Annie: the Dark Child
アニー:闇の申し子

annie

攻撃力
■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2009/02/21
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力524882020
マナ41825843
物理防御19.2487.2
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復80.821.6
攻撃力502.62595
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離625
スキル名効果

annie


アニー
(Annie)


(Ranged)

火遊びだいすき
(Pyromania)

Passive: スキル使用毎に1スタック増加し(最大4スタック)、最大スタック時のモルテンシールド(E)以外のスキル使用時に全スタックを消費してStunを付与する。Stun効果時間はLv1/6/11で増加する。

Stun効果時間: 1.25/1.5/1.75s

ファイアボール
(Disintegrate)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルで敵ユニットLH時にはCostが回復し、このスキルのCDが50%解消される。

魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 4s Range: 625

バーニングファイア
(Incinerate)

Active: 指定方向の扇形50°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.85AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 8s Range: 600

モルテンシールド
(Molten Shield)

Active: 自身とティバーズは受けるDMを低減(3s)し、その間AAを受ける毎にその敵ユニットに魔法DMを与える。

低減DM率: 16/22/28/34/40%

魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.2AP)

Cost: 20MN CD: 10s

やっちゃえ!ティバーズ!
(Summon: Tibbers)

Active: 指定地点の範囲の敵ユニットに魔法DMを与えティバーズ(45s)を召喚する。ティバーズは召喚時か自身のスキルによるStun付与時、および自身デス時に3秒間、徐々に元に戻る増加AS(275%)と増加MS(100%)を得る。さらに、自身デス時にはティバーズは減少HPの50%回復し、自身をキルした敵チャンピオンか減少HP率が最も高い付近の敵チャンピオンを攻撃対象にする。また、5秒間非戦闘状態が続くと、自身へと向かう場合のMSが増加(100%)して毎秒最大HPの6%回復する。

魔法DM: 150/275/400 (+0.65AP) 効果範囲: 290

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 600

ペット「ティバーズ」

周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。ALTクリックかCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。

最大HP: 1200/2100/3000

AA魔法DM: 50/75/100 (+0.15AP) AARange: 150

毎秒魔法DM: 10/15/20 (+0.1AP) 効果範囲: 200

AR, MR: 30/50/70 AS: 0.625 MS: 350 Gold: 50

炎を使いクマを従えた
生まれた時からの魔法使い
v9.6

 

目次

最終更新日時: 2019-05-22 (水) 08:09:35

Champion Spotlight

無し

考察

スタンからの超火力コンボにより、敵を一瞬で蒸発させるのがお仕事
やる事がシンプルで操作も難しくないが、立ち回りがPassiveありきなので少し人を選ぶ
何よりかわいい

Pros

  • 低CDのQによる継続攻撃能力
  • コンボに繋げられる強力なAoEスタンを持つ
  • Ultによる限定的な追加戦力
  • 高いAPレシオ
  • AAの射程がほとんどのRangedよりも長い
  • LHを取るとマナとCDが還元されるQがあるためLHを取りやすくマナ管理も簡単
  • ARの伸びが大きく、終盤のE効果中はかなりの硬さ

Cons

  • 逃げ性能が悪い
  • Mageとしてはスキル射程が短く、遠距離戦に参加し辛い
  • Passive以外のCCが無いため、スタックがたまっていない場合の戦闘は苦手
 

