Galio: the Colossus
ガリオ:伝説の巨像

galio

攻撃力
防御力
■■■■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), メイジ(Mage)

実装日2010/08/10
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力5621122466
マナ400401080
物理防御243.583.5
魔法防御321.2553.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.821.6
マナ自動回復70.718.9
攻撃力593.5119
攻撃速度0.6251.5%0.784
間合い150
スキル名効果

巨像の一撃
(Colossal Smash)

Passive: 一定時間毎のAAが魔法DMに変換され、対象とその周囲に追加魔法DMを与えるようになる。スキルを別々の敵Championに当てる毎にCDが4秒解消される。

追加魔法DM: 8 + (Lv × 4) (+0.7AP) + [増加MR × 40%]

CD: 8s

戦の旋風
(Winds of War)

Active: 指定地点に弧を描く風を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。風が交わる地点に竜巻(1.5s)を発生させ、範囲内の敵ユニットへ0.5秒毎に対象の最大HPに比例した魔法DMを与える。

魔法DM(風): 50/80/110/140/170 (+0.8AP)

魔法DM(竜巻1Hit毎): 10/13.3/16.7/20/23.3 (+0.2AP) + [対象の最大HP × (0.01AP)%]

最大魔法DM(竜巻): 30/40/50/60/70 (+0.6AP) + [対象の最大HP × (0.03AP)%] ※中立Monsterに対しての割合DMは1Hit毎に100DMが上限

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 825

デュランドの守り
(Shield of Durand)

Passive: 一定時間、DMを受けないと魔法DMを軽減するシールドを纏う。Lv1/4/7/10/13/16でシールド量が上昇する。

シールド耐久値: [最大HP × 8/11/14/17/20/23%]

CD: 12s

Active: 最大2秒間詠唱し、受けるDMを低減すると共に自身にSlow(30%)を付与する。詠唱中は徐々にこのスキルのRangeとTauntとSlowの効果時間が上昇していく。再度使用で周囲の敵ユニットにTaunt(0.5-1.5s)とSlow(99%, 0.5-1.5s)を与え、DM低減の効果時間が2秒延長される。

低減魔法DM率: 20/25/30/35/40% (+0.05AP)% + [増加MR × 8%]%

低減物理DM率: 10/12.5/15/17.5/20% (+0.025AP)% + [増加MR × 4%]%

Cost: 50MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 275

正義の鉄拳
(Justice Punch)

Active: 僅かに後方へダッシュした後、指定方向にダッシュする。敵Championまたは壁衝突時に突進が止まり、接触した全ての敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。

魔法DM: 100/130/160/190/220 (+0.9AP)

Cost: 50MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 650

英雄降臨
(Hero's Entrance)

Active: 味方Championを指定して1.25秒間詠唱し、対象が受けるDMを低減(3s)する。詠唱完了時に指定時の地点へリープ(アンストッパブル)して周囲の敵ユニットに魔法DMと範囲内の中心にいる敵ユニットに対してはKnockup(1.25s)、その外側にいる敵ユニットに対してはKnockup(0.75s)を与える。

低減DM率: 20/25/30% + [増加MR × 8%]%

魔法DM: 150/250/350 (+0.7AP)

Cost: 100MN CD: 180/150/120s Range: 4000/4750/5500

味方のピンチに駆けつけるスーパーヒーロー風チャンプ
声もカッコかっこよくデマーシアらしい爽やかイケメン
v7.21

目次

最終更新日時: 2017-10-29 (日) 22:24:25

Champion Spotlight

考察

使いやすいスキルが揃ったTank/準Mage

Pros
Hard CCを3種持つ
wave clearが早い
APratioが高い
Ultによって離れたところの戦闘でも早く駆けつけることができる
行動制限付きではあるが、強力な防御スキルを持つ
MRを積むことによりスキルが強くなるので対APに対して強い
集団戦に強い

Cons
パッシヴによりレーン戦ではpushしがちになるが、逃走が得意ではない
全体的にスキルの発生が遅く、自分から仕掛けるのが苦手
スケールは大きいが、ベースダメージなど基本性能が低め
序盤からUltを活かすには味方との連携が必須
lv6以降レーンに置いてultを持たないようなものなので決定打に欠ける
タウントを持つが、物理ダメージに対する耐性は高くない
武器を積まなければ火力が出ないが、火力を出すには接近する必要があり、離脱スキルを持たない

スキル紹介

Galio_Colossal_Smash.png巨像の一撃(Colossal Smash)
一定時間毎にAAがAoEになる。モーションが長くなり硬直が若干増える。
敵チャンピオン一人につきCDが4秒軽減されるという仕様上、2人以上の敵チャンピオンにQもしくはWがヒットすると即座にCDが解消される。
Galio_Winds_of_War.png戦の旋風(Winds of War)
そこそこ弾速が早いので避けられにくいが、ガリオから離れるほど容易に着弾点が先読み可能。
竜巻部分は割合ダメージが含まれるので、フルヒットさせればtankyビルド相手でも削れる。
AoEだが範囲がかなり狭いので、敵の動きを先読みして丁寧に撃つ必要がある。
Galio_Shield_of_Durand.pngデュランドの守り(Shield of Durand)
passiveは定期的に魔法DMのみ軽減するシールドを張る。APチャンプに対しては強気にダメージ交換していけるが物理ダメージには何ら効果がないので注意。

ActiveはW押下後、DM低減効果が掛かるとともに、2秒かけて広がっていくフィールドを発動、2秒経つかWを離すとタウント効果がフィールド内の相手全員に発動する。
スキルTipsには書かれていないがタウントと共に強烈なスローがかかり、足が止まるのでQのフルヒットチャンス。
Wを押して即離してしまうとほとんど無意味なので暴発注意。
VIのQと同様に、bootsofswiftnessとDefマスタリーのSwiftnessで低減できる。
このスキルは、CCによって中断されることはない。
チャージ中もサモナースペルが使用可能で、チャージ完了直前にフラッシュINで奇襲も出来る。
Galio_Justice_Punch.png正義の鉄拳(Justice Punch)
バックステップ&ショルダーチャージ。壁に触れると突進が止まるため壁抜けは不可能。
突進前に一旦下がるのがクセモノで、相手にスローでも掛かってないと見てから避けられてしまう為、相手の足が止まる瞬間を狙っていく必要がある。
逃げに使うにも相手の方へ一度移動するため、ある程度余裕を持って逃げないと捕まりやすい。
また、突進前にリープスキルやブリンクスキルで前方に割り込まれると、狙った相手に当てられなかったり、逃げ損ねる。
Galio_Hero's_Entrance.png英雄降臨(Hero's Entrance)
パンテオン、シェン、マルファイトのultを足して割ったような性能。味方への対象指定AoEだが、発動後〜着弾前に味方が動いても指定した地点へと飛んでいく。
性質上、敵陣に切り込むチャンピオンと非常に相性が良い。
飛び込んだ後に若干の硬直があり、すぐには行動ができない
シャコ、カジックス、レンガー、イブリン、トゥイッチ等の持つステルス・カモフラージュスキルの効果中は対象の味方チャンプをターゲットに出来なくなる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「目覚めの時が来たようだな!」

    チャンピオンバン時

    「ならばまた眠るまでだ」


    ゲーム開始時

    "You know what's hard about fighting? Nothing! Come on, I'm made of stone."

