Morgana: Fallen Angel
モルガナ:不屈の堕天使

morgana

攻撃力
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2009/02/21
価格1350 [ip]585 [rp]最終更新v6.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力547862009
マナ341601361
物理防御25.43.890
魔法防御38.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.70.615.9
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力553.5115
攻撃速度0.6251.53%0.788
射程距離450
スキル名効果

ソウルサイフォン
(Soul Siphon)

Passive: 自身のSVが増加する。Lv1/7/13で増加値が上昇する。

増加SV: 10/15/20%

ダークバインド
(Dark Binding)

Active: 指定方向に魔法弾を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+0.9AP)

Snare効果時間: 2/2.25/2.5/2.75/3s

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 11s Range: 1175

苦悶の沼
(Tormented Soil)

Active: 指定範囲に苦悶の沼を5秒間発生させ、上にいる敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが0.5%上昇する(最大で150%DM)。

最小魔法DM(1Hit毎): 8/16/24/32/40 (+0.11AP)

最大魔法DM(1Hit毎): 12/24/36/48/60 (+0.165AP) 効果範囲: 350

Cost: 70/85/100/115/130MN CD: 10s Range: 900

ブラックシールド
(Black Shield)

Active: 対象の味方Championに魔法DM(物理DMとTrueDMは対象外)を軽減するシールド(5s)を付与する。また、シールドは全てのCC(Stun、Slowなど)を無効化する。

シールド耐久値: 70/140/210/280/350 (+0.7AP)

Cost: 50MN CD: 23/21/19/17/15s Range: 800

魂の足枷
(Soul Shackles)

Passive: このスキルの範囲内に敵Championがいない場合、このスキルは使用不可になる。

Active: 周囲の全ての敵Championのステルスを看破して視界を得るとともに魔法DMとSlow(20%, 3s)を与え、全ての対象と闇の魔力の鎖(最大3s)で繋がる。3秒間各対象が鎖の範囲1050に留まっていた場合、その対象に同様の魔法DMとStun(1.5s)を与える。

魔法DM(1Hit毎): 150/225/300 (+0.7AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 625

遠距離Snareと便利なスペルシールド持ち
v6.17

目次

最終更新日時: 2017-03-06 (月) 04:19:50

Champion Spotlight

無し

考察

サポートタグが付いているとは思えない火力を誇るNuker
燃費は悪いが全てのスキルが高性能

Pros
高い火力・APレシオ
WによるMinion処理とPassiveによりレーン維持がしやすい
長時間スタン・スネア
CCを防ぎ味方にもかけられる高性能スペルシールド
RangedとしてはARが高い

Cons
全体的にCDが長い
スキルショットの弾速が遅め
Ultの特性上、接近する必要がある
W、ULTはダメージを出すのに時間がかかり、瞬発性が低い
純粋なMageとして見ると手数に乏しく、劣勢の集団戦などで活躍するのが難しい
AA射程を含めて手数のわりに全体的に射程が短いが、機動力もない

スキル紹介

Soul_Siphon.pngSoul Siphon
レーン維持が楽になる。後半になると回復量がバカにならなくなる。
Dark_Binding.pngDark Binding
主力スキル。これで敵を拘束したらWで追撃が基本。
長い射程を生かし視界外から撃てば当たりやすい
Tormented_Soil.pngTormented Soil
Farm用スキル。もしくはQで拘束した敵の追撃に。傷ついている敵には効果大。
HPが減ったらMinionの群れに使用して回復するのもいい。
Black_Shield.pngBlack Shield
Disableを無効化するだけでも非常に高性能。サプレッションすら無効化してしまう。
AlistarなどのCCが主力の敵Championに対しては特に効果を発揮する。
MordekaiserのUltや自身のUltといった効果は防げないので注意。
防御するのは魔法DMとDisable(CC)だけであり、Gangplankの銃などの物理DMは防げないので注意。
言い方を変えれば物理DMではシールドを破壊することができないので、状況次第ではメリットにもなりうる。
また、一部の既に受けているDisable(NasusのWなど)を解除する事もできない。
Soul_Shackles.pngSoul Shackles
発動するとダメージ&スローと共に範囲内の敵Championと糸で繋がれる。
敵Championと一定距離離れると糸が切れてしまうが、3秒間繋がっていたら追加ダメージ&スタン。
スタンまで決めないと効果が薄い。3人以上スタンさせれば上出来。
相手がステルス状態でも範囲内にいれば発動でき糸で繋がれる為、擬似ステルス看破になる。
Morganaと繋がれる敵はこのスキルの最大範囲(糸が切れる距離)が見える。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「我らの苦痛を思い知らせてやる」

    移動時

    「ぐずぐずするな!」

    「我が苦痛、思い知れ!」

    「苦しませてやる」

    「けして許しはせん」

    「今こそ復讐の時」

    「我が痛みを知れ」

    攻撃時

    「我が苦しみ、味わうがいい。」

    「苦しむがいい。」

    「慈悲などない。」

    「必ず復讐してやる。」

    「我が痛みを思い知れ!」

    「遊んでいるのか?」

    挑発時

    「貴様もいずれ、裁かれるのだ」

    Joke

    「天使が皆善人というわけではない」

     #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

    Upon Selection

    "We'll bring them pain."

