Ezreal: the Prodigal Explorer
エズリアル:光の冒険心

ezreal

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/03/16
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力484801844
マナ361421075
物理防御21.93.581.4
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.40.5515.8
マナ自動回復8.10.6519.1
攻撃力562.4197
攻撃速度0.6252.8%0.923
射程距離550
スキル名効果

ライジングフォース
(Rising Spell Force)

Passive: ユニットにスキルを当てる毎に1スタック増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(6s)する。Lv1/7/13で増加値が上昇する。

増加AS(1スタック毎): 10/12/14%

最大増加AS: 50/60/70%

ミスティックショット
(Mystic Shot)

Active: 指定方向にエネルギービームを飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが命中すると、自身の全てのスキルのCDが1.5秒解消される。このスキルはOn-Hit Effectsの影響を受ける。

物理DM: 35/55/75/95/115 (+0.4AP) + [AD × 125%] 弾速: 2000

Cost: 28/31/34/37/40MN CD: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s Range: 1150

エッセンスフロー
(Essence Flux)

Active: 指定方向にChampionにのみ当たる貫通するエネルギー波を飛ばし、当たった敵Championに魔法DM、味方ChampionにAS増加(5s)を与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.8AP)

増加AS: 20/25/30/35/40%

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9s Range: 1000

ミスティックシフト
(Arcane Shift)

Active: 指定地点にワープし、ワープ先から一番近い敵ユニット(範囲750)1体にエネルギーを飛ばして魔法DMを与える。

魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.75AP) + [増加AD × 50%]

Cost: 90MN CD: 19/17.5/16/14.5/13s Range: 475

トゥルーショット
(Trueshot Barrage)

Active: 1秒詠唱後、指定方向に貫通するエネルギーミサイルを飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。DMは敵に当たる毎に10%減少する(最小で30%)。また飛行中の矢は視界を持つ。

魔法DM(1Hit目): 350/500/650 (+0.9AP) + [増加AD × 100%] 弾速: 2000

Cost: 100MN CD: 120s Range: 無限

手数が多くAAとスキルを撃ちまくる
ルーンテラの大胆不敵な若き冒険者
v7.17

目次

最終更新日時: 2017-09-30 (土) 23:15:56

Champion Spotlight

考察

優秀なBlinkと高性能な遠距離スキルを持つスタイリッシュなイケメンDPS
ADとAPの両方でスケールされるスキルを複数持つためビルドの幅が広い

Pro
スキルコンボによる序盤からの高いハラス能力と継続攻撃能力
ゲーム内屈指の性能を誇るEによる追撃・回避・逃走性能
E以外のスキルの射程が長くCDも短めな上、QによるCD解消もある
Ult以外のモーションが優秀で機動戦に強い

Cons
集団戦でダメージを出すのが非常に苦手
Ult以外にMinionに命中するAoEが無く、Push性能が低い
操作量が多く、ポテンシャルを最大限に引き出すにはかなりの習熟を必要とする
QによるCD解消が戦闘の要になるのでQの精度に強く依存する
ビルドの関係もあり、ADCとしては火力不足になりやすい
Wが死にスキルになりやすい

スキル紹介

spell_288.jpgライジングフォース(Rising Spell Force)
Mystic Shotを絶え間無く当てれば途切れる事無くスタック5を維持できる。
スキルが当たった数だけスタックが上昇するため、AoEであるUltやEssence Fluxを使うと上がりやすい。
spell_289.jpgミスティックショット(Mystic Shot)
ADビルドの主力。APビルドでもlichbaneを持つと主力になる。
通常攻撃と同じ判定の為、On-hit Effects等との相性は抜群。
spell_290.jpgエッセンスフロー(Essence Flux)
APビルドの主力。
AS低下が削除されADビルドではやや空気気味になったが、Rising Spell Forceのスタック増加には一役買う。
Arcane Shiftと合わせて自分に当てた場合でも有効になった。WとEを比較的素早く入力する必要があるのでスマートキャスト推奨。
spell_291.jpgミスティックシフト(Arcane Shift)
高性能なBlink。確実に殺せる時や、撤退出来るように温存しておく事。
ステルス中の敵や視界を取れていない敵にも当たるので、トドメをさせそうな時は覚えておくといいかもしれない。
spell_292.jpgトゥルーショット(Trueshot Barrage)
ADビルドでも序盤〜中盤では中々のダメージを誇る。APビルドだと初段で当たると、なかなかのダメージが出る。
後半はADビルドの場合、Rising Spell Forceのスタック確保の為に、かち合いそうな時に撃つと良い。APビルドだとこのスキルの当たり方次第で活躍が期待されるので当て方が重要である。
逃げ出した瀕死の敵のトドメ用にとっておくのもいい。
矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。

