Amumu: the Sad Mummy
アムム:めそめそミイラ

amumu

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■
ロール

タンク(Tank), メイジ(Mage)

実装日2009/06/26
価格450 [be]260 [rp]最終更新v8.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力613842041
マナ28740967
物理防御333.897.6
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復90.8523.5
マナ自動回復7.40.52516.3
攻撃力533.8118
攻撃速度0.6382.18%0.874
間合い125
スキル名効果

呪いの手
(Cursed Touch)

Passive: ASが15%増加し、AAをした敵ユニットに呪い(3s)を付与する。呪いを受けている対象は、受ける魔法DMの10%を追加TrueDMとして付与される。

絡みつく包帯
(Bandage Toss)

Active: 指定方向に包帯を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとStun(1s)を与えてそこまでリープする。

魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.7AP) 弾速: 2000

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 1100

めそめそ
(Despair)

Toggle On: 周囲の敵ユニットへ0.5秒毎に対象の最大HPに比例した魔法DMを与える。また、対象に付与されている呪いの効果時間を更新する。

毎秒魔法DM: 10/15/20/25/30 + [対象の最大HP × (1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.02AP)%)]

Cost: 毎秒8MN CD: 1s Range: 300

だだっこ
(Tantrum)

Passive: 受ける物理DMを低減する。

低減物理DM: 2/4/6/8/10

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。AAでDMを受ける毎にこのスキルのCDが0.5秒解消される。

魔法DM: 75/100/125/150/175 (+0.5AP)

Cost: 35MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 350

めそめそミイラの呪い
(Curse of the Sad Mummy)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMとEntangle(2s)、呪い(3s)を付与する。Entangle状態の敵ユニットにはDisarmとSnareの効果を付与する。

魔法DM: 150/250/350 (+0.8AP)

Cost: 100/150/200MN CD: 150/130/110s Range: 550

包帯を使いCCや攻撃をする
自分を知りたい泣き虫ミイラ
v8.9

目次

最終更新日時: 2018-05-02 (水) 13:13:35

Champion Spotlight

無し

考察

複数の相手を拘束できるUltを持つTank兼Initiator
Jungleも得意だが、GankはQの精度次第

Pros
Q+UltによるInitiate
Q以外の全てのスキルがAoEで集団戦に強い
HPを割合で削るのでどのようなビルドでも火力を出すことができ、また中立Monsterを素早く処理できる

Cons
序盤はFarm速度がかなり遅いためカウンタージャングルに弱く、執拗なカウンタージャングルを受けがち
MeleeだがMSが低く、ASも低い
EのPassiveがあるためARが低く、Tankであるものの終盤の耐久力が若干低め

スキル紹介

Amumu_Cursed_Touch-P.png呪いの手(Cursed Touch)
追加確定ダメージはMRの影響を受けない。On-hit系アイテムでもリッチベイン等魔法ダメージが追加されるものであれば適用される。
自身のスキルだけでなく魔法ダメージがある味方のスキルでも追加ダメージは発生する。
複数の攻撃により追加ダメージ発生タイミングが近い場合、1つのダメージ表示に纏められて表示される。
続けてAAをすると効果は重複しないが、効果時間が更新される。
On-Hit+Debuff系Abilityに分類される。

On-Hit系Abilityが無効化される例
jaxJaxのArmsmaster_Disarm.pngE:Counter Strike
pantheonPantheonのPantheon_AOZ.pngP:Aegis Protection
FioraFioraのFiora_Parry.pngW:Riposte
shenShenのShen_Spirit's_Refuge.pngW:Spirit's Refuge
teemoTeemoのico_BlindingDart.pngQ:Blinding DartによるBlind状態の時
Amumu_Bandage_Toss-Q.png絡みつく包帯(Bandage Toss)
長射程のStun兼飛びつきスキル。
突撃・サポート・中立Monsterに投げて逃走など応用が利く。
集団戦では可能な限りMageやADCに飛びつく。Tankには効果薄。
Ultでは敵の詠唱・チャネリングを中断できないので、中断用にとっておく手段もある。
QはLeap系スキルに分類されるのでSnare状態だと発動できない。
発動してから包帯が着弾するまでにCC(Airbone系CCを含む)を受けた場合、飛びつきはキャンセルされない。
発動してから着弾し、その後にAirbone系CC(veigarVeigarのVeigarEventHorizon.pngE:Event Horizonは例外的に含まれる)を受けた場合
移動はキャンセルされる。移動時間もCCの持続時間に含まれるため、対象が遠い程実際に受けるCCの持続時間は短くなる。
発動後に死亡しても敵に命中していた場合Stunとダメージは適用される。
Spell Shield系Abilityに魔法ダメージとCCを無効化されても飛びつく。

