Malzahar: the Prophet of the Void
マルザハール:ヴォイドの予言者

malzahar

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日2010/06/01
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力537872016
マナ37527.5843
物理防御183.577.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復80.821.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6251.5%0.784
射程距離500
スキル名効果

ヴォイドシフト
(Void Shift)

Passive: 一定時間敵ミニオン以外からの攻撃を受けない場合、受けるDMを低減(90%)して全CCを無効化するシールドを獲得する。最初に敵ミニオン以外からの攻撃を受けたとき、0.25秒かけてシールドが解除されてCDに入る。CDはLv1/6/11/16で減少する。

固定CD: 30/24/18/12s

ヴォイドコール
(Call of the Void)

Active: 0.65秒後に指定地点の視界を得る、左右から挟み込む2本の波動が出現し、当たった敵ユニットに魔法DMとSilenceを与える(2Hitはしない)。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.65AP)

Silence効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s 効果範囲: 400

Cost: 80MN CD: 6s Range: 900

ヴォイドスワーム
(Void Swarm)

Passive: このスキル以外のスキル使用毎にスワームの兆しが1スタック増加する(最大2スタック)。

Active: 0.35秒後に指定地点にスワームの兆しスタック数比例のヴォイドリングを召喚する。ヴォイドリング生存時間はこのスキルのランクが1/3/5のとき8/9/10秒になる。ヴォイドリング虚性侵蝕(E)ネザーグラスプ(R)の対象を優先的に攻撃し、虚性侵蝕(E)が付与されている敵ミニオンに対するAA物理DMは200%増加し、エピックモンスターに対するAA物理DMは50%減少する。

Cost: 40/45/50/55/60MN + 全スタック CD: 8s Range: 150

ペット「ヴォイドリング」

追従して移動し、自身の攻撃対象を優先的に付近の建物を含む敵ユニットに自動でAAを行う。敵タワーと敵チャンピオンのAAで即死する。

追加AA魔法DM: 12/14/16/18/20 (+0.2AP) + [増加AD × 40%]

最大HP: 57 + (Lv × 8)

AA物理DM: 1.5 + (Lv × 3.5) AARange: 100

AR: 16 + (Lv × 2) MR: Lv + 8 AS: 0.66 + (Lv × 2%) MS: 400 Gold: 2 視界範囲: 700

虚性侵蝕
(Malefic Visions)

Active: 指定対象の敵ユニットを侵蝕(4s)し、0.5秒毎に魔法DM与える。このスキルで敵ユニットキル時には最大MNの2%回復し、効果時間がリセットされて付近の敵ユニットに効果が移り変わる。対象がヴォイドコール(Q)ネザーグラスプ(R)に当たった場合も効果時間がリセットされる。

魔法DM(1Hit毎): 10/14.375/18.75/23.125/27.5 (+0.1AP)

最大魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15/13/11/9/7s Range: 650

ネザーグラスプ
(Nether Grasp)

Active: 指定対象の敵チャンピオンにビームを放ちSuppression(最大2.5秒)と0.25秒毎に魔法DMを与え、その周囲にヴォイドゾーン(5s)を作り出して範囲内の敵ユニットに0.5秒毎に対象の最大HP比例の魔法DMを与える。

ビーム魔法DM(1Hit毎): 12.5/20/27.5 (+0.08AP)

ビーム最大魔法DM: 125/200/275 (+0.8AP)

ゾーン魔法DM(1Hit毎): [対象の最大HP × (1/1.5/2% (+0.0025AP)%)]

ゾーン最大魔法DM: [対象の最大HP × (10/15/20% (+0.025AP)%)]

Cost: 100MN CD: 140/110/80s Range: 700

1v1で強いMage
Sashを持たないと拘束コンボ
ペットのVoidlingはかわいい
v10.7

 

目次

最終更新日時: 2020-04-21 (火) 22:39:09

Champion Spotlight

考察

対象指定のDoTとVoidlingの攻撃による単体ダメージを得意とするDPS Mage
非常に火力が高くCCも強力だがUlt依存度が高い

Pros

  • 豊富かつダメージの大きいAoEにより安全圏からのPushが得意
  • CC無効+ダメージを大幅に軽減するパッシブおよび完全に動きを止めるUltにより、1vs1のレーン戦に非常に強い
  • 単体への継続ダメージが大きく、エピックモンスターの獲得が早い
  • 対象指定サプレッションにより、人数差がある局面に強い

