Garen: The Might of Demacia
ガレン:デマーシアの勇士

garen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/04/27
価格450 [be]260 [rp]最終更新v10.3
ステータスLv.1...Lv.18
体力620842048
なし0
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.516.5
なし0
攻撃力664.5143
攻撃速度0.6253.65%1.013
間合い175
スキル名効果

タフガイ
(Perseverance)

Passive: 最大HP比例のHPが毎秒回復し、敵チャンピオンかエピックモンスター、および敵タワーからDMを受けるとCDに入る。最大HPレシオはLvに応じて減少する。

毎秒回復HP: [最大HP × 0.3/0.34/0.38/0.42/0.46/0.5/0.66/0.82/0.98/1.14/1.3/1.46/1.62/1.7/1.86/2.02%]

固定CD: 7s

断固たる一撃
(Decisive Strike)

Active: Slowを解除してMSが増加(30%)し、建物を含む敵ユニットへの次の4.5秒以内の最初のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 40%]

増加MS効果時間: 1.5/2/2.5/3/3.5s

CD: 8s

勇気の護り
(Courage)

Passive: 敵ユニットキル毎にARとMRが0.25(敵チャンピオンと大型モンスターの場合は1。最大30まで)増加する。

Active: 0.75秒間、最大HPの10%分の耐久値のDMを軽減するシールドとTenacity(60%)を獲得し、残りの効果時間中は受けるDMを低減(30%)する。

効果時間: 2/2.75/3.5/4.25/5s

CD: 23/21/19/17/15s

ジャッジメント
(Judgment)

Active: 最大3秒間、AA不可でユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを与える。最も近くの敵ユニットに対する物理DMは25%増加する。敵チャンピオンには追加で1スタック(6s)を付与し(最大6スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して減少AR(25%, 6s)を与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが50%増加する。発動から1秒後に再使用可能となり、再使用時に回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。

最大Hit数: 7 + [Lvとアイテムによる増加AS × 4%]

物理DM(1Hit毎): 4/8/12/16/20 + 0/0.8/1.6/2.4/3.2/4/4.8/5.6/6.4/6.6/6.8/7/7.2/7.4/7.6/7.8/8/8.2 + [AD × 32/34/36/38/40%]

最近物理DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25 + 0/1/2/3/4/5/6/7/8/8.25/8.5/8.75/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25 + [AD × 40/42.5/45/47.5/50%]

CD: 9s Range: 325

デマーシアの正義
(Demacian Justice)

Active: 指定した敵チャンピオンの視界を1秒間獲得し、対象の減少HP比例のTrueDMを与える。

TrueDM: 150/300/450 + [対象の減少HP × 20/25/30%]

CD: 120/100/80s Range: 400

バシッ!
グルグル!
デマーシアー!
v10.3

 

目次

最終更新日時: 2020-02-09 (日) 15:49:16

Champion Spotlight

考察

非常にシンプルで扱いやすい近接特化スキルファイター/タンク
スキルコストが存在しない

Pros

  • 操作が簡単でマナ切れを気にする必要もない
  • サステインはpassiveによるものなので、ミニオンやチャンピオンに攻撃できない状況でも効果が落ちない
  • EはMS低減なし効果中ユニット透過可能の一切足を止めずにダメージ出せるスキルで、敵のスキルを避けながら攻撃できる
  • 強力なTrue Damageダメージにより単体へのダメージ出力が高い
  • スキルダメージが主力なので防御面が対AAスキルのチャンピオンに強い
  • Qのスロー解除とMSバフによりスローに頼っている相手に強い
  • 強力なCCスキルやダメージスキルに対して避けなくてもW押すだけで簡単に対策できる
  • Qの加速はどの向きでも一定でCDも加速の割には短く、小回りはよくきく