Spell Shield系abilityの例
bansheesveilBanshee's Veil
sivirSivirのSivir_Spell Shield.pngE:Spell Shield
nocturneNocturneのNocturne_ShroudOfDarkness.pngW:Shroud of Darkness
morganaMorganaのBlack_Shield.pngE:Black Shield
FioraFioraのFiora_Parry.pngW:Riposte
Amumu_Despair-W.pngめそめそ(Despair)
周囲の敵のHPを一定割合で削る。中立Monster狩りにもGood。
rylaiscrystalscepterRylai's Crystal Scepterを持つと、継続的に20%Slowを付与することができる。
Amumu_Tantrum-E.pngだだっこ(Tantrum)
防御兼攻撃。ダメージ低減はダメージが発生するたびに発動するので、Ticksが多いDoTの物理スキルに対して強い(が、DoTの物理スキルは3種類のみ)。
Qで突っ込んだらこれで削る。
ルーンとマスタリー次第でMinionのど真ん中でもへっちゃら。消費マナが少なくFarmでもがしがし使っていける。
0.5秒のCD解消は敵Minionや中立Monsterの攻撃やタワーの攻撃でも有効なので、敵Minionのど真ん中だと一瞬でCDが解消されたりする。
Eのダメージ低減はARでのダメージ低減の計算後に行われる。
Amumu_Curse_of_the_Sad_Mummy-R.pngめそめそミイラの呪い(Curse of the Sad Mummy)
凶悪なスキル。発動させたら脆いMageやADCに纏わりつく。
EntangleはDisarmとSnareを合わせたようなCC。
Disarmは通常攻撃不可、Snareは移動不可など(詳しくはRyzeのスキル紹介)。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「もう僕を選んでくれないのかと思ってたよ」

    チャンピオンバン時

    移動時/攻撃時

    「はぁー……」

    「一緒に遊ぼうよ」

    「ちょっと、行かないで」

    「友達できるかな」

    「わかったよ……」

    「ねえ、どこ行くの?」

    挑発時

    「抱っこして欲しい?」

    ジョーク時

    「ボクたち、一生友達だよ」

    時々

    「え? どこへ行けばいいの?」

    「友達が欲しいなあ……」

    「一緒に遊んでよ」

    Upon Selection for Pick

    "I thought you'd never pick me."

     ボクを永遠に選んでくれないかと思ってた……。

    Upon Selection for Ban

    Movement/Attacking

    "Aww."

     うー……。

    "Come play with me."

     一緒に遊ぼう?

    "Hey, come back."

     おーい、戻ってきてよ。

    "Let's find some friends."

     トモダチを探しに行こうよ。

    "Okay."

     オッケー。

    "Where are we going?"

     ボクたちどこに行くの?

    Taunt

    "Let me give you a hug."

     キミを抱きしめさせて?

    Joke

    "Let's be friends forever."

     ボクたち永遠にトモダチだよ。

    小ネタ

    歌詞

    Every child in Valoran has heard the tale before,
    Valoranの子供は皆知ってるお話
    About the cursed mummy boy who felt his heart no more.
    心をなくしてしまった呪われたミイラの男の子のお話
    So sad and lorn, the helpless lad, Amumu was his name,
    とても悲しくて孤独な救われない男の子、Amumuという子
    He ventured out to find a friend and learn about his bane.
    友達を見つけるため、自分の身に何が起きたのか知るため、冒険に出かけた。

    For many years, young Amumu traveled through the lands,
    長い間、もの知らずなAmumuはたくさんの場所を旅した
    Determined to make friends, if only they would understand,
    自分のことをわかってくれる人と友達になろうと決心した
    But even when Amumu stood upon the ledge of home,
    でも自分の家の岩棚に立っている時でさえ
    His hope would disappoint him, and he would remain alone.
    また期待は裏切られ、一人ぼっちのままだった。