Cons

  • 移動不能にするCCはUltのみで、自身の足も止まるのでGankに非常に弱い
  • UltはサッシュやCC解除スキルにより解除されてしまい、対策されやすい
  • ダメージ源はDoTが中心であり、DPSは高いがバーストは控えめで集団戦が苦手
  • 全体的にマナ消費が激しく、Eによる回復を意識しないとすぐに枯渇する
 

スキル紹介

Malzahar_Void_Shift_(P).pngヴォイドシフト(Void Shift)
ノーコストで発動する凶悪なスペルシールド。レーンでのダメージ交換、ジャングリング、Gank回避、ULTの維持などあらゆる場面で役立つ。
Malzahar_Call_of_the_Void_(Q).pngヴォイドコール(Call of the Void)
長射程・低CD・AoESilence。また指定地点の視界を得るので偵察にも使える。
仕様変更により当たり判定が強くなり、また1本ヒットできちんと表記分のダメージを与えるようになったが、その代わり同一対象に2ヒットはしなくなった。
軌道が一風変わっており、前後にランダム移動されると非常に当てづらい。
Eのタイマーリセットが強力で、Ultがなくてもこのスキルをよいタイミングで当てられればかなりの火力が出せる。
ダメージ発生まで若干タイムラグがあり、逃げる相手は移動先を見越して置かないとはずれやすくなっている。
Malzahar_Void_Swarm_(W).pngヴォイドスワーム(Void Swarm)
Voidlingは攻守のバランスが優れており、特に攻撃能力は全Pet中でも最高クラス。
更に移動速度も非常に速い。攻撃モーションもコンパクトで、逃げる相手にもガシガシ追撃してくれる。
攻撃優先順位はUltで拘束中の敵>Eが掛かっている>Malzahar自身がターゲットしている敵。上手く誘導してコンボのダメージを引き伸ばそう。
対中立モンスターでの壁性能は序盤はかなり貧弱になったが、中盤以降はパッチ前よりも耐えられる時間が長い。
青バフくらいなら序盤から一人でも狩れるが処理速度は遅い。
スタック消費制となり、使用時に溜まっているスタック分だけ追加でヴォイドリングが発生。W以外のスキル使用時にスタックが溜まる。最大で1回につき3匹出る。
同時出現数に上限は無いようなので、順当にCDRを稼げていればほぼ常時6匹、スキルLv3以降は短時間であれば9匹出していられるようになる。
火力のあるAoE一発で一掃されるが、敵チャンピオンに倒された際に相手が得るゴールドが少ないので気軽に使える。
Qの空打ちで戦闘前に2スタックを溜めておきたい。
Malzahar_Malefic_Visions_(E).png虚性侵蝕(Malefic Visions)
主力スキル。そこそこの射程・高威力・マナ回復とあらゆる用途で役立つ。
Minionに使う場合は上手く連鎖するよう調整しよう。これでMinionを確殺できるようになると一気にFarmが加速する。
Voidlingとあわせて序盤から積極的にハラスしていこう。
Malzahar_Nether_Grasp_(R).png
Malzahar_Null_Zone_(R).png
ネザーグラスプ(Nether Grasp)
発動時のSuppressionはcleansemikaelscrucibleのActiveで解除できず (quicksilversashgangplankのWは可)、CC効果時間低減も無効。
ほぼ確実に2.5秒拘束+大ダメージと強烈な分、敵も警戒してくる。相手の装備や周囲の状況には注意を払おう。
操作ミスを防ぐ為に最初の0.5秒間、Malzaharは操作不可になる。
チャネリングの最中でもサモナースペルは(射程内では)使用可能。
Suppressionが解除されても、チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまでダメージ効果は持続する。
フルコンボでキルを狙う際は、拘束時間を最大限活用するためにVoidlingが増殖するのを待ってから使おう。
 

セリフ

Upon Selection

「忘却の彼方へ」

Movement/Attacking

「生贄となれ」

「イカシアが呼んでいる」

「疑う余地もない」

「我らは不滅だ」

「たやすい」

「運命には抗わぬことだ」

「定めのままに」

「わかった」

「命短き者どもめ」

「すべて預言通りだ」

「全ては動き始めた」

「命とは脆さだ」

Taunt

「ヴォイドに飲まれたくなければ、大人しく従え!」

「貴様の最期を見せてやろう!」

Joke

「ゲップ。ヴォイドで食べ過ぎたか……」

時々

「避けてみよ」

「ヴォイドに捧げよ」

「内なる声が命じる」

Upon Selection

"Oblivion awaits..."