     共に奴らを痛めつけてやろう。

    Movement/Attacking

    "Do not dally!"

     ぐずぐずするな!

    "Feel my pain."

     感じて、私の痛みを。

    "I'll have my revenge."

     私の復讐をする。

    "Share in my torment!"

     分けてやる、私の苦痛を!

    "They will suffer."

     奴らは苦しむだろう。

    "Without mercy."

     無慈悲に。

    Taunt

    "You too will be judged."

     お前も裁かれるだろう。

    Joke

    "Not all angels are good."

     天使がみんな良い奴ってわけじゃない。

     #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

    小ネタ

    • Noxusの商業区でSinful Succulenceというパン屋を経営している。遠くDemaciaからも注文が来るほど評判の良い店である。(the Journal of Justice, volume 1 isuue 4より)
      ちなみに、Season3のUtilityマスタリーのBiscuiteerBiscuiteerのアイコンはコック帽を被ったMorganaである。
      よってこのマスタリーで入手できるビスケットはSinful SucculenceスキンのMorganaが焼いた物と思われる。
      (最も、スキンのアートワークではビスケットはすべて黒コゲだが・・・)
    • スポーツ誌の水着特集号のカバーガールになった事がある。(the Journal of Justice, volume 1 isuue 12より)
      どうやら紫の薄い生地の水着を着て日焼けオイルを塗った姿で写真を撮ったようだが、彼女によればあくまで「Kayle陣営との戦争で受けた身体の傷跡を人々に見せて彼らにKayleの圧制を知らせる目的」らしい。

    ストーリー

    ルーンテラから遠く離れたある世界には、気高く、美しく、翼を持った不死の者達が住んでいる。そこでは古よりの争いが未だ収まることを知らず、また多くの争いがそうであるように、その争いもまた血族を引き裂いてゆくのだった。一方の勢力は、自らが完全な秩序と正義の擁護者であると主張し、法と中央支配による統一を目指して戦っている。もう一方の、この方針に異議を唱えた者たちは、彼らを大局の見えぬ圧制者と見なし、合理性や安全という幻想を建前にして、個性や自由を殺そうとしていると断じた。モルガナもまた、同胞たちの行いを圧制と見なし、その支配に反旗を翻した咎で「堕天使」の烙印を押された者たちの一人だった。しかし、これにおとなしく屈する彼女ではなかった。失われた技術を研究し、禁断の力を得たモルガナは、恐るべき闇の魔術の達人となったのである。彼女をここまで駆り立てたものは、敵側で将軍を務めている実の姉、ケイルに勝ちたいという激しい渇望であった。

    ケイルとモルガナは実の姉妹であったが、かつてモルガナがケイルの陣営につくことを拒んだため、ケイルのほうから絶縁したという経緯があった。以降、モルガナは次第に強大な力を蓄え、ケイルに匹敵するどころか、彼女を脅かす程の存在となる。ところが、最後の戦いになると思われた姉妹決戦の直前、モルガナは突然、ヴァロランの地に召喚されたのだった。当初はより強力な魔力を欲してリーグのサモナーに従うことにしたモルガナだったが、ケイルもまたチャンピオンとしてリーグ・オブ・レジェンドに参加した今は、彼女を何度も何度も何度でも、繰り返し打ち負かすことのできる機会を得て、自ら進んで戦いに身を投じている。いつの日か抗争統制省との契約から解き放たれたとき、今度こそケイルを討ち取って故郷へ凱旋することが、モルガナの狙いなのだ。

    「ケイルの横暴が続くかぎり、私が戦いの手を休めることはないわ」
    -- モルガナ

    There is a world far away populated by graceful and beautiful winged beings gifted with immortality, where an ancient conflict still rages. Like so many conflicts, this war split families. One side proclaimed themselves as beings of perfect order and justice, fighting to unite the world under their law and strong central governance. Those that fought against them saw their kin as tyrants, creatures incapable of seeing the larger view, who would sacrifice individuality and freedom for the illusion of efficiency and safety. Morgana was one who fought against what she perceived as the tyranny of her kind, and for that she was branded ''fallen.'' Morgana was not innocent, having plumbed forgotten ways to gather forbidden might to become a powerful mistress of the black arts. This goal was driven by her obsession to defeat the general of the opposition's army - her sister, Kayle.