Cons

  • 接敵手段がQの加速のみで大胆に距離を詰めることができない
  • 遠距離攻撃手段が無く、加速しかできないのでKiteに弱い
  • CCが単体対象サイレンスのみのため、集団戦はさほど得意ではない
  • ASを積まないと火力が伸び悩むがASとHPやARが同時に上げるアイテムがないので、ビルドが揃わないと火力と耐久が両立しない
  • 断続的なスローにはQもWも役に立たず、完封される
 

スキル紹介

Garen_Perseverance_(P).pngタフガイ(Perseverance)
レーン維持力を大きく上げるスキル。多少のハラスはこれで我慢できる
敵Minionや中立Monsterによる攻撃では効果は妨げられない。
Garen_Decisive_Strike_(Q).png断固たる一撃(Decisive Strike)
敵一体に追加DM&サイレンス。
サイレンスでスキルを封じればEでサクサク切れる。
スロー解除&移動速度上昇の恩恵も大きいので、Rankを上げると奇襲が成功しやすくなる。逃げにも使える。
通常攻撃直後にこのスキルを使用する事で、素早く連続攻撃が出来る。
攻撃モーションの速度はASによって上昇する。
クリティカルが発動し、逃げている相手だと深く飛び込んで切り込むようになった。
Garen_Courage_(W).png勇気の護り(Courage)
防御スキル。効果時間は短いので、使い所を間違えないように。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionに対し、特に有効に機能する。
なお、スタック上昇量はSummoner's Rift以外のMAPでは2倍になる(最大スタックまで貯まるのが早くなる)。
Garen_Judgment_(E).pngGaren_Judgment_2_(E).pngジャッジメント(Judgment)
主力スキル。最大ヒット時の威力は強烈。スタン等を受けても効果時間が終わるまで回転は止まらない。6Hitすると敵チャンピオンへAR低下効果がある。theblackcleaverと併用する事でARを大幅に下げる事が可能。
なお発動から1秒経過以降は、再度このスキルを使用する事で任意に回転を停止できる。クールダウンも短縮できるので無駄な回転は停止するようにしよう。
On-Hit Effectsが乗らないスキルでありながらクリティカルが発生する(専用のエフェクト付き)。
クリティカル時の追加DMはスキルDMの50%分。
Garen_Demacian_Justice_(R).pngデマーシアの正義(Demacian Justice)
敵一体に大ダメージ。Q→Eで弱った敵のトドメに使用しよう。
減少Health依存ダメージスキルの中でもトップクラスの威力を誇り、Rank3かつ相手が瀕死の時に使うと4桁ダメージを易々と叩き出す。
Ult発動後に対象がターゲット不可状態になった場合、Ultはヒットしないが消費もされない(ゾーニャの砂時計、FizzのE、VladmirのWでは確認)。→パッチ9.20で1秒の対象の視界を得ることで一部解決された。
シールド等を考慮しない場合、減少Healthによるダメージだけで相手をKillできるのは相手のHealthがおよそ16.7/20.0/23.1%以下の場合。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我が剣と忠誠は、デマーシアの為に!」

チャンピオンバン時

「デマーシア……」

攻撃時

「勝利あるのみ!」

「忌まわしき悪党め!」

「悪は滅びよ!」

「さあ、私に続け!」

「邪魔をするな!」

「悪には然るべき制裁を!」

「この命ある限り、戦い続ける!」

「法とこの剣が正義をもたらす!」

「我々が正義だ!」

「先陣を切る!」

「デマーシアの力を思い知れ!」

移動時

「前進だ!」

「デマーシアの為に」

「王の名の下に」

「正義をもたらさん」

「大丈夫だ、今行くぞ」

「祖国を護るのだ」

「いつでも戦える」

「この世界に希望を」

「戦う理由を見失うな」

「デマーシアの心はひとつだ」

「我々は国を背負って戦っている」

「我々が未来を作る」

「何も恐れるな」

「信念を貫け」

「恐れるな。正義を成せ!」

「戦いを恐れるな」

&ref(): File not found: "Garen_Decisive_Strike2.jpg" at page "Champion/Garen";断固たる一撃使用時

