き!」


    healthpotion体力ポーション使用時

    「美味しい! イチゴ味!」

    「カロリー高いけど…しょうがないか」

    「スターガーディアンも水分補給は大切よね」

    ワード設置時

    「星はすべてを見ている」

    「キツネは目が良いって知ってた?」

    「獲物はどこ?」


    masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時


    死亡時

    「バイバイ…キコ…」

    「みんな…ごめん…」

    復帰時

    「星の光も永遠じゃない。だから今を生きるの」

    「キコ、行くよ! もっと遊ぼ!」

    「まだ終わってないわ」

    「星は消えない。私たちは生まれ変わるの」

    「いい女の条件その一、『借りは必ず返す』」


    未分類

    「仲間っていうにはちょっとムリがあったよね」

     #スタガエズをキル時?

    「私の抱える悲しみ…あなたには決して理解できない!」

    「仲間だと思っていたのに……嘘だったのね!」

     #上2つ スタガシンドラをキル時?

    「こうなってしまったんだもん…仕方ないよね」

    「光の速さで? 任せて!」

    「ヤッバ……急がなくちゃ」

    (笑い)「私のこと、捕まえられる?」

     #上4つ移動時?

    「私たちのメイクのコツ? まずは敵の涙でベースを整えて…」

    「え、写真? 可愛く撮ってね?」

     #挑発?

    「ばいばーい!」

    「ゴメンちょっと用があって。またね!」

    「運命なんて知らないわ」

    (笑い)「みんな頑張って?」

     #リコール?

    小ネタ

    • RiotKorea発足記念のChampionであり、当初発表された名前は「九尾狐」の韓国語式発音である「Kumiho」であった。しかし発表直後から、NARUTOのキャラだの日本のチャンピオンだのとフォーラムで騒がれたためか、後にRiotKoreaは正式名称の候補として、「Danbi・Nabi・Ruri・Ari・Chorong・Dasom」の6つを発表し、プレイヤーの意見を募った。典型的な韓国人名をつけることで、どこの国に由来するチャンピオンなのかの議論を終わらせようとしたと言われている。公式フォーラムには投票スレッドが立てられたりもした。その結果、一番人気の「Ari」に決定した…はずであったが、どうせならアルファベット順で一番目にしようということで「h」の一字が追加され、「Ahri」となった。
      …が、v3.8にてAatroxという名のチャンピオンが実装された為、二番目になってしまった。
    • Kumihoとして発表された当初のアートワークには耳はなかった。旧アートワーク
      フォーラムで「耳をつけるべきだ!」と熱心に主張する人たちが多数いたので、その要望に応えたものと思われる。
      また、当初のアートワークは尻尾が衣服と一体化しているが、現在は普通(?)の尻尾になっている。
    • Danceは少女時代のRun Devil Runを基にしている。
    • Riotはこのチャンピオンの初期6カ月間の収益金を韓国社会に寄付する計画だと発表している。(中央日報の2011年10月04日の記事より)
    • Champion Passiveの名称は当初「Soul Eater」で、何故かNasusのChampion Passiveと同じ名称だった。フォーラムの反応から察するにうっかりだと思われる。
    • 製作者に対してある韓国のファンが「男を誘って生命力を奪うって、セックスでですか?」と聞いたところ、「魔法によるものです。セックスではありません」と言われた。
    • Popstar Ahri SkinでBlue Sentinel(青バフ持っている中立クリープ)の前で Dance(/d) するとBlue Sentinelも踊りだす。

    ストーリー

    アーリはルーンテラに秘められた力との結びつきを持って生まれたヴァスタヤだ。彼女は魔力を変形させることで純粋なエネルギーのオーブを作り出すことができる。そんなアーリの楽しみは、獲物の感情を操り弄んでからその生気をむさぼること。だが捕食者であるにも関わらず、食らう魂の記憶に触れて共感する感受性も持ち合わせているのだ。

    Innately connected to the latent power of Runeterra, Ahri is a vastaya who can reshape magic into orbs of raw energy. She revels in toying with her prey by manipulating their emotions before devouring their life essence. Despite her predatory nature, Ahri retains a sense of empathy as she receives flashes of memory from each soul she consumes.