スキル紹介

Annie_Pyromania_(P).png火遊びだいすき(Pyromania)
どの場面でも有効なお手軽スタン。集団戦前には必ず調節しておくこと。
スタック3で止めて敵が近付いたらEで準備→即Ultによる奇襲もアリと言えばアリだが、スタック数はHPバーの下で確認されてしまうので注意。
4スタック時にスキルを使用した場合、初めに着弾したスキルにStunが付与される。
例えば、4スタック時にQWの順にスキルを発動してWの方が先に着弾した場合、WのスキルにStunが付与される。
もしAnnie_Disintegrate_(Q).pngQ:Disintegrateの着弾前に対象が死亡またはFizzFizzのFizz_Playful_(E).pngFizz_Trickster_(E).pngE:Playful/Tricksterなどでターゲットされない状態になったり、
YasuoYasuoのYasuo_Wind_Wall_(W).pngW:Wind Wallで防がれた場合、Stunは消費されない(W,Rの場合は消費される)。
Annie_Disintegrate_(Q).pngファイアボール(Disintegrate)
LHを積極的に狙っていこう。チャンピオンに当てるとミニオンのターゲットを受けるが、序盤はこれでハラスもあり。
Annie_Incinerate_(W).pngバーニングファイア(Incinerate)
範囲攻撃。序盤に使いすぎるとすぐにManaがなくなるので注意。
一見YasuoYasuoのYasuo_Wind_Wall_(W).pngW:Wind Wallで防がれそうだが、弾速を持たず一瞬で発動するため防がれない。
Annie_Molten_Shield_(E).pngモルテンシールド(Molten Shield)
CDがそこそこ短く消費マナが非常に少ない為Passiveのスタック増加に一役を買う。
射程が短くMageの割にインファイトが多いAnnieにとってDM軽減は意外とバカにならない。
それなりに硬くなれるので集団戦の始まる前に使用するといい。
Blind状態の敵ユニットからのAAに対してDMは適用されない。
Annie_Summon-_Tibbers_(R).pngAnnie_Command-_Tibbers_(R).pngやっちゃえ!ティバーズ!(Summon: Tibbers)
このスキルでStunを入れるとGood。追撃も忘れずに。
Tibbersによる毎秒魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampが有効。
単発のダメージは低めだが、スタンの間に熊の毎秒魔法ダメージとパンチが刺さるので実際のダメージは相当高い。
熊のパンチは一見物理だが実際は魔法ダメージ。ちなみに熊を召喚した時からCDが開始される。
Pet扱いなのでタワー下で敵チャンピオンにティバーズで魔法DMを与えると、タワーの攻撃対象がティバーズではなくアニーになるので注意。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「一緒にあそぼ? 楽しいよ!」

チャンピオンバン時

攻撃時

「くらえー!」

「痛いの痛いのあーげる!」

「ど・れ・を・も・や・そ・う・か・な!」

「はーい! 5つ数えるよ!」

「あたしの番だもん!」

「遊ぼう!」

「あたしが一番だもーん!」

「楽しい!」

(ハミング)

移動時

「あたしのクマさん、ティバーズっていうの!」

「こっちこっち!」

「はやくはやく!」

「ねえねえ、まだ?」

「火遊びなんてしないもん!」

「ほら、全然怖くないもん!」

「ホップ、スキップ、ジャンプ!」

(ハミング)

挑発時

「ティバーズのパーティーに呼んであーげない! ふん!」

「いじわるする子は……燃えちゃえ!」

「女の子に負けちゃうんだ……ふん!」

ジョーク時

「好きな動物なあに? もしかしてクマさん?」

「ねえねえ、なんか焦げ臭いよ? ふふふ」

&ref(): File not found: "Annie_Summon-_Tibbers.png" at page "Champion/Annie";やっちゃえ!ティバーズ!使用時

「ティバーズ、やっちゃえ!」

(笑い声)

「ティバーズ!」

「お願い!」

「見ーつけた!」

死亡時

「うう……ティバーズ……」

Upon Selection for Pick

"You wanna play too? It'll be fun!"

 一緒にあそぼ? きっと楽しいよ!

Upon Selection for Ban

Attacking

"Take that!"

 これでもくらえ!

"Don't make me hurt you!"

 やな事しちゃうかもよ!

"Eeny, meeny, miny, burn!"

 ま・み・む・め・燃えちゃえ!

 #Eeny, meeny, miny, moeは数え歌の一種で鬼ごっこの鬼役などを決める時に使われる。

"Let's count to 5!"

 5数えて!

"I want a turn!"

 回る所が見たいな!

"Play time!"

 お遊戯の時間だよ!

"Can they do this?"

 こんな事、あの人達にできるかな?

"This is fun!"

 たのしいな!

"Ashes, ashes, they all fall down."

 灰やこんこん、降っても降っても〜。

Movement

"Have you seen my bear Tibbers?"

 あたしのクマちゃんのTibbersを見なかった?

"This way!"

 こっちよ!

"Try to keep up!"

