Karthus: the Deathsinger
カーサス:死を歌う者

karthus

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2009/06/12
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v10.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力550872029
マナ46730.5986
物理防御20.93.580.4
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.5515.9
マナ自動回復80.821.6
攻撃力463.25101
攻撃速度0.6252.11%0.849
射程距離450
スキル名効果

怨嗟の叫び
(Death Defied)

Passive: デスした後7秒間、Cost無しでスキルを使用可能になる。

根絶やし
(Lay Waste)

Active: 0.5秒後に指定地点を視界を得つつ爆発させ、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。対象が1体の場合は魔法DMが100%増加する。

魔法DM: 45/65/85/105/125 (+0.3AP)

対単体魔法DM: 90/130/170/210/250 (+0.6AP) 効果範囲: 200

Cost: 20/26/32/38/44MN CD: 1.0s Range: 875

嘆きの壁
(Wall of Pain)

Active: 指定地点に視界を得る霊的な壁(5s)を生成し、触れた敵ユニットに減少MR(15%, 5s)とSlow(5s)を与える。Slowは1秒後に半減しその後徐々に元に戻る。

効果範囲: 800/900/1000/1100/1200

視界範囲: 1300/1325/1350/1375/1400

Slow: 40/50/60/70/80%

Cost: 70MN CD: 15s Range: 1000

冒涜
(Defile)

Toggle Off: 敵ユニットキル毎にMNが回復する。また、怨嗟の叫び(P)発動時には自動的にToggle Onになる。

回復MN(1ユニット毎): 20/27/34/41/48

Toggle On: 周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。

毎秒魔法DM: 30/50/70/90/110 (+0.2AP)

Cost: 毎秒30/42/54/66/78MN CD: 0.5s Range: 550

鎮魂歌
(Requiem)

Active: 3秒詠唱後に全敵チャンピオンに魔法DMを与える。

魔法DM: 200/350/500 (+0.75AP)

Cost: 100MN CD: 200/180/160s Range: 無限

脅威の射程無限必中Ultの使い手
死んだ後も一定時間スペルを放てる
v10.11

 

目次

最終更新日時: 2020-05-30 (土) 15:30:00

Champion Spotlight

考察

全体攻撃スキルを持つDPS Mage
全てのスキルがAoE

Pros

  • スキルの射程・範囲が広く、AoEも豊富なのでPushも集団戦も得意
  • パッシブにより、デスした後も数秒間戦闘に参加できる
  • 射程無限・かつ全ての敵チャンプへの実質対象指定Rにより支援・トドメが得意

Cons

  • AA射程が短く、基礎ADも低いのでAAでのCS難易度が非常に高い
  • スキルを連発する性質上、CSを的確にとっていかなくてはすぐにマナが切れる
  • 基礎ステータスが全体的に低く、その割に火力を出すには接近する必要がある
  • CCがスローのみ、ブリンクも無く防御性能も悪いので逃げ性能が低い
  • Rの詠唱が長く、相手にも詠唱が視認できるので回避スキルやアイテムで対処されやすい
 

スキル紹介

Karthus_Death_Defied_(P).png怨嗟の叫び(Death Defied)
死亡時にスキルを当てれる相手がいるようなら狙っていく。
スキルコストもなくなるので、死亡することを前提とするのなら死ぬまで残りmanaを考えずスキル乱射もいい。
有用に見えるかもしれないが出来る限りこれに頼らない動きを意識する。
尚、リスポーンタイマーはKarthusが死亡した時点でカウントされているので、リスポーンまでの時間が延びるという事は無い。
Karthus_Lay_Waste_(Q).png根絶やし(Lay Waste)
当て方が特殊な主力スキル。消費マナが少なく、Eでマナ回復も出来るため通常攻撃のような感覚でばんばん使える、というより序盤の基礎ADが最低クラスなので必然的にこのスキルでLHを取る事になる。
序盤のLH、ハラスを支えることになるため、命中精度が高いほどアドバンテージが取れる。
通常はAoEだが、単体ヒット限定でダメージが上がり、単体スキル扱いになる。
Karthus_Wall_of_Pain_(W).png嘆きの壁(Wall of Pain)
触れるとSlowとMR低下を与える通過可能の壁を生成、レベルごとに壁の横幅が広くなり当てやすくなっていく。
Lv5では80%Slowを5秒間と相当遅くなるが時間経過で効果が減っていく。
主にGankや集団戦時に使用、相手の逃げる先ではなく相手に直接当てる感じで使うと良い。当ててもダメージは入らないが対象がキルされればアシストを獲得する。
Karthus_Defile_(E).png冒涜(Defile)
序盤はMana回復を支え、後半はAoEにと優秀。AoEでのCreep除去能力はFarm加速に役立つ。
マナ消費量がとんでもなくONのままにしておくと直ぐにマナが枯渇するのでこまめに切り替えることが大事。
またMana回復はToggle Offの時のみなので注意。
死亡時にはこのスキルが自動的にToggle Onになる。
Karthus_Requiem_(R).png鎮魂歌(Requiem)
Killの取りこぼしを無くせる。打つ場面がやや難しいが、MidからサイドレーンのGankに合わせて使うことでレーン移動することなくマップのどこからでもキルやアシストが取れる。
サイレンスやスタン等をかけられた時、また詠唱途中にキルを取られた時には中断されてしまうので注意。
集団戦では最初に打つとダメージは取れるが相手によってはスキルで即回復されるため、基本的に最後に打ったほうがよい。
 