    But then the curse began to whisper in his ear,
    しかしそれから呪いが彼にささやき始め
    And would confirm what was Amumu’s biggest fear,
    Amumuが最も恐れていたことを語り始めた
    It pledged that never shall someone become his friend,
    呪いによって誰も彼とは友達にならないこと
    It pledged that he shall be alone until his end.
    呪いによって彼は最期まで一人ぼっちだということ。

    The sorrow and despair,
    その悲しみと絶望は
    Became too much to bear.
    背負うには大きすぎた。

    The moment when Amumu realized what he had done,
    Amumuが自分が何をしてしまったか気づいた時には
    Too late it was, for him, for them, the evil curse had won.
    彼にとっても、皆にとっても、何もかもが遅すぎた。悪の呪いが勝ってしまった。
    The anger and the anguish overwhelmed his fragile soul,
    怒りと苦悶が彼の脆い心を圧倒し
    And caused a wicked tantrum that he never could control.
    絶対に制御できない邪悪な怒りを生み出した。

    ストーリー

    孤独で悲しい魂を抱いて古代シュリーマで生まれたアムムは、友達を探して世界中を彷徨っている。アムムは古代の呪いによって永遠に独りぼっちでいる運命を背負わされており、触れた者は死を免れず、愛した者は破滅の一途を辿る。アムムを目にした者曰く「彼は生ける屍だ。その体は小さく、苔の生した包帯でぐるぐる巻きにされている。」アムムは何世代にも渡って語り継がれる神話や民話、伝説にも登場する。こうした物語には、往々にして空想と真実が入り混じっている。