「突撃ーッ!」

「前進!」

&ref(): File not found: "Garen_Courage2.jpg" at page "Champion/Garen";勇気の護り使用時

「踏みとどまれ!」

「デマーシアー!」

「怯むな!」

&ref(): File not found: "Garen_Judgment2.jpg" at page "Champion/Garen";ジャッジメント使用時

「蹴散らしてやる!」

「切り開く!」

&ref(): File not found: "Garen_Demacian_Justice2.jpg" at page "Champion/Garen";デマーシアの正義使用時

「ジャスティス!」

「祖国の為に!」

ジョーク時

(ガレンが片手倒立をする)

「ぬう……責任の重みが肩にのしかかるな」

「見ろ! 地球を持ち上げているぞ!」

「何時間でもできるぞ。本当だ」

katarinaカタリナが近くにいる場合のジョーク時

「7001、7002……ああ、君か。気づかなかった」

「デマーシア……」

Dariusダリウスが近くにいる場合のジョーク時

「ダリウス、調子はどうだ? ハッハッハ……」

 #ダリウスのジョークに対するネタ」

挑発時

「かかって来い! 誇りある死をくれてやろう!」

「誉れ高きデマーシアは、永遠に不滅だ!」

「何人来ようと同じだ! 私は屈しない!」

Dariusダリウスへの挑発時

「ダリウス、お前は将の器ではない。ただの殺戮者だ!」

「ノクサスの手を差し伸べるだと? 切り落とすまでだ!」

 #「the Hand of Noxus」はダリウスの二つ名。

死亡時

「デマ……シア……」

Upon Selection

"My heart and sword always for Demacia."

 我が心と剣はいかなる時もDemaciaのためにある。

Attacking

"Victory awaits!"

 勝利が待っている!

"Accursed villains."

 忌々しいゲス共め。

"Battle the infamy."

 邪悪な者どもよ、かかって来い!

"I will lead the charge."

 私が活路を開く、突撃だ!

"Vile scourge."

 ひどい有様だな。

"The scoundrels will pay!"

 悪党ども、年貢の納め時だ!

"I will fight as long as I stand!"

 倒れぬ限り戦い続けるぞ!

"Justice, by law, or by sword."

 裁きを下すのは法、そして剣だ。

"What we do is right!"

 我らの行いこそ正義だ!

"We are the vanguard."

 我々が先導する。

"Show them the strength of Demacia!"

 Demaciaの力を示そうではないか!

Movement

"Forge onward!"

 臆せず進め!

"For Demacia."

 Demaciaの為に。

"In the King's name."

 王の名の下に。

"I bring justice."

 私が正義をもたらす。

"Fear not, I'm coming."

 恐れなど無い、行くぞ!

"To protect our land."

 祖国を護る為に。

"I stand ready."

 いつでも行けるぞ。

"This world needs hope."

 この世界には希望が必要だ。

"Never forget why we fight!"

 戦う理由を忘れるな!

"Demacia marches as one."

 Demaciaは一丸となって歩む。

"We fight for those who cannot."

 弱き者達の為に戦うのだ。

"Our deeds shape the future."

 我らの行いが未来を描く。

"Fear is the first of many foes."

 恐れは最大の敵だ。

"Keep faith in yourself."

 己を信じろ。

"Be bold; be just!"

 剛たれ、義たれ!

"Our courage must never waver."

 我らの勇気は決して揺るぎはしない。

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Decisive_Strike2.jpg" at page "Champion/Garen";Decisive Strike

"Charge!"

 突撃!

"Forward!"

 進め!

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Courage2.jpg" at page "Champion/Garen";Courage

"Stay resolute!"

 士気を保て!

"Demacia!"

 デマーシアー!

"Hold fast!"

 後れを取るな!

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Judgment2.jpg" at page "Champion/Garen";Judgment

"Break their ranks!"

 敵の陣形を崩せ!

"I will not falter!"

 私が怖気づくか!