尚、このスキルの詠唱はオマケみたいなものであり、スタンやサイレンス等で詠唱が中断されても1秒後にはしっかり矢が発射される。
また詠唱中にノックバックで吹き飛んだ場合でも、Ultを使用していた地点から矢が出現する
なので複数の敵を巻き込める状況なら、妨害されるのが確定だとしてもぶっ放すのが吉。
詠唱中に死亡した場合は矢は発射されない。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「俺の本気見せてやるぜ!」

    Attacking

    「全力で行くぜ!」

    「任せとけ!」

    「余裕!」

    「さあ行くぜ!」

    「危ないぐらいが丁度いいぜ!」

    「手加減は無しだ!」

    Movement

    「こっちだ!」

    「行くぜ!」

    「状況は?」

    「こっちだな」

    「慎重に!」

    「ああ、任せろ!」

    「了解!」

    「無駄にしてる時間はないぜ!」

    「地図なんかいらないさ!」

    Taunt

    「博物館送りにしてやるぜ!」

    Joke

    「苦手なんだよなぁ、ノクサスの連中」

    Upon Selection

    "Time for a true display of skill!"

     本当の力を見せる時だ!

    Attacking

    "It's all skill!"

     どうだ!

    "I'll handle it!"

     俺に任せろ!

    "No problem!"

     問題ない!

    "Time to strike!"

     食らえ!

    "Sounds dangerous....I'm in!"

     ヤバそうだな……行くぜ!

    "Time to get our hands dirty!"

     この手を汚さなきゃならないか!

    Movement

    "Over here!"

     あそこだ!

    "Let's go!"

     行くぜ!

    "Know your environment."

     状況を把握するんだ。

    "This way!"

     こっちだ!

    "Careful!"

     気をつけろ!

    "Got it!"

     わかった!

    "Agreed!"

     了解!

    "No time to waste!"

     時間は待ってくれない!

    "Who needs a map?!"

     地図なんていらないぜ!?

    Taunt

    "You belong in a museum!"

     博物館に並べてやるぜ!

    Joke

    "Noxians... I hate those guys..."