セリフ

Upon Selection

「苦痛、忘我、平穏、どの刹那もそれぞれ美しい」

「多くの魂が待っている。」

「死は皆を受け入れる。拒絶さえしなければ。」

「我が巡礼が始まる。」

Ban

「死は避けられぬ。何者も守ってはくれぬ。」

Movement/Attacking

「死の合唱に加われ。」

「滅せよ。」

「苦しみ、悶えよ。」

「迎えに来たぞ。」

「生の苦悩から開放しよう。」

「安らかに眠れ。」

「眠るがいい。」

「闇が包み込む。」

「我が歌を聞け。」

「衰えゆくは命の鼓動。」

「死について歌おう。」

「運命だ。」

「死が待ちきれない。」

「ああ、死の口づけよ。」

「死して生まれ変われ。」

「眠れ。夢見ることなく。」

While using karthusPentakill Karthus

「最後には、死だけが残る。」

「我らは永遠だ。」

「亡者の哀歌を聞け。」

「確信を与えてやる。」

「いずれ死ぬのだ、死に方は選ばせてやる。」

「死に呼ばれたことはあるか?」

「お前は繭に過ぎぬ。」

「救いは心臓の沈黙と共に訪れる。」

「じきに皆朽ち果てよう。」

「シャドウアイルの歌はどんなセイレーンの歌声よりも大きく響く。」

「命などただのまやかし。」

「真実を授けよう。」

「死は地平線にすぎぬ。」

「死の歌を聞かぬものはいない。」

「我が声に従い、そして目覚めよ。」

「人は生まれた時から死に向かっているのだ。」

「信ずるものは死を恐れぬ。」

「餓えも、疲れも、恐れもない。」

「死が我らを解放せんことを。」

「息をすることも、愛することも忘れる。」

「死者のために涙を流すな。」

「お前は燃えてなくなる蝋燭だ。」

「お前は死すべき器だ。」

「苦痛は救いの担い手だ。」

While using karthusPentakill Karthus

Joke

「我が黒きノートにお前の名を記しておこう。」

(元ネタはデスノート。)

「死後の世界に興味はないか?」

(欧米でよくある勧誘のセリフにかけている)

「魔法の呪文は何だったか……そう、Rだ」

「生者よ聞け。今から私が秘伝のレシピを公開する。」

「今日はチャーミングなグールに出会ったぞ、日記に書いておこう。」

「少し黙っておこう……死人に口無しと言うしな。」

While using karthusPentakill Karthus

Joking near an enemy urgotUrgot

「アーゴットよ、今こそ死をおすすめする。」

Taunt

「肉体を引き裂き、魂を焼き尽くしてやろう!」

「耐えがたき死を与えてやる!」

「生が寄生虫の如く魂を蝕んでいる!」

「命の歌など一瞬で終わろう。」

「初めての死の快感だ、存分に味わえ!」

Taunting an enemy EliseElise

「ペテン師め、お前の信徒を導いてやろう。」

Taunting an enemy HecarimHecarim

「死の馬に手綱は必要ない。」

「思い出せヘカリム、真の主は誰であったか。」

Taunting an enemy leonaLeona

「か弱い光だ。常闇の蝋燭のようにな。」

Taunting an enemy LucianLucian

「彼女の後を追え、ルシアン!」

「肉体を捨て去り、愛するセナを求めよ。」

「再びセナと結ばれよ、ルシアン。至福なことぞ!」

Taunting an enemy mordekaiserMordekaiser

「お前は死者に目的を与えた、モルデカイザー。私は意味を与えよう。」

「肉の体と鋼の体。どちらも虚ろだ。」

Taunting an enemy sionSion

「肉体の牢獄から解き放ってやろう、サイオン。」

「栄光の名残にすぎんお前に再び声を与えてやろう!」

Taunting an enemy ThreshThresh

「孤独な苦悶だけが死ではないぞ、鎖の牢番よ。」

「お前は生者を捕縛するが、死者は自由であるべきだ。」

Taunting an enemy urgotUrgot

「死す時が来たようだ、アーゴット。」

Taunting an enemy VarusVarus

「開放の日は近いぞ、ヴァルス。」

Dance

「ワァァァオ!」

While using karthusPentakill Karthus

Upon triggering &ref(): File not found: "Karthus_DeathDefied.png" at page "Champion/Karthus";Death Defied

「我こそが死!」

「見よ!そして絶望せよ!」

「己が破滅を見よ!」

「肉体は何の意味も持たぬ!」

While using karthusPentakill Karthus

Upon using &ref(): File not found: "Karthus_WallofPain.png" at page "Champion/Karthus";Wall of Pain

「越えてみよ。」

「逃げられぬぞ。」

「生の脆さを知れ!」

「肉体に欺かれよ!」

「逃げよ、苦しめ。」

Upon using &ref(): File not found: "Karthus_Defile.png" at page "Champion/Karthus";Defile

「一人では死なせん。」

「歌え、我が子らよ。」

「見よ、死の合唱を。」

「魂を感じよ。」

「目覚めよ!歌え!」

「死者たちの声だ!」

Upon using &ref(): File not found: "Karthus_Requiem.png" at page "Champion/Karthus";Requiem