 #falter: 怖気づく、脚がふらつく

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Demacian_Justice2.jpg" at page "Champion/Garen";Demacian Justice

"Justice!"

 正義よ!

"For the cause!"

 大義の為に!

Joke

(Garenが片手倒立をする)

"I've got a lot of weight on my shoulders!"

 私の双肩には大した重みが掛かっているぞ!

 #"weight"に体重、重り(=肩当て)、重責の3つの意味が掛かっている。

"Hey, look, I'm holding the world up!"

 ほら見ろ、私は世界を持ち上げているぞ!

 #GarenがDemaciaの要人であることと掛けている?

"I could do this for hours. Really."

 何時間だってできるぞ。本当だ。

Joking near enemy katarinaKatarina

"Seven-thousand-and-two... oh, I didn't see you standing there."

 7002……おや、君がそこにいるなんて気付かなかったよ。

"Demacia..."

 デマーシアァー……。

Joking near enemy DariusDarius

"Darius, eat your heart out. Hahaha..."

 Darius、羨ましいか? ハッハッハ……。

 #Dariusの/jokeに対するネタ

Taunt

"Come forth, you will find honor in death."

 出てこい、名誉の戦死を遂げさせてやるぞ!

"The glory of Demacia will never fade."

 Demaciaの栄光は決して色褪せない!

"No matter your numbers, I will not yield."

 貴軍の規模がどれほどであろうと、降伏はしないぞ!

Taunting an enemy DariusDarius

"Darius, you are a butcher, not a general."

 Darius、お前は殺人鬼だ、将軍などでは無い!

"Extend the hand of Noxus, pull back a stump."

 Noxusが食指を動かせば、その代償は大きいぞ!

 #"the Hand of Noxus"はDariusの二つ名。

Upon dying

"Demacia..."

 デマ……シア……。

小ネタ

  • luxLuxの実の兄であり、jarvanivJarvan IVとは幼少時からの仲間である。(Jarvan IVの背景にもいる)
  • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
    これはただの予測だがファンの間で話題となり、Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    Katarinaへの専用台詞やDino Gnar Skinの背景などにもそれが垣間見える。

ストーリー

仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の後継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。

