Corki: the Daring Bombardier
コーキ:豪気の爆撃手

corki

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2009/09/19
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v8.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力518871997
マナ35034928
物理防御283.587.5
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復7.40.5516.8
攻撃力603111
攻撃速度0.6382.3%0.887
射程距離550
スキル名効果

corki


コーキ
(Corki)


(Ranged)

ヘクステック榴散弾
(Hextech Munitions)

Passive: ヘクステック榴散弾(Hextech Shrapnel Shells)特注品(The Package)という2つのPassiveを持つ。

ヘクステック榴散弾: AA時の物理DMの80%が魔法DMに変換される。

特注品: ゲーム開始から8分後にベース付近に特注品が投下される。拾うと60秒間、非戦闘時のMSが増加(ベース内で150%、ベース外で40%)し、ワルキューレ機行(W)が一度だけ特注品のお届け!(Special Delivery)にアップグレードされる。

CD: 240s

閃光弾
(Phosphorus Bomb)

Active: 指定地点に白リン弾を発射し、着弾時に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、6秒間指定地点の視界を得る。白リン弾自身にも視界がある。また敵チャンピオンに当たった場合、対象の視界を得る(6s)。

魔法DM: 75/115/155/195/235 (+0.5AP) + [増加AD × 50%] 効果範囲: 500

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 8s Range: 825

ワルキューレ機行
(Valkyrie)

Active: 指定地点までリープし、通過地点を炎上(2.5s)させる。炎上地点の上にいる敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 15/22.5/30/37.5/45 (+0.1AP)

最大魔法DM: 150/225/300/375/450 (+1.0AP) 幅: 200 移動速度: 650

Cost: 100MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 600

特注品のお届け!: 指定方向にリープして通過地点を炎上(5s)させ、炎上地点の上にいる敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMと継続的なSlow(90%)を与える。また移動中に、通過地点にいる全ての敵ユニットに、Knock Asideを与える。

魔法DM(1Hit毎): 7.5/8.75/10/11.25/12.5/13.75/15/16.25/17.5/20/22.5/25 (+0.05AP) + [増加AD × 37.5%] ※Lv8から増加

最大魔法DM: 150/175/200/225/250/275/300/325/350/400/450/500 (+1.0AP) + [増加AD × 750%] Knock Aside距離: 500 移動速度: 1500

Cost: 無し Range: 1800

ガトリングガン
(Gatling Gun)

Active: 4秒間、前方35°にいる敵ユニットに0.25秒毎に物理DMと魔法DM、1スタック(2s)を付与し(最大8スタック)、1スタック毎に対象ユニットのARとMRを減少させる。

物理, 魔法DM(1Hit毎): 2.5/4.375/6.25/8.125/10 + [増加AD × 5%]

最大物理, 魔法DM: 40/70/100/130/160 + [増加AD × 80%]

減少AR, MR(1Hit毎): 0.5/1/1.5/2/2.5

最大減少AR, MR: 4/8/12/16/20

Cost: 50MN CD: 16s Range: 600

連発ミサイル
(Missile Barrage)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大7スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを得る。

スタック増加時間: 12/11/10s

Active: 指定方向にミサイルを発射し、当たった敵ユニットとその周囲に魔法DMを与える。また、このスキル使用毎に1スタック増加し(最大3スタック)、3スタック時のスキル使用時に全スタックを消費してDMが50%上昇した、効果範囲が200%の大型ミサイルを発射する。

魔法DM: 75/100/125 (+0.2AP) + [AD × 15/45/75%] 効果範囲: 150

魔法DM(大型): 150/200/250 (+0.4AP) + [AD × 30/90/150%] 効果範囲: 300

Cost: 20MN + 1スタック CD: 2s Range: 1225

スキルによるハラスが得意
改造を施した愛機ROFLに乗り戦うヨードルの元軍人
v8.6

目次

最終更新日時: 2018-03-27 (火) 01:23:11

Champion Spotlight

考察

豊富なAoENukeを持つDPS/Nuker
近中遠のどの距離にも対応できる面白Champ

Pros
高めのバーストダメージ
豊富なAoE
Ultによる高めのPoke性能
長射程Blinkにより追撃+逃げ性能が高い
物理DMと魔法DMのバランスが良い
PassiveによるAA火力の底上げ
ADとAPどちらのレシオも持つため、ビルドの幅が広め

