Kai'Sa: Daughter of the Void
カイ=サ:虚無を知る娘

Kaisa

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2018/03/08
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v8.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力554801914
マナ34538991
物理防御33384
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復8.20.4515.9
攻撃力63180
攻撃速度0.6381.8%0.833
射程距離525
スキル名効果

ヴォイドスキン
(Second Skin)

Passive: 腐食痕(Caustic Wounds)ヴォイドスキン(Second Skin)共生兵器(Living Weapon)という3つのPassiveを持つ。

腐食痕: 敵ユニットに対するAA毎か付近の味方チャンピオンが移動不能CCを与える毎にプラズマ(4s)を1スタック付与し(最大4スタック)、自身の攻撃で4スタックを超えた時に全スタック消費して対象の減少HPに応じた追加魔法DM(建物には無効)を与える。Lv1/4/7/10/13/16で追加魔法DMの割合が増加する。

追加魔法DM: [対象の減少HP × 15/16/17/18/19/20%] (+0.0375AP) ※中立モンスターに対しては400DMが上限

ヴォイドスキン: AAとヴォイドシーカー(W)に対象のプラズマスタック数に応じた追加魔法DM(建物には無効)が付与される。対象のプラズマスタック毎にAPレシオが、Lv1/4/7/10/13/16で基礎DMが、Lv1/3/5/7/9/11/13/15/17でプラズマスタック毎の追加DMが上昇する。

追加魔法DM: 7/8/9/10/11/12 + [対象のプラズマスタック数 × 1/2/3/4/5/6/7/8/9] (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP)

共生兵器: キラーヴォイド(R)以外のスキルは、Lv上昇とアイテムによって得た増加ステータス(スキル等による一時的な増加分は含まれない)に応じて、100AD増加でイカシアの雨(Q)を、100AP増加でヴォイドシーカー(W)を、100%AS増加でスーパーチャージ(E)をそれぞれ進化できるようになる。

イカシアの雨
(Icathian Rain)

Passive: このスキルの範囲内に敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 6本のミサイルを乱射し、周囲の敵ユニットに均等に物理DMを与える。ミニオン以外の敵ユニットに複数のミサイルが当たった場合、2発目以降のDMは減少する。また、HPが35%以下のミニオンに対しては200%のDMを与える。

物理DM(1Hit目): 45/61.25/77.5/93.75/110 (+0.4AP) + [増加AD × 35%]

物理DM(2Hit目以降): 13.5/18.375/23.25/28.125/33 (+0.12AP) + [増加AD × 10.5%]

最大物理DM: 112.5/152.125/193.75/234.375/275 (+1.0AP) + [増加AD × 87.5%]

共生兵器: ミサイルの数が10本に増加する。

最大物理DM: 166.5/226.625/286.75/346.875/407 (+1.48AP) + [増加AD × 129.5%]

Cost: 55MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 600

ヴォイドシーカー
(Void Seeker)

Active: 指定方向に視界を確保するエネルギー弾を放ち、最初に当たった敵ユニットの真の視界を得て、魔法DMとプラズマを2スタック付与する。

魔法DM: 20/45/70/95/120 (+0.45AP) + [AD × 150%]

共生兵器: プラズマを3スタック付与するようになり、敵チャンピオンに当たった場合にこのスキルのCDが50%解消する。

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 3000

スーパーチャージ
(Supercharge)

Active: 1.2-0.6秒間の詠唱中MSが増加するがAAが不可能になり、詠唱完了時にASが増加(4s)する。詠唱時間は増加AS1%につき0.5%減少し、増加MSは増加AS1%につき1%上昇する(最大100%)。また、AA毎にこのスキルのCDが0.5秒解消される。

最小増加MS: 55/60/65/70/75%

最大増加MS: 110/120/130/140/150%

増加AS: 40/50/60/70/80%

共生兵器: 詠唱中にインビジブル状態となる。

Cost: 30MN CD: 16/15.5/15/14.5/14s

キラーヴォイド
(Killer Instinct)

Passive: プラズマが付与されている敵チャンピオンの周囲に525の範囲が表示される。また、このスキルの範囲内にプラズマが付与された敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲が表示されている敵チャンピオンの周囲の指定位置に、DMを軽減するシールド(3s)を獲得してリープする。

シールド耐久値: 75/100/125 (+0.75AP) + [AD × 100/150/200%]

Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 1500/2000/2500

カサディンの娘にして、ヴォイドと共生している女性
20歳以上であるものの、その経歴からか年齢に不相応な幼い少女のような心を持つ
v8.9

 

目次

最終更新日時: 2018-05-18 (金) 16:06:19

Champion Spotlight

考察

ヴォイドの世界に落ち、生き抜くために現地生物と融合した、ヴォイドとしては、初めての正統派な女性
攻撃で溜めたスタックを消費してのダメージ、一撃当てた相手への遠距離からの強襲、AAへの追加魔法ダメージ、スキルの進化など歴代ヴォイドチャンピオンの特徴を併せ持つ