「聴け!死に歓喜せよ!」

「残されし者達への哀歌だ!」

「聞け、生者たち!」

「末期の悲鳴をあげよ!」

「朽ち果てるがよい!」

「降伏せよ!」

「滅びよ!」

「消滅せよ!」

While using karthusPentakill Karthus

Upon placing a stealthwardStealth Ward or visionwardVision Ward

「見ているぞ。」

「死は欺けぬ。」

「死者の目は瞬かぬぞ。」

Upon buying archangelsstaffArchangel's Staff

「天使もまた死を伝えるものだ。」

「天使、またの名を血に餓えたカラス。」

Upon buying rodofagesRod of Ages

「時と共に強くなる。我のように。」

「共に時を歩まん。」

Upon buying tearofthegoddessTear of the Goddess

「喪失の涙、歓喜の涙。」

Upon buying rabadonsdeathcapsRabadon's Deathcap

「死の王の冠か。」

「以前の持ち主は我が主によく仕えてくれた。」

「ああ、歌が育っていく。」

「ラバドンの声が響き渡る。美しい。」

Upon buying rylaiscrystalscepterRylai's Crystal Scepter

「死からは逃げられん。」

「死に捕まればその手を振りほどくことはできん。」

「この水晶と共に歌おう。」

Upon buying voidstaffVoid Staff

「終焉からは逃れられんよ。」

「そして等しく死が訪れる。」

「死は避けられぬ。何者も守ってはくれぬ。」

Upon buying zhonyashourglassZhonya's Hourglass

「墓はこの世のあまねく時の所有者。」

「砂はするりとこぼれ落ちる。命のようにな。」

(slip away「息を引き取るとかけている?)」

「死の一瞬を忘却の狭間で凍てつかせよう。」

Upon buying athenesunholygrailAthene's Unholy Grail

「飲むがよい、この聖杯から。」

Upon casting &ref(): File not found: "Recall.png" at page "Champion/Karthus";Recall

「最後に勝つのは死だ。」

「死の手引きに従おう。」

「新たな死の歌い手を連れて戻って来よう。」

Upon selection

"Agony, ecstasy, peace. Every passing has a beauty all its own."

 苦悶、忘我、静寂。それぞれの死にそれぞれの美しさがある。

Upon beginning a match

"So many souls await."

 多くの魂が待っている。

"We all have a place among the divine. We only to accept it."

 我らは皆、冥界に席を持っている。あとはそれを受け入れるだけだ。

"My pilgrimage begins."

 私の巡礼が始まる。

Attacking

"Join the chorus of death."

 死の合唱団へようこそ。

"Expire."

 死ぬがよい。

"Revel in the undoing."

 歓喜は破滅の中に。

"Your time has come."

 お前の番だ。

"Release your mortal coil."

 生の雑音から解放してやろう。

"Rest in peace."

 安らかに。

"Sleep now, child."

 眠れ、童よ。 

"Darkness envelops you."

 常闇がお前を包む。

"Hear my song."

 我が歌を聞け。

"The rhythm of your life slows."

 お前の命の鼓動が鎮まり逝く。

"I sing the word of death."

 私は死を歌う。

"It is written."

 これは運命だ。

"I crave the parting."

 死を渇望する。

"Ah, the kiss of death."

 死のくちづけだ。

"Die by my hand, and rise anew."

 私の手で死に、生まれ変わる。

"Sleep without dreams."

 夢無き眠り。

While using karthusPentakill Karthus

"Silence, groundwalker."

 黙れ、地を這う者よ。

(メタルバンドゲーム?BrutalLegendの実績名より、5秒以上空中にいるとアンロックされる実績)

"Die for metal."

 メタルに生きろ。

(Manowarの曲 Die for metalより)

"Join me in this duet of demise."

 破滅のデュエットへようこそ。 

"It's time... to wake the dead."

 死者の目覚めの時だ。 

"Lights out - forever."

 灯は消える、永遠に。

Movement

"In the end, only the dead shall remain."

 最後には、死だけが残る。

"We are forever."

 我らは永遠だ。

"Hear the elegy of the lost."

 喪失の哀歌を聞け。

"I can give you certainty."

 確実に葬ってやろう。 

"You all die, why not choose how?"

 どのみち死ぬのだから、死に方から選んではどうだ?

"Have you ever felt a calling?"

 死の呼び声を聞いたことはあるか? 

"You are only the cocoon."

 お前は繭に過ぎない。

"Solace comes with a still heart."

 物言わぬ心臓には平安が共にある。

"Soon, all will wane."

 じきに、全て終わる。

"The Shadow Isles sing louder than any siren."

 Shadow Islesの歌はどんなサイレンより良く響く。

"What trickery is life?"

 命とはなんとおかしなものだろう?

"Truth is what I offer."

 私が齎すものは真理だ。

"Death is but a horizon."

 死は境界に過ぎない。

"Death is a song all will hear."

 死は誰もが聞くことになる歌だ。

"Follow my voice, and slip away."

 我が声に従え。そして此岸を去るがよい。 

"You have been dying from your first breath."

 始めて呼吸をした時から、お前は死に向かっている。 

"The faithful never fear the grave."

 篤信の人は決して死を恐れない。

"Never hunger, never tire, never fear."