Cons
Disableは強化時のWのみで、CCとしては使いどころに難がある
Ultを使うにはスタックが必要であり、連射し放題ともいかない
逃げスキルのWのCDが長くマナも消費量が高い
ASが低め

スキル紹介

Corki_Hextech_Munitions.png
Corki_The_Package.png
Hextech Munitions
数字で書くと、AAのダメージ = 物理DM [AD × 20%]+ 魔法DM [AD × 80%]となる。クリティカル発生時は [AD × 40%] + 魔法DM [AD × 160%]となる。
sheen系統等の追加物理DMも80%が魔法DMに変換される。
Corki_Phosphorus_Bomb.pngPhosphorus Bomb
APビルドでもADビルドでも主力スキル。
序盤から終盤まで全ての時間帯に置いて高いダメージを与えることができる。
ステルス中のChampionに当ててもそのChampionの視界は得られない。
Corki_Valkyrie.png
Corki_Special_Delivery.png
Valkyrie
素早く移動するので使い勝手がいい。
ダメージは殆ど期待できないが、中立Creepを狩る際には便利。
Special Deliveryはゲーム中最大の移動距離を持ち、炎上の効果はRumbleのUltと似ている。
Special Deliveryを使用しても通常のValkyrieはCDにならないため、連続して移動することが出来る。
Corki_Gatling_Gun.pngGatling Gun
ADビルドの主力スキルその2。向いている方向にしか撃たないので注意。
各レベル毎のフルヒット時の減少AR,MRは4/8/12/16/20。但し狙ったように当てるためには結構な慣れが必要。
The Black Cleaverと合わせて使うと相手のARをガタガタにでき、物理メインの味方が多いとかなり強力なスキルと化す。
Corki_Missile_Barrage.pngMissile Barrage
低コスト中火力で、ミサイルの弾速は速く、発射後の隙も殆ど無い。
ミサイルのストックはすぐ貯まるので、Championに当てられる状況なら惜しまずに連発。
3回に1回発射される巨大ミサイルは強力なので確実に敵Championに当てるよう心がける。
CDが2s固定でありsheenを始めとするSpellblade系アイテムと抜群の相性を見せる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「マシンもワシも、絶好調じゃぞい!」

    チャンピオンバン時

    攻撃時

    「前方に敵影を発見!」

    「来よったわい!」

    「来るぞい!」

    「こいつはやばいぞい!」

    「しつこいヤツらがいるのお」

    「爆弾投下じゃ!」

    「ドカンと一発お見舞いじゃ!」

    移動時

    「了解だぞい」

    「ムムム、エンジン全開じゃ!」

    「飛ばして行くぞい!」

    「今日も絶好調じゃのう!」

    「行くぞい!」

    「そりゃー!」

    「飛ばねえヨードルはただのヨードルだ」

    挑発時

    「お前さんはどうしようもない腰抜けじゃのう。フハハハハ」

    ジョーク時

    「大爆笑じゃ、オーバー」

    Upon Selection for Pick

    "I'm up to snuff, and gots me an ace machine!"

     準備良好、マシンも届いたぞい!

    Upon Selection for Ban

    Attacking

    "Delta Sierra at 12 o'clock!"

     12時方向にクソッタレを確認!

     #Delta、SierraはNATOフォネティック・コード(「イ」なのか「シ」なのか「ニ」なのかを「イロハのイ」だといった様に、無線通信などで相手にどのアルファベットかわかりやすくするもの)D、S を指す。DSとはDog Shit の略でベトナム戦争時に流行したスラングらしい。

    "Incomin'!"

     敵機襲来!

    "It's a Charlie Foxtrot!"

     こりゃぁ無茶苦茶じゃ!

     #Charlie Foxtrot = (NATOフォネティック・コードで)CF。CFとはCluster Fuckの略でFUBAR(Fuck Up Beyond All Recognition。何から何までめっちゃくちゃ。見るも無惨な大失敗)と似たような意味。

    "I've got a bogey on my tail!"

     ケツに食い付かれとる!

    "Bombs away!"

     爆弾投下!

    "Consider yourself spanked, nugget!"

     何故叩かれたのか良く考えてみろ、ばかものめ!

    Movement

    "I'm on it, blackshoe!"

     フライトオフィサー、撃たれとるぞ!

     #アメリカ海兵隊では、複座式の戦闘機の操縦主(Aviator)は茶色の靴を履き、後部座席でレーダー等を操作するフライトオフィサーは黒い靴を履くのが慣わし。

    "Speed of heat!"