Pros
物理・魔法のダメージバランスが良い
W→Ultや強化Eのインビジブルによる強襲・追撃性能
スキルのレシオが高く、ビルド幅が非常に広い

Cons
レベルによる基礎ステータスの伸びが最低クラス
装備依存度が非常に高く、Passiveがほとんど役に立たない序盤に弱い
MarksmanとしてはAA射程が短く、Ult以外の急接近手段がない
CCが全くなく、仕掛けるのは得意だが逃げるのは不得意

スキル紹介

Kai'Sa_Second_Skin.pngヴォイドスキン(Second Skin)
カイ=サを大きく特徴づけるスキルの一つ目。
共生兵器で進化後にアイテムを売り払って進化条件を満たさなくなると、アナウンス無しで進化前に戻ってしまうので気をつけよう。
腐食痕で溜めたスタックに応じてヴォイドスキンのダメージが伸びていく。腐食痕の最大スタックの爆破によるバーストは非常に強力であり、キル回収能力はかなり高い。
Kai'Sa_Icathian_Rain.pngKai'Sa_Icathian_Rain_2.pngイカシアの雨(Icathian Rain)
ミサイルのダメージは全てDoTダメージ扱い。
進化後はミサイルの数が増加してウェーブクリアが速くなり、単体へのダメージも二倍弱に伸びるので1v1では滅法強い。
Kai'Sa_Void_Seeker.pngKai'Sa_Void_Seeker_2.pngヴォイドシーカー(Void Seeker)
射程・CDともにとても長いポークスキル。基礎ダメージが低い代わりに高いADレシオとAPレシオを持つうえ、更にプラズマスタックが2〜3乗るため最終的なスケールとしては多くのNuke系Ultを遥かに凌ぐ高ダメージになる。
これを当ててRで飛び込んだりリコールを妨害したりバロンスティールしたり用途は様々。
進化後は敵チャンピオンに当てるとCDが半分解消されるようになる。
Kai'Sa_Supercharger.pngKai'Sa_Supercharger_2.pngスーパーチャージ(Supercharge)
ASが上がるからといって戦闘中に使ってしまうとチャージが完了するまで攻撃もできず一方的に殴られてしまうので、基本的には追撃あるいは逃走用として取っておくのが吉。
進化後インビジブルが付くとそのデメリットはほぼ消え、かなり柔軟に使う事が出来る。
AA毎にCDが解消されるものの、レベルと装備が整うまでは使いづらさが残る。
Kai'Sa_Killer_Instinct.pngキラーヴォイド(Killer Instinct)
カイ=サを大きく特徴づけるスキルの二つ目。
敵チャンピオンの誰かがCCに掛かるとどこからともなく飛んでくることができるスキル。最大レベルではチャンプを捕捉するRange2500+そのチャンプを中心としたRange525の最大3025もの距離をシールドを付けてリープできる。
戦闘参戦はもちろん、戦闘中に張り付いてきた相手と距離を離す目的にも。対象チャンピオンの周囲525内にならどこでも飛べるのでスキルショットを回避したり、壁の向こうを指定することで逃げスキルとして使うことも可能。
注意点としてはスキル範囲が対象の範囲525に被っていても、対象自体がスキル範囲に入っていないと飛べないということが挙げられる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンPick時

    「あなたは狩る方?それとも狩られる方?」

    チャンピオンBan時

    攻撃時

    移動時

    挑発時

    ジョーク時

    Upon Selection

    Attacking

    Movement

    Taunt

    Joke

    小ネタ

    • Ctrl+5でマスクの着け外しが可能。

    ストーリー

    幼少期にヴォイドに囚われたカイ=サは、不屈の精神と意志の力で生き延びた。経験を積んで卓越した狩人となった彼女であったが、一部の者にとってその存在は望まれぬ未来の先触れであった。不本意ながらヴォイド生命体の殻と共生関係を結んだカイ=サ。自分を怪物と呼ぶ定命の者を許し、共に闇の勢力を打ち負かすのか、それとも他者のことなど忘れ、自分を置き去りにした世界をヴォイドに食い尽くさせるのか…彼女はやがて選択を迫られることになるだろう。