     Noxians……俺の嫌いな連中だ……。

    ゲーム開始時

    パール:「パルスファイアシステム、オンライン」

       エズリアル:「いっちょやるか!」

    パール:「パルスファイアシステム、オンライン」

       エズリアル:「システムの状況は?」

          パール:「全システム正常です」

    エズリアル:「パール、セルフチェックを」

       パール:「全システム正常です」

    「なにか面白いもんが見つかるかな」

    「さてと…また歴史を書き換えるとしますか」

    ゲーム開始時、caitlynパルスファイア ケイトリンがいる場合

    「お、フィクサーちゃんの登場ですか。面白くなってきたぜ」


    攻撃時

    「ターゲット確認」

    「こいつらは過去の遺物だ」

    「あったまってきたぜ」

    「必然さ」

    「俺と戦うだけムダだってのに」

    「周辺をスキャン……雑魚ばかりだな」

    「そんな装備で大丈夫か?」

     #「大丈夫だ、問題ない」 元ネタはゲーム「エルシャダイ」

    「よし、急ごう!」

    「攻撃準備完了」

    「交戦する」

    「この未来だってバックアップかもしれないんだぜ?」

    「歴史は誰のものでもない」

    「未来は変えられるんだぜ」

    「まばたきするなよ?」

    「今までで最高の発見は何かって? 時間さ」

    「歴史の1ページになるぜ…俺の」

    「未来を受け入れな」

    「あちこち旅行したが、最高なのは時空間旅行だな」

    「これぞ考古学、ってヤツだ」

    「俺は科学者でもあるんだぜ」

    「これは学校じゃ習わなかったろう」

    「これも調査のうちだ」

    「危ないって? 行くしかないな」

    「手加減は無しだ!」

    「いざって時は、タイムガントレットで殴るまでだ」

    「未来の味はどうだい」

    「過去ってのは痛いもんさ……顔にパンチ食らうみたいにな」

    「そ、偉大なる科学のためってことさ」

    「どうだ? 未来ってのは痛えだろう」

    「まずはワープだ。尋問は撃ちながらさせてもらうぜ!」

     #Viのセリフのもじり

    「時空間移動の香りの良さ、わかるかい?」

    「時空を捻じ曲げるって、実は簡単なんだぜ」

    パール:「ウェポンシステム、使用可能なものを起動します」

    パール:「全エネルギーをウェポンシステムへ」

    パール:「武器を発射すると、ちょっとくすぐったいですね」

    パール:「武器の使用が可能です」

    パール:「いつでも撃てます」

    パール:「これがあなたの未来です」

    パール:「これがどう時空を修正するのですか、エズリアル?」

    パール:「考える前に行動してしまう……タイムトラベルの副作用なのでしょうか」

    パール:「全システム正常です」

    パール:「パルスファイアシステム、オンライン」

    caitlynケイトリンを攻撃時

    「ハハッ、とうとう見つかっちまったか。上等だぜ」

    ezrealエズリアルを攻撃時

    「んん? 敵ながらイケてるし、頭もキレそうだな」

    タレット破壊時

    「ッしゃぁ!」

    「俺あちこちで物壊すんだよなあ」

    「チョロいぜ」


    移動時

    「後戻りするつもりはないぜ」

    「全システム、チャージ完了」

    「ヤバイくらいがちょうどいいぜ」

    「こっちは最新鋭の装備だぜ」

    「敵の位置は」

    「位置情報をくれ」

    「未来は暗いって? 気が早いんだな」

    パール:「エズリアル、マップを起動しますか?」

       エズリアル:「大丈夫だ」

    「未来は自分でつくらねえとな」

    「未来は暗いって? いんや、時空警察の奴らが頑張り過ぎなだけさ」

    「どこに行くかは決まってるけど、いつに行くかは決まってないのさ」

    「さあ冒険だ!」

    「冒険? 最高さ!」

    「ふーむ、戻るか進むか」

    「過去は俺の遊び場さ」

    「この前、未来でも俺はイケてるか調べにタイムワープしたんだ……イケてたぜ?」

    「危険? 不思議? 禁断の知識? それが日常さ」

    「ルールに従って生きて、何が楽しいんだ?」

    「ルールに従うなんてやめだやめ」

    「盗まれた過去? 取り戻せばいいのさ」

    「タイムトラベルは実験ミスから生まれたんだぜ」

    「未来だって書き換えてやるぜ」

    「俺は物とか思い出を集めてるんだ。繰り返すことだってあるぜ」

    「時間そのものだって冒険さ。とらえ方さえ知っていればな」

    「あれ、ホバーボードってこの時代にはねえの?」