A proud and noble warrior, Garen fights as one of the Dauntless Vanguard. He is popular among his fellows, and respected well enough by his enemies?not least as a scion of the prestigious Crownguard family, entrusted with defending Demacia and its ideals. Clad in magic-resistant armor and bearing a mighty broadsword, Garen stands ready to confront mages and sorcerers on the field of battle, in a veritable whirlwind of righteous steel.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ガレンの何が強いって、TOP/MID両方出せてビルドの幅も広く、後出しで強いだけじゃなく、不利な相手でも防具ガン積みで腐らないところが強い -- 2020-01-01 (水) 17:17:28 <998925861>
  • モルデに全然勝てんのやが勝てるタイミングlv1.2くらいしか無くないか -- 2020-01-04 (土) 20:15:31 <3532305055>
  • モルデは逆立ちしても勝てないからban。ノーマルで出てきたなら4コア目ぐらいから勝ち目があるかも程度 -- 2020-01-04 (土) 22:03:27 <1016645503>
    • ありがとうございます。勉強になります。 -- 2020-01-05 (日) 03:44:00 <2581656451>
  • 握撃なら割と勝てるよ でもって有利なまま初手ウィッツエンドいくとR中でも殴り勝てる  もちろんスキルある程度避ける前提だけど -- 2020-01-23 (木) 13:09:44 <1790183786>
  • こいつなんでPD積むようになったんだろうな。合うのは分かるけど固くした方が強くない? -- 2020-01-12 (日) 01:52:33 <2059762522>
  • 人間誰もタンクなんかやりたくないから武器積んで敵倒したいから -- 2020-01-12 (日) 02:09:08 <3081808411>
  • ASとMS増加+パッシブで無限に追いかけられるからでしょ -- 2020-02-17 (月) 13:42:43 New <3532304529>
  • 征服者になってレーン戦キツくなって無いですか? 前の握撃のときだとショートトレードでまぁ耐えれたけど、征服者で相手クインとかだとレーン苦しい。rework直後は数値の暴力で強すぎたけど… -- 2020-01-15 (水) 17:46:00 <3532304695>
  • どのレート帯かはわからないけどレンジに対してもオールイン火力は上がってるからむしろやりやすいと思う。P4だと十分に対処できてる、それ以上になるとわからん -- 2020-01-15 (水) 17:50:50 <1016645503>
    • S9はG4です。最近はノーマルしかしてないけど負けが込んでるからS3-S1くらいかなぁ。有利対面にも勝てなくなってつらい。俺が下手なのは分かるんだが、征服者Eはショートトレードというかミドルトレード? みたいな感じで慣れないし、黒斧->TFでパワースパイクが後ろ倒しになっていると感じるし、やり方が違うのかなぁと思います。 -- 2020-01-15 (水) 20:56:38 <2581656451>
    • 握撃懐かしむやつ定期的に出てくるけど今でも握撃も黒斧も一定数いるし昔のビルドにすりゃいいだけじゃないの?対面見て選んでるからだろうけど勝率も悪くないよ -- 2020-01-15 (水) 20:59:29 <1923010481>
    • 思い切ってEフルヒットさせてみるといい。トレモで初手何がいいか調べてみてはどうだろう あと黒斧ビルド行くなら別にTFなくても大丈夫だよ -- 2020-01-16 (木) 16:58:26 <1016645503>
  • 考えるな、感じろ -- 2020-01-16 (木) 12:09:58 <3069941237>
  • そもそもガレンでクインにレーン勝とうというのがおこがましい ガレンはゲロきつい対面がいるんだから先出しするな --   2020-01-16 (木) 18:40:55 <2114795349>
  • というかクイン相手に握撃って一切発動させれずhp稼げないから逆に一番無駄なルーンじゃないのか -- 2020-01-17 (金) 03:19:34 <2244561216>
    • 前はQ発動してクリックして駆け込んだらクインEで密着した瞬間にQAA発動して痛み分けになってた。Qの加速はEで止めるしかクイン側は拒否出来ないから割と発動できた。今は相打ちAA出なくなったっけ? -- 2020-01-22 (水) 17:11:35 <1790194327>
    • EのHit数が増加ASで増えるようになった時にQもいじられたがその時から出来なくなった。だからクイン相手は以前よりやりづらくなってる -- 2020-01-28 (火) 15:24:44 <2207496903>
