Nasus: the Curator of the Sands
ナサス:砂漠の司書

nasus

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2009/10/01
価格1350 [ip]585 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力561902091
マナ326421040
物理防御24.93.584.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復90.924.3
マナ自動回復7.40.515.9
攻撃力593.5119
攻撃速度0.6383.48%1.015
間合い125
スキル名効果

ソウルイーター
(Soul Eater)

Passive: 自身のLSが増加する。Lv1/7/13で増加値が上昇する。

増加LS: 10/15/20%

サイフォンストライク
(Siphoning Strike)

Active: 10秒以内の次に行うAAの間合いが25増加(合計150。アヌビスの怒り(R)を使用中は合計200)し、追加物理DM(基本物理DMのみCriticalの効果を受ける)が付与される。このスキルでLHを取ると3スタック増加する。対象が敵Champion、Siege/Super Minion、Buffを持った中立Monster、その他キャンプ内で最も大きな中立Monsterの場合、増加値は6になる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/50/70/90/110 + [スタック数 × 1]

Cost: 20MN CD: 8/7/6/5/4s

ウィザー
(Wither)

Active: 対象の敵ChampionのASとMSを減少(5s)させる。また効果中は毎秒減少値が上昇していく。

減少MS: 35% + [経過秒数 × 3/6/9/12/15%]

減少AS: 17.5% + [経過秒数 × 1.5/3/4.5/6/7.5%]

Cost: 80MN CD: 15/14/13/12/11s Range: 600

スピリットファイア
(Spirit Fire)

Active: 指定地点に魔法陣(5s)を呼び出し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。効果範囲内にいる敵ユニットに毎秒魔法DMとAR減少を与える。

魔法DM: 55/95/135/175/215 (+0.6AP)

毎秒魔法DM: 11/19/27/35/43 (+0.12AP)

減少AR: 15/20/25/30/35% 効果範囲: 400

Cost: 70/85/100/115/130MN CD: 12s Range: 650

アヌビスの怒り
(Fury of the Sands)

Active: 自身の周りに砂嵐(15s)を発生させて、AAの間合いが50(合計175。サイフォンストライク(Q)使用時は合計200)とサイズ、HP、ARとMRがそれぞれ増加し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与えるとともにARとMRが毎秒増加し、サイフォンストライク(Q)のCDが50%短縮される。

増加HP: 300/450/600

増加AR, MR: 15/35/55 + [経過秒数 × 1/2/3]

毎秒魔法DM: [対象の最大HP × (3/4/5% (+0.01AP)%)] ※DMは240が上限

Cost: 100MN CD: 120s Range: 350

LHを取る事で成長するスキルを持つ晩成型Carry
Siphoning StrikeでLH取りまくると後半とんでもないことに
v7.15

目次

最終更新日時: 2017-07-26 (水) 19:07:19

Champion Spotlight

無し

考察

Melee殺しのスキルが揃ったTankyDPS
Renektonの兄弟なだけあってUltの効果が似ているが、Renektonとは正反対の後半特化型

Pros
基礎AS以外のステータスが比較的高い
HPregとPassiveによる優秀なレーン維持能力
W・Eによる対象への強力な弱化能力
Ult発動中の強いアドバンテージ
中盤以降の殴り合いが非常に得意
Qを育てることで火力が伸びる関係上、中盤以降驚異的な火力と耐久力を両立できる
育てばEでのPushとQの火力でタワーを高速で折れる

Cons
序盤は実質的な火力が低い
攻撃手段を封じられるとPassive(Life Steal)を発動できず、持久力が著しく低下する
Qの成長量に火力が大きく左右される
Q以外のCDが長め
Qを優先的に上げる場合、レーン戦が対面次第ではとても苦しい

スキル紹介

Nasus_Soul Eater2.pngSoul Eater
Nasusのサステインの要。Qが育ってくれば多少のハラスではびくともしなくなる。
Nasus_Siphoning Strike2.pngSiphoning Strike
積極的にLHを取って行かないとかなり弱い。序盤のみならず、状況に余裕がある時は常にLHを狙うこと。
LHスタックによる追加DMの量はBuff欄で確認可能。
追加DMにクリティカルは無効だが、ベースダメージにはクリティカルが乗る。建物にも有効なのでタワーを殴るとゴリッと削れる。
スタックに加算されるのはあくまで殴った敵が倒れた場合のみ。
statikkshivの雷やiceborngauntletのSpellblade(AoEダメージ)で敵を倒した場合は加算対象外。
殴らずに時間超過してもCDが軽減されたりはしない。
スタック数の目安は20分で300以上、400いけば上々といったところ。後述のE上げの場合は200程度か。状況次第なのであくまで参考に。