 忘却が待ち受けている……。

Movement/Attacking

"We demand sacrifice."

  生贄が必要だ。

"At once."

  すぐに向かおう。

"Icathia beckons."

 "Icathia"が誘う。

"Second sight ordains it."

  全て見えている。

"We are timeless."

  我らは永遠だ。

"Without question."

  問題ない。

"In due course."

  いずれには。

"Do not challenge fate's will."

  運命に抗うな。

"Inevitable."

  必然だ。

"It is done."

  やったぞ。

"Their time is short."

  時間が無い。

"As was foreseen."

  予想の範疇だ。

"It is in motion."

  向かっている。

"Mortality is weakness."

  死を免れない人類は惰弱だ。

Taunt

"Bow to the void! Or be consumed by it!"

  "void"におじぎをするのだ! さもなければ貪られるだろう!

"Come mortal, witness your demise!"

  死すべき人よ、お前の死に様を見届けてやろう!

Joke

*burps* I think a Voidling just came out."

 *げっぷ* "Voidling"が出ていったな。(虚無と気体のげっぷ、VoidlingとVoidingを掛けた汚い二重ジョーク)

小ネタ

ストーリー

あらゆる生命の合一にすべてを捧げる熱狂的な予言者マルザハールは、新たに現れたヴォイドこそルーンテラを救済へと導く道なのだと固く信じている。シュリーマの不毛の砂漠の中、彼は心の中に囁いた声に導かれ、古代イカシアにたどり着いた。その廃墟の地で彼は、ヴォイドそのものの核たる闇を覗き込み、新たな力と目的を与えられた。今やマルザハールは己を「羊飼い」と考えており、人々にその福音を広めるための力…あるいは、地の底に棲むヴォイドの怪物たちを解き放つ力を振るうのである。