     #映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー2」に登場する乗り物

    「時間ならあるぜ、たっぷりとな」

    「過去に生きる、ってのもいいモンだぜ」

    「未来なんかに縛られやしないぜ」

    「無駄にしてる時間はないぜ」

    「過去を保存するだって? まずはそいつを見つけねえとな」

    「俺のレベルにまで到達すれば、当てられないスキルなんて無いぜ」

    「寄り道してる場合じゃねえ!」

    「俺に必要なのはテクニックと、ひと欠片の幸運さ」

    「難しく考え込んだって動けなくなるだけさ!」

    「先が見えてるのは俺だけか?」

    パール:「周囲の生体反応をスキャンします」

    パール:「システムに不正アクセス……エズリアル、あなたでしたか」

    パール:「未来は時空が不安定です」

    パール:「タイムループの消滅まで…3、2、1」

    パール:「全システム、現在異常なし」

    パール:「コマンドを入力してください」


    ジョーク

    エズリアル:「俺の本気、見せて…」

       パール:「システムオフライン」

          エズリアル:「マジ!?」

             パール:「リチャージ」

                エズリアル:「なんだ!? うぁっ…」

    エズリアル:「この俺にかなう…」

       パール:「システムオフライン」

          エズリアル:「お、おい! ああ!?」

             パール:「リチャージ」

                エズリアル:「あぁっ! だっせぇ…」

    パール:「“オレノホンキ”は私のデータベースにありません。クロノウェブを検索しますか?」

    パール:「ジョークサブルーチン、オフライン」


    挑発

    エズリアル:「スキャナーの数値はいくつだ」

       パール:「戦闘力8000以上の敵は存在しません」

          エズリアル:「ハ! だろうな」

     #原文の数値は旧ボイス同様9000なのだが、日本語ではなぜか8000に…

    「俺にはもう時間しかねえ、行くぞ」

    caitlynケイトリンを挑発時

    「へへっ、博物館に飾ってやろうか?」

    Ekkoエコーを挑発時

    「お前じゃ俺の相手になんねえよ、ボウズ」

    敵が近くで挑発時

    「当然、やり直してくれるんだろ? 俺は待つぜ」

    「ぜってぇそれ言うと思ってたぜ」

    「はいはい、わかってるって。次は俺の番だろ」


    キル時

    「どんな時空にいても、死んだら痛いよな」

    「天が冒険家に味方したってことだな」

    「悪ぃな、なんの恨みもねえんだけどよ」

    「やれると思ってたかい? 俺は思ってたぜ」

    「未来のお前に伝えておけよ。死ぬな、ってな」

    「未来には抗えないってことさ」

    「時空間旅行は誰にでも出来るモンじゃねえ」

    「近い将来、俺に感謝することになるぜ」

    「ナイストライだ」

    「俺ってやっぱイケてるぜ」

    「時間の構造をちょいとイジっただけさ」

    「これは俺以外の奴がやると危険なんだ」

    「いつもくだらねえ質問ばっかりだ……これは魔法のタイムクリスタルだって!」

    「おじさんは関係ない、偉いのは俺だ!」

    「才能は嫉妬されるもんさ…もう慣れたよ」

    「時空間の扱い方、完璧にマスターしたぜ」

    「お前の未来が俺に味方してくれたってことだな」

    「また後でな。……冗談だ」

    「未来からお前への占いが届いてるぜ。……あ、死んでる」

    「もう一度やってみるか?」

    「全てはタイミングさ」

    「誰か今の見てた?」

    「何したって外さないぜ」

    「こいつは教科書に載ってなかったろ?」

    「決める時は一発で十分さ」

    caitlynパルスファイア ケイトリンをキル時

    「未来に帰んな、フィクサー」

    「この一瞬を噛み締めな」

    Ekkoエコーをキル時

    「今日のところはお前の負けだ、ボウズ」

    ezrealエズリアルをキル時

    「生き残れるのは一人だけだぜ」

    「また別のタイムループかよ」

    「パラドックスか…めんどくせ」

    「マジか! 俺ってどの時間軸でもイケてんな〜」

    warwickワーウィックをキル時

    「むかし犬を飼ってたんだ……大好きだった」

    ファーストブラッド

    「誰も感謝してねえみてえだが…まいいか」

    敵がファーストブラッド獲得

    「確率なんて知るか!」

    キリングスプリー

    「過去を支配できるやつだけが勝つんだ」