Howling AbyssでのみMinionを倒したときのスタック増加値が6になる。
Nasus_Wither2.pngWither
超性能スロー。高RankになればExhaustに近い性能を発揮し、DPSに使えば無力化できる。
MSに加えASも大幅に下げるので、追撃・逃走だけでなく防御にも有用な優れたスキル。Gankにも最適。
1vs1において逃げる場合には、これを当てるだけでほぼ確実に生還出来る。
CDが長めなのでよく考えて使おう。
Nasus_Spirit Fire2.pngSpirit Fire
範囲・持続ともに優秀。主にFarmとPush時に威力を発揮する。
ARをかなり下げるので、Gankなど敵に食いついて殴り始める時に置くのも強力。
中盤以降、Farmをこれに頼りすぎてQを育てる事を忘れないように。
対面によってはE上げも有効。
Q上げが不利な相手のほか、Farmが遅かったりSustainがないChampが対象となる。
Pushし続けるのでGankには要注意。
Nasus_Fury of the Sands2.pngFury of the Sands
UltだけあってHP割合ダメージスキルの中では最強クラス。
発動中はTankとMeleeが近づけない。
HP/AR/MR全てが上昇し、驚異の固さで1on1では倒されにくくなる。
スキル使用中はQの射程が200になり届かなかった攻撃が届くときがある。

ビルド例

セリフ

Upon Selection

"The cycle of life and death continues. We will live, they will die."

 生と死の輪廻は続く。我らは生き、敵は滅び去るのだ。

Movement

"There, with grace, I go."

 運命の導きに従うまで。

"It is never ending."

 輪廻は終わらぬ。

"Their death awaits."

 死すべき運命よ。

"Do not try my patience."

 我は我慢強くはないぞ。

"Between life and death lies immortality."

 生と死の狭間に、不死は横たわる。

"Perhaps Shurima was meant to fall."

 シュリーマの滅亡もまた、運命だったのだろう。

"Some things must remain buried."

 この世には掘り起こしてはならぬものもある。

"Eons... pass like days."

 百万年など、一瞬だ。

"The sky was naught but dying stars."

 空に見えるは、死にゆく星々ばかり。

"For centuries, I have watched."

 幾世紀にも亘り、世界を見守ってきた。

"Burdens sleep best in their tombs."

 肩の荷は、墓場でようやく降ろせるものだ。

"No dawn comes without darkness."

 夜明け前には漆黒の闇が訪れる。

"I walk through the ages."

 幾千年もの時を歩んできた。

"Shurima is not of this time."

 シュリーマは既に過去の産物だ。

"Errant words may fell empires."

 偽りの言葉は大国をも滅ぼす。

"The past is a tapestry of what lies ahead."

 過去は、歴史が紡ぐ織物だ。

Attacking

"Anthropomancy: divination by entrails."

 貴様のはらわたで未来を占ってやろう。

"I bring death."

 我は死をもたらす。

"Soon...there will be nothing."

 じきに全てが消え去るであろう。

"Life is part of a cycle; yours is over."

 全ては輪廻の中に――貴様の時は既に終わっている。

"Your soul will be measured."

 貴様の心臓の価値はいかほどか?

"Death...is a harsh mistress."

 月は無慈悲な夜の女王。

"Your spirit is hollow."

 貴様の魂は虚ろだ。

"Journey into the beyond."

 あの世へ旅立つがいい。

"Return to the dust."

 砂漠の塵となれ。

"We approach a time of reckoning."

 審判の時は、間も無く訪れよう。

"This too must end."

 これもまた、終わらねばならぬ。

"Some spirits are fated to burn."

 燃え尽きるのが貴様の運命だ。

"Eternity is beyond your reach."

 永遠は貴様の手には及ばぬ。

Joke

"Who...let...the dogs...out. Woof. Woof, woof."

 ワン、ワン、ワワン。ワン、ワン、ワワン。

 (犬のおまわりさん)

"No, I will not fetch the ball."