A zealous seer dedicated to the unification of all life, Malzahar truly believes the newly emergent Void to be the path to Runeterra's salvation. In the desert wastes of Shurima, he followed the voices that whispered in his mind, all the way to ancient Icathia. Amidst the ruins of that land, he gazed into the dark heart of the Void itself, and was gifted new power and purpose. Malzahar now sees himself as a shepherd, empowered to bring others into the fold… or to release the voidling creatures that dwell beneath.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ジ=ロット・スワームを放てッ -- 2019-11-21 (木) 06:50:19 <21753982>
  • 初心者です。自分タロンで初めてマルザハールと対面して、脳死で初手サッシュ、プッシュ負けしないようにティアマト積んでたらお互いに死なないまま、アサシンの強い時間帯が過ぎ去ってしまったんですが、アサシンの場合は序盤からゲームを動かすためにサッシュ買わないとかもあり得ますか? -- 2019-12-10 (火) 11:33:08 <1787056201>
  • Lv1Wでシールドを剥がしてLv2で殺す。Lv5で殺す。Lv6で敵のジャングラーを殺す。お前の勝ちです。タロンで序盤の1300ゴールドドブに捨ててたら誰にも勝てないので普通は初手サッシュは買いません。いつも通り脅威アイテムを買っていこう。-- 2019-12-10 (火) 12:20:46 <2126586875>
  • 1,2コア揃ってからサッシュとかならまだしも初手だとレーンで死なずにプレート取られる君になるしかないじゃん。アサシンが序盤強いって分かってるなら武器買わなきゃ -- 2019-12-10 (火) 12:37:42 <1923196710>
    • ですよね!次はまっすぐ脅威にいってLv6までにわからせてきます!ありがとう! -- 2019-12-10 (火) 12:56:40 <1787056256>
  • 虫速攻でクリアされるし森に消えたタロンは追えないしマルザからするとかなり嫌な相手。サッシュ積まれて殺せない事より余所のレーンを殺される事のほうが嫌 -- 2019-12-21 (土) 03:05:01 <2078191811>
  • ニンバスゴースト、昔のゴーストが強かった頃のマルザが戻ってきた感あって楽しい!! -- 2019-12-20 (金) 23:40:22 <2560968255>
  • マルザがopだった頃って何がそんなにやばかったんです? -- 2019-12-26 (木) 13:31:47 <1787069507>
  • ぱっと思い出すのだとパッシブがいまより高性能だった。あとはペットも痛かったしWの出現が即時だったからフックみてからW押せば防げた -- 2019-12-26 (木) 13:34:33 <1877980234>
    • 痛かったっつーか硬かった -- 2020-01-03 (金) 05:51:12 <2078191811>
  • リメイク前はE一発だけでレーン押し切ったり間違ってE伝染しようものならクリセプ仮面でタンクすらゴリゴリ削る極悪性能。Qは当てにくいけど3秒サイレンスだったしとにかくダメージおばけ。リメイク後はシールドが初期でCD20秒、1秒間持続だからガンク耐性が高かった。当時は旗とポータルで陰キャプレイが流行ってたこともあってオブジェクトに対する有利と小規模な森の戦闘に強いコイツがウザがられてた -- 2019-12-27 (金) 04:16:41 <1788511699>
  • リメイク後ならパッシブが逝かれてたのと単純にダメージが出過ぎだった。 -- 2019-12-27 (金) 11:33:12 <1783104192>
  • ADアイテム積んでジャングル行ってた -- 2019-12-27 (金) 12:27:41 <2129201305>
  • 虫が攻撃するたびに増殖してた -- 2019-12-27 (金) 12:51:46 <2077840156>
  • たくさんありがとうございます! -- 2019-12-27 (金) 15:30:25 <1787070558>
  • リメイク前はQヒットしたらフラッシュEWイグナイトRで10割決めてたからな -- 2020-01-25 (土) 09:30:14 <2090842295>
  • 普段やらないミッドに飛ばされた時の逃げ道、それがマルザ! -- 2020-01-03 (金) 08:39:46 <458365386>