 空腹も無く、疲れも無く、恐れもない。

"May death free us all."

 死が私達を自由にするだろう。

"You will forget breath, you will forget love."

 息することを忘れるだろう、愛することを忘れるだろう。

"Shed no tears for the dead."

 死者に流す涙はない。

"You are the candle burning unto nothing."

 お前は燃えて無くなる蝋燭のような物。

"You are a doomed vessel."

 お前は呪われし器だ。 

"Pain is the herald of your salvation."

 苦痛はお前の救いの使者だ。

 

While using karthusPentakill Karthus

"METAL is the only heartbeat I need."

 メタルが唯一俺の必要とする鼓動だ。

"Amp it up."

 テンション上げろ!

"Tower diver! Gotta' get away, get away!"

 タワーダイブ野郎だ! 逃げろ逃げろ!

"We totally topped the charts in the Freljord!"

 俺達はFreljordの売上ぶっちぎりトップだ!

 (北欧ではメタルの人気が高い)

"Death is blacker than the blackest black... times infinity."

 死は黒より黒々く...時は永遠だ。

 これ

Joke

"I'm putting your name in my little black necronomicon."

 ネクロノミコンにお前の名前をメモしておくよ。

"Do you have a moment to talk about death?."

 ちょっと死について話す時間ある?

(欧米でよくある勧誘のセリフにかけている) 

"What's the incantation again... yes, erm... oh, right, R!"

 ええと呪文はなんだったかな・・・あー、そうそう、Rだ!

"Listen, mortals, as I speak the word of... my cookbook."

 聞け定命の者達よ。これが死の言・・・料理本だこれ。 

"Dear diary, met a wonderful ghoul today..."

 日記。きょうはとてもすてきなぐーるにであった。

"Sorry, I'm booked through... er, brrrr... forever."

 ごめん、今本を読んでいるんだ、あー・・・永遠に。

While using karthusPentakill Karthus

"When the going gets tough, the tough get a Deathcap!"

 物事が面倒になった時は、Deathcapを被るぜ!

(Billyoceanの曲 When The Going Gets Tough, The Tough Get Goingより)

 

"What have I done? Created beauty by simply rocking! That's all."

 俺が何をしたかって?ロックに美しいことをしただけさ!

 (BrutalLegendのセリフ "What have you done?" "Created beauty by simply rocking that's all."より?)

"What is that sound? It's the pounding of creation's hammer on the anvil of time!"

Joking near an enemy urgotUrgot

"Urgot, hm, I highly recommend death at this point."

 Urgot。むむむ、、とりあえず死ぬことをお勧めする。

Taunt

"I will shred your body, and burn your soul!"

 私がお前を引き裂いて、魂を焼きつくしてやろう!

"Your death will be excruciating!"

 お前の死は堪え難いものになるだろうな!

"Life clings like a parasite to a soul!"

 命が魂に寄生虫のように取り付いておるわ!

"The song of your life will be brief."

 お前の人生という歌は短く終わるだろうな。 

"To feel the caress of death for the first time... I envy you!"

 初めての死の快感を味わえるのか・・・羨ましいぞ!

Taunting an enemy EliseElise

"You deceive your followers. I will enlighten them."

 お前は信者を欺いている。私が彼らを導いてやろう。

Taunting an enemy HecarimHecarim

"Death's horse needs no bridle."

 死馬に手綱は要らぬ。

"You are but the herald, Hecarim. Remember who you truly serve."

 お前は使者にすぎない。Hecarim。真に忠誠を誓う相手を忘れなきよう。

Taunting an enemy leonaLeona

"Your light is but a candle in the infinite dark."

 お前の光は常闇の中の蝋燭に過ぎぬ。

Taunting an enemy LucianLucian

"Lucian! Join her!"

 Lucian!彼女の元へ逝け!

"Abandon your mortality, and find your precious Senna."

 定命を捨て、大事なSennaを探すがいい。

"You can always join her, Lucian. It will be bliss!"

 お前はいつでも彼女に会えるぞLucian。至福なことだろう!

Taunting an enemy mordekaiserMordekaiser

"You give the dead purpose, Mordekaiser. I give them meaning."

 お前は死者に意思を与える。Mordekaiser。私は意味を与えよう。

"A shell of flesh or a shell of metal? Both ring hollow."

 肉体の殻か金属の殻か?どちらも空虚だ。

Taunting an enemy sionSion

"Sion, we must free your soul from the prison of flesh."

 Sion。私はお前の魂を肉体の牢獄から開放せねばならぬ。

"You are only the echo of greatness, but I can give you a voice again!"

 お前は偉大なものの残響に過ぎぬが、私ならもう一度声を与えてやれるぞ!

Taunting an enemy ThreshThresh

"Death has more meaning than torment alone, warden."

 苦痛だけでなく死にはもっと意味があるぞ。獄吏。

"You may shackle the living, but the dead must walk free."

 お前は生者を縛るが、死者は自由でなければならん。

Taunting an enemy urgotUrgot

"Abomination, you have cheated death too long."

 醜き者よ、お前は死を長く偽りすぎた。

Taunting an enemy VarusVarus

"You are on the eve of liberation, Varus."

 お前は開放される間際にある。Varus。

Dance

"Waaao!"

 ワァァァオ!