    "I've got a high tolerance for magic. Tales a lot for me to feel it."

    "As a symbol og this great nation, I say... let's go mess up some mages!"

    "Know of any battles? Just looking to get my wings dirty."

    "People are funny. They pass beneath me doing the same thing day after day."

    "I'd lige to apologaize in advance for ruining this place."

    "Let someone else be a statue, I got stuff to do."

    "I don't wake up 'til its time to squash something and I'm awake right now."


    攻撃時

    「修理の予約をしておけ」

    「お前たちは戦っていない時は何をしているのだ」

    「かかって来い」

    「やるか?」

    「殴り放題だ」

    「フェアな戦いとはいえんなぁ」

    「さあ始めるか」

    「打ち砕け」

    「どうした、小さいの!」

    「血が出ないというのは便利だな」

    「魔力を吸収、攻撃力に変換!」

    「潰せ!」

    「ふふん、人間とはもろいものだ」

    「もっと…魔力を…寄越せぇ!」

    「戦いに理由などいらん!」

    「名誉のために!」

    「正義のために!」

    「冷たい骸となれ」

    「拳を喰らえ!」

    (笑い)「戦いは飽きることがない!」

    「戦え!」

    「よぅし!」

    「パンチの時間だ」

    「どぉぉん!」

    Blue Sentinelブルーセンチネル or Ivern_Daisy!.pngデイジーを攻撃時

    「ハッ! 石には石をか」

    「お前も番人。俺も番人。戦う理由には十分だな」

    「ちょっと弱い俺…ってところだな」

    「岩同士、拳で語り合おうじゃないか」

    Infernal Drakeドラゴンを攻撃時

    「お前の翼と俺の翼、どちらが上かな」

    「ようカワイコちゃん。一体こんなところで何を?」

    Baron Nashorバロンを攻撃時

    「よう、お前もずいぶん大きいな。倒し甲斐がありそうだ」

    「これだけデカい相手には中々お目に掛かれないな」

    「こいつなら本気で殴れそうだな」

    タレットを攻撃時

    「よーう、お前さんもなかなか立派だな」

    「殴り甲斐のある相手だ」

    「お手合わせ願おうか、電撃の石像よ」

    「あのデカいのは俺に任せろ」

    「邪魔だ、俺に譲れ」

    「俺とやろうってのか?」


    移動時

    (伸び)「羽を伸ばすのも久しぶりだ」

    「目覚めを望んだわけではないが、悪くないな」

    「俺は多くを見てきた。理解できているかはわからぬが、それらは確かに起きた事なのだ」

    (笑い)「荘厳だと? はっ! 俺にふさわしい言葉ではないな」

    「体が石で出来てようと、心までそうだとは限らぬ」

    「山に拳があれば良いケンカ相手になっただろうな」

    「うん? 強力な魔法の気配を感じるな」

    「何故かいつも俺が主役になっているんだ」

    「俺を彫り上げた男…大した腕前だろう?」

    「何よりも辛いのは、見ていることしか出来ないことだ」

    「俺の友となる像が欲しいな。壊れないやつだ」

    「まいったな…まさかこんなに美しい体になっていたとは」

    「この地の果てには何が待つのか……命を懸けるに値するものだと良いが」

    「まだだ…まだあの台座に戻るには早い」

    「俺は魔法を無くすために生み出された。しかし無くなると俺が困る」

    「俺は眠り、俺は目覚める。そして破壊する!」

    (笑い)「俺に尻尾があったとはな!」

    「あれは壊していいのか? そうだよな、そうに決まってる!」

    「なぜ俺に命が宿ったかはわからない。だが感謝はしている」

    「俺は何かの象徴らしい。それが何なのかは分からないが」

    「象徴として振る舞うってのはなかなか難しいな。こう…魂があるとな」

    「さあ行くか! 人々に希望ってやつを与えなくてはな」

    「人々から尊敬されるってのも楽ではない」

    「誰か俺の頭からハトどもを追っ払ってくれないか!」

    「ああ魔法使いか。あいつらをぶん殴るのは大好きだぜ」

    「俺は簡単には壊れないぞ?」

    「一度家と戦ったことがあったな。当然俺が勝ったが」

    「人々は死に、そして生まれる。まるで魔法だな」

    「俺こそが最大の防御だ」

    「魔力を吸収する巨像に勝る防御があるかな?」

    (笑い)「歩くだけで雷鳴のような音がするぞ!」

    「この世界もまばたきする間に過ぎ去ってしまう」

    「さあ動くぞ! コケを払い落とさねば」

    「そう急かすな。何しろ300tもあるんだ」

    「この道は俺には狭すぎる」

    「俺にとって眠りとは別れと同じだ」

    「何か楽しいことはないか?」

    「何を壊してやろうか」

    「人は俺の体が岩で出来ていると言うが…ほんとのところ、俺は力そのものだ」

    「かつてクラッグビーストと恋に落ちたことがある……(ため息)昔の話だ」

    「出掛ける機会も少ないからな。この旅を楽しむとしよう」

    「力仕事なら任せな」

    「俺が人々の盾となろう」

    「ヒトの人生のなんと短きことよ」

    「体が大きければ望みも大きくなるさ」

    「人間の一年は俺の五十年に相当する」

    「デマーシアは最高の国だ。まあ俺が知る唯一の土地だがな」

    「台座からの風景は見飽きたからな」

    「どうやら俺は大物らしいな」

    「助けを求めているのは誰だ?」

    「失礼…今はどの王の時代かね?」

    敵ネクサス接近時

    「大きな光る鉱物よ、俺はお前を壊さねばならぬのだ」

    「なんと…巨大なクリスタルだと? 早速壊すとしよう」


    ジョーク

    「俺のフルネームだと? ガリオ・ジャスティス・ジャスティスだ」

    「好きな音楽のジャンルだと? 実はクラシックだ」


    挑発

    「スマン今起きた…何してたっけ?」

    「おい貴様、デマーシアに手を出す気だな? 顔にそう書いてあるぞ」

    「お前とは昨日戦ったはずだが…小さくて見分けがつかん」

    味方を挑発時

    「俺の肩に乗ってみるか?」

    「俺の隙間に隠れろ!」

    「俺の日陰で休め」

    味方luxラックスを挑発時

    「そこの、若い人間の女。できれば私に付いてきてほしいのだが…」

    味方poppyポッピーを挑発時

    「お前は良いやつだ…小さくて青いものよ、お前は昔から変わらない」

    敵ヨードルを挑発時

    「小さすぎて狙いが定まらねえ」(笑い)