  • どうでもいいけどカサディン使えるやつから見るとお前ただのでっかいミニオンだから気を付けろよ -- 2020-01-31 (金) 03:41:04 <2689994084>
    • あるレート帯からはマルザとカサディンの有利不利は逆転していると有名であり…… -- 2020-01-31 (金) 03:44:27 <2110410143>
    • スキル構成的にありえないし念の為OPGGで全Tireの勝率確認したけど最低でも52%あった。どこ情報でどっからがラインでどこで有名なの? -- 2020-02-01 (土) 00:11:47 <2689994084>
    • Tire。横からだけど圧倒的な不利を背負うとは思わないが、マルザ使ってカサディンはあまり、やりたくないなあ -- 2020-02-01 (土) 01:06:27 <2756100640>
  • Topはレネク、JGはノク、Botはトリス、Supはカルマ辺りを使えてればその枠すら… -- 2020-01-31 (金) 04:34:35 <2123567434>
    • トリスって逃げ道か? -- 2020-01-31 (金) 04:46:45 <2756100640>
    • そのチャンプでミッド行けってことでしょ。実際そこそこガンク避け性能あるなら慣れてるチャンプ使った方が良いよね。 -- 2020-02-01 (土) 15:33:26 <714085591>
  • マルザが苦手です。 ラックスなどのメイジに対してマルザを当てられたときにどうしたらいいですか? .譽戰3あたりからプッシュ負けする。 ▲潺縫ン処理に追われてダメージトレードできない。 ロームをするとタワーを折られる。 jgでの戦闘に寄るのが遅れて味方がキルされる。 ぅ汽奪轡紊鯒磴錣覆い肇侫薀奪轡Rで死ぬしガンク合わせに負ける。 ゥ汽奪轡紊鯒磴Δ伐侘呂出るようになるまで遅れ、ロームやドラゴン戦でスノーボールされてしまう。 -- 2020-02-13 (木) 19:35:10 <1877978819>
  • 自分が考えた対処方法。 1.レーン引き気味でファームし続けてガンクを待つ。 2.サッシュを買う。 3.アダプティムヘルムがすごく刺さる気がするので買う(でもAPない)。 4.いっそのことRoAを買って耐える。 -- 2020-02-13 (木) 19:36:20 <1877978819>
  • 色々と迷走していますが、そもそもこのチャンピオンに対してどこまでできればワースなのかもわかりません。 ダメージ交換はハラスでパッシブを剥がしておいて、Eを見たらオールインだと思うのですが難しいです。 また、jgはこのチャンピオンに対してガンクする価値はありますか? -- 2020-02-13 (木) 19:36:43 <1877978819>
    • ちょっと長くなりそうだけど...まず、大半のメイジはMalzよりもスケール大きいってことを意識する。スケールで勝てるから、Malz相手に序盤のダメージトレードそこまで意識する必要なくて、それよりもスキルはミニオンと虫に使って、自分はダメージ食らい過ぎないようにする。ただ、Passiveはできる限り剥がしておけばjgがgank刺しやすい。MRはpush負けしちゃうからよっぽどのことがない限り初手には積まないほうがいい。Luxだと、序盤確かにpush勝てないし、マナもしんどいから、自分が対面するときはTP魔導書持って、序盤はクラリティでマナ維持、中盤はバリアヒールイグゾでお茶を濁して、ultはバンバンWaveクリアに使ってる。エコーまで完成すればpush負けすることはないからjgでの戦闘もしっかり意識する。,,い亡悗靴討Malzの強みで、後出しされてる時点でそこで張り合うのは難しいから、Ward置いて対策くらいしかないかな。大体こんな感じのことを意識してる、長文失礼 -- 2020-02-13 (木) 20:38:59 <1981135913>
    • ご丁寧にありがとうございます! マルザ対面のときは自分もTPを持っていきますが、魔導書でMP確保する方法もあるというのは目から鱗です。 出来るだけハラスを受けないようにしてワードも意識してがんばります! -- 2020-02-13 (木) 21:47:13 <1877978819>
  • 射程が相手より長いか、プッシュ力ある奴を使うしかないと思うけど。こいつのレーニングは大して駆け引きなんてないから。 -- 2020-02-13 (木) 20:04:10 <1787056489>
    • 駆け引きないんですね……(笑)。 メイジを選んで後出しされた場合を考えていますが、対マルザではハラスは出来たらいいなくらいにしておいて、ミニオンにスキルを打ってしまっていいみたいですね。コメントありがとうございます。 -- 2020-02-13 (木) 21:53:01 <1877978819>
    • マルザは最序盤マジでマナがきつくて、Eが伝染しないと弱いからチャンピオンに直接打つことはあまりないし、Eをミニオンに打ったらそのミニオンにAAするからそこを狙うといいと思う。ファーストリコール後はプッシュ合戦するしかない。 -- 2020-02-13 (木) 22:44:35 <2560968255>