While using karthusPentakill Karthus

"Yeah!"

 イェーーア!

"Yeah!"

 イェェェェア!

"Whoa!"

 ウォーゥ!

Upon triggering &ref(): File not found: "Karthus_DeathDefied.png" at page "Champion/Karthus";Death Defied

"I am become death!"

 私は死になる!

"Gaze upon me and despair!"

 我が姿を焼き付け、望みを捨てよ!

"Behold your undoing!"

 汝が破滅を見よ!

"The shell means nothing!"

 肉体など何の意味もない!

While using karthusPentakill Karthus

"You can't kill the metal!"

 お前にメタルは殺せねえ!

"The sustain! Listen to it!"

 これが維持力だ!よく聞け!

"This is eleven!"

 これが全力だ!

"Time for my encore!"

 アンコールの時間だ!

"Waahaahaahaahaaao!"

 ウァァァァァアワアワワオ!

Upon using &ref(): File not found: "Karthus_WallofPain.png" at page "Champion/Karthus";Wall of Pain

"Cross over."

 超えてみろ。

"You cannot escape."

 お前はもう逃げられぬ。

"Feel the frailty of life!"

 命の脆さを思い知れ!

"Your bodies betray you!"

 体が言うことを聞かないだろう! 

"To flee is to suffer."

 逃げることは苦しむことだ。

Upon using &ref(): File not found: "Karthus_Defile.png" at page "Champion/Karthus";Defile

"You will not die alone."

 ただ一人で死ぬのではない。

"Sing, my children."

 歌え、我が子よ。

"Behold my chorus."

 私のコーラスを見るがいい。

"Feel the spirits."

 魂を感じろ。

"Rise and sing!"

 目覚め、歌え!

"Countless voices in unison!"

 無数の声の合唱だ!

Upon using &ref(): File not found: "Karthus_Requiem.png" at page "Champion/Karthus";Requiem

"Listen and rejoice in death!"

 聞け、そして死の中で歓喜せよ!

"A dirge for those who remain!"

 残された者への葬送歌! 

"Hear me, mortals!"

 聞け、定命の者よ!

"Sing with your final breath!"

 歌え!断末魔と共に!

"Die!"

 死ね!

"Surrender!"

 屈せよ!

"Perish!"

 枯れ果てろ!

"Cease to be!"

 生き終えよ!

While using karthusPentakill Karthus

"I am the lightbringer!"

 俺は光をもたらす者だ!

(Pentakillの曲 lightbringerより。)

"Everyone will falter when you die!"

 お前が死ぬ時、皆がよろめく!

"My song, smite them all!"

 俺の歌は、全員をぶっ殺す!

Upon placing a stealthwardStealth Ward or visionwardVision Ward

"I watch."

 見ているぞ。

"Death sees all."

 死は全てを見ている。

"Dead eyes never blink."

 死の瞳は決して瞬きしない。

Upon buying archangelsstaffArchangel's Staff

"Angels too are the messengers of death."

 天使もまた、死を伝えるのだ。

"Host of angels, or murder of crows?"

 天使の軍勢か、殺人烏か?

Upon buying rodofagesRod of Ages

"Its power grows with time... as does mine."

 時とともに成長する力だ。私の様に。

"A companion for all time."

 何時でも側にある。

Upon buying tearofthegoddessTear of the Goddess

"A tear of loss, a tear of joy."

 喪失の涙。喜びの涙。

Upon buying rabadonsdeathcapsRabadon's Deathcap

"A crown for the king of death."

 死の王の冠だ。

"Its old master served my patron well."

 これの昔の持ち主は私によく仕えた。

"Ah, the song grows."

 あぁ、歌が大きくなる。

"I hear the echo of a Rabadon; it is exquisite."

 Rabadonの残響が聞こえる。美しい。

Upon buying rylaiscrystalscepterRylai's Crystal Scepter

"None can outrun death."

 誰も死からは逃れられぬ。

"When death's grip finds you, it clings tightly."

 死の手がお前を見つける時、それはお前を離さぬ。

"This crystal will sing with me."

 この水晶は共に歌うだろう。

Upon buying voidstaffVoid Staff

"No-one can hide from the end."

 誰も終わりから隠れることはできぬ。

"It will turn their mantles to shrouds."

 彼らの外套を死衣に変えるだろう。

"What can protect you from the inevitable?"

 避けられない運命からお前を守るものは何だ?

Upon buying zhonyashourglassZhonya's Hourglass

"The grave has all the time in the world."

 墓は何時も世界中にある。

"The sands slip away like lives."

 砂は命のように流れていく。

(slip away 息を引き取るとかけている?)

"Freeze that moment, on the threshold of oblivion."

 虚無に踏み入れた時、時は凍る。

Upon buying athenesunholygrailAthene's Unholy Grail

"Come, drink of the grail."

 来い。聖杯を飲むのだ。

Upon casting &ref(): File not found: "Recall.png" at page "Champion/Karthus";Recall

"Death prevails."

 死が蔓延る。

"I go where death bids me."

 死の命ずる場所に逝こう。

"When I return, more shall join my choir."

 私が戻る時、私の聖歌隊が増えているだろう。

旧ボイス

Upon Selection
"Do you... feel a chill?"
 寒気が…しないか?