    While the two were in fact birth-sisters, Kayle struck the first blow by disowning any filial connection when Morgana refused to join her cause. Eventually, Morgana grew in power enough to not only reach, but challenge Kayle. As the time approached when the two would meet in what could be their final conflict, Morgana was suddenly summoned to Valoran. At first, Morgana made a deal with the League's summoners to fight in exchange for greater power. With the advent of Kayle into the League, Morgana now willingly fights in the League of Legends for the privilege of being able to destroy her sister again, and again, and again. She lies in wait for the day the bonds of the Institute of War no longer hold her, and on that day she plans to destroy Kayle once and for all and return home a hero.

    ''There is no rest while Kayle's brand of tyranny still exists.''
    -- Morgana

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • karmaがいけるならとtop tankyで戦ってみたら個人的にはkarmaよりやりやすかったな ROA→zzがいい感じにウザそうに働けた -- 2017-03-03 (金) 14:00:59 <1788674853>
    • karmaと違ってgank捌けないしroamが強いんだからmid mageでよくない? -- 2017-03-03 (金) 14:04:46 <235639648>
      • gank耐性は高い方だと思うけどなー、あとtank行くとult必中が安定する -- 2017-03-04 (土) 05:32:38 <1788674853>
    • 先出ブリッツ安定とか考えてるブロに、ピック順というものを教えてくれるいいsupp -- 2017-03-03 (金) 23:03:27 <1888199878>
    • ブロンズってBlitzのHookに反応してシールド張れなくて結局引っ張られて崩壊してるイメージなんだけど。 -- 2017-03-03 (金) 23:27:53 <2036903320>
      • pushするといいよ。そもそもhookが減るから -- 2017-03-04 (土) 00:38:27 <1888199878>
    • なお対ブリッツ勝率 かなり相性悪い部類らしいがマジで理由わからん Eのクール長いからか? -- 2017-03-04 (土) 18:29:17 <3672287053>
      • 高Rank帯になるにつれBotレーンに居ることが少なくなるからな。 midレーン果てはtopにもスッと現れる。 S5の頃から変わってなければだけど低Rank帯って謎のレーンへの拘りあるから出てこんでしょ。 -- 2017-03-19 (日) 07:04:46 <2110236614>
      • 結局集団戦になるとブリッツ止められないのよね -- 2017-03-31 (金) 19:30:50 <995422847>
    • Meddlerが7.6でモルガナに小さなバフが入るかもって公式ボードで言ってる。 -- 2017-03-04 (土) 16:14:28 <3142280782>
    • PBEでWにモレロのパッシブ(重傷のやつ)が付いたね -- 2017-03-08 (水) 22:28:52 <2128373795>
    • こいつのmid、wでファームするだけのノーリスクプッシュウザすぎ。普通のメイジに後出しされたらカンタープレイなくない? -- 2017-03-14 (火) 12:04:39 <1787037008>
    • ダメージ交換が弱いからハラスしましょう -- 2017-03-14 (火) 14:27:42 <1786883283>
    • 使う側からすればミニオンにW振ったの見て前に出てくると、Q出して逃げるしかないし何度もやるとマナが無くなる。Wさえなければダメージ出せないしオラオラされるのが一番辛いよ -- 2017-03-16 (木) 06:14:34 <1995324251>
    • ブラッドよりかは100倍マシ -- 2017-03-18 (土) 16:16:34 <1186308207>
    • 敵にいても味方にいても面白くないリメイクはどうなるのやら -- 2017-03-18 (土) 14:42:42 <2037141373>
    • supの時にもWを効果的に使いたくてつい仮面とクリセプ積んじゃうけど、狭い場所での集団戦とかですごいダメージ出るから割りと気に入ってる -- 2017-03-18 (土) 17:29:40 <714085591>
    • q当てればいいんだし仮面だけ積む方がいいんじゃね -- 2017-03-19 (日) 07:32:32 <2123270516>