 否。とってこいなど…せぬ……。

"My bite is worse than my bark."

 吠えるなだと?咬まれたいのか?

 

Taunt

"Your legacy shall drift away, blown into eternity like the sands of the desert."

 貴様の痕跡は跡形もなく消えゆく。砂塵の如く、時の彼方へ流れ去るのだ。

 (貴様の肉体もやがて崩れ、砂漠の一粒の砂となり永遠の時を彷徨うだろう。) 

"There is such potential in one mortal life; you have wasted yours."

 人の一生は多くの可能性を秘めている。貴様は、それを無為にしたのだ。

 (命の持つ多くの可能性。貴様は今それを無為にしたのだ。)

Taunting an enemy renektonRenekton

"Rage burned away all that was good in you, my brother."

 弟よ、怒りに屈した時、お前の心は失われたのだ。

"Renekton was lost, long ago. You are but his pale shadow."

 レネクトンは遥か昔に死んだ。お前は抜け殻にすぎぬ。

Upon using Nasus_Wither2.pngWither

"Wither."

 ウィザー。

"Become dust."

 塵となれ。

"Waste away."

 滅びるがいい。

"Perish."

 朽ち果てよ。

Upon Selection

"The cycle of life and death continues. We will live, they will die."

 生と死の輪廻は続く。我らは生き、彼らは死ぬ。

Movement

"There, with grace, I go."

 慈悲と共に、向かおう。

"It is never ending."

 それは果ての無きものだ。

"Their death awaits."

 彼らの死が待っている。

"Do not try my patience."

 我の忍耐を試すな。

"Between life and death lies immortality."

 生と死の狭間に永遠が横たわる。

"Perhaps Shurima was meant to fall."

 Shurimaの滅びは必定だったかもしれぬ。

"Some things must remain buried."

 掘り出してはならぬ物がある。

"Eons... pass like days."

 永遠も……日々のように過ぎる。

"The sky was naught but dying stars."

 空は死にゆく星々以外の何物でも無かった。

"For centuries, I have watched."

 幾世紀にも渡り、我は観察してきた。

"Burdens sleep best in their tombs."

 重荷は彼らの墓でこそ良く眠る事だろう。

"No dawn comes without darkness."

 闇無しに来る曙光は無い。

"I walk through the ages."

 我は時を超えて歩む。

"Shurima is not of this time."

 Shurimaは今時のものではない。

"Errant words may fell empires."

 狂妄の言は国を滅ぼすだろう。

"The past is a tapestry of what lies ahead."

 過去は、今を生きる者が紡ぎ出す。

Attacking

"Anthropomancy: divination by entrails."

 アントロポマンシー:臓腑による予言だ。

"I bring death."

 我は死を運ぶ。

"Soon...there will be nothing."

 彼らは無に帰すだろう……間も無く。

"Life is part of a cycle; yours is over."

 生命は円環の一部に過ぎぬ―汝の命は尽きた。

"Your soul will be measured."

 汝の魂がもうすぐ測られる。

"Death...is a harsh mistress."

 死は……無慈悲な女王だ。

"Your spirit is hollow."

 虚ろな魂よ。

"Journey into the beyond."

 彼岸へと旅せよ。

"Return to the dust."

 塵に帰れ。

"We approach a time of reckoning."

 我らの決着を付けよう。

"This too must end."

 これもまた終わらねばならない。

"Some spirits are fated to burn."

 焼かれる事を運命づけられた霊魂もある。

"Eternity is beyond your reach."

 不死は汝の手の届く所を越えた所にある。

Joke

"Who...let...the dogs...out. Woof. Woof, woof."

 犬を……外に……出したのは……誰だ。ワン。ワン、ワン。

 コレ。

"No, I will not fetch the ball."

 いや、我はボールを取ってきたりしないぞ。

"My bite is worse than my bark."

 我が吠え声より我が噛み付きの方が痛いぞ。

 

Taunt

"Your legacy shall drift away, blown into eternity like the sands of the desert."

 汝の遺品は漂流し―砂漠の砂粒の如く永久に曝される事となろう。

"There is such potential in one mortal life; you have wasted yours."

 一つの限りある命にもかくも多くの可能性がある。汝はそれを捨てたのだ。

Taunting an enemy renektonRenekton

"Rage burned away all that was good in you, my brother."

