Kassadin: the Void Walker
カサディン:ヴォイドを歩む者

kassadin

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/08/07
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v10.20
ステータスLv.1...Lv.18
体力576902106
マナ398671537
物理防御192.866.6
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.514.5
マナ自動回復60.819.6
攻撃力593.9125
攻撃速度0.643.7%1.043
間合い150
スキル名効果

ヴォイドストーン
(Void Stone)

Passive: 受ける魔法DMを低減(15%)し、ユニットをすり抜ける。

ヴォイドスフィア
(Null Sphere)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMと極僅かなSilenceを与えると同時に、魔法DMを軽減するシールド(1.5s)を獲得する。

魔法DM: 65/95/125/155/185 (+0.7AP)

シールド耐久値: 40/70/100/130/160 (+0.3AP) 弾速: 1400

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 11/10.5/10/9.5/9s Range: 650

ネザーブレード
(Nether Blade)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 20 (+0.1AP)

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが50増加(合計200)し、追加魔法DMが付与されて減少MN比例のMNが回復する。対象が敵チャンピオンの場合、回復MNが400%増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 70/95/120/145/170 (+0.8AP)

回復MN: [減少MN × 4/4.5/5/5.5/6%]

対チャンピオン回復MN: [減少MN × 20/22.5/25/27.5/30%]

Cost: 1MN CD: 7s

ヴォイドパルス
(Force Pulse)

Passive: 自身を含めた付近のチャンピオンのスキル使用毎に1スタック増加する(最大6スタック)。

Active: 指定方向扇形80°の範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与える。

魔法DM: 80/105/130/155/180 (+0.8AP)

Slow: 50/60/70/80/90%

Cost: 60/65/70/75/80MN + 6スタック CD: 5s Range: 400

リフトウォーク
(Riftwalk)

Active: 指定地点にワープし、周囲の敵ユニットに最大MN比例の魔法DMを与える。このスキル使用毎に1スタック(15s)増加し(最大4スタック)、1スタック毎にCostが100%増加し、魔法DMが増加していく。

魔法DM: 80/100/120 (+0.4AP) + [最大MN × 2%] + [スタック数 × [40/50/60 (+0.1AP) + [最大MN × 1%]]]

最小魔法DM: 80/100/120 (+0.4AP) + [最大MN × 2%]

最大魔法DM: 240/300/360 (+0.8AP) + [最大MN × 6%] 効果範囲: 300

Cost: 50-800MN CD: 5/3.5/2s Range: 500

ダー○ベイダー
黒いものがくるくる回っている時はForce Pulseが使える
v10.20

 

目次

最終更新日時: 2020-09-30 (水) 20:17:17

考察

超性能Blinkを持つNuker・アンチMage
ダークサイドの力を使いライトセイバーで敵をなぎ倒していけそうな見た目だが基本はMageである

Pros

  • メイジとしては高いADを持ち、Wのパッシブと合わせてCS精度が高い
  • パッシブとQにより、魔法ダメージに滅法強くメイジに強い
  • レベル・装備によるスケールが大きく、一度有利を得ると逆転されることなくキャリーしやすい
  • Ultによる全チャンピオン中最強の非常に高い機動力
  • 中盤以降のキル回収能力は高めなので、中盤からカムバック・スノーボールしやすい

Cons

  • Ultのマナ消費が激しく、装備に強く依存する為、序盤の戦闘能力、中盤の継戦能力は低い
  • MeleeだがUlt以外の追撃・逃走手段を持たないので序盤はGankに弱く、Gank合わせも苦手
  • メイジとしては射程が短く、CCもスローのみ
  • AD相手にはパッシブとQが著しく弱体化してしまう上にARは初期値・伸び共に最低クラス
  • 近づかないと火力が出ないが、帰りがウルトの再使用ぐらいしかないので攻撃のリスクが大きい
 

スキル紹介

Kassadin_Void_Stone_(P).pngヴォイドストーン(Void Stone)
ダメージの軽減はMRの計算が終わった後に適用される。
Kassadin_Null_Sphere_(Q).pngヴォイドスフィア(Null Sphere)
使い勝手のいいダメージスキル。ViktorのQと異なり、シールドはスキルを使用した瞬間に張られる。
チャネリング阻害効果は簡単に言えば効果時間が0.01sのサイレンス。
Kassadin_Nether_Blade_(W).pngネザーブレード(Nether Blade)
これでマナを確保するよりも、素直にマナ関連のアイテムを揃えた方がいい。
ActiveはForce Pulseのチャージ補充やLHのダメージ調整、敵Championを殴りながら追撃する際に有効。
Activeによる追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampなどが有効(Passiveでは無効)。
またActive発動中は通常攻撃の射程距離が200に増加する。
タワーに対しては、Activeは消費されないがPassiveのダメージは入る。
Kassadin_Force_Pulse_(E).pngヴォイドパルス(Force Pulse)
使うのにちょっとした制限が伴うが、広範囲AoE、中威力、効果時間は短いが超強力なスロー、低CDと高性能。
あらゆる用途で活躍する。
スタックが増加する感知範囲は2000ほどであり非常に広い。敵Championが視界外でスキルを使用した場合でもスタックが増えるので、索敵に使えなくも無い。
Karthus等の死亡後に使ってくるスキルはスタック増加の対象外。
Kassadin_Riftwalk_(R).pngリフトウォーク(Riftwalk)
flashFlashと似通った性能のBlink。
追加魔法ダメージと異なり、消費マナは倍加していく点に注意(スタック0で50、1で100、2で200、3で400、4で800)。
ランクが上がるとただでさえ短いCDが更に短くなるが、15秒以内に使用するとコスト増大は変わらず。スタック数、残りマナ、敵のHPと相談して使いこなそう。
集団戦の前にスタックを貯めてダメージを上げておくことが重要。