    「ハハッ、タイムウィザードの俺でさえこいつにはビックリだ!」

    エース

    「イェア! 恐竜を倒すより超簡単だったぜ。……え? 恐竜と戦ったことないって? へへっ、ま、そうだろうな」

    ペンタキル

    「うーん、時間を巻き戻してもう一度やろうかな」


    レベル6 到達時

    パール:「アップグレード、完了」

    レベル11 到達時

    パール:「間もなくチャージが完了します」

    レベル16 到達時

    パール:「パルスファイアキャノン、最大出力」

    パール:「パルスファイアアーマー、アップグレード完了」

    パール:「全システム、フルチャージ完了」

    spell_289.jpgミスティックショット 習得時

    パール:「ミスティックショット、発射準備完了」

    spell_290.jpgエッセンスフロー 習得時

    パール:「エッセンスフロー、準備完了」

    spell_291.jpgミスティックシフト 習得時

    パール:「ミスティックシフト、起動完了」

    spell_292.jpgトゥルーショット 習得時

    パール:「トゥルーショット、チャージ完了」


    アイテム購入

    「おっ、レトロっぽくていいねぇ」

    「こいつにするか」

    「いいんじゃねえか?」

    「悪くないぜ」

    「時空間旅行したらお土産買ってかねえとな」

    「博物館送り? もったいねえ、俺のポッケに入ってな」

    「感じるぜ…ささやかな幸運と栄光を」

    ワード購入時

    「おっ、スキャナーのアップグレードしなきゃな」


    healthpotion体力ポーション使用時

    「ん〜、うめぇ!」

    ワード設置時

    「マップはいらねえが、時空間上重要なポイントってんなら話は別だぜ」

    「ちゃんと見ておけよ」

    「これはズルじゃねえって」


    teleportテレポート使用時

    パール:「テレポートします」

    パール:「目標座標、セット」

    パール:「目的地を確認」

    パール:「テレポート開始」

    パール:「テレポーター、起動」

    masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

    「よおし、そろそろ戻るか」

    「時間は俺に味方してくれるのさ」

    「人生は一度きりだぜ、無理して死ぬこたねえって」

    「死ぬくらいなら過去にだって戻るさ」

    「30秒で戻ってくる。戻ってこなかったら? もっと待っててくれ」

    パール:「グリッドから離脱します」

    パール:「撤退します」

    パール:「ベースに帰還します」

    パール:「そろそろ休憩にしますか?」

    パール:「ワープノード、起動」

    パール:「パルスファイアポータル、起動」


    復帰時

    「さてと、新しいタイムループをつくりに行きますか!」

    「未来に帰ってきたぜ」

    「そう簡単にやられてたまるかよ」

    「ドライブテストの続きといこうか」

    「やっとサーマルリアクターのコイルが温まってきたところだぜ」

    「過去は変えられるんだ。後悔したってしょうがないだろ」

    「巻き戻しってやつさ」

    「ヤッホーゥ!」

    「やったあ、戻ってこれたぞ」

    「ようし、今度こそ!」

    パール:「ケーキが貰えるのは別のゲームみたいですね」

     #アクションパズルゲーム「Portal」のこと。課題をクリアするとご褒美にケーキが貰えます

    パール:「パルスファイアシステム、復旧完了」

    パール:「パルスファイアシステム、再起動中」

    パール:「パルスファイアシステム、再起動完了」

    パール:「タイムループ接続完了。安定しています」

    Beginning of the match

    Ezreal: "Computer, run a diagnostic."

        「コンピューター、診断を実行しろ」

       Computer: "All systems operational."

           「全システム、使用可能」

    Computer: "Pulsefire systems online."

        「パルスファイヤシステム、作動」

       Ezreal: "Let's do this."

           「さあいくぞ」

    Computer: "Pulsefire systems online."

        「パルスファイヤシステム、作動」

       Ezreal: "Run a quick analysis for me."