    「小さすぎて戦う気も起きん…もっとデカくて凶暴なやつを連れてこい!」

    AurelionSolオレリオン・ソルを挑発時

    「宇宙から来ただと…? ならば宇宙と戦ってやろう。さあ来い!」

    「前から星と戦ってみたかったのだ。いくぞ宇宙人!」

    chogathチョ=ガスを挑発時

    「よう、腹が減ったなら食ってみるか? 俺の拳!」

    garenガレンを挑発時

    「実にその通りだ。デマーシア!」

    Illaoiイラオイを挑発時

    「お前の神とやらを召喚してみろ。俺とどちらが強いかな?」

    敵or味方jarvanivジャーヴァンIVを挑発時

    「ジャーヴァンだと? その名前を他にも三人くらい知ってるぞ」

    malphiteマルファイトを挑発時

    「ふむ、お前は彫ってもらえないのか」

    Nautilusノーチラスを挑発時

    「海の底で暮らすのはどんな感じだ? クジラと戦ったことはあるか?」

    RekSaiレク=サイを挑発時

    「虫の分際で…巣穴に帰れ!」

    sionサイオンを挑発時

    (笑い)「すごい戦いになりそうだな! この辺りが俺たちの欠片だらけになるぞ!」

    urgotアーゴットを挑発時

    「おぞましい姿だな…俺を彫った職人を紹介してやろうか」

    Volibearボリベアを挑発時

    「俺に爪を立てても無駄だぞ、毛玉野郎め!」

    Zacザックを挑発時

    「なんともひどい素材で出来てるな…」

    誰かが近くで挑発時

    「俺の目の前で言ってみろ!」

    「口ばかりうるさい奴だな」

    「ふん! 耳がなくてよかったぜ」

    味方poppyポッピーが近くで挑発時

    「ガーゴイル? 違うな、あいつらは大きくもないし魔力も吸収できない」


    キル時

    「うええっ、死体を踏んじまった」

    「他愛もない」

    「見たか」

    「どうだ!」

    「虫ケラめ」

    「捻り潰してやったぜ」

    「次はどいつだ!」

    デマーシア人をキル時

    「おおっと、同士討ちか」

    キリングスプリー

    「ドーン、バーン、ガーン!」

    「なんという優雅な動き」

    「残りはどこだ」

    (笑い)「勝負はついたか?」


    Galio_Winds_of_War.png戦の旋風 使用時

    「ウィングブラスト!」

    「俺の翼を受けてみろ!」

    「風だと思って油断するなよ?」

    「ウィングパーンチ!」

    「吹きすさべ!」

    「吹っ飛べ!」

    「翼よ!」

    「吹きとばせ!」

    「どうだ!」

    「ダブルウィング!」

    Galio_Shield_of_Durand.pngデュランドの守り 使用時

    「逃がすと思うか」

    「戦え、命の限り!」

    (笑い)「来い!」

    「ひと暴れ行くか」

    「かかって来い」

    「俺が相手になってやる」

    「俺と戦え、さあ!」

    「逃さん!」

    「そら、お前の番だぞ」

    「やってみろ!」

    「全員で来い!」

    Galio_Justice_Punch.png正義の鉄拳 使用時

    「受けて立つぞ」

    「さあ、やろうか!」

    「どいつから始める?」

    (笑い)

    「ズドーーン!」

    「アッパーカーット!」

    「アゴだ!」

    「歯を食いしばれ!」

    「パーンチ!」

    「おらよ!」

    「ゲンコツだ!」

    「バキーッ!」

    「ガツンと効くぞ!」

    「飛べ!」

    「お休みの時間だ!」

    「ノックアウト!」

    「下からいくぞ!」

    「ガードを崩すなよ?」

    「顔面だ!」

    「フリーダムパンチ!」

    「ハンマーフィスト!」

    「アンドリバース!」

    「だいばくはつ!」

    「終わりだ」

    「打ち砕く」

    「そこだ!」

    Galio_Hero's_Entrance.png英雄降臨 使用時

    「みんなー! ちゅうもーく!」


    アイテム購入時

    (笑い)「人間の物を買うのは楽しいな」

    「ふうむ、説明書は付いてないのか」

    「何かは分からないが、スゴイものに違いない!」

    「別のものにアップグレードできるのか」

    rubycrystalルビークリスタル 購入時

    (笑い)「なんとも小さい!」

    「ううむ、実に赤いな」

    「体のヒビに埋めてみよう」

    clotharmorクロースアーマー 購入時

    「おう、これの…XXXXXXXXXXXLサイズはあるか?」

    「うむ、小さすぎる…頭にでもかぶるか」

    「防具? これが!?」

    「俺の頑強な岩の肌を、この布が守るのだ!」

    amplifyingtome増魔の書 購入時

    「はて…読書は趣味ではないのだが」

    「力がみなぎるようだ!」

    「本か! う、手が大きすぎてページがめくれない!」

    「言葉を集めて紙に書き写して束ねたものだ」

    glacialshroudグレイシャルシュラウド 購入時

    「名前はなんともいかついが…」

    「巨大な氷河から切り出された一品! …これは硬いのか?」

    「頼りにしてるぞ、ちっぽけな氷の盾よ」

    iceborngauntletアイスボーンガントレット 購入時

    (笑い)「氷でできた拳だ!」

    「触ると冷たいが、頼りにはなりそうだ」

    「力を解き放て、魔法の氷の拳よ!」

    「氷のトゲトゲの拳よ、我に力を!」

    rodofagesロッド・オブ・エイジス 購入時

    「紫のビリビリする棒よ、我に力を!」

    「ロッド・オブ・エイジスか、歴史のありそうな名前だ」

    「俺にピッタリだ。どちらも相当年季が入っているからな」

    「爪楊枝にちょうどいい」

    hextechprotobelt_01ヘクステック・プロトベルト01 購入時

    「穴を数百個分ゆるめれば良い感じだ!?」

    「ベルトか…ちょっとキツイな」

    「ゴツい見た目だ。試してみるか」

    「そうか! 指輪にすればちょうどいい」


    masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

    "Oh, I hate to miss out on the action..."

    "Everyone stay put, I'll be right back."

    "Phew! I'm tired of punching."

    "Time for some fresh mortar."

    "Demacia calls."

    "Need a break from clobbering."


    死亡時

    「俺が…崩れる…」

    「直して…くれ…」

    「ヒビが…入った…」

    復帰時

    "How long was I out?"

    "Ah, how'd I get back here?"

    "Okay, new battle!"

    "Well, we lost that one. Let's go fight something else!"