 憤怒はお前の心を焼き尽くしてしまったのか、我が弟よ。

"Renekton was lost, long ago. You are but his pale shadow."

 Renektonはいなくなった、遥か昔に。お前はその青ざめた幻影に過ぎぬ。

Upon using Nasus_Wither2.pngWither

"Wither."

 朽ち果てよ。

"Become dust."

 塵と成れ。

"Waste away."

 滅びさらばえよ。

"Perish."

 死を遂げよ。

セリフ(Infernal Nasusスキン)

Movement

"Each fork in your path leads to fire."

 どこに逃げようが焼いてくれる。

"They toil to live in a fool's paradise."

 希望という夢でも見ておるがよい。

"Mortality is guilt. All will be judged."

 貴様らこそが罪。

"Redemption is a hollow wish."

 救済などありはしない。

"I am the final arbiter."

 私が最後の執行人だ。

"So eager to find meaning in nothingness."

 虚無の存在が意味するものとは……。

"I walk behind none."

 誰にも前は歩ませぬ!

"Do storms pity the drowned?"

 亡き者を悼む石碑よ。

"Fate is a manifestation of my will."

 我は運命を司る。

"Mortals are not meant to rule."

 寿命ある者は支配者に非ず。

"Hope is the opiate of the frail."

 希望など弱者の逃げ場にすぎん!

"Mankind's corruption spreads no further."

 もはや人間など根絶やしにしてくれる!

"Try not the temper of the ascended."

 継承者を怒らせるとどうなるか……。

Attacking

"Sink into darkness."

 闇に沈め。

"Such hollow, empty minds."

 なんと虚ろな魂。

"Only the guilty flee."

 逃げても良いのだぞ。

"This is the way your world ends."

 貴様らはいずれ滅びるのだ。

"Grace becomes fire."

 我が炎の優雅さよ。

"Join the lost."

 冥土に送ってくれる。

"Ambition is a mirage."

 希望など幻。

"Here falls the shadow of despair."

 絶望の淵はすぐそこだ。

"A fate, sealed in blood."

 血塗られし定め。

"Cleave through body, and mind."

 肉体も魂も、切り刻んでやる!

"Filth of the earth."

 ゴミクズめ!

Joke

(骨の形をしたビスケット(ドッグフード?)を空に投げて口でキャッチし食べる)

"Who's a good boy? I'm a good boy."

 良い子にしてたかな?

"Now that I've ascended, I can have treats, any time."

 この時代は良い。スイーツがいつでも食べられるではないか。

"Once you ascend, the old clothes won't fit any more."

 この時代では、今までの服は合わないようだな。

Taunt

"Martyrs are just the first to die."

 略奪者は真っ先に葬ってくれる。

"I will bury you alive."

 生き埋めにしてくれる。

Taunting an enemy renektonRenekton

"I will show you the meaning of butchery, brother."

 処刑人の意味を教えてくれる!

"You have wasted your power, Renekton. Now bleed for it."

 無駄だレネクトン!

Upon killing an enemy renektonRenekton

"The butcher, carved to pieces."

 (対応台詞不明)

"The butcher, drowned in his own blood."

 (対応台詞不明)

Upon killing a unit with Nasus_Siphoning Strike2.pngSiphoning Strike

"More souls for the pyre."

 さらなる魂をくべよ。

"Every death feeds my fury."

 死者の魂が我が怒りの糧となる。

"Doomed and devoured."

 その血で我が飢えを満たそう。

"I am death."

 我こそが、死だ!

"Power... forged in soulfire!"

 魂の炎より生まれし力!

"Fodder for my wrath."

 我が怒りの源よ。

"Fuel my inferno."

 我が怒りの炎の糧となれ。

Upon using Nasus_Wither2.pngWither

"Writhe."

 這いずり回るがいい!

"Shrivel."

 惑え!

"Squirm."

 あがけ!

"Despair."

 絶望せよ!

Upon using Nasus_Fury of the Sands2.pngFury of the Sands

"Flee."

 逃げ惑え。

"By fire, be purged!"

 浄化の炎だ!

"Run, cowards!"

 虫けら風情が!

"Scurry!"

 愚か者が!

(対応台詞不明)

 後悔させてくれる!

Movement

"Each fork in your path leads to fire."