           「自己解析を実行しろ」

          Computer: "All systems operational."

              「全システム、使用可能」

    Reviving

    Computer: "Re-initiating pulsefire systems."

        「パルスファイアシステム、再点火します」

    Computer: "Pulsefire systems re-activated."

        「パルスファイアシステム、再起動します」

    Computer: "Pulsefire back online."

        「パルスファイアシステム、復帰します」

    Attack

    Ezreal: "They're still living in the past."

        「奴らはまだ過去に生きている」

    Ezreal: "Cannons primed."

        「砲撃準備完了」

    Ezreal: "Can't fight the inevitable."

        「戦いは避けられないな」

    Ezreal: "They don't know what they're up against."

        「奴らは誰の前に立ちふさがったのか分かっていないようだな」

    Ezreal: "Scanning for real threats, none detected."

        「脅威をサーチ中……検出されず」

    Ezreal: "Their weapons are a little outdated."

        「奴らの武器は少し時代遅れだな」

    Ezreal: "Phase 'em out."

        「排除段階へ移行」

    Ezreal: "They're nothing but relics!"

        「奴らは遺物でしかない!」

    Ezreal: "Weapons hot!"

        「武器を構えろ!」

     #Weapons hot はイギリス軍で建物の突入時などに使われる掛け声らしいです

    Movement

    Computer: "Ezreal, do you require a map?"

        「Ezreal、地図が必要ですか?」

       Ezreal: "No."

           「必要無い」

    "I'll make my own future."

     「俺の未来は俺が作る」

    "What is their position?"

     「奴らはどこにいる?」

    "No turning back now."

     「今は戻るときじゃない」

    "Time's running out."

     「時間がなくなっていく」

    "Grim dark future huh? Too easy."

     「見通しが暗いだって、ん? 余裕だな」

    "I am centuries ahead of them."

     「奴らの一世紀は先をいっているな」

    "All systems charged."

     「全システム準備完了」

    "Sounds apocalyptic, I'm in."

     「どうやら悲惨な状態らしいな、行くぞ」

    Upon casting spell_292.jpgTrueshot Barrage

    Computer: "Targeting."

        「照準中……」

    Computer: "Calibrating."

        「較正中……」

    Recalling

    Computer: "Taking a break Ezreal?"

        「Ezreal、休憩しません?」

    Computer: "Warp Mode activated!"

        「ワープモード、起動!」

    Computer: "Leaving the grid."

        「戦闘区域より離脱中」

    Upon leveling up

    Computer: "Systems upgraded. (level 11)"

        「システム、アップグレード完了」

    Computer: "All systems fully charged. (level 16)"

        「全システム、エネルギー十分です」

    Learning spell_289.jpgMystic Shot

    Computer: "Mystic Shot armed."

        「Mystic Shot、装備完了」

    Learning spell_290.jpgEssence Flux

    Computer: "Essence Flux primed."

        「Essence Flux、準備完了」

    Learning spell_291.jpgArcane Shift

    Computer: "Arcane Shift enabled."

        「Arcane Shift、使用可能」

    Learning spell_292.jpgTrueshot Barrage

    Computer: "Trueshot Barrage charged."

        「Trueshot Barrage、チャージ完了」

    Taunt

    Ezreal: "What's the scanner say about their power level?"

        「スキャナーは奴らの戦闘力をどのくらいだって?」

       Computer: "No enemies display power levels over 9000."

           「9000を超える敵はいないようです」

          Ezreal: "Heh, I thought so."

              「ハッ、そうだと思ったぜ」

     #9000と言うのは海外のネットユーザーにとって特別な意味を持つ。元ネタは日本の大人気漫画。

    Joke

    Ezreal: "There's no match for..."

        「連中は俺にはかなわ……」

       Computer:"Systems offline, recharging."

           「システムオフライン、再起動中」

          Ezreal: "Hey. Wait. Don't..." ºbamº "Daah!... Not cool."