    "What happened? Was it a frost troll again?"

    "I am chiselled anew."

    "Hey, I remember this place."

    ゲーム開始時

    「人間は愉快だ、誰も彼も同じことを言う……ハ!『デモワタシハヨイヒトダッタノニ』ってな!」

    「この世界と何十億もの邪悪な魂を隔てる者…それが俺だ!」

    「罪人のニオイがするぞ…これは面白くなりそうだ!」

    「冥府の世界ツアーは俺の拳で始まるのだ!」

    「さあ、どいつもこいつも地獄送りにしてやる!」

    「地獄には数多くの階層があってなあ、はァ! バリエーション豊富、いろいろ選べるぞう!」


    攻撃時

    「お前の罪の重さを測るか」

    「来い! 報いを受けるときだ」

    「お前に相応しいのはこれだ」

    「地獄へようこそ」

    「お前…火の池は好きか!」

    「今までしてきた悪事の数を覚えているか? 俺は覚えているぞ!」

    「お前の入る奈落を案内しよう」

    「地獄からの贈り物だ」

    「おめでとう! ムチ打ちの刑だ!」

    「地獄の底のさらなる地獄に送ってやる」

    「祈ったところで救いはないがな」

    「命乞いをしろ!」

    「裁きを!」

    「後悔してももう遅い」

    「ウソはお見通しだ」

    「罪だらけではないか…」(舌を鳴らす)

    「恐怖!」

    「後戻りはできぬぞ」

    「終わりなどあるものか!」

    「憤怒」

    「苦行を受け入れよ」

    「切り刻む」

    「お前の武器など役に立たぬ」

    「悲鳴を聞かせろ」

    「そして従うは黄泉の地獄だ」

    「これは痛いぞ!」

    「お前の罪を数えよう」

    「これが永遠に続くのだ」

    「怠惰!」

    「暴食」

    「強欲!」

    「傲慢」

    「色欲」

    「う〜む、お前の涙を味わうとしよう」

    「嫉妬」

    「永遠の闇」

    「俺の拳は予言だ」

    「これが裁きだ」

    「ああ…地獄に送ってやるよ」

    Blue Sentinelブルーセンチネル or Ivern_Daisy!.pngデイジーを攻撃時

    「巨大な石炭め…火に焚べてやる!」

    「ウム、お前に魂があるかはわからぬが、まあ…」

    「岩のバケモノか、有罪だ!」

    「むう、岩のバケモノの魂はどの階層に送れば…」

    Infernal Drakeドラゴンを攻撃時

    「良い翼だな! 俺が頂こう」

    「俺の劣悪な模倣品め」

    Baron Nashorバロンを攻撃時

    「地獄の第三層に相応しき獣よ」

    「どうやってお前を門に押し込めようか」

    「お前の罪は特別大きかろうな」

    タレットを攻撃時

    「倒れろ偶像め!」

    「偽りの偶像め!」

    「冥府の世界にも一つ欲しいぞ」


    移動時

    「嘘吐きも悲鳴だけは実に誠実だ」

    「みな誰もが自らの鎖で己を縛る」

    「何者もその罪を贖わねばならん」

    「魂を露わにされて嘘など付けまい」

    「第九層、反逆者と裏切り者の地獄へようこそ」

    「殺し、仕分け……あ〜忙しい!」

    「ああ…甘美なる歯ぎしりの音よ」

    「この門は一方通行でな」

    「天国?(笑い)行かせるものか」

    (笑い)「俺の仕事に終わりはない」

    「第七層、プールパーティだ!(笑い)冗談だよ、あるのは苦痛だけだ」

    「罪を犯さぬものなどおらぬ」

    「地獄の真の恐ろしさ、それは逃れられぬという絶望だ」

    「俺の贄となる像が欲しいな…壊れないやつだ!」

    「地獄のニオイがするだろう!?」

    「もし俺が不死でなかったら、一番会いたくないのは俺自身だろうな」

    「自業自得の罰を注文したのはどいつだ」

    「なあに、地獄も天国もそう変わらんよ……正反対なだけだ」

    「地獄の前の最後の絶景、それは俺の顔だ!」

    「舌を引っこ抜かれたいのはどいつだ!」

    「次は第八層、底なしの奈落だ」

    「完璧な者などいない……つまり全員、地獄行きだ!」

    「チップは受け取るが、このドアは地獄行きだぜ?」

    「死なないってのは便利だな」

    「鉄の処女に抱きしめられたことはあるか? ……最高だったぞ」

    「我が蹄を覆うは地獄の炎」

    (笑い)「ヤツは言った、『ここは断じて通さぬ!』 ハ! 俺はどうしたと思う!? 通ったさ!」

    「みな、己の罪ゆえに罰を受けるのだ」

    「地獄に落ちる時は一瞬だ」

    「ああ決められん! 地獄に送ることと地獄に閉じ込め続けること、どちらが楽しいかなんて!」

    「永劫…それはお前が思っているよりも遥かに“遥かに”長い」

    (笑い)「初対面で判断するな。俺はお前が思っているより遥かに邪悪だ」

    「耳鳴りが止まらん…悲鳴を聞きすぎたか」

    「やはり拷問台が必要だろうか」

    (笑い)「串刺しの刑、今なら無料でご提供だ!」

    「罪人と話すな。悲しい話を聞いても落ち込むだけだ」

    (舌打ち)「罪人の魂がまとわりつく」

    「引退? こんなに楽しいこと、辞めるわけがないだろう!」

    「母は言った、『夢を追いかけなさい』と。そして俺は地獄の門番となった」

    「悪魔とのデートはどうだ? 誰でも歓迎するぞ」

    「地獄とは他人のことだ。実存主義ってやつだな」

    「絶叫とは雪の結晶のようなもの。同じものは二つとない」

    「死は苦痛の始まりにしか過ぎぬ」

    「地獄に落ちるは自らの定め。俺はただの案内役だ」

    「地獄ではクッキーが貰えるぞ、しかもレーズン入りだ」

    「なあに、硫黄の臭いにもそのうちに慣れる」

    「もちろんこの力を乱用しているとも。他にどうしろというのだ?」

    敵ネクサス接近時

    「これはこれは命あるクリスタルか! お前の魂を頂きに来たぞ!」

    「生けるクリスタル、その命を頂こう!」

    「生けるクリスタル、苦痛の悲鳴をあげさせてやる」

    ショップ接近時

    「支払いは罪人の魂でもよいか?」

    「血に餓えた殺し屋相手に武器を売るか…」(舌を鳴らす)