Movement/Attacking
"Share... My curse!"
 分けてやる…私の呪いを!
"Their pain... is my pleasure!"
 奴らの痛み…それが私の喜び!
"I... obey."
 私は…従う。
"Float... on..."
 浮かべ…
"Your wish!"
 お前の為に祈ってやろう!
"For the unliving!"
 死せる者のために!

Taunt
"I'll put you... in my book!"
 お前も…本に加えてやろう!

Joke
"I cannot use your skull. You have a misshapen head."
 お前の頭蓋は使えぬな。お前の頭蓋は醜い形だからな。

小ネタ

  • Karthus(またはsionSion)とZyraZyraの間でキルをとると倒したほうに追加で2goldが入る。これの元ネタは人気ゲーム「Plants vs. Zombies」 から。
  • Pentakill Karthus Skinにあるとおり、mordekaiserMordekaiser,sonaSona,yorickYorick,olafOlafとPentakillというバンドを組んでおり、Karthusは「Deathsinger」と呼ばれたリード·シンガーである。
    同Skinを使用するといかにもといった熱いシャウトやボーカル風のボイスが追加される。
    • “Come what ever may, I’ll be the death of you.” 「何があろうと、私は貴様の死となる」– Pentakill Karthus
  • Pentakillとして「Smite and Ignite」というタイトルのアルバムを2014年6月3日にリリース。公式サイトも存在し、各曲のMp3を無料でダウンロードできる。

ストーリー

忘却の使徒、不死の亡霊カーサスは、呪いの歌を口にしながらその不吉な姿を露わにする。命ある者は不死がもたらす永遠を恐れるが、カーサスの目に映るのはそこに内包された美しさと純粋さ、すわなち生と死の完全なる統合のみだ。シャドウアイルから現れ出でるカーサスは、不死の使徒として生ける者に死という愉悦を与える。

The harbinger of oblivion, Karthus is an undying spirit whose haunting songs are a prelude to the horror of his nightmarish appearance. The living fear the eternity of undeath, but Karthus sees only beauty and purity in its embrace, a perfect union of life and death. When Karthus emerges from the Shadow Isles, it is to bring the joy of death to mortals, an apostle of the unliving.