  • opggでTF→FD積んでますけど後々防具を積むから篭手のほうがシールド量多いと思うんですけど安いから積んでるとか理由があるんですかね? -- 2020-01-19 (日) 20:35:39 <2048537479>
  • クリティカルとASとMSがあってその中で唯一耐久につながるのがファントムダンサーなだけだよ。あとファントムのスペルはPhantom -- 2020-01-19 (日) 20:55:06 <1877973783>
  • 答えてあげたいのはやまやまですが、想像だけで語りたくないので言いたいことだけ言います FDじゃなくてPDです(定期)二度と間違えないでください -- 2020-01-19 (日) 20:57:33 <1877977291>
  • 魔法の言葉 状況次第 自分は相手のCCと瞬間バースト強かったら小手 それ以外ならPDかなぁ -- 2020-01-20 (月) 21:25:18 <979337541>
  • 日本鯖から始めたんだなぁってほっこりできる間違いやな -- 2020-01-20 (月) 21:37:29 <1941004085>
  • Fantomu Dansaa -- 2020-01-22 (水) 17:14:29 <2110410143>
  • 英語以外の言語なら特にfantomでも問題ない と言うかギリシャ語由来の古い発音を何故か復活させた英語が悪い -- 2020-01-22 (水) 18:52:40 <2737952731>
    • なんかカッコいいからセーフ -- 2020-01-22 (水) 19:41:54 <2583068843>
    • お前USAに逆らう気? -- 2020-01-22 (水) 20:47:08 <2110410143>
    • うさが何だって? -- 2020-01-25 (土) 23:50:47 <2756111564>
  • 今は雑にオールインしても勝てない事が多いから征服者より握撃の方が強く感じる 後半は征服者の方がパワーあるのかな -- 2020-01-23 (木) 13:07:56 <1790183786>
  • 征服者の場合、Qから入ると弱くてEでスタック貯めてからQだと強いんね。 -- 2020-01-23 (木) 13:26:50 <1986541126>
  • 握撃でもそうだよ。物理防御低下は伊達じゃない -- 2020-01-23 (木) 18:25:52 <1016645503>
  • 密着した状態で開戦できるならAA→E→AA→Qは超火力 -- 2020-01-26 (日) 19:18:52 <3715545316>
  • Qから入った方がQ2回使う状況になったときは強いぜ -- 2020-01-26 (日) 20:11:52 <3548149909>
  • JGガレンしてると単体相手には回転しない方が速く狩れることに気付いてしまった -- 2020-01-23 (木) 19:23:53 <2110410143>
  • 装備揃ったらそらAAのが火力出そうなもんだが、序盤からそうなのか? -- 2020-01-26 (日) 19:39:23 <1011436722>
  • MIDガレン強すぎワロタ過ぎて普通のメイジやらアサシンやらピックするのア.ホらしくなってきた フルADになっても3手目辺りで黒斧買っとけば腐りもしないし良い -- 2020-01-24 (金) 08:46:24 <1786957008>
  • 握撃黒斧ステラックのままでやってるけど普通に勝ち越せてる 靴だけは攻撃的に行けそうな時はAS履くようにした 耐久重視のチャンプ使わないとすぐ死んでしまう腕しかないから自分はこっちの方が安定する -- 2020-02-05 (水) 15:47:39 <2060582122>
  • ガレンバフ予定 TY RIOT Q – 断固たる一撃 ・ダメージ: 30/60/90/120/150 (+40%AD) ⇒ 30/60/90/120/150 (+50%AD) W – 勇気の護り ・[新] スタック最大時にARとMRが10%増加する。 ・シールド量: 最大HPの10% ⇒ 70/95/120/145/170 (+20%増加HP) -- 2020-02-06 (木) 01:18:46 <979337541>
  • 普通にバフいらんレベルで強いけど貰えるならめっちゃ嬉しいわ -- 2020-02-06 (木) 01:43:28 <2117916117>
    • その後で今より弱くなるまでナーフされそう -- 2020-02-06 (木) 12:10:42 <3672239729>
  • んん?シールドが増加HP20%になるって事はTFPDを捨て黒斧ステラックに回帰せよってことか? -- 2020-02-06 (木) 12:25:43 <2207496903>
  • トリフォとファントムつむ場合は前よりシールド量減るから一概にバフとは言えない気はしますね -- 2020-02-06 (木) 13:49:37 <2129478388>
  • ASはTFだけであとはステラックからタンキーに行くのをずっと使ってたからこれは嬉しいわ -- 2020-02-06 (木) 13:57:33 <1923010481>
    • 確かにそのビルド使ってた人はかなりシールド増えるからかなりバフか 運営はガレンをタンキーに使って欲しいってことなんですかね -- 2020-02-06 (木) 14:15:29 <2129478388>