    「貴様、俺の物欲を満たせるか」


    ジョーク

    「俺のフルネームだと? ガリオ・ジャッジメント・ジャッジメントだ」


    挑発

    「人生は楽しめたか? だがこれで終わりだ!」

    「冥府の世界にようこそ、“豪華”なお部屋を用意しております……はァ! お前を待つのは地獄の“業火”だ!」

    「お前にはチケットをやろう。お前も、そこのお前も! 全員地獄行きのチケットをプレゼントだ!」

    「心配無用だ。千年の拷問などあっという間だ」

    「苦悩の梨を知っているか? なあに、もうすぐ分かる」

     #苦悩の梨は拷問器具の名称

    味方を挑発時

    「なあ、あ〜、ほんとに俺が味方だと思うか?」

    「味方といえどスキがあったらいくぞ」

    Ahriアーリを挑発時

    「お前の罪は、色欲! 第二層行きだ!」

    amumuアムムを挑発時

    「ほう、すでに生き地獄にいるのか。ならばそのままでよいな!」

    annieアニーを挑発時

    「お母さんに教わらなかったか? 『地獄の炎で遊ぶな』と」

    asheアッシュを挑発時

    「母親を死なせた? 第九層だ!」

    AurelionSolオレリオン・ソルを挑発時

    「なんという傲慢。第八層行きだ」

    Azirアジールを挑発時

    「お前の召喚した兵士たちは消えた後どこに行くと思う? 俺に負けず劣らずの悪魔だな」

    Ekkoエコーを挑発時

    「つまりお前を拷問するともう一人のお前が三秒後に苦しむと…? 最高じゃないか!」

    gangplankガングプランクを挑発時

    「やれやれ…どの罪から始めようか」

    garenガレンを挑発時

    「自分の寝小便を妹のせいにしたな!?(舌を鳴らす)第八層に送ってやる!」

    gragasグラガスを挑発時

    「大食らいめ、地獄で自分自身を食い続けるのだ」

     #ニュアンス違いが2種

    Gravesグレイブスを挑発時

    「葉巻を吸ったな!? 第三層だ!」

    Illaoiイラオイを挑発時

    「偽りの神への信仰、第六層が良いだろう」

    Ivernアイバーンを挑発時

    「自然保護マニアの変人め、第一層に行け!」

    jarvanivジャーヴァンIVを挑発時

    「ジャーヴァンだと? もう三人くらいは地獄に送ったはずだが」

    Jhinジンを挑発時

    「お前は、永遠に他人の舞台を見続ける地獄に送ってやろう。つまりだな…相手の身にもなってみろ!」

    kayleケイルを挑発時

    「お前が天使!?(笑い)そう思っているならそれもよかろう!」

    Kindredキンドレッドを挑発時

    「奴等を連れてくるのがお前の仕事。そこから先は俺の仕事だ」

    Kledクレッドを挑発時

    「なんという無礼な口の利き方…第七層で口をきれいに洗ってもらえ!」

    Lucianルシアンを挑発時

    「ようそこの色男、妻を取り戻したいらしいな…。先に言っておくが、会っても誰だか分からんぞ!」

    luxラックスを挑発時

    「地獄ではお前の光など無意味だ小娘」

    oriannaオリアナを挑発時

    「つまり魂が欲しいと…本気で言っているのか?」

    poppyポッピーを挑発時

    「純真であることは罪とは呼べんが…第一層だ!」

    Sejuaniセジュアニを挑発時

    「母親殺し? やれやれ、大したものだ…第九層!」

    sonaソナを挑発時

    「それをさらに上手く弾きたいと思わんか? 取り引きをしようではないか」

    taricタリックを挑発時

    「なんたるうぬぼれよ…鏡のある地獄に導いてやろう」

    teemoティーモを挑発時

    「おお…偉大なる悪魔にお目にかかれるとは、光栄の至り!」

     #ティーモはやたらと偉そうな悪魔のスキン(ハロウィン限定)を持っている

    twistedfateツイステッド・フェイトを挑発時

    「両手を切り落とす時が来たな、盗人め!」

    twitchトゥイッチを挑発時

    「コソコソとうろつく鼠め、第四層に送ってやる!」

    味方poppyポッピーが近くで挑発時

    「ガーゴイル?(笑い)違うな、地獄と苦痛の化身、というところだ」

    敵が近くで挑発時

    「第八層! 利口だと思っているバカ共の地獄だ」

    「なあ…もう少し練り直したほうが良いぞ」


    キル時

    (舌打ち)「虫ケラが」

    「666対…0!」

    「裁きは下された」

    「HELL YEAH!」

    「冥府の世界に新鮮な肉を捧げよう」

    「炎に焚べる魂…またひとつ!」

    キリングスプリー

    「これで地獄もずいぶん賑やかになるな」

    「枯れ木も山の賑わい、か」

    「負け犬同士、傷を舐め合ってな!」

    「まだ席に余裕はあるぜ」


    Galio_Winds_of_War.png戦の旋風 使用時

    「地獄送りだ」

    「許しなどない」

    「苦しめ!」

    「償え」

    「逃しはしない!」

    「苦悶せよ」

    「贖え!」

    「地獄の風よ」

    「業火の嵐よ」

    「お別れだ」

    「苦痛の翼よ」

    「希望など捨てよ!」

    「痛みを味わえ」

    Galio_Shield_of_Durand.pngデュランドの守り 使用時

    「待ちかねたぞ」

    「こっちへ来い」

    「こっちだ」

    「俺の元へ来い」

    「引きずり込んでやる」

    「お前の運命は決まった」

    「怯えずともよい」

    「そうだ…そうだ!」

    「苦しめ」

    「痛みをくれてやる」

    「そうだ、俺を憎め!」

    Galio_Justice_Punch.png正義の鉄拳 使用時

    「ジャッジメントパーンチ!」

    「ヘルフィスト!」

    (笑い)

    「燃えろ!」

    「悪魔の一撃!」

    「喰らえ!」

    「切り裂け!」

    Galio_Hero's_Entrance.png英雄降臨 使用時

    「お迎えだ!」


    アイテム購入時

    「まあ値段相応の価値はあろう」

    「俺にだって物欲はある」

    「なるほど…諸悪の根源はカネか」

    「地獄まで配達してくれるか?」

    「人間は売ってないのか…」(舌打ち)