スプラッシュアート

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  • ただでさえ荒しに弱いのにMS下げられて草。ultでksすることぐらいしか存在価値なかったのになw -- 2020-05-01 (金) 13:05:58 <2037304108>
  • GravesKarthusShivana以外で飛び込まずにダメージ出せるファームジャングラーっているっけ? -- 2020-05-03 (日) 01:43:41 <2581933180>
  • ファームだけしてるだけじゃだめだけどファーム寄りで後半ダメージ出せるのならキンドレッド -- 2020-05-03 (日) 03:23:43 <2116247471>
  • ニダリー、難しいがな -- 2020-05-05 (火) 16:11:24 <2948074715>
  • ブランド・トゥイッチはダントツで火力出る  -- 2020-05-09 (土) 06:27:46 <1010623765>
  • 最近またBOTにメイジ達が来てるからナーフのこともあってこいつもBOT居場所にできないかな〜と思う。本当はソロレーンの金と経験値でULTが最強なんだろうけどさ -- 2020-05-11 (月) 15:36:09 <2077975117>
  • jgカーサスを潰したいのに何故か中立へのダメを減らさないのうけるな 中立へのダメ半分くらいにしたら消えるだろ -- 2020-05-12 (火) 05:35:49 <2011521875>
  • jgカーサスを潰したいっていうのがそもそも間違いの可能性 -- 2020-05-12 (火) 07:39:36 <2127006459>
  • そういえばアシスト時の経験値低下って間接的なナーフ受けてね? -- 2020-05-12 (火) 10:26:59 <3532325626>
  • ウルト覚えるころには関係ないやろ -- 2020-05-15 (金) 02:42:23 <3700660319>
  • MIDカーサスOTPチャレがここ1年ずっとネガってるの草生える 辞めればいいのに -- 2020-05-15 (金) 12:03:47 <2124489514>
  • 本人に言えばいいのに -- 2020-05-15 (金) 12:12:56 <1877980303>
  • イエスも言いました。一度もネガったことが無い人だけネガりなさい。そもそも運営が完全にJGチャンプって決めればいいのに、いちいちレーンの事も配慮してとか言うからいけないんだろうと -- 2020-05-17 (日) 09:20:22 <1023869799>
  • タリックのultってこいつの詠唱より短いんやな…ult無効化されるのつらいお -- 2020-05-17 (日) 21:42:05 <2099145508>
  • jgをナーフするつもりでMSを下げたんだろうけど、ファームしてULT撃つだけだから他のJGと比較するとそこまでMSは重要じゃなくて、むしろスキルショットを避けないといけないMIDカーサスのほうがMSが重要なんだよな -- 2020-05-18 (月) 15:24:58 <2011521875>
  • 本気で言ってるならお前もう何も考えないほうが良いぞ -- 2020-05-19 (火) 20:21:55 <2689994084>
    • いや、気合避けと距離の微調整が必要なMIDの方が重要な印象なんだけど、印象以外で根拠とかあるの?お互いに印象で話してるなら相手の印象を否定しちゃダメだよ。まぁ、「wとかつかってガンクしろよ」って思ってカチンと来たのかもしれないけど -- 2020-05-26 (火) 13:58:53 <2001909904>
    • 「ファームしてULT撃つだけだから他のJGと比較するとそこまでMSは重要じゃなくて」は流石に発言として火種が過ぎる。JGにとってのMSは追い逃げ寄りファームすべてに影響するステータスなわけで、Lv1ファイトは強く低レベルで襲われると弱めでファーム速度が重要なカーサスでMSが重要じゃないって発言をしちゃうのはちょっといただけない。ULT以外に低レベルオブジェクト管理もガンクも考えてなさそうな発言になってしまってるしその論調でMIDの方がMSが重要って言いだしたら受け入れられないかな。 -- 2020-05-26 (火) 15:27:46 <1701810796>
    • 両方やっていて実際ジャングルのほうが被害は小さいと感じたし事実勝率はミッドのほうがパッチ前と比べて数値が下がってるしそういう事なんじゃないの? -- 2020-05-27 (水) 12:02:10 <661642121>
  • 最初の人はjgカーサスをナーフしたいなら他に調整方法があっただろう(midカーサスへの影響を配慮してこうなりましたというライオットのコメントは全く腑に落ちない)って思ってるだけでjgカーサスにmsは重要ではないとは言っていないんじゃないかな。後、火種になるコメントなのは間違いないけど、jg毎の本筋の狙いは「ファームよりガンクを決める」か「ファームしてガンクされそうなところはフォローする」のどちらかで構成にもよるけどカーサスは後者のことが多いはずで「ファームしてULT撃つだけで勝つ試合」を目指していつでも駆け付けられる位置でファームする -- 2020-05-26 (火) 19:22:57 <2001909904>
    • とか安全に取れそうなオブジェクトはしっかりとる動きはしてるんじゃないかな。とにかく、最初の人はmidカーサスについて言及したかったからjgの動きは短くまとめたのだと思うよ。15文字以内でjgカーサスの狙いをまとめると「ファームしてULT撃って勝つ」なのは間違いないし -- 2020-05-26 (火) 19:34:11 <2001909904>
  • フラッシュとゴースト握ってmid行ってもいいですか!? -- 2020-06-11 (木) 12:02:10 <828466663>
  • Qに視界取る効果があるのは明らかにおかしい -- 2020-06-24 (水) 13:22:43 <2756098083>
  • そういうチャンピオンいくらでもいるでしょ -- 2020-06-24 (水) 22:01:42 <661642121>
  • 死んだあと自動回復でhpが回復してるのが気になる -- 2020-06-26 (金) 14:28:59 <2011521875>
  • APCカーサス強い説ない? -- 2020-06-27 (土) 13:17:14 <2126127326>
  • lv1からレンジ825にaoeつきaaのような何かをas1.0でばらまけるとか弱いわけないんだけど、なぜか勝てないな。二人相手に序盤でキルするにはマナが全然足りないし、マナ不足が解消された頃には相手も育ってるってのが原因な気がする。 -- 2020-06-29 (月) 13:59:53 <1787087833>
    • Qは単体にずっと当たるなら悪くないけど、分散するし外すから言うほどDPS出ない感じがするんだよね。DPSメイジとして毎秒魔力反映0.6はそれほど高いとも思えないし。 -- 2020-06-29 (月) 15:12:44 <978817479>
    • 純粋にキャラが弱いからレーン運用は現実的ではないし、レーン運用が現実的なレベルになったとしてもレベル依存度高すぎてソロレーンのほうが良さそう -- 2020-06-29 (月) 21:33:48 <661642121>
    • 計算したらCDR稼げば1秒1.0ぐらいは行くっぽいからDPSとしてはダメージは普通にアリっぽいかも。あとはDPSの不安定性とレーンの危険性の話になってくるけど… -- 2020-07-07 (火) 12:39:43 New <978817479>