 お前の進む道の分岐はどれも火の中に続いている。

"They toil to live in a fool's paradise."

 奴らは愚者の楽園に生きようと骨折っている。

"Mortality is guilt. All will be judged."

 定命は罪だ。全て裁かれるだろう。

"Redemption is a hollow wish."

 贖いは虚ろな望みだ。

"I am the final arbiter."

 我は最後の裁定者だ。

"So eager to find meaning in nothingness."

 無の中に意味を見つけようと必死だな。

"I walk behind none."

 我が遅れを取って歩むものなどない。

"Do storms pity the drowned?"

 嵐が溺れた奴に情けを掛けるか?

"Fate is a manifestation of my will."

 運命は俺の意思の明示だ。

"Mortals are not meant to rule."

 定命の者は支配する定めにない。

"Hope is the opiate of the frail."

 希望は脆弱な者の麻酔だ。

"Mankind's corruption spreads no further."

 人間の腐敗はもはやこれ以上広がらない。

"Try not the temper of the ascended."

 昇華した者の機嫌を試みるな。

Attacking

"Sink into darkness."

 闇に沈め。

"Such hollow, empty minds."

 かくも虚ろで、空っぽの精神よ。

"Only the guilty flee."

 罪人のみが逃げ惑う。

"This is the way your world ends."

 これがお前の世界の終わりだ。

"Grace becomes fire."

 恩寵は火となった。

"Join the lost."

 失われた者に加われ。

"Ambition is a mirage."

 野望は幻だ。

"Here falls the shadow of despair."

 ここに絶望の影が落ちる。

"A fate, sealed in blood."

 血で封じられた、運命だ。

"Cleave through body, and mind."

 肉体、そして精神を切り開くがよい。

"Filth of the earth."

 不浄なるもの共よ。

Joke

(骨の形をしたビスケット(ドッグフード?)を空に投げて口でキャッチし食べる)

"Who's a good boy? I'm a good boy."

 良い子は誰だ? 我が良い子だ。

"Now that I've ascended, I can have treats, any time."

 今や我は顕現した、我はおやつをもらえる。いつでもだ。

"Once you ascend, the old clothes won't fit any more."

 お前が昇華したころには、古い服はもう合わなくなるだろうな。

Taunt

"Martyrs are just the first to die."

 生贄は最初に死ぬ奴というだけの事だ。

"I will bury you alive."

 お前を生きたまま埋めてやろう。

Taunting an enemy renektonRenekton

"I will show you the meaning of butchery, brother."

 虐殺とはいかなるものかを見せてやろう、弟よ。

"You have wasted your power, Renekton. Now bleed for it."

 お前は力を無駄にしたな、Renekton。さあそのせいで血を流せ。

Upon killing an enemy renektonRenekton

"The butcher, carved to pieces."

 The butcher(肉屋)が、細切れにされたな。

"The butcher, drowned in his own blood."

 The butcherが、自分の血で溺れたな。

Upon killing a unit with Nasus_Siphoning Strike2.pngSiphoning Strike

"More souls for the pyre."

 薪にするさらなる魂を。

"Every death feeds my fury."

 全ての死が俺の怒りを肥えさせる。

"Doomed and devoured."

 宣告され食されたな。

"I am death."

 俺が死だ。

"Power... forged in soulfire!"

 魂の火で鋳られた……力だ!

"Fodder for my wrath."

 俺の憤怒に飼い葉を与えろ。

"Fuel my inferno."

 俺の煉獄に油を注げ。

Upon using Nasus_Wither2.pngWither

"Writhe."

 悶え苦しめ。

"Shrivel."

 しおれろ。

"Squirm."

 泣きわめけ。

"Despair."

 絶望しろ。

Upon using Nasus_Fury of the Sands2.pngFury of the Sands

"Flee."

 逃げ惑え。

"By fire, be purged!"

 火によって、浄化されろ!

"Run, cowards!"

 逃げろ、臆病者め!

"Scurry!"

 ちょこまかと走れ!