    • Eの伝染のために行動が予測しやすいんですね。マルザ使いならではの知識ありがとうございます。自分もマルザのレベル1,2は弱いと思って、ラックスなら無理やりパッシブ発動させに殴りに行き、ニーコなら初手Wとって追いかけ回してました。ほんとに最初だけなので効果のほどはわかりません。 -- 2020-02-13 (木) 23:43:56 <1877978819>
  • 1)ラックス自体がオフメタチャンプなので勝ちたいなら正直先出しに向いてないと思います -- 2020-02-18 (火) 11:42:23 <2129455943>
    • メイジメタじゃないし一理ありすぎる。自分の先出し安定midチャンプはアーリ・ゼドなんだけどどうかな。 ポーク・プッシュ・ブリンクが出来て強いと思ってる -- 2020-02-18 (火) 15:07:04 <1877978680>
  • velkozかヴィクターみたいなファーストリコール以降プッシュ勝ちできるやつ使えば?射程でもvelは楽だしmal座でたらvelさしてるわ -- 2020-02-18 (火) 12:01:26 <2086016034>
    • ほんとだ。ヴェルコズってマナ持ちとプッシュ力強いんだな。まあ後出しできるなら自分はTFかゼド使っちゃう -- 2020-02-18 (火) 16:00:30 <1877978680>
    • 正直後出しだったらMalzって対策かなり簡単というか、いくらでもやりようあるよね。自分はZiggs使ってる -- 2020-02-22 (土) 14:51:40 <1981135913>
  • マルザメインだから言わせて貰うが今tier3だからな -- 2020-03-14 (土) 00:41:23 <1783186816>
  • コイツ出してレーンからボロ負けしてる奴見ると敵でも味方でも虚無感に包まれる。色々残念すぎる -- 2020-02-22 (土) 14:03:26 <2110410143>
  • マルザで死にかけのチャンプを感染させて 敵a「感染したあ。やべえ死ぬ、助けてくれえ」フラッシュ 敵b「おい!こっちに来るな!」 敵a「ああもうだめ」敵を倒しました 敵b「あぁくそ、お前のせいで俺まで感…」ダブルキル  みたいな感じにマルチキルとっていくの好き -- 2020-03-02 (月) 03:03:27 <2756100640>
  • わかる、跳弾系とか爆発系のスキルを引き込んで大変なことになるのも好き。moment見ちゃう -- 2020-03-02 (月) 10:54:17 <2016662350>
  • ARAMで初プレイしたときこれでペンタ取ってクソ笑ったわ -- 2020-03-23 (月) 21:24:49 <1701810796>
  • コロナウイルス -- 2020-03-02 (月) 07:12:16 <2110410143>
  • こいつ味方にあまり来てほしくないなぁ序盤弱すぎる -- 2020-03-02 (月) 22:08:23 <2094279792>
  • こんな感じで6まで弱いって分かってる人ならいいんだが、そうじゃないjgが何を勘違いしてるか知らんが強引なgankを行って返り討ちにされたり、カウンターガンクされてダブルキルとられるみたいなことが多発する -- 2020-03-03 (火) 00:12:00 <2238337210>
  • ロストチャプター積むまでクソザコだしな。その代わりgank合わせもする方も糞強いから多少はね? -- 2020-03-21 (土) 20:12:34 <235759904>
  • コロナばら撒きおじさん -- 2020-03-27 (金) 23:56:53 <1783156000>
  • 序盤レーン下げてcs取ってるのにgank来られるの迷惑でしかない -- 2020-03-29 (日) 06:50:33 <2579333741>
  • こいつでGLPじゃなくてエコーつまれる理由って何?エコー無くてもウェーブクリア早いし、エコーのメリットってAPが少し高いくらいしか無いと思うのだけど -- 2020-04-01 (水) 17:15:18 <2125875528>
  • 上の方の書き込みみてるとマルザ対策でクラリティっていつの人間やねん -- 2020-04-01 (水) 18:07:32 <1924186846>
  • 書き込みしたの俺だけど、Luxでいい対策あるなら教えてほしい。正直不利対面と思ってて、序中盤のpush負けすることに対しての苦肉の策として挙げてるだけだし、別に最善とは思ってないよ -- 2020-04-01 (水) 19:36:02 <1981135913>
    • 何をバンしてるのか知らないけど基本的には無理ならbanするしかない、どうにかマルザよりラックスのほうが優れているところを見つけてその強みを生かすしかない。不利対面どうすればいいですか?はチャンプ変えるかbanかドッジしかないと思う。 -- 2020-04-01 (水) 19:58:40 <1701810796>
    • ケチつけてるだけで何の建設的な意見も挙げてないやん。チャンプ変えるとかBANすればいいっていうのは元の文章をよく読んでない -- 2020-04-01 (水) 20:37:56 <1877978872>