 ついてらっしゃい!

"Are we there yet?"

 まだ着かないの?

"I never play with matches."

 マッチで遊んだりなんかしないわよ!

"Don't be a scaredy cat!"

 よわむし猫ちゃんにならないでね!

"Hop, skip, jump!"

 ぴょん、ぴょこ、ぴょん!

"Come out, come out, wherever you are!"

 出てこい、出てこい、どっかにいるんでしょ!

Taunt

"You can't come to Tibbers' tea party, ha!"

 Tibbersのお茶会に呼んであげないよ、ふーんだ!

"I'm rubber and you're... on fire!"

 悪口言ったら……燃えちゃうんだからね!

"Beaten by a little girl... Hah!"

 女の子に負けるなんて……あはは!

Joke

"What's your favorite aminal? A bear?"

 あなたの好きな動物なあに? クマちゃん?

"You smell like... burning!"(Annie giggles)

 あなた……焦げてる匂いがする!(クスクス笑う)

Upon using &ref(): File not found: "Annie_Summon-_Tibbers.png" at page "Champion/Annie";Summon: Tibbers

"Get 'em, Tibbers!"

 Tibbers、やっちゃえ!

"Bear hug!"

 ベア・ハッグだよ!

"Tibbers!"

 Tibbers!

"Yay, Tibbers!"

 よーし、Tibbers!

"Found him!"

 見っけたよ!

Upon dying

"Uh... *cough* Tibbers."

 うわーん……(ゲホン)Tibbers!

小ネタ

  • AnnieはRiotGamesのGameplayProducerのガールフレンドの名前から取られた。
    ペットのTibbersは彼女のお気に入りのテディベアの名前である。
  • Annie in WonderlandスキンはTibbersの外見を変更したいというプレイヤーの要望によって作られた。
  • annieRed Riding AnniewarwickBig Bad Warwick(赤ずきんつながり)
    annieAnnie in WonderlandshacoMad Hatter Shaco(アリスつながり)
    annieProm Queen AnnieamumuAlmost Prom King Amumu(プロムつながり)
    という別のキャラクターと対になる3つのスキンを持っている。
  • Annieは一度ルックスの改善がなされた。改善前のAnnieは死んだらパンチラする仕様だったが、改善後は見えなくなった。
    デザイナーが他のChampのルックスについて話すスレでAnnieのパンツを「Champの大事なデザイン要素」の例として言及し、えらい騒ぎになったことがある。Riotには大勢の紳士がいる模様。
  • 2015バレンタインスキンであるSweetheart Annie SkinのスプラッシュアートのTibberの顔がどうみてもPedobearである。ゲーム内では口を閉じているためケアベアがデザインのモデルになっていると分かるのだが、Riot...

ストーリー

危険極まりなく、それでいて無邪気でおませなアニーは、強力な発火能力を持つ小さな魔女だ。ノクサスの北に位置する山々の影に忍んでいてもなお、アニーは異端者として果てしない孤独の中に生きている。生まれ持った炎を操る力は、彼女が感情をほとばしらせることになった思いがけない出来事がきっかけで目覚めた。そして次第に、アニーは「火遊び」のやり方を覚えていく。 アニーのお気に入りはクマのぬいぐるみのティバーズで、呼べばすぐにそばに来て、炎で彼女を守ってくれる。永遠に無垢な子供のままであるアニーは、暗い森をさまよい続ける ?? いつも、一緒に遊んでくれる誰かを探しながら。