    コメント

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    • 今49%なんだよなぁ -- 2017-09-11 (月) 18:47:50 <1921931256>
    • opggで見たけど低いのは日本だけでNAやKRじゃ51%程度あるじゃないか -- 2017-09-12 (火) 14:56:22 <1013179186>
    • 俺個人で62%までもってきてるんだからお前らもっとしっかりしろよ -- 2017-09-12 (火) 15:19:00 <2082818532>
    • 勢いでスタガスキン買ったけど、冷静に考えたらアーケードの方が好きでスタガあんま使わない… -- 2017-09-13 (水) 23:59:41 <3682180517>
    • アーケードが良いし未だにスタガ買うか迷ってる -- 2017-09-15 (金) 16:49:10 <21497490>
      • 両方買ってもいいんじゃよ(悪魔のささやき) -- 2017-09-15 (金) 17:02:12 <3403521921>
      • 移動停止した時のあの尻尾がブワァって広がるの好きなんだけど分かる人いない?他のスキンでも良いけど今はスタガスキンが一番良いと思う -- 2017-09-18 (月) 14:43:25 <2580313651>
      • 木を間違えた… -- 2017-09-18 (月) 14:48:00 <2580313651>
    • なんかEあげが流行ってるけどなんでだろう -- 2017-09-16 (土) 04:00:17 <1921931256>
    • スタがスキンでにわかが使い始めた -- 2017-09-16 (土) 20:41:35 <3540109384>
    • Midで対面するたびにソロキルされてしまう。どういうチャンプと立ち回りしたらこいつ嫌なんだ? -- 2017-09-16 (土) 18:49:32 <1017046035>
    • 自分はポーク系チャンプをよく使う -- 2017-09-16 (土) 18:50:09 <1017046035>
    • こいつに限った話じゃなく 方向指定型のメイジは常に不規則な横軸の移動を心掛けられると大分殺しづらくなる -- 2017-09-16 (土) 18:55:23 <2055438951>
    • こいつに限ったことじゃないが、苦手なチャンプいたら自分で使ってみるのが一番。 -- 2017-09-17 (日) 15:00:32 <3682180517>
    • 貫通しない方向指定ほど当てにくいものは無いよほんと。Eの話ね -- 2017-09-18 (月) 00:30:57 <3540109384>
      • なおult -- 2017-09-18 (月) 15:50:09 <1946216991>
    • バリア持ってMRとかヘルスから積めばソロキルはほとんど出来なくなるよ botかtopが死ぬけど -- 2017-09-20 (水) 15:47:39 <235528288>
    • イグナイト持ってFizzやZedでワンコンキル ウェーブ管理しやすいミッドレーナーなら五分に落ち着くと思うよ -- 2017-09-22 (金) 10:18:36 <1013179186>
    • すこしダメージ物足りない感半端ないな〜 -- 2017-09-17 (日) 05:51:11 <1009433040>
    • よく削る、逃げ性能もいい、でも常に一発足りんくてしとめられないっていう。。。飛び込みはいいけど破壊力がないからアサシンっぽさが皆無な感じします。 -- 2017-10-07 (土) 05:48:16 <2036734845>
      • 前の性能が削れる逃げられる破壊力あるだったからナーフされたんだろ それが全部できたら強すぎだって -- 2017-10-10 (火) 18:40:00 <3734052355>
      • 奇襲のアサシンであって火力のアサシンではない。ultでスキルを避けつつQWを2回回す -- 2017-10-10 (火) 18:59:13 <1946217112>
    • スタガでADアーリやるの楽しすぎる -- 2017-09-18 (月) 00:03:31 <247586994>
    • アーリがOPだなんだって騒いでた奴らは死滅したのか? -- 2017-10-05 (木) 16:31:13 <1036327036>
    • イブリンが全員チャームして持っていったから・・・ -- 2017-10-05 (木) 18:38:03 <1014318258>
    • あの当時は実際OPだったからなぁ -- 2017-10-06 (金) 14:18:56 <2523120346>
    • そのうちチャームチェインできる構成に呼ばれるから -- 2017-10-09 (月) 00:46:02 <1860798182>
    • 何かこいつLoLの基礎が全て詰まってる気がするわ -- 2017-10-09 (月) 21:44:04 <3540109383>
    • Ahriはriotが言う「健全なAssasin」の鑑みたいなバランスだと思う。adcや柔らかmageには対応しづらい機動力を持っているからasassin性能はあるけど一瞬で消し去るバーストは持たず、Eを避けられるかどうかっていう受け側の対応が明確。射程に入られたら即gg感の強いバーストassasinやAkariみたく対象指定の嵐で突っ込んでくるAssasinに比べればやられる側の理不尽感がほとんどない -- 2017-10-22 (日) 11:53:48 <1950414394>