  • 元々PDまで行くのはよほど勝ってる時ぐらいだったしクソバフだな。またやりすぎて云々で下げられるやつ -- 2020-02-06 (木) 17:17:04 <3395238546>
    • そうなんですか?統計的には大半がTFPDコースみたいなのですがこれってかなり勝ってるときに積むビルドなんですか -- 2020-02-06 (木) 19:27:39 <1031495798>
  • ガレンてガチファイター・タンキー・黒斧だけ積んで後フルタンク どれにしてもそこそこ強いのが強い気がする -- 2020-02-07 (金) 06:28:58 <1790184197>
  • このガイジいつまで脳筋で勝てるん? -- 2020-02-09 (日) 12:46:53 <1037548595>
  • 無論一生だ -- 2020-02-09 (日) 13:08:30 <3652342383>
  • このスキル構成で脳筋で勝てなかったら存在意義なくない?w -- 2020-02-10 (月) 01:00:01 <1031495798>
  • そのシンプルなのに負けてるのは負けてる方もpickから脳筋ってことやで。 -- 2020-02-10 (月) 01:16:30 <2577576202>
  • ただこいつに潰されるの尽くテクニカルチャンプなんだよな -- 2020-02-10 (月) 20:24:58 <2578633929>
  • できることが少ないチャンプなんだから得意分野でぶつかったらそりゃ脳筋相手でも負けるわ --   2020-02-10 (月) 19:07:40 <1011030306>
  • 正義正義宣ってる癖にやる事は視界消した茂みからの奇襲ばっかだから正義とは何かを考えさせられる -- 2020-02-10 (月) 19:23:46 <1786959462>
  • 突撃ー!(逃走) -- 2020-02-10 (月) 20:20:36 <3715545316>
  • デマーシアー!(必ず殺す技) -- 2020-02-10 (月) 20:23:26 <1877979990>
  • それがガレンにとっての正義なんだ、何もおかしくはないさ -- 2020-02-10 (月) 20:30:01 <2126596824>
  • 勝利こそが勝利よ。力無き正義に意味なんかない。 -- 2020-02-14 (金) 05:33:45 <2078385408>
    • ノクサスいけよもう -- 2020-02-15 (土) 16:02:23 <998932108>
    • 「ノクサスの手を差し伸べるだと?切り落とすまでだ!」 -- 2020-02-15 (土) 18:00:50 <979337541>
  • E150%ももらったら相手の石つまみ食いするのが楽しそう -- 2020-02-12 (水) 19:52:46 <3395238546>
  • topでもmidでも勝った時のリターンがやばくなるね。Eのボーナスダメージ120%ぐらいに落ち着きそう -- 2020-02-12 (水) 21:13:17 <1016645503>
  • ガレンjgしろとの公式からのお達し -- 2020-02-13 (木) 12:12:23 <1786778234>
  • 別に今でもクリア速度は困ってないし、ガンクに使うスキルが無いのが問題だからjg自体は流行らないだろうなあ -- 2020-02-13 (木) 13:36:24 <604758509>
  • blinkやCCが無いガレンがjgに行くかっていうとね… -- 2020-02-13 (木) 17:30:51 <1000794180>
  • 最近タリックがPopしないからなぁ… -- 2020-02-13 (木) 17:34:56 <2123567434>
    • タリックが森に湧かない環境だと辛いよな -- 2020-02-14 (金) 06:53:22 <2207496903>
  • 構成を考えるとガレン出すぐらいならオラフでいいって時が多そう -- 2020-02-14 (金) 03:02:38 <2126598880>
  • これがjungle garenの力ですって公に言える日は果たして来るのか…? -- 2020-02-15 (土) 10:01:13 <1986568700>
  • どう見てもガレンがソロレーンからjg荒らすことに悪用される未来しか見えないw -- 2020-02-15 (土) 14:40:07 <2130659163>
    • 今でも荒らせるから隙見て荒らしてけ -- 2020-02-15 (土) 16:25:28 <1786973104>
    • 荒らすってことはそれなりに武器も積み終わった後の話だし、このぐらいじゃそんなに今と変わらない気がする -- 2020-02-17 (月) 13:52:32 New <2756100640>
  • イレリアとジャックスでTFbladeがやってる△黒斧ビルドガレンにすごく合うじゃね? -- 2020-02-19 (水) 17:55:12 New <1013292817>
  • 昔はEのダメージモンスターには半減だったのに今や150%である -- 2020-02-20 (木) 18:04:54 New <3538801900>
  • デマーシアー! -- かびお 2020-02-21 (金) 17:51:12 New! <1788511119>
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