スキンアート

小ネタ

  • エジプト神話に登場する、犬の頭をもった死を司る神アヌビスがモチーフ。よく死神のイメージで扱われているが、実際は死者の守護神であり、死者の来世や魂の安らぎを司っている。生きている人間のことにはノータッチな神様。ミイラ作りの名人。
  • 「Nasus」はラテン語で「鼻」の意。読みはネイサスではなくナサス、あるいはナスス。(参考:弟分のワニさん
  • 開発段階では「Ammon」という名前だった。エジプト神話に同名の神が存在するため、没ったのだと思われる。
  • ビジュアルアップデート前のNasusの超カッコイイお声を存分に聞きたい人はここにあるQuotesのOriginalをクリック。 ※旧アクターさんは既に亡くなっています
  • 無限に能力を伸ばす事の出来る、数少ないチャンピオンの1人。Siphoning Strikeによって無限にSiphoning Strikeのダメージを伸ばす事が出来る。
    他に無限に能力を伸ばす事が出来るチャンピオンは、Bard(MeepsによりMeepsのダメージを伸ばせる)、chogath(FeastによりHPを伸ばせる)、Kindred(Mark of the Kindredにより通常攻撃の現在HP参照率とDance of Arrowsのダメージを伸ばせる)、sion(Soul FurnaceによりHPを伸ばせる)、Thresh(Damnationにより、AR及びAPを伸ばせる)、veigar(Phenomenal Evil PowerによりAPを伸ばせる)。

ストーリー

「失われし栄華は復活の時を迎える」

ジャッカルの頭を持つ超越者ナサスは、古代シュリーマで生を受けた。威風堂々たる体躯を誇る彼を、砂漠の民は半神半人と崇めていた。頭脳明晰で学問を尊び、比類なき戦略家でもあったナサスは、その豊富な知識で古代シュリーマ帝国を何百年も続く栄華の時代へと導いた。やがて帝国が没落すると、ナサスは自ら故郷を離れ、彼の名は伝説と化した。だが今、再び古代都市シュリーマが蘇り、ナサスは故郷へと戻ってきた。二度とこの街を崩壊させはしないと、心に誓って。

''What was fallen will be great again.''