    rubycrystalルビークリスタル 購入時

    「地獄の川のように赤い」

    「赤か、俺の好きな色だ」

    「俺の地獄の王冠の飾りにしてやる」

    clotharmorクロースアーマー 購入時

    「こんな布、触っただけで燃えてしまうぞ」

    「この布さえあれば、俺の岩のように頑強な身体も安心だ!」

    「ええいチクチクするぞ、第七層に送ってやる!」

    「ないよりはマシか」

    amplifyingtome増魔の書 購入時

    「これがもたらす更なる苦痛」

    「今なら地獄へのツアーがさらにお得に!」

    「俺は…さらに邪悪になったようだ」

    「これこそ増魔の書」

    abyssalscepterアビサルセプター 購入時

    「まるでおふくろの手作りだ!」

    「おお! これには見覚えがあるぞ」

    「アビサルセプター、これは良いものだ」

    「アビサルか! 杖の中でも一番のお気に入りだ」

     #当アイテムは削除済み

    iceborngauntletアイスボーンガントレット 購入時

    「俺が付けても溶けないかな?」

    「冷たいもので気分転換、といくか」

    「裏切り者には冷たさがよく効く」

    「苦痛をもたらす凍てつく拳よ」

    spectrescowlスペクターカウル 購入時

    「おお…これを持っていた奴を知ってるぞ!」

    「死霊に服は不要だろ」

    「どこかのマヌケな幽霊より俺に相応しいな」

    「俺でも着られるかなあ」

    「と、いうことは…どこかにハダカの幽霊がいるってことか」


    masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

    「離れろ、門が開くぞ」

    「さらに悪を極めん」

    「冥府が呼んでいる」

    「角を研ぐとしよう」

    「おお、武器を忘れてた」

    「拷問の時間だ」

    「あ、地獄の炎がつけっぱなしだ」


    死亡時

    「血の…匂い…」

    「死、か…」

    「地獄へ戻ろう…」

    「裁きか…」

    「バ…カな…」

    「誰か…奴等を…」

    復帰時

    「噂をすれば悪魔、か」

    「あいつだけは地獄に送る」

    「あぁ…ハハ! 俺死なないんだ」

    「裁きがまだだ」

    「裁きを終わらせる」

    「戻ってきたぞ」

    Upon Selection

    「いつでもかかって来るがいい」

    Attacking

    「上から行くぞ!」

    「デマーシアの名のもとに」

    「先制攻撃だ」

    「私のこの力で」

    「正義は成される」

    「やむを得ぬ」

    Movement

    「すぐに向かう」

    「務めを果たそう」

    「私が守る」

    「敵に接近する」

    「向かっている」

    「油断するな」

    「指示に従おう」

    「恐れるものはない」

    「必ず成し遂げる」

    Taunt

    「仲間を集めて出直して来い!」

    Joke

    「一石二鳥だと?私で試してみるか?」


    英語(有志訳)

    Upon Selection
    "A guardian is always prepared."
     守護者は常に準備万端だ。

    Attacking
    "Assault from Above!"
     上空から奇襲する!
    "The will of Demacia."
     Demaciaの意のままに。
    "Preemptive strike."
     先制の一撃だ。
    "With great force."
     偉大なる力と共に。
    "Justice will be done."
     正義は執行される。
    "So be it."
     いいだろう。

    Movement
    "In flight."
     向かおう。
    "An honor to serve."
     お仕えできて光栄だ。
    "I... will protect.."
     俺は……護る……。
    "On the approach."
     接近する。
    "Moving out."
     征くぞ。
    "Remain alert."
     警戒せよ。
    "By your command."
     仰せのままに。
    "Without fear."
     恐れることなどない。
    "I will not fail."
     失敗などしない。

    Taunt
    "You should come back with more bad guys."
     悪ガキめ、仲間を連れて出直してくることだ。

    Joke
    "Two birds with one stone... Have you met my parents?"
     一石二鳥ねえ……俺はその、「鳥にぶつけた石」から生まれたのかもな。

    Attacking

    「門の向こう側へ送ってやる!」

    「運命には抗えぬ!」

    「さあ、門をくぐれ」

    「死は救いではない」

    「何人も逃れられぬ」

    「あの世へ案内しよう」

    Movement

    「私の視線を恐れよ」

    「自らの務めを果たすのみ」

    「亡者を信ずることなかれ」

    「永遠の眠りだと?眠らせるものか」

    「この手で扉を閉じよう」

    「この世とあの世の狭間を守る」

    「死は終わりではない」

    「亡者たちがざわめいている」

    「運命の旅路だ」

    Taunt

    「私が倒れたら誰が門を守るのだ?お前か?」

    「私は生と死の狭間を守る。倒されても元の場所に戻るだけだ」

    「向こう側に何があるか、お前にも見せてやろう」

    Joke

    「死人に口だと?くだらん……奴らが黙るはずがない」

    「門は門でも入れば出られぬ門は?……今答えを見せてやろう!」

    「セールスマンが来たらすぐに入れてやるぞ……二度と出すまいがな」


    英語(有志訳)

    Attacking
    "The gate beckons."
     「門」が手招いているぞ。
    "No escape."
     逃げられはしない。
    "Join the hereafter."
     来世に身を投じろ。
    "Death is no release."
     死は解放ではない。
    "Inevitable demise."
     終焉は不可避だ。
    "Their time has come!"
     奴らの時は満ちた! 

    Movement
    "Fear my gaze."
     我が視線を恐れよ。
    "All have their place."
     彼の地は全てを所有する。
    "Do not trust the dead."
     死者を信頼するな。
    "Eternal sleep... not quite."
     永遠の眠り……誤った表現だ。
    "To seal the beyond."
     彼方の封印へ。
    "I serve between worlds."
     私は世界の狭間に仕えし者。
    "Oblivion? No."
     忘却? それは違う。
    "Restless souls stir."
     安息なき魂の目覚めだ。
    "A fateful journey."
     宿命的な道程となるだろう。

    Taunt
    "If you kill me who will mind the gate? Will it be you?"
     仮に私を殺めれば、誰が「門」を護るというのだ? お前がやるか?
    "I guard between life and death. Killing me only sends me home."
     私は生と死の間隙を守護せし者。私を殺すことは、私を元居た場所に環すだけだ。
    "I prepare for what waits beyond. Shall I show you?"
     私は「門」の向こうで待つ者を歓待する準備中だ。お前ももてなしてやろうか?

    Joke
    "Dead men tell no tales? I wish... they're never quiet."
     死人に口無し? だったら良いのにな……奴らはちっとも黙ってくれないぞ。
    "Knock knock. Who's there? An endless legion of souls!"
     コンコン、誰かいるか? 終わり無き魂の軍勢だ!
    "I always let door to door merchants in. I just don't let them out."
     私は商人が「門」へ入ることは常に許す。出ることは許さない。

    小ネタ

    ストーリー

    輝ける都市デマーシアの外側で、石の巨像ガリオはずっと見張りを続けている。敵の魔法使いに対する防御機構として建造された彼は、強力な魔法によって生命が満たされるまで、何十年も微動だにせず、ただ立ち続ける。そして、ひとたび活動を始めると、ガリオは動ける時間のほとんどを、戦いのスリルと同胞たる国民を守るという稀有な名誉を味わうことに費やすのだ。だが彼の勝利はいつも皮肉なもので、彼が打ち倒すべき魔法こそ彼が動くための原動力であるために、勝利するたび再び動かぬ彫像となってしまうのだ。