    Legend claims that Amumu is a lonely and melancholy soul from ancient Shurima, roaming the world in search of a friend. Doomed by an ancient curse to remain alone forever, his touch is death, his affection ruin. Those who claim to have seen him describe a living cadaver, small in stature and wrapped in creeping bandages. Amumu has inspired myths, songs, and folklore told and retold for generations?such that it is impossible to separate truth from fiction.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ULTのCDがながすぎじゃない? -- 2018-04-08 (日) 19:51:22 <3533470170>
    • 冷静沈着アルティメットハットアムムと言う電波を受信した -- 2018-04-09 (月) 12:08:32 <1697999514>
      • キーストーン何にするんだ。フェイズラッシュか? -- 2018-04-17 (火) 22:14:59 <2055438684>
    • もうWにクリセプみたいなスローでも付けてやって良いんじゃないかな、シンプルな入門用チャンプが弱いのは不味いでしょ -- 2018-04-09 (月) 16:01:50 <3755612298>
    • 別に入門用チャンプが弱くちゃまずい理由は特にないぞ。入門用ってのは【操作が簡単】【リソース管理が楽】【(森の場合)キャンプを安定してクリアできる】チャンプの記号であって、強い弱いとかじゃない。まあそれはそうとしてテコ入れが必要ってのは同意だが -- 2018-04-17 (火) 22:20:15 <2055438684>
      • あ、【そのチャンプでロールの基本が学べる】も追加で>入門用チャンプ -- 2018-04-17 (火) 22:22:38 <2055438684>
    • 結構長いことやってるけど、プロシーンでピックされてるの一回も見たことない 一回もない。一度ぐらいみたい。 -- 2018-04-17 (火) 21:34:14 <3414863012>
    • 2〜3年くらい前はけっこう見たぞ -- 2018-04-17 (火) 22:06:57 <3715545436>
    • 見た事はあるけど組織ぐるみでイジメられて結局コケてるとこしか印象にないな -- 2018-04-17 (火) 22:41:32 <2714401677>
      • 序盤弱い系は開幕にカウンター食らってその試合は最後まで腐って終了な流れが多すぎる。 -- 2018-04-17 (火) 23:09:06 <3021154675>
    • 去年だったか一昨年にNALCSでAPアムムがレクサイ相手に勝ってたよ -- 2018-04-17 (火) 23:31:00 <2976277993>
    • 呪いの評価は良さそうなんだけどね。ワンチャン作って一気にもってく構成プロシーンによく出るバーストメイジと相性いいから期待はしてる -- 2018-04-18 (水) 14:34:58 <1010867276>
    • 古株のチャンピオンはスキルセット自体が弱くてだめだね -- 2018-04-20 (金) 00:03:38 <3660504002>
    • 一応LCKで勝ってる記録はあったりする。https://www.youtube.com/watch?v=I7k2qveuDrI -- 2018-04-27 (金) 16:02:52 <2577954327>
    • 一周回ってヘルス6割キープできるアサシンがいる一方でこいつは3割とかやってられんわ -- 2018-04-21 (土) 02:12:11 <2737950011>
    • PBEでヤケクソのようなQコストダウンが実施されたな。最終的に前の半分近くってすげえわ -- 2018-04-26 (木) 12:01:11 <2055438684>
    • WかEのマナコスト下げてほしいQ下がっても森回る速度そこまで変わんないし… 少し気軽にファームに使えるようになるくらい -- 2018-04-27 (金) 15:04:39 <3531630065>
    • カウンタージャングルされると悲しみを背負う -- 2018-04-27 (金) 16:38:44 <1986651896>
    • アムムとのタイマンに勝てるマッチアップなのにカウンターjgしないやつはjg初心者だぞ ファームはアムム側の森でしかしないくらいの勢いで行くのが正解 -- 2018-04-27 (金) 17:34:42 <2060582122>
    • W,Eは微妙に違いはあれど被ってるからリワークして一まとめにしてもう一つスキルくれてもいいよね -- 2018-04-30 (月) 14:05:00 <2577618263>
    • Rのマナコストは一律100でいいとおもう -- 2018-05-02 (水) 10:06:06 <998792148>
    • イレリアとか変える前にこいつをリワークしてやれよ -- 2018-05-03 (木) 15:32:24 <3534494593>
    • パッチノートで「Q上げする場合を助ける」みたいな書かれ方してるけどこいつでQ上げするやつとかいねーだろ・・・ -- 2018-05-04 (金) 06:33:40 <3715545436>
    • Q上げなんかしたらクリープ遅れて余計弱くなんじゃん。Q上げしたらカウンターガンクに強くなるとでも思ってんのかね、riotは。まあ30分のマナが浮くのはアムム使いにはうれしいけど -- 2018-05-07 (月) 22:54:46 <978399787>
    • QのCD短くするためにさきに2か3にたまにする そんぐらいかな -- 2018-05-16 (水) 07:15:53 <998792148>
    • Eは3あれば十分だからそこからQ上げるかねえ -- 2018-05-16 (水) 07:20:36 <3540109386>
      • でもその頃にはそこまでマナに困らないよね wとEのマナも軽減してくれよな -- 2018-05-18 (金) 11:29:31 <1015528283>
    • 正直弱すぎるから味方に来ないでほしい -- 2018-05-18 (金) 10:47:55 <2244627895>