    Claimed by the Void when she was only a child, Kai'Sa managed to survive through sheer tenacity and strength of will. Her experiences have made her a deadly hunter and, to some, the harbinger of a future they would rather not live to see. Having entered into an uneasy symbiosis with a living Void carapace, the time will soon come when she must decide whether to forgive those mortals who would call her a monster, and defeat the coming darkness together… or simply to forget, as the Void consumes the world that left her behind.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • こいつにこんだけナーフするならザヤとエズにももっとナーフくれ -- 2018-05-02 (水) 08:07:38 <2129249757>
    • 初手DDやなくてブラッドサースター行くのはどうやろか -- 2018-05-02 (水) 09:05:36 <2129220794>
    • Qの回復が無くなるのもあるけどCDR付かないってのが一番痛い… あと合成費用が高すぎる -- 2018-05-08 (火) 11:22:24 <2127884472>
    • デスダンスはマストアイテムではなくなったかな? -- 2018-05-02 (水) 15:11:15 <1011466581>
    • この程度じゃカイサは止まらない -- 2018-05-02 (水) 21:35:43 <1868163906>
    • この程度のナーフできついとか言ってるやつって性能に頼らないと勝てないのかよ -- 2018-05-03 (木) 09:58:23 <1029096472>
    • このチャンプ削除してくれ -- 2018-05-03 (木) 17:46:36 <2094279792>
    • このチャンプ削除してくれ -- 2018-05-03 (木) 17:46:41 <2094279792>
      • このチャンプ削除してくれ -- 2018-05-03 (木) 17:46:41 <2094279792>
    • Qの弾数よりWナーフしてほしかったわ -- 2018-05-04 (金) 18:10:26 <985126279>
    • 誰かカイサの他チャンプへの掛け合い調べてくれないかなぁ(チラッ) -- 2018-05-07 (月) 12:54:50 <1786918342>
    • あるのかねぇ…いやあるとは思うんだけど、固有っぽい掛け合い聞いた覚えがねえ… -- 2018-05-08 (火) 10:41:13 <2127884472>
      • ジャックスになんか言ってた、かわいかった -- 2018-05-08 (火) 17:49:54 <3069960746>
    • ハァ…ハァ…敗北者……? -- 2018-05-09 (水) 13:56:45 <3534048032>
    • 終盤の火力がコグ以上あって草 -- 2018-05-11 (金) 00:35:46 <1787071221>
    • カイサってヴォイドに取り残されてから一度も風呂に入ってないのか? -- 2018-05-12 (土) 07:33:07 <3680939730>
    • ヴォイドスーツの下は十年以上洗ってない -- 2018-05-12 (土) 07:34:19 <3021565994>
    • 有機物は多分スーツの栄養になるから…(震え声) -- 2018-05-12 (土) 07:52:56 <2669447733>
    • 最近の新チャンプ臭そうなやつばっかだな -- 2018-05-14 (月) 16:04:40 <1029096472>
    • Wヒット時のスタック数に応じたダメージの変動が書いてない。編集分からないので誰かお願いします。 -- 2018-05-12 (土) 10:53:08 <2578239241>
    • 「AAとヴォイドシーカー(W)に対象のプラズマスタック数に応じた追加魔法DM(建物には無効)が付与される。対象のプラズマスタック毎にAPレシオが、Lv1/4/7/10/13/16で基礎DMが、Lv1/3/5/7/9/11/13/15/17でプラズマスタック毎の追加DMが上昇する。」って書いてあるけど、これとは別ってことか? -- 2018-05-14 (月) 16:32:16 <1753423103>
    • パッシブと合わせてAPレシオが0.9AP-1.2AP、進化後では1.2AP-1.5APってすごいレシオなんだよな 編集お願いしますだけだと「調査もお願いします」って意味になるから、あなたの調査結果を書き残して置けば書き換えるだけで済むから親切だし、「自分の調査結果と違うんですけど」って事にもならない -- 2018-05-14 (月) 18:14:55 <1026339590>
    • Q発射した時点で全弾命中確定ってのがなぁ -- 2018-05-17 (木) 17:32:01 New <1029070660>
    • 移動によってQ使用後も範囲が変動するのは当然ありえないし、Q発射した時点で即全弾命中したら飛びつきとインビジブルを持っているこいつに対する対策が無くなるだろ -- 2018-05-18 (金) 16:02:36 New <2319748721>
      • ??? -- 2018-05-18 (金) 16:54:37 New <1029070660>
    • AAとか対象指定のスキルが発射した時点で命中確定することにも文句付けるんかな -- 2018-05-18 (金) 17:10:37 New <3705163409>
      • 距離取ってもQ発動時点での優先順位で全弾飛んでくるのがどうなんだって話じゃないのか、離れてから撃ってる弾も飛んでくるしな -- 2018-05-18 (金) 17:21:13 New <1029107998>
    • イレリアはスプラッシュ共に3Dモデルくっそ可愛いのになんだこいつは? -- 2018-05-18 (金) 15:55:45 New <985399311>
    • イレリアのスプラッシュアートが可愛い・・・?? -- 2018-05-19 (土) 02:21:44 New <1905683388>
      • まぁ昔に比べれば・・・ -- 2018-05-19 (土) 03:42:18 New <2578088234>
      • 可愛いだろ -- 2018-05-20 (日) 02:42:59 New <2123196044>
    • 気持ちいいダメージ出るからベインいらねえわ -- 2018-05-19 (土) 02:38:14 New <1013179186>
    • 果物で普通に無知シチュ釣れそうだけどその前に後ろの生命体をどうにかせねば・・・ -- 2018-05-20 (日) 01:53:06 New <2532921178>
    • 声が可愛くてギャップを感じた。今年は君を使い熟す -- 2018-05-20 (日) 18:26:44 New! <2582160044>
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    • v8.5:
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