Dangerous, yet disarmingly precocious, Annie is a child mage with immense pyromantic power. Even in the shadows of the mountains north of Noxus, she is a magical outlier. Her natural affinity for fire manifested early in life through unpredictable, emotional outbursts, though she eventually learned to control these “playful tricks.” Her favorite includes the summoning of her beloved teddy bear, Tibbers, as a fiery protector. Lost in the perpetual innocence of childhood, Annie wanders the dark forests, always looking for someone to play with.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • この子は常にスキル避けながら取るしかない。HPがないって話だったら大人しくリコールした方がいい。スキル避けれてないってことだし残ってもキル&CSロストするだけ。ゼドみたいな対象指定で突っ込んでくる奴にキル取られて前出られないっていうならロームするかjg呼んで自分餌にgankしてもらうしかない -- 2019-02-17 (日) 12:12:22 <3526395116>
  • アニーにゾーニングされた時の話だったごめん -- 2019-02-17 (日) 12:16:09 <3526395116>
  • ヤスオがトップメタに君臨して後出しチャンプとしての本領発揮しはじめてる -- 2019-02-17 (日) 13:12:20 <3709525434>
  • プッシュ遅すぎて話にならん今の環境では -- 2019-02-17 (日) 16:42:14 <1787122157>
  • ゾーイあたりとそんな変わらんけど マナ持ちは大分違うが リコール回数が多くなるのが難点だけどゾーニングできてればそんなにプッシュ負けしないよ -- 2019-02-18 (月) 15:06:09 <2232877936>
  • ペット関連のあれでTOP適正更に高まった気するわ -- 2019-03-20 (水) 13:16:15 <1010867276>
  • 初手クリセプ持ちからの仮面が強い。徒歩勢だとクマさんから逃げれないから殴られ続ける。 -- 2019-03-21 (木) 16:03:38 <2578955167>
  • 元から熊の範囲ダメージにクリセプの効果乗ってた気がする -- 2019-03-21 (木) 18:40:32 <3526395116>
    • やってみたらわかる。強い -- 2019-03-28 (木) 11:43:26 <2578955167>
  • タロンにボコボコにされたんですけど、相性的には不利ですか? -- 2019-04-02 (火) 14:05:09 <1924128596>
  • ボコボコにされる前にスタンとっとく癖つけろ -- 2019-04-06 (土) 15:13:44 <1905703548>
  • レーンは多分5分〜微有利って感じ、アームガード、ベルトで特に問題ないんじゃないか? -- 2019-04-04 (木) 00:01:03 <979208090>
  • アニーMIDって今のメタでどれくらいの位置なんですか -- 2019-04-04 (木) 03:35:20 <661642121>
  • アニーは全く使ってないので完全に数字だけで言うけど、前のパッチにおけるOPGGの勝率で言うと52%強、ただしpick率は0.9%。下にはスウェイン以外はmid以外が本職のチャンプしかいないので、メタからはほぼ外れてて、カウンターpickやOTP(或いはそれに近い)プレイヤーが使ってる程度と思われる -- 2019-04-04 (木) 04:00:53 <2055520617>
  • 今のメタというかルーン変更から常に死んでるのが現状。ルーン変更前も酷い状態だったけど…… -- 2019-04-17 (水) 23:53:27 <1023869799>
  • アニーのAArange625ってすげーアッシュより長いじゃん!って思ってたのだけどAAって体の端から発射されるから幼女ボディのアニーのAArangeって実は数値ほど長くない? -- 2019-04-18 (木) 02:22:51 <1790184210>
  • いやキャラサイズは基本変わらないから普通に長い -- 2019-04-21 (日) 15:22:06 <3020137089>
  • ケイトの次で2位らしいけど、3位タイのアニビアと同様モーションが悪すぎるせいか実感わきづらいね モーション中に相手が近づいてきてれば結局相手もAAできちゃうからかな? -- 2019-05-03 (金) 20:27:18 <1783214336>
  • アニーボットすげー -- 2019-05-28 (火) 02:01:22 <1016396867>
  • グレイシャルビルド悪くない、ADCをワンコンする火力は残ってるし、逃げにも攻めにも使える。GLPで多少ウェーブクリアも楽になる、何より安い。 -- 2019-05-28 (火) 18:50:22 <1016396867>