    • 自分的には建設的な意見が出せないほどラックスvsマルザ無理だと思ってるし、対策ある?って聞かれたら無い、って答えるのを全力でオブラートに包んだ。元の文章読んでなかったのはそうだけどメイジ先出はそもそもきついって他の人が言ってる意見に近い -- 2020-04-01 (水) 21:12:08 <1701810796>
    • 無理なもんは無理と言ってるのはケチつけではなくないか -- 2020-04-01 (水) 21:55:41 <21498028>
    • このゲームやっててすべての不利対面避けるなんて不可能だし、そもそも人によってはチャンピオンプールにだって差がある。対面になってしまった時にどうすればいいのかって書いてるのに、いつの人間とか言われるの流石にひどくね?強みに関しても、序盤中盤しんどいし寄り勝負も負けるけどスケールは勝てるってちゃんと挙げてるし。メイジ先出はきついってのはその通りだけど、質問はLoLで勝つ方法じゃなくてLuxでMalz対面はどうすればいいかだからね -- 2020-04-01 (水) 22:49:49 <1981135913>
    • 自分はQ.LuxでMalz対面はどうすればいいか A.ドッジ だと思ってるから。この木主がどう思ってるのかは知らんけどTP魔導書クラリティで頑張ってみてっていうのは個人的にも懐疑的。質問がラックス対マルザにフォーカスされてるからこそ不利要素の詰め合わせだから諦めてって反応なんだけど。 -- 2020-04-01 (水) 23:29:50 <1701810796>
    • 丁寧にAAでシールド剥がせば1コア完成くらいまではラックス有利だよ。マルザはAAレンジ短いし、Eを何回もチャンピオンに直接打てるほどマナとCDに余裕がないから。でも1コア完成するとプッシュで負けるするしシールド剥がしにも行けなくなるけど、甘えたポジションにいなければキル取られることは無いからロームにだけ注意してイーブン状態維持でいいと思うよ。そもそも勝つ必要が無い。 -- 2020-04-01 (水) 23:44:32 <1728248535>
    • AAレンジと基礎ステータスにあまり差がなくてMSが5だけとはいえマルザが早いからマルザ側がラックスのQとEに滅茶苦茶当たらない限りラックス有利だと思ったことないな。ロストチャプター完成ぐらいでマルザの有利が揺るがないと思ってるんだけど意外と序盤はチャンスある? -- 2020-04-01 (水) 23:57:15 <1701810796>
    • ロストチャプター完成くらいから正直厳しいけどまだマナもCDも万全じゃないからチャンスはあるよ。ただ↑でも言ったけど別にタイマンで勝つ必要のない対面だし負ける対面でもないから、無理せずレーン戦後に備えた方がいいと思う。そして現環境ではマルザ以外にもっとBANすべきやつがいると思う -- 2020-04-02 (木) 00:19:19 <1728248535>
    • 個人的にはドッジするほどのマッチでもないし、そもそもLoLでドッジって選択肢がそんなカジュアルに出てこなかったわ、そういう人もいるんだな。俺はレーンで勝つ気がないから彗星とかエアリーのじゃなくて魔導書もってるんだけどそんなに微妙かね。最近はフラッシュバリアでやることが多いけど -- 2020-04-02 (木) 00:21:46 <1981135913>
    • マルザが一生レーンコントロールして、jg内戦闘とかroamからゲームを壊してラックスが介入する隙間がなくなる印象あった。もっとBANする必要があるやつが多いのはそうだけど。ドッジすれば内部レートは下がらないし敗北よりは3LP10LPのほうが絶対軽いから、どうにも苦手で味方に迷惑かけそうだと思ったら自分はすぐドッジするな。 -- 2020-04-02 (木) 00:30:03 <1701810796>
    • 話がずれて申し訳ないけどさ。「味方に迷惑かけそうだ〜」って言うけど、そもそもドッジってLoLにおいて迷惑行為だからね。だからこそRiotもペナルティ付けてるわけだし。君が勝手にドッジするのは止めれんけど、それを他人に勧めるのはどうかと思うぞ。ついでに言えば内部レートとかLPのことを気にしてる時点でやっぱり「LuxでMalz対面をどうするか」って議論からずれてるし -- 2020-04-02 (木) 19:11:39 <1981135913>
    • 負け試合するのとドッジどっちが迷惑かって人の感覚次第なんだなって横から思った -- 2020-04-02 (木) 20:45:28 <21498028>
    • 自分は構成的に厳しそうだなあって思ったところで誰かがドッジしたならラッキーと思う。が、そう捉えない人がいることも理解はできる。 -- 2020-04-02 (木) 21:02:09 <2756100640>
    • 仮に味方から見てありがたいって言う人がいたとしても、それって相手からしたら有利pickできたのにドッジされるってことだし迷惑じゃない?pickまで含めてのLoLだと思うし -- 2020-04-02 (木) 22:23:55 <1981135913>