     レッドゾーンに突入!

    "Another fine sortie!"

     今日も突撃日和じゃ!

    "Now I'm all spooled up!"

     わしもマシンも絶好調じゃ!

    "Ready to fly!"

     飛行準備完了!

    "Zoooom...!"

     ゾゥーーーー……!

    "This is Major Tom to ground control!"

     こちらメジャー・トムより地上管制へ!

     #David BowieのSpace Oddityより。

    Taunt

    "That just goes to show you you're nothin' but a Whiskey Delta!"

     おまえさんがただの臆病者でないことを証明してみせんかい!

     #Whiskey Delta = (NATOフォネティック・コードで)WD = Weak Dick(臆病者)。

    Joke

    "Lima Oscar Lima!"

     LOL!

     #L O LのNATOフォネティック・コード。つまりLOL。

    小ネタ

    ストーリー

    ヨードルのパイロットであるコーキが大好きなものは二つある??飛ぶこと、そして自分の立派な口ひげだ…ただし、この二つの順番は問わない。バンドルシティを離れてピルトーヴァーに移り住んだコーキは、そこで見つけた不思議な機械に夢中になった。彼は飛行装置の開発にすべてを捧げ、スクリーミング・イップスネーク飛行隊と呼ばれるベテランパイロットが集まる航空防衛隊のリーダーになった。銃撃を受けても冷静さを失わないコーキは新たな故郷となった街の空をパトロールしながら、無数のミサイルの雨を降らせれば解決できない問題はないと豪語している。