  • 射程もマナも耐久も全部カツカツ。初心者向けって情報は信じない方がいいぞ。下から数えた方が良いくらい扱いが難しい。 -- 2019-05-28 (火) 19:14:44 <2129240040>
  • QでLH取るとマナ消費しない+CD減るのをしっかり理解してるかで差が開く -- 2019-05-29 (水) 23:59:13 <1016396867>
  • 初心者向けには操作が簡単/ロールの基礎が学べるの2種類があって、アニーは後者。対象指定、方向指定、即発動、地点指定、スタック管理の全てを1人で学べる -- 2019-05-30 (木) 00:32:42 <2055462846>
  • メイジで40%のDM低減あるのに耐久が無いっていうならこのゲーム向いてない -- 2019-05-30 (木) 00:57:53 <3177274133>
    • 割と後回しになるスキルを最大レベルで語るのも大概だと思うわ -- 2019-05-30 (木) 01:13:26 <1790190562>
    • Eが必要になる立ち位置って基本的にデッドゾーンなのに耐久って・・・ -- 2019-05-30 (木) 02:32:50 <2689994084>
  • フルタンクE上げアニーでマスターイーやヤスオをしばく……閃いちまったよ -- 2019-05-30 (木) 02:26:01 <3734423657>
  • 軽減率はともかくダメージの伸びがちょっと…… -- 2019-05-30 (木) 02:47:40 <2055462846>
  • ねこばばアニーQ打つたびに発動するしEでもいけるし楽しかった(強いとは言っていない) -- 2019-06-16 (日) 14:10:48 <3069938391>
  • 懐かしのtop annieやってみるか、楽しくはありそう -- 2019-06-16 (日) 14:21:18 <1026337161>
  • 射程長すぎてキレそうだったわ -- 2019-06-25 (火) 01:38:02 <2581964427>
  • 欠陥チャンプだよな。弱すぎてどうしようもない。 -- 2019-07-09 (火) 19:16:57 <1786860802>
  • ライズと同じリワークの道を辿らせるべきなのだろうか -- 2019-07-13 (土) 14:46:12 <235570625>
  • まあ細かい変更は来てても根幹は古いチャンプのままだからな。時代についてこれないのはしゃーねえ -- 2019-07-15 (月) 06:25:07 <2055462846>
  • 良い感じにリワークしたらキモオタや女にめっちゃ使われそう -- 2019-07-14 (日) 07:29:09 <1995545756>
  • ティバーズをただのバースト要因として使う設計じゃなくて利用して色んなことができる今風のチャンプにしてほしいわ。W使うとティバーズが庇って一瞬無敵とかさ -- 2019-07-14 (日) 07:37:34 <3698305066>
  • ティバーズ居る状態のQ=対象にティバーズが突っ込む W=ティバーズの周囲にAOE E=指定した味方にティバーズがくっ付いてシールド 良くない?  -- 2019-07-14 (日) 09:44:12 <1995545756>
    • いいねぇあとはブリンクとまでいかなくてもMSアップ欲しいね -- 2019-07-15 (月) 05:38:14 <3698305066>
    • ついでにティバーズが召喚されるときに指定地点に周囲の敵を引きずり込めるとかどうだ -- 2019-07-15 (月) 06:24:04 <2055462846>
  • Eのティバーズに対する効果を倍にして欲しい -- 2019-07-14 (日) 13:08:15 <2110583781>
  • 笑うわこんなん -- 2019-07-18 (木) 00:07:09 <2756100640>
  • 勝率63パーセントは草 -- 2019-07-18 (木) 12:03:47 <1790188397>
  • 昔のアニーはスタン5秒だったらしいけどそれすら超越するレベルでOPだな。Lol史上最強のチャンピオンなのでは -- 2019-07-18 (木) 15:07:38 <2022649940>
  • 史上最強はガリオだってそれ一 -- 2019-07-19 (金) 06:49:14 <3755954283>
    • 63%まではいってないお -- 2019-07-19 (金) 09:34:25 <1923137868>
    • こいつが今やばいのはバグなんだからそりゃいかんだろ あいつがやばかったのは開発の意図した設定であれだったことだし -- 2019-07-19 (金) 09:44:01 <3755954283>
    • 相手の最大体力の100%ダメージのやつだっけ?凄かったよなあれ -- 2019-07-27 (土) 08:34:39 <2012404875>
  • シーズン1からやってるけど5秒もあったか? -- 2019-08-15 (木) 13:59:30 <2090264264>
  • 今期、アニー弱すぎない?全然S取れない。 -- 2019-08-03 (土) 19:05:23 <3680747982>
  • 無限スタン戻ってきたら余裕だね() -- 2019-08-19 (月) 14:10:48 New <2126612329>
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変更履歴

  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装


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