    • 8.10で元々つらい立場だった序盤弱い連中がとどめ刺されたからな。いやほんとなんでやろな。いつもはまあRiotにも考えあるんやろ って思うタイプだけど今回ばかりは意図が掴めない。mid smite増えてるらしいからまた変更来るんだろうし -- 2018-05-18 (金) 11:21:42 <2055438684>
    • 若干スレ違いかもしれんが、理論上ジャングラーで育ちきったら最強の一人でいいこいつ? -- 2018-05-23 (水) 07:45:45 <1788862472>
    • ついでにおまいらの意見聞きたいんだけど相性はあれどイー、ヘカリム、ケインってのが俺の思う他の最強候補。合ってるかに? -- 2018-05-23 (水) 07:48:37 <1788862472>
    • 書き込むページ間違ってね?何をどう間違ったらAmumuが最強候補になるのか JaxやYiに敵うわけがない -- 2018-05-23 (水) 09:10:17 <2060582122>
      • ジャックスYIにかてますけど・・・ -- 2018-05-23 (水) 23:48:37 <1788862472>
      • フルAPにでもするのか?集団戦考えても仕方ないからタイマンのことだろうけど -- 2018-05-24 (木) 00:43:29 <1980784965>
      • 「集団戦考えても仕方ないから」?どういう事? -- 2018-05-24 (木) 02:23:24 <3009604648>
      • よくわかんないけどフルAPじゃなくてもタイマンすらかてるぞ・・・ -- 2018-05-24 (木) 04:43:12 <1788862472>
      • 最強候補ってなにをもって、だよな。タイマンじゃなけりゃ相手と味方と構成次第としかいえんわ、特にyiとか -- 2018-05-25 (金) 14:01:09 <3029586234>
      • あとフルapでq当てない限りまずかてんだろw なにいってんだ -- 2018-05-25 (金) 14:03:14 <3029586234>
      • よしR→Qなら必中で勝利だな いやしかしamumu最強説は無理があるやろ -- 2018-05-25 (金) 14:39:10 <3064511282>
      • タイマンに限った話をするなら、アムムがタンクにしたところでイーのtrueで切り刻まれるだけ。ジャックスにだって勝てないだろ? -- 2018-05-25 (金) 14:52:40 <828543763>
      • ジャックスには勝てねえだろw TF籠手タイタンにグインソー積むタイマン仕様にされたらオワw -- 2018-05-27 (日) 21:20:28 <2128294441>
    • 味方に来てアムムで大丈夫か?と思ったら予想通りグレイブスに2キルされレベル6になったからようやく活躍してくれると思ったらQが当たらない RもCD中 うーんこの -- 2018-05-24 (木) 00:51:45 <1787146639>
    • 好きで使ってて今勝率60%いってるがまじで今こいつピックする意味ないと思うレベルで弱いね。へったくそなただのミーハーピックグレイヴスですら序盤絶対勝てん。 -- 2018-05-25 (金) 06:33:51 <1788862472>
      • じゃあほかのちゃんぷなら勝率やばいことなるじゃん!やったな -- 2018-05-25 (金) 14:05:02 <3029586234>
      • 他のチャンプならメタでも40%きるのとかありますねぇ。センスないんだろうな。俺だって本当はスチールシャドウとかいうおしゃれなの使いてぇよ団長・・・。 -- 2018-05-26 (土) 09:02:08 <1788862472>
      • 一時期はMP日本5位に入るくらい使ったけど熊おじにハマってから今年は全く使ってないな。 -- 2018-05-27 (日) 21:27:06 <3725122494>
    • なぜかtopに現れるamumu。first recall前が強いのか一回殺されるけどキルのゴールド差があっても別に苦しくないレベルで弱い。 -- 2018-05-26 (土) 10:58:09 <2737581808>
    • もうこいつ全スキルに呪い付与してくれんか?WもAAで与えた呪いを更新するだけで付与はできないんだよね -- 2018-05-27 (日) 02:03:28 <1995543776>
    • 間違えた、AAとultの -- 2018-05-27 (日) 02:04:23 <1995543776>
    • そこがこいつの「枷」の部分だから、そこを直しちゃうと単純に数値をナーフされちゃうよ。 -- 2018-05-27 (日) 02:53:46 <3009604648>
    • CD必須なのにタンクスキル無いのが矛盾してるんだよな -- 2018-05-27 (日) 21:21:39 <2128294441>
    • ヒュッってしてゴォーしてカキーンすりゃ後はEのパッシブだけで十分やねん -- 2018-05-27 (日) 21:47:04 <3540109386>
    • なんで枝豆が歩いてるんだよ -- 2018-05-29 (火) 15:05:26 <828465490>
    • 枝豆かぁ。俺にはあれにしか見えない。 -- 2018-05-30 (水) 08:01:28 <1788862472>
    • Q上げてもマナきつくなくなったの最高に強い。 Wの伸びがうんこだから基礎ダメ5上げるとか、EのCD1秒減らしてくれたら言うことないんだけどな -- 2018-06-06 (水) 13:13:19 <2582349626>
    • こいつultのもうちょいCD短くしても良いと思うんだけどそうするとぶっ壊れになるのか・・・? -- 2018-06-10 (日) 22:44:45 <1986651896>
    • なるよ 何かしらのバフは欲しいけどね ultは凄まじい性能してるから下手に弄れないと思う -- 2018-06-19 (火) 04:44:45 <3064230227>
    • 思考とアルティメットハット優先して取る程度には強いよ -- 2018-06-20 (水) 18:44:42 New <3540109386>
    • Wをナーフ前に戻してくれるだけでいいんだけどなぁ・・・ -- 2018-06-22 (金) 19:32:21 New <712921229>
    • CDじゃなくてUltの範囲昔に戻して欲しいなぁ -- 2018-06-24 (日) 01:19:41 New <2245694043>
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