    • あまり現実的ではない話だよねえ、大半のQ当てて戦わなきゃいけないでしょ botだとレベル低いからultのダメージも低くなるし -- 2020-07-07 (火) 13:03:13 New <661642121>
  • よくこの文章で読み取れるな。俺には何言ってるのか分からんのだが、「APCカーサス強い」って他に何があるの?って思ったんだけど「ADCカーサス」とか「タンクカーサス」でもやるのか? -- 2020-06-29 (月) 16:45:16 <3680954388>
    • ボットキャリーのことでしょ、ADC枠だけどAPだからAPC。まぁ、そこまで一般的な呼ばれ方ではないと思うけど -- 2020-06-29 (月) 16:52:09 <2016662350>
    • 他の人の回答で予想は付いてたんだけども、自分としてはめっちゃ?マークが浮かんだんだよね。どのレーン行ってもAPCじゃん? -- 2020-06-29 (月) 17:05:38 <3680954388>
    • トップにいくルシアンとかをADCじゃなくてマークスマンって呼んだりするし、「ADC」がレーン名みたいに扱われてる節があるからまあまあ、ってところじゃない? -- 2020-06-29 (月) 17:10:35 <2016662350>
    • 「トップにいくルシアンとかをADCじゃなくてマークスマンって呼んだりするし」自分は呼ばないけどなぁ、マークスマンって言ったら純AD ranged DPS達じゃない?アーゴットが含まれるかは微妙だけども、ADCって言ったらグレイブスとかキンドレッドとかも含むけど、あいつらマークスマンかっていうとなんか違うんだよな -- 2020-06-29 (月) 18:09:42 <3680954388>
    • 分からないなら黙ってればよくね? 分からないけど読んで分かったらそれでよくね? なんでこんな長文書き出したん? -- 2020-06-29 (月) 21:16:50 <2576393866>
    • 何かしら噛みつきたい年頃は誰にでもあるし温かく見守ろうや -- 2020-06-29 (月) 22:14:28 <461907903>
    • 長文書いたって言われたから書くけど、<2016662350>に対しての回答が長いだけ、ていうか引用文含んでるから長くみえるだけ。むしろAPCだけで良く汲み取れるなお前らって関心してるんだけどw -- 2020-07-03 (金) 16:53:15 <18952933>
  • まぁ、ちょっと弱くなりすぎてレーンで勝てる相手が全くいないから、逆にどこ行っても同じでどこでも行けそうな気がするだけだと思うよ。昔はmidハイマー見てからピックとかできた -- 2020-06-29 (月) 19:38:47 <1787087833>
    • 勝つ必要はないけど誤魔化してRぶっぱまで持っていけるのは…まあADのメレーなら -- 2020-07-01 (水) 04:40:52 <1010867276>
  • かなり強そうなバフきたね おめでとう -- 2020-06-30 (火) 07:30:10 <998774759>
  • ようやくriotがjg行かせないようにするには中立にたいしてのダメージ減らせば良いことに気が付いて良かったよ -- 2020-06-30 (火) 07:42:12 <1786821611>
    • 気づくのに2年とかかかってて草 -- 2020-07-02 (木) 06:39:03 <3032831362>
  • Eのマナ回復バフのせいで何かしらの悪さが起こりそう、ラプター狩るときとか -- 2020-06-30 (火) 10:03:37 <2016662350>
  • やーーーーーーーーーーっとQのダメージ減少が来たね。遅すぎる。地味にEonで回復するのは嬉しいね -- 2020-06-30 (火) 10:56:04 <2123567434>
  • Eのバフがエグいな。ダメージ発生4倍速ってこれは最早メイジ版モルデカイザーでは… -- 2020-07-01 (水) 00:28:06 <2577688880>
  • いや、ダメージ変わらないからむしろバーストが落ちるだけだよ、初心者向けの調整 -- 2020-07-01 (水) 08:13:14 <661642121>
  • 地味にCS取りづらくなりそう -- 2020-07-01 (水) 09:33:14 <2123567434>
  • 初心者向けって言いたいだけで草 -- 2020-07-02 (木) 07:40:02 <3709525434>
    • 相手が入ってきた時にE出して相手が範囲外に出て行ったらEオフにするの繰り返したら出しっぱなしにしてるよりダメージあがるからね、簡単にするための調整なんじゃない? -- 2020-07-02 (木) 10:30:53 <661642121>
  • Riot特有の正解に目を背けて回り道した挙句結局普通の調整するパターン、最初からこうしろよ -- 2020-07-01 (水) 09:29:22 <2578572760>
  • 移動速度が戻されるのはめでたい -- 2020-07-01 (水) 10:41:23 <1877979899>
  • 今までのナーフが差し戻されるだけマシなんだよなぁ -- 2020-07-02 (木) 10:05:27 <2016662350>
    • 正確にはultのダメージも下がってるしいろいろ数値変わってるから差し戻しではない -- 2020-07-02 (木) 10:26:35 <661642121>
  • 調子悪い時に脳死pickして勝率8割叩き出してたのに、さよならだな。次は何で脳死JGやろうか…… -- 2020-07-02 (木) 09:59:37 <2576393866>
  • Eの修正前スクリプターがEのトグルカチカチしてDPS上げてたからそもそもなぜ最初からこうじゃなかったのか -- 2020-07-02 (木) 14:11:42 <2128114684>
  • 序盤のジャングリングで一瞬だけEをオンにしてタリスマンの効果をラプターやウルフ全部に与えつつマナ温存するプレイには逆風?というかこれ必要なことだった? -- 2020-07-03 (金) 18:25:05 <1877980215>
  • ジャングルカーサスってカウンタージャングル食らって腐るもんじゃないの? -- 2020-07-07 (火) 23:54:06 New! <2122248461>
  • 1個相手に食わせてる間に2個食うから腐らせるの難しすぎ -- 2020-07-08 (水) 10:05:11 New! <2948074464>
  • これ本当に弱くなったんか???? -- 2020-07-08 (水) 11:04:26 New! <2669468445>
  • むしろ強いですmidはわからんがjgは確実に強くなった -- 2020-07-08 (水) 11:29:50 New! <2121394258>
  • 完璧なバフっすね。即バンさせるという点に目をつぶればよぉ -- 2020-07-08 (水) 12:49:42 New! <2001909904>
  • 結局midには戻って来れなさそうで涙が出ますよ -- 2020-07-08 (水) 16:25:04 New! <2122700752>
  • アサシンでもバーストメイジでもロームについていけないのが致命的だな。pin焚いて、死んだ味方に? -- 2020-07-08 (水) 18:08:47 New! <2001909904>
    • ?pin焚かれつつ、泣きながらタワー殴るしかないのがあかんわ -- 2020-07-08 (水) 18:09:53 New! <2001909904>
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