              「おい。ちょっとまて。やめろ……(機械が暴発する)あぁぁ……Coolじゃない!」

    Ezreal: "Time for a true display of..."

        「本当の力を……」

       Computer: "Systems offline, recharging."

           「システムオフライン、再起動中」

          Ezreal: "Ahhh just a sec ehhh." ºbamº

              「あぁぁちょっとまっ(機械が暴発する)」

    小ネタ

    • ダンスの元ネタはハレ晴れユカイ。
    • 名前の元ネタはRiotスタッフの一人「Ezreal」から
    • wriggleslanternは彼がKumungu砂漠を探検している時に発見されたもの
    • 公式でluxLuxと交際している事が示唆されている。

    ストーリー

    大胆不敵な若き冒険者エズリアルは、ルーンテラの中でも秘境中の秘境とされる地に赴いては数多くの遺跡を踏破してきた。ある時、シュリーマ砂漠に埋もれた古代遺跡を探索していた彼は、未知の強大な力を秘めたアミュレットを発見する。かつて超越者のために作られたと思しき巨大なアミュレットは、エズリアルの腕にぴたりと収まるや、彼の生来の魔法の才能を驚異的に増幅したのである。この遺物のおかげで英雄とまで呼ばれるようになったエズリアルであるが、当人には少々複雑な思いがあるようだ。