    Outside the gleaming city of Demacia, the stone colossus Galio keeps vigilant watch. Built as a bulwark against enemy mages, he often stands motionless for decades until the presence of powerful magic stirs him to life. Once activated, Galio makes the most of his time, savoring the thrill of a fight and the rare honor of defending his countrymen. But his triumphs are always bittersweet, for the magic he destroys is also his source of re-animation, and each victory leaves him dormant once again.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • こいつをopじゃないと言う奴はkkomaに代わってSKTのコーチになろう -- 2017-10-30 (月) 00:18:58 <3069850844>
    • 微妙に不自由であるとはいえ、ほぼTFの上位互換だからね。レートが低いと理解できないかもしれないけど -- 2017-10-30 (月) 00:25:23 <3069850844>
      • 草 -- 2017-10-30 (月) 01:15:37 <3705139915>
      • 草 -- 2017-10-30 (月) 08:34:36 <2011213259>
      • こんなん草しか生えない -- 2017-10-30 (月) 21:27:53 <2089572962>
      • どこら辺がTFの上位互換と思ったんですかね・・・ -- 2017-10-30 (月) 22:33:34 <3705163409>
      • アイバーン必死だな -- 2017-10-30 (月) 23:22:02 <1014318258>
    • roam性能はTFと互角、CCと耐久性と機動力とレーンの強さはgalioの勝利、damageはTFが515(1.65)でgalioが890(3.7)に割合ダメージとMR。galioはultを除いても540(3)で、TFはeを除くと360(1.15)※青カード -- 2017-10-30 (月) 23:57:49 <1906246898>
      • TFのlich bane上で笑われているけど、TFの勝っている部分ってどこ? -- 2017-10-30 (月) 23:59:27 <1906246898>
      • ミスした、TFのlich baneとgalioの仮面の計算は面倒だから省くが、普通にgalioのほうが強いだろ -- 2017-10-31 (火) 00:01:58 <1906246898>
      • ソロQかどうかで大きく変わる。まず、ultの性質が違う、ガリオが味方にしか飛べないのに対してTFは好きな場所に飛べて敵の視界も取れる。CCについては、ガリオが不確定なのに対してTFは一部チャンプを除いて投げさえすれば確定でヒットするしCDも短い。そして集団戦について、ガリオはタンクとして防具を積まなければならないが防具を優先すると火力が出なくなり、武器を優先するとタンクとしての役割を果たせなくなる、特にadcに対して。集団戦でタンクするつもりがないなら他のチャンプでいい。少なくともソロQの勝率ではTFの方がずっと上 -- 2017-10-31 (火) 00:24:12 <1980785807>
      • TFのultが自由でgalioのultが不自由なのは当然理解しているけど、galioには味方のdamage低減が付いているし、knock upとburst damageまでついて -- 2017-10-31 (火) 01:05:41 <1906246898>
      • いる。CCが確定かどうかは、galioにはAOEという圧倒的なメリットがあるし、TFは金カードを投げた場合45しかベースダメージが無い。この2つがTFの優れた点とは思えない。問題と言えそうなのは最後のみだけど、galioはROAと仮面を持てばhealthを稼げるからadcが脅威になる後半にarmorアイテムを1つ積めば十分にtankとしても機能するし、damageも十分に出る。基礎ステータスもAPレートも高いんだから。soloqで勝率が低いのは上の草生やしてるような奴しかいないからだろ? -- 2017-10-31 (火) 01:07:53 <1906246898>
      • ノックアップとダメ軽減がついていようがgalioのult相手が味方と密着してる状況じゃないとまず当たらないからroamには不向き。ultのノックアップが入らないと糞動作ccしか残ってない。比べてtfは視界ジャックによってベイトされることがないし、発動さえして仕舞えば確実にccが入る。味方を指定する必要がないから相手の裏取りにも使える。ccはガリオは確かにAOEのW持ってるけど糞動作なので正攻法ではまずrangedには当てられない。さらにcdも長い上タウントなので結局殴られる。ラムスみたいに反射ないし、ソンメが昔のままなら強かったろうけど今では微妙なdm軽減で殴られるのは辛い。tfは近づかなくてもcc撃てるし、移動速度で勝ってれば必中。正直君の意見はクサクサの草。ちな俺はダイアだから君より偉い -- 2017-10-31 (火) 03:08:36 <1946216995>
      • あと一番大きな違いはrangedとmeleeな点か。ガリオは殴り合い強いゴリラに弱いけどtfは引きうちが出来るし、最悪Wだけで逃げられる -- 2017-10-31 (火) 03:11:27 <1946216995>
      • 残念ながらこっちもダイアなんで。接近していないと無意味とかlanerから仕掛けるに決まっているだろ、その手間をdamage等が補って互角の判定なんだが。WのtauntはflashかEとセットで使うのが常識だからEのモーションが微妙な問題があるけど少なくとも徒歩で避けられるものじゃない。その次は、W詠唱中と詠唱後に殴られるのが痛いって話だが、詠唱中は耐久が対ADで20%上がるし、後半、詠唱後にADCのdamageが痛いならzhonyaを使えばいい。rangeとmeleeの差は指摘するまでも無いこと -- 2017-10-31 (火) 03:39:43 <1906246898>
      • なげえしレート上がってもガリオよりTFの方が明らかに勝率高いしタンクと純メイジのスキルの質を比べてる時点でおかしいし、何よりそいつ上でも滅茶苦茶な理論で騒いでた奴だぞ 俺理論でマウント取って騒ぎたいだけのガリオ嫌いだろ 不毛にログが埋まるだけだからもう触んな -- 2017-10-31 (火) 04:32:16 <3704814876>
      • チャンピオンも違えば性能も違うんだから上位互換なんていねーだろ。グローバルult比較とかダメージ計算とか関係無い話出てきて草しか生えない。上位互換の意味を調べてから言え。単純にTFよりガリオのほうがつえーって言いたいだけだろ。 -- 2017-11-01 (水) 11:46:10 <18952474>
    • 韓国鯖マスターでもJPダイアに草生やされる -- 2017-10-31 (火) 04:50:47 <3069849432>
      • JPのレベル高いね -- 2017-10-31 (火) 05:02:38 <3069849432>
      • どんだけIDコロコロ変えてんだよw韓国マスターはIDいっぱいだねw -- 2017-11-01 (水) 00:05:49 <2089572962>
      • いや別人です -- 2017-11-01 (水) 02:08:11 <3069848802>
      • ROAじゃなくてプロトベルトを買おうね -- 2017-11-01 (水) 02:10:19 <3069848802>
      • IDの末尾だけ微妙に違う奴ってなんか関係性あるの? -- 2017-11-01 (水) 10:30:38 <1946216992>