    • Eを避けるとか冷静に考えればかなり高難度だと思うんですが -- 2017-10-26 (木) 05:14:27 <3705139915>
      • 狙うタイミング分かりやすいのと、見た目より微妙に細長いからそうでもないぞ。見えてない茂みからRで飛び込んでこられたり、Rでinされると確定死するような状況で居座ってたらアレだが そんなん他のアサシンだって同じだしな -- 2017-10-26 (木) 05:20:27 <2109924717>
    • 良いこと言ったと思う。使う側も対応する側も比較的に駆け引きの余地があって技術も求められるから使ってても対応する側でも楽しい -- 2017-10-28 (土) 05:24:50 <2036752892>
    • めちゃくちゃどうでも良いんだがこれだけassassinって書いてるのに全部スペルミスってるのが面白い -- 2017-10-30 (月) 14:21:18 <1186308207>
      • 誰かがコメント欄で言ってて覚えたんだけど ass ass inが1番覚え安かった -- 2017-10-31 (火) 05:42:01 <2116913440>
      • ろくに綴りも知らんのにカタカナ使わないあたり無駄なプライドあるんだろうな -- 2017-10-31 (火) 05:43:39 <3540109383>
      • ケツを突き刺せってことだな。まさにAssassinの生き様。 -- 2017-11-06 (月) 20:47:23 <1790289042>
      • めちゃくちゃどうでも良いんだが覚え「易い」だよ -- 2017-11-11 (土) 19:29:37 <1806346960>
      • 漢字は自動変換のミス定期 -- 2017-11-11 (土) 20:37:25 <3022977072>
    • こいつのEはマジで避けやすいよ -- 2017-11-10 (金) 11:40:27 <1969759745>
      • いまぶっちゃけかなり弱いよね -- 2017-11-10 (金) 11:41:04 <1969759745>
    • わかる だから相応の勝率を維持できてるわけで 散々整形された上に結局ボロクソnerfされた奇術師さんなんか悲惨やぞ -- 2017-11-16 (木) 12:58:41 <1924047419>
    • 新ルーン何積むべ 素直に考えるなら雷撃か彗星だと思うんだけどサブが割と悩ましい -- 2017-11-11 (土) 03:14:34 <2094255091>
    • サブはblinkでpen以外ないやろってレベルちゃうか -- 2017-11-13 (月) 15:30:27 <3069899278>
    • アーリでリッチベイン積むのありだと思う?追い風とのシナジーで脚は速いしCDR確保出来るしタワー折りも速いしで強いかなと思ったんだが -- 2017-11-11 (土) 18:47:51 <3708977719>
    • 一部の人が普通にやるくらいには珍しくないアイテムだけど -- 2017-11-11 (土) 19:15:53 <2097192941>
    • 敵の構成次第では普通にやるし、海外のビルドサイト見てもちらほら有る -- 2017-11-14 (火) 02:47:44 <1702935998>
    • 能力に無駄はなくバーストも爆上げで強いですよ ルーンのマナ持ちがいい今、鬼本が若干マナ過剰な気がするので主流になるかもしれんね -- 2017-11-14 (火) 04:24:31 <2110135207>
    • fakerがベルト→LBとかLCKでもやってるよ -- 2017-11-14 (火) 16:38:55 <1905418196>
    • 前にultとwの火力ナーフ来てからバーストが一気に弱くなって、『アーリ弱くね?』とか思ってたけどやっぱりそんなことないわ。ポークできる射程のスキルと強い方向指定のCC、ブリンクを持ってしかも現状バランスが取れてる最高のチャンプだわ。 -- 2017-11-18 (土) 11:56:36 <828464514>
    • 他のチャンプ使った後にこいつ使うといかに優秀なチャンプかわかる -- 2017-11-20 (月) 09:43:01 <1787498154>
    • スタガスキンの歩き方がジョギングしてるおばちゃんに見えて仕方ない -- 2017-11-21 (火) 16:54:38 <3022903012>
    • スタガスキンなぁ〜全体的におばちゃんぽい -- 2017-11-21 (火) 18:07:21 <2244559936>
      • スタガジンクス達との差別化を図るために、あえて大人っぽく作ったんじゃなかったっけ -- 2017-11-26 (日) 17:54:37 <1022345485>
    • ARAMでADC守るときアビサル→CD靴→騎士ソラリ積んだあとワーモグ のくそづみが10戦勝率100%で個人的にすこ -- 2017-12-03 (日) 12:48:52 <2577889594>
    • 今のアーリは弱いというより、ゼラスとかのpokeチャンプが彗星と相性よくて強いのに対して、こいつは雷帝奪われたことが辛い。別にアーリだけの話じゃないけどさ、序盤育ち始めててもAllinでの火力のなさにビビる -- 2017-12-06 (水) 22:20:22 <2110002170>