    • 300秒スネアを持つ最強チャンプ -- 2017-03-25 (土) 16:17:35 <2123270516>
    • midのこいつ一番強いんじゃないの?上の人はダメージ交換しろって書いてあるけど序盤なんかミニオンシャワーしゃれんならんし -- 2017-03-29 (水) 17:18:38 <3704856296>
    • Wをミニオンに敷いてるってことはレベル上げてて一番ダメージ出るスキルをこっちのチャンピオンじゃなくてミニオンに打ってるわけよ。そこでなんらかのダメージを当てに行かなかったらプッシュ負けるキャラならどうしようもないってこと。レベルあがってないQだったら仮に当たってもダメージは少ないし、そもそもそれしかやることないんだから回避行動もとりやすい。あと集団戦がそこまで強いわけでもないからね。 -- 2017-03-30 (木) 15:05:26 <2129354434>
    • AD系の純粋な火力チャンプに対しては為す術がないのが痛い。ちなみに似たような性能のアニビアはモルガナとは違ってADAP関係なくレーンを凌げるので現在ミッドの勝率一位となっております。 -- 2017-04-02 (日) 20:54:58 <714085591>
    • 確かにpush力は高いけど、それすら別に最強クラスって程ではないから別に。厄介に感じるチャンピオンは結構居るから嫌いな人は嫌いだけどね。 -- 2017-04-10 (月) 01:47:51 <3020255234>
    • そもそもスケールの都合上、終盤の存在感が薄いから、タワー割れない程度にファーム合戦付き合うのでもいいと思う。今のmidチャンプはpush力高いやつ多いし、こいつのpushにかつことは出来なくてもタワー守るくらいなら割と行ける。Zzとか旗持ちはgank要請になるけど -- 2017-04-12 (水) 15:56:03 <2232234117>
    • 花見のもるがなかわいい -- 2017-04-01 (土) 00:06:14 <3403176628>
    • 普通のメイジビルドならいいけど、ZZとか旗持ってくるモルガナは勝敗関係なしにうざすぎる… -- 2017-04-12 (水) 15:47:30 <2037153288>
    • それって相手目線?味方目線? -- 2017-04-12 (水) 17:56:44 <1966556201>
    • ultスタンの条件って「ult開始時に範囲内にいる」かつ「ult終了時にも範囲内にいる」だけだよね?一度範囲外に逃げて糸切れた状態になってから突っ込んでスタンさせられたことが何回かあった -- 2017-04-16 (日) 08:12:58 <2944649600>
    • 逃げた気になってただけで逃げられてなかったか、範囲外に出た時間が短すぎて内部的には切れてなかったとかじゃね -- 2017-04-30 (日) 06:00:22 <2048037967>
    • E付けたYiがキル取ってニッコニコで帰ってくるのほんとすき -- 2017-04-17 (月) 23:12:59 <714085591>
    • 良い笑顔だよな -- 2017-04-17 (月) 23:21:28 <2036903320>
    • これはEとyiをかけた -- 2017-04-30 (日) 06:01:13 <2048037967>
    • APバンシーの登場でモルガナmidかなりきつくなってしまった。剥がせねぇ -- 2017-05-04 (木) 20:16:25 <2037153288>
    • ルーデンエコーを積めば一応Wで剥がせるけどもなあ -- 2017-05-04 (木) 21:27:10 <1898572657>
    • 視界外からのQが対策されるのは少し辛いけど、wで比較的楽に剥がせるからそこまで困らない気もする -- 2017-05-05 (金) 14:47:05 <714085591>
    • って思ったらなるほどWだと剥がせないのか…。マルザのとは違うんやね -- 2017-05-07 (日) 23:25:04 <714085591>
    • プールパーティーモルガナ来ないかな(´・ω・`) -- 2017-05-30 (火) 14:57:12 <3414967029>
    • あー、もうこいつマジムカつく!nerfされろ! -- 2017-06-14 (水) 15:52:08 <3660088622>
    • Supで新しくなった血杯とジークの相性はどうかな?なかなか俺は良いと思ってるんだが -- 2017-06-17 (土) 13:09:34 <235569920>
    • zi-kuha 『味方の近くでultを発動する』っていう条件が微妙に合わない -- 2017-06-24 (土) 15:45:34 New! <714085591>
    • 敵のCCに合わせてE張れない奴はモルガナ使うんじゃねぇよ -- 2017-06-17 (土) 15:17:52 <3697553786>
    • 全然いじってないのに全然勝率変わらんなこいつ -- 2017-06-18 (日) 21:41:50 <1036201273>
    • 久しぶりにミッドで使ったけど相変わらずローカロリーでええな 眺めてるだけで対面腐っていってワロタ -- 2017-06-18 (日) 22:18:55 <2123196044>
    • プロにスレッシュのカウンターとしての可能性を見出されたおばさん -- 2017-06-24 (土) 13:01:56 New! <714085591>
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    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


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