尚、ゲームモードがDominionの場合は性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「安定を保たねば」

チャンピオンバン時

「ヴォイドに還るのか」

移動時/攻撃時

「黙れ!」

「貴様は空虚にして無だ」

「貴様の魔法など無力だ」

「向かっている」

「突出した存在などいらぬ」

「裁きが下されよう」

「行くか」

挑発

「それで終わりか?」

ジョーク

「以前に母を黙らせようとしたが、無駄な努力であった」

(対応台詞不明)

「目障りだ」

「空虚にして、無だ」

Upon Selection

"The balance of power must be preserved."

 力の均衡を維持する必要がある。

Movement/Attacking

"Silence!"

 静粛に!

"You are null and void."

 汝は無なり、虚無なり。

"Your magic is powerless against me."

 汝の魔法、我には効かず。

"I'm on my way!"

 向かおう。

"Balance above all else."

 均衡こそが全てを凌駕する。

"Justice, will be served."

 正義は実現される。

"As you wish."

 仰せのままに。

Taunt

"Try that again!"

 再びやってみよ!

Joke

"I tried to silence my mother once. Boy, did I regret that."

 私は一度母を黙らせようとした。私はそのことを後悔した。

小ネタ

  • Pre-Void Kassadinはその名前の通りKassadinがVoidに侵食される前の姿、Splashを見るにVoidが彼を飲み込もうとしているシーンであろう。

ストーリー

世界の最も昏き闇を炎で切り裂くカサディンは、自身にあまり時間が残されていないことを理解している。案内人として、そして冒険家としてシュリーマ全土を旅してまわった彼はかつて、南部の平和な部族に囲まれて家族を育む人生を選んだ??だがヴォイドが、彼の村を飲み込んだ。彼は復讐を誓い、先で待ち受ける困難に立ち向かうため、いくつもの古代の秘宝と禁じられた技術をかき集めた。そしてついに、荒涼としたイカシアの地へと出発したのだ。“預言者”を僭称するマルザハールを見つけ出すためであれば、彼はいかなる悪鬼のごときヴォイドの創造物であろうと対峙する覚悟でいる。

Cutting a burning swath through the darkest places of the world, Kassadin knows his days are numbered. A widely traveled Shuriman guide and adventurer, he had chosen to raise a family among the peaceful southern tribes?until the day his village was consumed by the Void. He vowed vengeance, combining a number of arcane artifacts and forbidden technologies for the struggle ahead. Finally, Kassadin set out for the wastelands of Icathia, ready to face any monstrous Void-construct in his search for their self-proclaimed prophet, Malzahar.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • カサディン使ってて後出しされたら困るチャンプ誰? チーム構成によるだろうけど、終盤までそこそこスケールするルシアンとか、他レーン壊されるパンテとかが候補なイメージある -- 2020-09-14 (月) 14:02:06 <21743194>
  • 初期AR最低クラスだからADアサシンで腐らせるか、ヤスオとかスケールする癖してレーンきつい奴とかかなぁ... -- 2020-09-15 (火) 16:12:51 <2578484725>
  • マッチアップどうぞ -- 2020-09-15 (火) 16:21:12 <2090532206>
  • まだタンクビルド息してる? -- 2020-09-15 (火) 15:57:49 <1849909365>
  • ビルドどうぞ -- 2020-09-15 (火) 16:22:39 <2090532206>
  • 遂に俺も宇宙略奪者から卒業する日がきたか、貯蓄しておいてよかった -- 2020-09-30 (水) 09:19:31 <3035313114>
  • 虚空行者 -- 2020-10-02 (金) 12:56:46 <3393632593>
  • ジェムスキンシリーズって立ち絵クソダサいけどゲーム内ではカッコいいよな。 -- 2020-10-02 (金) 13:03:23 <1036327296>
  • ええスキン来たなとおもったらヘクスかよ 無理だわ・・ -- 2020-10-03 (土) 05:50:29 <2575875105>
  • 最近E上げだったんだね・・・知らなかった -- 2020-10-08 (木) 10:26:45 <2022298958>
  • 相手によってそうなることがあるだけで基本Qだぞ -- 2020-10-08 (木) 12:04:51 <2947623549>
  • レーンボロ負けでドラゴン全部取られるんだがこいつマジJGの悩みの種だわ -- 2020-10-10 (土) 16:58:05 <1888204199>
  • カサディン6から勝てる対面には勝てるし勝てないレーンは勝てないからピック時点で負けなんだよな -- 2020-10-11 (日) 14:59:28 <828520123>
  • 味方に負担かけ続けるけど最後はキャリーするから許してニャン -- 2020-10-11 (日) 15:18:22 <3652371207>
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