    • 雷帝の号令より今の電撃のほうがダメージ大きくね?CDが長いだけで。 -- 2017-12-06 (水) 22:44:49 <2976277711>
      • Qの往復で2Hit扱いにならないってのがデカい -- 2017-12-06 (水) 22:55:48 <2036903320>
      • Qの往復プラスAAで発動しないのが痛いよな電撃もそこそこ採用されてるけどなんか損 -- 2017-12-07 (木) 18:25:58 <1787496164>
    • アーリは元々バースト力は控え目だけどね。今の環境はルーンが合ってるかどうかでかなり変わる合ってる奴は一気に地位を上げて追い出されたレーンにも復帰できる奴が居る反面ちょい合わないって奴は場所を無くしつつある・・・好きなチャンプだからOPだの枕だのって騒がれるよりは良いけど火力負けしてる感はあるね -- 2017-12-08 (金) 01:33:04 <3075876715>
      • 正直変に騒がれるより今ぐらいがちょうど良いと思ってしまう -- 2017-12-09 (土) 20:45:34 <3684706589>
    • こいつっていつも劣化ルブランみたいな性能だよな 一時期大会でも見たけどそれはルブランが毎試合banされてた時だったし -- 2017-12-09 (土) 11:36:41 <1786994490>
    • さすがに似てないと思います -- 2017-12-09 (土) 20:23:35 <1012837984>
      • 機動力に長じたAP型アサシンってとこは似てるな -- 2017-12-09 (土) 21:16:19 <830580945>
      • 他の部分で結構違うから上位下位の区別はついてないと思うけどね -- 2017-12-09 (土) 21:18:41 <830580945>
    • サドン使えるメイジはいいな。レシオ低くても仮面pen靴も相まって結構出る。ベルトも合ってるし -- 2017-12-09 (土) 21:37:55 <1010867276>
    • 対面がTP持ちのアニビアだと相手がよほどフィードしない限りcsもタワーも負けてしまう……。殺しに行っても卵になって有利はとれないしどう対応するのが正解なんでしょうか? -- 2017-12-10 (日) 21:23:27 <1789230643>
    • 自分でアニヴィア使えば6までどんだけ辛いかわかると思うよ。Qビビりすぎて仲良しファームでもしてんじゃねえの -- 2017-12-10 (日) 21:38:21 <3540109385>
    • そんなムリゲーなほど相性が悪い対面じゃないよ。midはプッシュ勝ちして有利を取るレーンっていう基本を理解してたらultを覚える中盤までに有利はしっかりとれるはず。遠距離からハラスもコンボもできるし逃げ性能も高いんだからダメージ交換できないってこともありえないし -- 2017-12-10 (日) 22:50:15 <3021155623>
    • このチャンプ火力低すぎるんだよな W2ヒット目以降のダメージ50%にしてくれてもよくない? -- 2017-12-17 (日) 14:00:43 New <2022286309>
    • 良くない。おそらくbanされて使い物にならない -- 2017-12-18 (月) 03:00:25 New! <1010867276>
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    変更履歴

    • v1.0.0.142:
      • Essence Theft (Passive)
         spell vampが一つ以上のスキルに反映されることがあったバグを修正
      • Spirit Rush(Ult)
         ダメージを正しくツールチップに反映
    • v1.0.0.140:
      • Fox-Fire(W)
         ダメージを40/65/90/115/140に減少(元は40/70/100/130/160)。
         APレシオを0.4に増加(元は0.375)。
      • Spirit Rush(Ult)
         ダメージを85/125/165に減少(元は100/140/180)。
         APレシオを0.35に増加(元は0.3)。
    • v1.0.0.134:
      • Spirit Rush(Ult)
         緑のHUDランプの消灯タイミングを全て使い切るまでに修正。
         スキル効果中に連続して使用する際のCDが1sに増加(元は0.75s)。
         CDが110/95/80sに増加(元は90/80/70s)。
    • v1.0.0.132:
      • Orb of Deception(Q)
         消費manaを70/75/80/85/90に増加(元は60/65/70/75/80)。
      • Spirit Rush(Ult)
         CDを90/80/70sに増加(元は80/70/60)。
    • v1.0.0.131:
      • 実装


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