    The intrepid young adventurer Ezreal has explored some of the most remote and abandoned locations on Runeterra. During an expedition to the buried ruins of ancient Shurima, he recovered an amulet of incredible mystical power. Likely constructed to be worn by one of the Ascended, the enormous talisman nonetheless fit snugly upon his arm, amplifying his raw sorcerous skill to such an extent that he's gained the reputation of a hero, much to his embarrassment.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 何回かエズjgみかけたけど、体力低くなっている対面のjgからバフ奪ったりチクチクして追い払ったりしてリード得て、 その後もひたすら嫌がらせして腐らせるって戦法なん? -- 2017-10-05 (木) 23:01:34 <654510041>
    • 嫌がらせって言うか普通に殺せるレベルでカウンタージャングルつよいよ jgはメレーチャンプが多いから赤もってkiteすればmeleeは逃げれず近づけずで出会ってしまったらほとんどの奴が殺される -- 2017-10-13 (金) 12:11:26 New <973302197>
    • トップクラスの自己中チャンプが一番好き放題できるレーンに行った結果最悪なメタが生まれてしまった -- 2017-10-06 (金) 18:42:13 <2127766543>
    • エズjgに負けると心がおれますねほんとこういうのやめてほしい -- 2017-10-07 (土) 17:09:58 <1923845291>
    • それは相手が上手かっただけでしょ。そもそもbotにいられなくなったのはプッシュ力が絶望的にないのと涙持った時の弱さ。jgは涙を積まなくてもマナ持ちがいいからレーンでの涙積んだ時にレーンの弱さは解消されruだから元々のスペックにプレイヤースキルがあれば暴れるのは必然でしょ。 -- 2017-10-07 (土) 18:58:27 <978331986>
    • 何か知らんけどEzJgに負けるとTrollされてんのに負けたのと同じ心理状況になる事ありますあります(喰い気味) あれなんでなんやろな -- 2017-10-07 (土) 23:07:56 <1995272611>
    • ADCとして使いたかったら、前の涙の数だけ強くなるM向けビルドかADCEzで少しずつ増えてるERSSビルドしか生存価値はないのか -- 2017-10-07 (土) 20:07:34 <2232344330>
    • レーンでマナを補うアイテムを買った時点でビハインドになるってのがいかん。でも買わないとマナが足りないっていうジレンマ -- 2017-10-07 (土) 23:54:19 <3021155623>
    • いつの間にかtier1ジャングラーと化したエズリアルくん -- 2017-10-08 (日) 20:17:02 <2128294441>
    • そもそもezrealのメカニクスに優れていて、さらにjungleの理解も深いってプレイヤーなかなかいないから仲間のjg ezは地雷ってイメージあるんだろうなって -- 2017-10-08 (日) 23:19:23 <1980389875>
    • これでbotもpicできたらフレックスでさらに混沌として面白いんだけどな。またgamあたりがトリス理論で育てる方法見せてくれないかな。 -- 2017-10-08 (日) 23:58:12 <1860798182>
    • jgEzの最序盤で育った時のアサシンぷりがほんとひで。ただ育たなかったらCCない集団微妙で大惨事だが -- 2017-10-09 (月) 15:47:48 <1869325519>
    • 勝率50ピック2位ってマジ?トロールやないやんけ・・・ -- 2017-10-09 (月) 16:30:31 <1940212246>
    • グレイブスといいこいつといいADCに居場所がないマークスマンはなぜ森に行きだすのだろうか -- 2017-10-09 (月) 17:04:14 <2127067688>
    • グレイブスが森に行くのととエズが森に行くのは全然違う理由だと思う -- 2017-10-09 (月) 17:27:05 <3705163409>
    • グレイブスが居場所なくなったというかグレイブスに関してはリメイク直後はtop jg adcで勝率topクラスだったけどな ezくんとは違うのだよ -- 2017-10-13 (金) 15:24:56 New <3464959342>
    • 俺は再びbotでこいつを使いたい・・・NA時代otpでp2まで一緒に行ったのに今は森に浮気しやがる -- 2017-10-09 (月) 17:18:20 <1009433040>
    • 隙あらば -- 2017-10-11 (水) 08:09:27 <3054822631>
    • こいつが敵のジャングルの時に負けるとほんと不快になるのなんなん? -- 2017-10-09 (月) 18:21:32 <2130170006>
    • 序盤ボコボコにされたsejuとかに負ける方が不快だわ -- 2017-10-10 (火) 08:44:59 <2518615588>
    • こいつが飛ばしてる白いものなんなんだ? -- 2017-10-10 (火) 08:27:07 <2011490408>
    • 射程長すぎだろ -- 2017-10-13 (金) 16:08:19 New <3069915538>
    • おっとそこまでだ -- 2017-10-13 (金) 17:08:33 New <1995272611>
    • qを当ててもcdが解消されないバグないか?1試合のうちに何度も起こるからこれ直したらかなり勝率上がりそう -- 2017-10-13 (金) 14:42:40 New <1786993329>
    • OPGGだけ見たエアプなんだけどADCでマスタリーなんでASのほうに振るの? 素のASそんなにない? -- 2017-10-13 (金) 17:21:52 New <3700657509>
    • ほとんどのadcはASに振るけど。例外はジンとフォーチュンくらいじゃないか -- 2017-10-14 (土) 01:10:14 New <979273326>
    • でもこいつの主ダメってQのポークじゃない? -- 2017-10-14 (土) 01:29:18 New <3672269812>
    • Qがダメージ源になるのは確かだけどAAも入れないと集団戦で勝てないよ -- 2017-10-14 (土) 01:38:30 New <2578935568>
    • レーンでのAAハラスの入れやすさとCSのとりやすさに関わるからな。 ASあげてないと隙がでかくて反撃貰いやすい -- 2017-10-14 (土) 01:45:24 New <3022977072>
    • 常時AS70%アップ持ってるADCってそんなにいねーぞ。Qを後衛に当てたほうが前衛殴るより数倍価値があるが、数回殴れるならAAの方が価値がある -- 2017-10-16 (月) 23:56:53 New! <3540109383>
    • 通常扱いのQはマスタリーで威力増えるのか? -- 2017-10-14 (土) 03:18:38 New <2011490408>
    • Qにクリティカルを下さい -- 2017-10-15 (日) 16:54:08 New <3672269812>
    • Qにクリティカルを下さい -- 2017-10-15 (日) 16:54:08 New <3672269812>
    • トゥイッチ -- 2017-10-16 (月) 23:42:07 New! <3403408050>
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