  • 木主です、この度はクラリティがARAM専用と勘違いしており天啓の魔導書があればサモリフでも使用可能という仕様を知らず人に対して不当な言いがかりを付けた事を深くお詫びします。『クラリティがサモリフで使えたのって昔の話じゃんw』という勘違いの一点だけでしたので戦術に対して全く異を唱えるつもりはありません。 -- 2020-04-02 (木) 18:34:33 <1924186846>
    • 草 -- 2020-04-02 (木) 19:13:52 <2737948814>
    • 草、勝手に同意見だと思って色々言いましたこちらこそ申し訳ございません -- 2020-04-02 (木) 20:20:53 <1701810796>
    • わろた、謝れるの素敵 -- 2020-04-02 (木) 20:24:41 <1981135913>
    • 超攻撃的な発言からの丁寧な謝罪というギャップがおもしろすぎる -- 2020-04-02 (木) 20:36:58 <2756100640>
    • 実はそうなんじゃないかなぁ、と薄々思ってました -- 2020-04-03 (金) 01:44:23 <3652328033>
    • 実はそうなんじゃないかなぁ、と薄々思ってました -- 2020-04-03 (金) 01:44:27 <3652328033>
    • 好き -- 2020-04-03 (金) 01:46:29 <2123567434>
  • マルザのパッシブがある状態でもサイラスにUlt盗まれるのなんでや?誰か説明してケロ -- 2020-04-08 (水) 11:02:19 <1877979101>
  • 多分ノクターンやシヴィアみたいなスペル無効化シールドじゃなくて、モルガナのブラックシールドと同じCC無効のシールドだからじゃない? -- 2020-04-08 (水) 11:12:08 <3671963875>
  • なるほどモルガナと一緒か。パッシブの説明欄にスペルシールドって書いてあったから勘違いしてしまった。ありがとう -- 2020-04-08 (水) 12:07:06 <1877979101>
  • マナ本買った後のロームが強いって使ってる人は理解してる? -- 2020-04-20 (月) 23:57:20 <2128294441>
  • どのチャンプでもできるマルザ対策 「虫から倒す」 これをするだけでマルザは序盤プッシュ負けするしタワー下のcsが特別取りやすいわけでもないので一気にcsを落とせる。そしてマナ切れを起こさせ、できるだけロストチャプターを買わせるタイミングを遅らせる。これができればレーンでマルザは怖くない。あとはワードをおいて相手jgのガンクを食らわなければマルザがレーンフェイズで育つことはない(はず)。 -- 2020-05-03 (日) 00:24:29 <3540696593>
  • TOPマルザハールは今でも対面や構成次第では使えますか?また、どんな敵TOPチャンピオンが得意でしょうか。 -- 2020-05-03 (日) 00:34:05 <1036995824>
    • すみません、間違えて枝に書き込んでしまいました。 -- 2020-05-03 (日) 21:54:15 <2580122846>
  • TOPでマルザハールはアリですか?現環境では難しいですか? -- 改めて 2020-05-03 (日) 21:56:40 <2580122846>
  • 一応ロストチャプター買えればレーン戦拒否出来るけどそれまでが問題 ガンクキツいしダメージ全く無いから相当神経使わないといけないし、ロストチャプター作ってもローム先が少ない。まあたまにやるけど無理ではないしオフメタパックがしたいなら自分に自信と勝算があるかどうかで決めた方がいいと思う -- 2020-05-03 (日) 23:03:23 <3402661522>
    • 確かにロームが難しそうですね、TOPでのAPチャンプのプールを広げようと思ったのですがかなりの練習が必要そうです。返信ありがとうございました。 -- 2020-05-03 (日) 23:13:42 <2580122846>
  • 虫を一掃できるAOE持ちのチャンプにどうやって戦えばいいかわからん。相手がファームに使った瞬間だすようにしてるけどガリオみたいにいくつもあったらお手上げやファームできん -- 2020-05-04 (月) 00:02:08 <1989955168>
  • できることはとにかくロストチャプター買うまでcsきっちり取ることくらいか。ロストチャプターさえ買ってしまえば虫に頼らないプッシュが出来るし。 -- 2020-05-04 (月) 19:06:01 <3540696593>
  • ロストチャプター安定して買うためだけに先行投資で借金してるわ、これアリかね -- 2020-05-09 (土) 14:12:14 <1995369356>
  • なしではないが当然欲しいサブルーン1つ犠牲になるのがネック -- 2020-05-20 (水) 01:31:36 <1014777897>
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