Nasus is an imposing, jackal-headed Ascended being from ancient Shurima, a heroic figure regarded as a demigod by the people of the desert. Fiercely intelligent, he was a guardian of knowledge and peerless strategist whose wisdom guided the ancient empire of Shurima to greatness for many centuries. After the fall of the empire, he went into self-imposed exile, becoming little more than a legend. Now that the ancient city of Shurima has risen once more, he has returned, determined to ensure it never falls again.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 出たなOPのページでネガりまくる団!行けケネン!ボルテッカーだ! -- 2017-07-27 (木) 17:26:26 New! <1014318258>
  • つまらなすぎ削除は訳わからなすぎる。 今回のバフはやり過ぎってのは多分みんな思ってるからなんらかでナーフしてってのは総意だけど削除しては君のPCからLOL削除したほうがいい -- 2017-07-27 (木) 17:29:52 New! <2130040729>
  • OPキャラで脳死ノースキルプレイしてる俺TUEEEEくんがお怒りのようです!!そうですね!削除してしまっては彼のようなブロンズ5が楽しめる機会は二度とおとずれないかもしれません! -- 2017-07-28 (金) 08:25:39 New! <2129832804>
  • LS削ってレーン戦厳しくするか、Ultの防御力上昇削るかかな…農耕神的にQ連打できるのは特色強めていいと思うんだけど、現状強すぎる。 -- 2017-07-27 (木) 18:09:28 New! <2114798154>
  • 特色生かすなら現状Qがスタック貯めなくても強くなっちゃってるから基礎ダメのナーフとULTのCD増加じゃないかな -- 2017-07-27 (木) 18:11:28 New! <2130040729>
    • QのCD増加すればいいだけだと思う(お願いですそれだけはやめてください・・・・) -- 2017-07-27 (木) 18:35:01 New! <1960621870>
  • ULTとEを元に戻したら解決だと思う・・・つーか本当にそれしか無くない? -- 2017-07-27 (木) 18:58:15 New! <2150982227>
    • 単純な数値アップとかは割と巻き戻されるけどRIOTが面白い!って思って始めた変更は余程の事がない限り巻き戻されない。 ライズとかはそれの犠牲で消えてったしコグも相当長い間調整されてやっと巻き戻された。 実際Eは元々もかなり壊れスキルだったからどっちのごいいとは一概には言えないしQの基礎ダメがかなり減らされると6までが地獄になるし6になってすぐに対面キルしだす今の現状は解消できる。 q溜まれば強いってコンセプトで作られてるからベースダメ下げてもスタック溜まれば強いってのは妥当だと思う。 ULTは元からかなり高性能だったけど今はぶっ壊れてる。 CDRガン積みする関係でタワー折りとかダメージ交換とかで割と気軽に使えちゃってるのが問題だから序盤弱いけどスタック貯めてULTがあるときに暴れる っていう風に設計していくのがナサスの特徴が出せてバランスも保てて対策もしやすい -- 2017-07-27 (木) 20:55:44 New! <2130040729>
  • こんだけQ連打出来るんならTFは買わなくても良さそうだな。黒斧ならCDR据え置きでAS上がらない分安い -- 2017-07-27 (木) 19:04:04 New! <3540109383>
  • タイタン積んでガンプッシュタワー折おじさんしてる人いたけど普通に強かった。 -- 2017-07-27 (木) 20:57:26 New! <2130040729>
  • レイドボスナサス君が帰ってきたな レーン戦終わる頃にjgがgank来ても事前に分かってたら余裕で返り討ちにできて楽しい -- 2017-07-27 (木) 19:21:48 New! <2151011192>
  • LS削除でいいよ -- 2017-07-27 (木) 20:56:23 New! <2003339397>
  • 上の枝で長文かいてる人も言ってるけどあれだ、これマルズのパッシブ変更に似てるんだ。ナサス君はどうなってしまうのか -- 2017-07-27 (木) 21:16:27 New! <828906854>
  • ほとんどのチャンプにlv7,8オールインでキルorリコールさせられるね そこでQのスタック一気に貯めてファーム差付けるのがいい感じ -- 2017-07-27 (木) 21:26:20 New! <2151011192>
  • 逆に誰なら今のナサスに殴り勝てるんだろ、半端じゃねぇ -- 2017-07-27 (木) 22:18:48 New! <2207496903>
  • よくノーマルでナスとナスが殴り合ってる。だいたいソンメか素材積んでいるほうが勝つ -- 2017-07-27 (木) 23:13:48 New! <654510041>
  • 山奥で修行してQの達人になって帰ってきたら故郷が燃えてた的な中国の昔話風のコメントもう一度読みたいんだけど保管してる方いませんか -- 2017-07-27 (木) 23:21:16 New! <2035750203>
  • Eはやっぱナーフな印象。もちろんRの変更のせいで今はOPだと思うが・・・ -- 2017-07-27 (木) 23:42:01 New! <1960621870>
  • 最終的に50%減少になるとしてもultのランクに応じて20%/35%/50%低減とかにするべきだと思うんだが -- 2017-07-28 (金) 00:48:37 New! <1898572657>
  • これだよなぁ -- 2017-07-28 (金) 02:18:09 New! <1946217132>
  • ティーモ相手にモグラ叩きするのに快感を覚える -- 2017-07-28 (金) 02:13:19 New! <2037016594>
  • いやもうこいつは削除でいいよ。 -- 2017-07-28 (金) 02:37:26 New! <1030985038>
  • FioraとLeblancもご一緒にどうぞ -- 2017-07-28 (金) 08:23:46 New! <2129832804>
    • 君たちLOL削除した方がいいよ -- 2017-07-28 (金) 08:58:22 New! <2130040729>
  • ウルト中やばすぎワロタ -- 2017-07-28 (金) 04:09:20 New! <3403804447>
  • Qで殴った時のうなり声を字幕に起こすとどんな感じ? -- 2017-07-28 (金) 04:53:01 New! <1788984124>
  • ハァ↑ァ↓ -- 2017-07-28 (金) 08:26:51 New! <2129219127>
  • おいおいついにはULTのCD短縮を利用してRを15秒間倍速ファームに使うやつまで現れたぞ 次パッチまでのナサスに対する感想が楽しみだなオイ! -- 2017-07-28 (金) 08:29:03 New! <2129832804>
  • キャリーしまくったから王剣積んだらマジで化物になって笑った。見た目からしてブンブン斧振り回しながら不死身の怪物だわ -- 2017-07-28 (金) 10:17:00 New! <828508677>
  • Eの上にいる奴にQしたらCD早くなるとかでいいんじゃないかなもちろんチャンピオン限定でね -- 2017-07-28 (金) 11:46:43 New! <1923029028>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • v:
    • 実装


スポンサードリンク