    The yordle pilot Corki loves two things above all others: flying, and his glamorous mustache... though not necessarily in that order. After leaving Bandle City, he settled in Piltover and fell in love with the wondrous machines he found there. He dedicated himself to the development of flying contraptions, leading an aerial defense force of seasoned veterans known as the Screaming Yipsnakes. Calm under fire, Corki patrols the skies around his adopted home, and has never encountered a problem that a good missile barrage couldn't solve.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • DPS系のmidはプロで暴れるからnerfされる定めなんだよ スウェインとかオレソル以外はプロ専用機時代を経験してる気がする -- 2017-12-15 (金) 09:56:59 <1922890892>
    • クリセプってどう?全スキルAOEだからスローばらまいてカイトするの強そうだと思った -- 2017-12-15 (金) 19:01:39 <1989890489>
    • 戦術押し付けできそうならやれば。フェイズラッシュがいたらまず無理だし戦況によって撃ち合い強要される場面もあるし実戦はなかなかね -- 2017-12-16 (土) 02:29:17 <1010867276>
    • あんまりADCやり慣れてないからコーキのポークとブリンク二つ揃えてる性能が好みなんだ。今ADCで役立てるキャラなんかな? midでナーフ予定だから不安なんだ -- 2017-12-16 (土) 21:54:37 <1921939262>
    • そもそもがmid向きの性能、ナーフされたら当然ADC運用にも響く。なので元々あんまり向いてないADC運用がナーフで更にきつくなる。まあmidで使った方が明らかに強いからbotでわざわざ使われないって感じなので、たまにADC回された時に使うくらいなら誤魔化せるんじゃない? -- 2017-12-16 (土) 22:46:16 <3739709729>
      • あんがとう。腕をキャラパワーで補いたいからやっぱ無理そうね。慣れればこれはこれでイケるんだろうけど勝率低いし -- 2017-12-17 (日) 12:55:19 <1995682251>
    • ダメージがウルトのレベルに依存してるしAAの能力が高くない(ASアップなしかつレンジ550で基礎AS最低クラス)のでADC運用するとULTもDPSも頼りない状態になりやすい。そもそものキャラパワーが様々なお仕置きにより結構低いので難度が高いと思う。 -- 2018-02-12 (月) 15:17:40 <1995251573>
    • 結構プロのサブパス荒れ狂ってるな、もうマナフロは必要ないって事かもしれんね -- 2017-12-20 (水) 05:32:16 <2127868405>
    • ムムム・・・!tntn全開じゃ! -- 2018-01-07 (日) 15:22:11 <3697548820>
    • 白りん弾のモーションがださく感じてるの俺だけ? Qだけでもreworkしてほしい -- 2018-02-11 (日) 19:52:36 <2100823893>
    • skinはいいゾ〜 -- 2018-02-11 (日) 20:20:49 <1788966551>
    • midがゼドやタロンのようなadだった場合adcにコーキを使うのは悪い選択肢なんですか? -- 2018-02-19 (月) 11:58:26 <3069920831>
    • 集団戦におけるADCの役割であるタンクを溶かすのが苦手なのがね、コグマウとかの方がよっぽどマシだと思う -- 2018-02-19 (月) 15:26:25 <1787056998>
    • Varusでいい KogMawとかEzでもいいけどCorkiはその辺と比べると2Tierぐらいは落ちると思っていい -- 2018-02-20 (火) 01:03:37 <2097473909>
    • probuilds見るとヴォイド行ってる装備がほとんどないのですが、靴だけでいいんですか? -- 2018-02-25 (日) 17:02:34 <3076220431>
    • 元々優先的に積むものじゃなかったけど、コスパが落ちたから優先度下がっただけでは? -- 2018-02-25 (日) 17:13:44 <1806346960>
    • 結局タンク落とすってより相手のキャリーをバーストで落とす役割になるから積んでも最後になる。その最後も血剣とかLW系積む事になる。 -- 2018-02-27 (火) 02:01:14 <2089572962>
    • midコーキカルスタート多くない? 舐めプとかじゃなくて理由があるの? ステータスの話するならレリックでもいいのでは? -- 2018-03-03 (土) 17:40:37 <2094408757>
    • 怪文書 -- 2018-03-05 (月) 05:37:47 <2007735964>
    • ??? -- 2018-03-03 (土) 17:42:05 <982128592>
    • コーキがmidのトップメタの時に使ってたんだけど、その頃はガンブレードがよく積まれてたのに、今積まれないのはなんで? -- 2018-03-08 (木) 15:57:22 <3687729898>
    • ガンブレはリボルバーとガンブレアクティブでバーストが出ることと早い段階でサステインが手に入ることが強みだったけど、リボルバーとガンブレアクティブのダメージのナーフと渇欲(フリートフットワーク)やドラシなんかでレーン戦を無難にこなせるくらいのサステインが手に入ったので、critを急いでパワースパイクを早めることが出来るので強いという理由 -- 2018-03-11 (日) 15:11:03 <1786859907>
    • あとUltのレシオが大幅にナーフされたのでAPを積んでも全然強くなくなったのもデカい -- 2018-03-15 (木) 01:15:21 <1990127936>
    • こいつmidの中で一番得意なんだけど味方の構成選ぶからほいほい出せない -- 2018-03-19 (月) 01:04:50 <1995179631>
    • カルもつと、カルの条件達成のタイミングでTfできるからかなり強いな -- 2018-03-27 (火) 14:13:13 <2126058972>
    • 回復阻害積む時ってモータルとモレロどっちがいいかな? -- 2018-03-29 (木) 00:46:12 <3075214976>
    • 昔は集団戦一人でキャリーするならビクターのイメージあったけど今はコーキだな てかCCない以外万能すぎてこいつ以外使う気しないわ -- 2018-04-01 (日) 14:49:14 <1877999346>
    • コーキが育った時の対策って、オーメン積むよりMR積むほうがいいかな? -- 2018-04-02 (月) 10:27:28 <1923017487>
    • 冷静イッター -- 2018-04-04 (水) 13:44:39 <1010394990>
    • 冷静終わったせいでマナきついから涙積みたいんだけどやっぱ弱いかな?ボーンアーマー羽化でレーン安定させてたからマナフローのためにサブパス魔導にしたくない… -- 2018-04-04 (水) 14:51:41 <1787087098>
    • メイン魔道でええやろ -- 2018-04-04 (水) 15:15:34 <2733878462>
      • フリートフットワークなくなるのはちょっときつい -- 2018-04-05 (木) 10:23:31 <1868617788>
    • 涙はさすがにないかな シーンで我慢してね -- 2018-04-14 (土) 14:50:30 <2129266918>
    • どうしてもコイツでYasuoに勝てないんだがしょうがないのか?イグゾ持ってても6からQ打ち上げ当たればイグナイトUltで殺される -- 2018-04-07 (土) 03:01:43 <1906210027>
    • 無理 大人しくcs取りたくても壁で全攻撃手段が消えるから砲台取れなくて死ぬ -- 2018-04-14 (土) 14:47:44 <2129266918>
    • 揚げ足とりじゃないけどEって壁貫通しなかったっけ。違ったらごめんね -- 2018-04-15 (日) 13:07:22 <2127045283>
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