    • AP調整されてさすがに弱いな。以前のガリオでもソロQはかなり弱かったのに・・・結局はライズ、アジールと同じ道を歩むのか・・・ -- 2017-10-30 (月) 00:43:25 <3671817959>
    • シェン同様コンセプト自体がチーム戦では強いからなぁ。調整はかなり難しいだろうね -- 2017-10-30 (月) 02:33:23 <235423200>
    • ソロQ勝率もう定位置に戻っていってるしどうにもならんな -- 2017-10-30 (月) 21:30:54 <2114104839>
    • フルap強いなー -- 2017-10-30 (月) 09:03:28 <3069909389>
    • 結局Qの割合にAPレシオ付けた事がダメだったわけで -- 2017-11-01 (水) 21:12:53 <1014318258>
    • top最下位、mid下から4番目…これはもう駄目ですね。何でジェイスとかはソロでもプロでも強いのにナーフされんのだ。不公平だ。 -- 2017-11-02 (木) 01:52:20 <3671817959>
    • ウルト無しAPレシオ3ってそんなに強くないんか・・・ちょっと割合減っただけって思ってたんだが -- 2017-11-02 (木) 02:03:09 <3540109383>
      • フルコンぶっこむには突っ込まないといけないし、Ult除けばブリンクスキルがEだけだからCarryに叩き込むのも難しいしなぁ 結局AP0.9・最大HP依存・設置型のQが強すぎただけやなぁ -- 2017-11-02 (木) 12:18:52 <3464959342>
    • まあチョイ上げ大暴落ってやめてほしいよね。最近のパッチノート言葉の選び方も酷いし色々どうかしてる。あのフェイカーだって3-2の辛勝だったし元に戻していいんでないかなあ。 -- 2017-11-02 (木) 02:24:51 <1860798182>
    • フェイカーのくだり意味不明で草 -- 2017-11-02 (木) 12:49:19 <2089572962>
    • 言葉選びのくだりもいらなくて草 -- 2017-11-02 (木) 21:10:18 <3704814876>
    • チョイあげ大暴落も必要ない -- 2017-11-02 (木) 23:01:30 <3540109383>
    • 柔らかくて火力でないトロールチャンプになってて草だ -- 2017-11-02 (木) 12:01:47 <2128294441>
    • 硬さだけでも返して -- 2017-11-02 (木) 20:41:09 <1933963058>
    • 硬さを返すとプロは愚かvcプリメでも暴れるのでダメです -- 2017-11-02 (木) 20:44:52 <2127045355>
    • フェアな戦いとは言えんなあ(涙目) -- 2017-11-02 (木) 20:55:11 <1014318258>
    • かなしいなあ・・・ -- 2017-11-04 (土) 09:52:31 <2128294441>
    • プロ選手達のソロQも敗北ばっかだな。もはや誰が使っても弱い。もうプロの調整とソロQの調整は分けたほうがユーザーの為だ。今のままでは悲しみしか生まないよ。 -- 2017-11-02 (木) 22:13:49 <3671817959>
    • 火力無い前ほど硬くないで終わってんな 眠りにつく時だぞ -- 2017-11-06 (月) 20:42:34 <1933962476>
    • は?ガリオはTFの上位互換だから舐めんな? -- 2017-11-06 (月) 21:01:08 <3705139915>
    • ガリオぺろぺろ -- 2017-11-06 (月) 22:18:41 <1014318258>
    • リメイク前はカウンター特化だったとはいえソロQ勝率1位だったんだよな だからこそ変えられたってのもあるんだろうけど -- 2017-11-06 (月) 21:40:31 <2129871611>
    • 新しいルーンとの組み合わせで少し勝率が上がってくれれば嬉しいんだけどなぁ。とりあえず実装されたらアフターショックを選んでみます。 -- 2017-11-07 (火) 23:15:46 <3671817959>
    • こいつルーン何がいいんだろ・・ -- 2017-11-09 (木) 13:37:15 <1933962476>
    • 参考になるか判らんけど、俺はエアリー召喚、マナフロー、至高、強まる嵐でサブを不滅にして心身調整と超成長にしている。マナフローのお陰でレーン戦が楽になった。強まる嵐のお陰でタンクにいってもAPを稼ぐ事が出来る。 -- 2017-11-09 (木) 17:06:45 <3671817959>
    • ちなみに巨人の代わりになるかと思いアフターショックを選んだら予想以上に弱かったんでやめました。ARMR増加よりもシールドが欲しい。 -- 2017-11-09 (木) 17:08:27 <3671817959>
    • フェイズラッシュどうですかね、E からはいれれば、ワンコンして離脱するもスロー耐性ついたwで張り付くもよし -- 2017-11-11 (土) 07:05:45 <2127043942>
    • midだと電撃でワンコンしたほうが強いよ。というか他にまともに合ってるのがない気がする -- 2017-11-13 (月) 09:51:46 <3532304957>
    • 試してみたがダメージが結構出て強いな。ありがとう。エアリーはやめてしばらくはこちらにしよう。ゾンビワードも付けてればガンクももらい辛くなるし、結構良いな。 -- 2017-11-13 (月) 18:53:48 <3671817959>
    • 防御力ソナ以下。曲がりなりにも巨像なのにおっぱいより柔らかい。 -- 2017-11-15 (水) 02:54:16 New <1995567371>
    • midでガリオ使っているんだが、対面ダイアナとフィズが来ると、どう対処していいかわからない。タワー下籠ろうにもパッシブでレーンを押しちゃうし、ミニオンコントロールどのように工夫しているか教えてほしい -- 2017-11-16 (木) 07:53:23 New <1013159102>
    • フィズはよくレーン引けって言うけどあれ難しいしTFとかがやる事だから、逆にプッシュしてとっとと下がった方がいい。どっちもAPアサシンだから入ってきたタイミングをWで受けてからタウントかける事は出来るはず なんなら早めに帰ってネガトロン調達してもいいし。むしろADアサシンのがキツくね? -- 2017-11-16 (木) 14:04:22 New <3739709729>
    • なんでこんなに勝率低くなったんですか -- 2017-11-18 (土) 00:12:30 New <3076220431>
    • そりゃあリメイクされてからほぼナーフしかないからなぁ・・。とはいえ現在トップとミッドの最下位になってしまったのはナーフのやり過ぎの様な気もするが -- 2017-11-18 (土) 02:40:58 New <3671817959>
    • ハードCCつきのダメージ軽減2種がプロにとって便利すぎた。今のスキルセットでこいつがプロシーンを支配しないためには、本当に盾になるだけのただの石にするしかない。 -- 2017-11-19 (日) 06:02:29 New! <828377611>
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    変更履歴

    • v7.6
      • フルリメイク
    • v6.8
      • E - 正義の追い風(Righteous Gust)
        • コスト減少 70/75/80/85/90マナ → 60/65/70/75/80マナ
        • 移動速度上昇値の変更 20/28/36/44/52% → 30/35/40/45/50%
    • v1.0.0.98:
      • 実装


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