Nunu & Willump: the Boy and His Yeti
ヌヌ&ウィルンプ:少年とイエティ

nunu

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/02/21
価格450 [be]260 [rp]最終更新v8.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力590902120
マナ28442998
物理防御323.591.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.818.6
マナ自動回復7.40.515.9
攻撃力573108
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い125
スキル名効果

フレヨルドの呼び声
(Call of the Freljord)

Passive: スヴェルソンガーのマークが表示された、敵チャンピオンか中立モンスターか建造物にDMを与える毎に、自身と周囲の最もASが速い味方チャンピオン1体はフレヨルドの呼び声(4s)を得る。同一対象からは10秒に一度しか効果を得られないが、効果時間は最大40秒まで延長する。

フレヨルドの呼び声: 増加AS(20%)と増加MS(10%)を獲得し、自身のAAは対象とその周囲の敵ユニットにADの30%の追加物理DMを与えるようになる。

丸かじり
(Consume)

Active: 対象の敵ユニットにTrueDMを与えてHPを回復する。HPが50%以下の場合は回復量が50%上昇する。

TrueDM: 340/500/660/820/980

回復HP: 75/120/165/210/255 (+0.5AP) + [増加HP × 10%]

最大回復HP: 112.5/180/247.5/315/382.5 (+0.75AP) + [増加HP × 15%]

対チャンピオン: 対象が敵チャンピオンの場合はTrueDMの代わりに魔法DMを与え、APレシオを除く回復効果が50%減少する。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.5AP) + [増加HP × 5%]

回復HP: 37.5/60/82.5/105/127.5 (+0.5AP) + [増加HP × 5%]

最大回復HP: 56.25/90/123.75/157.5/191.25 (+0.75AP) + [増加HP × 7.5%]

Cost: 60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 125

超特大の雪玉!
(Biggest Snowball Ever!)

Active: 詠唱開始時に自身にSlow(50%, 1s)をかけ、最大10秒間詠唱しつつ指定方向に徐々に大きくなる雪玉を転がす。詠唱中は0.25秒毎にMSが増加する。雪玉は同じ方向に曲がり続けると旋回速度が上がり、サイズは5秒で最大となる。雪玉は、地形か敵チャンピオンか中立モンスターに衝突すると爆発し、周囲に雪玉の大きさによって増加する魔法DMとKnockup(0.75-1.5s)を与える。このスキルは最大時間詠唱するか再使用によって中断すると、前方に敵ミニオンにも衝突するその時点のサイズの雪玉を転がす。

増加MS: 14-85

最小魔法DM: 36/45/54/63/72 (+0.3AP)

最大魔法DM: 180/225/270/315/360 (+1.5AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD:14s

雪玉連射
(Snowball Barrage)

Active: 指定方向に0.4秒詠唱して3連続で雪玉を投げる。対象に雪玉が3Hitした場合Slow(50%, 1s)を与える。対象が敵チャンピオンまたは中立モンスターの場合、しもやけ(4s)を付与する。このスキルは最初に使用してから3秒の間最大2回まで、コスト無しで追加使用できる(CD: 1s)が、対象が一度Slowになった場合は追加使用時にSlowは発生しない。また、スキルを最初に使用してから3秒後にウィルンプの出番が発動する。

魔法DM(1Hit毎): 16/24/32/40/48 (+0.05AP)

魔法DM(1回毎): 48/72/96/120/144 (+0.15AP)

最大魔法DM: 144/216/288/360/432 (+0.45AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14s Range: 690

ウィルンプの出番: しもやけが付与されている全ての対象に魔法DMとLvに応じたSnare(0.5-1.5s)を与える。

魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.5AP)

Snare効果時間: 0.441s + (Lv × 0.059)s

CD: 無し Range: 690

アブソリュート・ゼロ
(Absolute Zero)

Active: 最大3秒詠唱を行い、DMを軽減するシールドを獲得して範囲内の敵ユニットに徐々に元に戻るSlow(50-95%)を与え続け、詠唱終了時に範囲内の敵ユニットに詠唱時間に比例した魔法DMとSlow(50-95%, 3s)を与える。詠唱終了後までシールドが残っていた場合、3秒かけて徐々に減少する。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

シールド耐久値: 65/75/85 + [増加HP x 30/40/50%]

最大魔法DM: 625/950/1275 (+2.5AP)

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 650

下がヌヌでしょ?──上のオイラがヌヌさ!
じゃあ下は?──こいつがウィルンプ!
二人合わせてヌヌ&ウィルンプ!
v8.17

目次

最終更新日時: 2018-09-04 (火) 15:01:43

Champion Spotlight

考察

イエティと人間のコンビチャンピオン
先日悲願のリメイクに漕ぎつけた

Pros
Qによる高い中立処理能力、サステイン
Wによる機動力、ガンク力
Eによる即時スローと条件付きだがAoEのスネア
味方の攻撃速度を上昇させるパッシブ

Cons
Ult、Wは共に大ダメージだが回避・妨害されやすい
Ult以外のスキルはややCDが長め

スキル紹介

Nunu_Willump_Call_of_the_Freljord.pngフレヨルドの呼び声(Call of the Freljord)
AAにスプラッシュダメージが乗るためジャングリングに便利。
周囲にいる味方一体にも発動する(攻撃速度が高い味方が優先される)。
Nunu_Willump_Consume.png丸かじり(Consume)
LH・HP回復に。敵のPetがいたらすぐに食べる。Jungleでも活躍する。
リメイク後はチャンピオンにも噛みつけるようになり、ダメージコンボに組み込めるようになった。
Nunu_Willump_Biggest_Snowball_Ever.png
Nunu_Willump_Biggest_Snowball_Ever2.png
超特大の雪玉!(Biggest Snowball Ever!)
リメイクヌヌの主力スキル。雪玉の動かし方は少々独特なのでカスタムマッチ等でしっかり練習しよう。
大きくなればなるほど威力が増すので、川からのガンク脅威は中々のものになる。
このスキルの詠唱は雪玉を転がすアクションにかかっており、CCを食らうと手放してしまうが、雪玉自体は判定を失わない。
Nunu_Willump_Snowball_Barrage.png雪玉連射(Snowball Barrage)
方向指定スローと範囲スネアがセットになったお得なスキル。
スネア時間がレベルに比例して伸びる珍しいタイプのスケールを持つ。
Nunu_Willump_Absolute_Zero.png
Nunu_Willump_Absolute_Zero2.png
アブソリュート・ゼロ(Absolute Zero)
詠唱がすぐに中断されるとダメージが低いが、2秒くらい詠唱すれば十分なダメージになる。
中断された場合のダメージはおよそ12.5%(0.1秒で中断された場合)〜87%(2.9秒で中断された場合)。最大魔法DMを叩きだすには3秒間中断されず詠唱しきる事が条件となる。
詠唱中に別の行動を行うと強制的に中断できる。範囲外に逃げられそうな時は中断するといい。
詠唱時に出るエフェクトは、敵の視界外(茂み)にいると相手からは見えない。茂みで待つ際に活用できる。足元に出る霜状のスローエフェクトは見えるので、相手の勘が鋭いとバレる事も。
リメイク後は詠唱と同時にシールドを獲得するようになった。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「行くぜイエティ!」

    移動時/攻撃時

    「イエティにお任せだ!」

    「このへんも寒いなぁー」

    「探検の邪魔はさせねえぜ!」

    「丸呑みにしてやるよ!」

    「やっちまえイエティ!」

    「捕まるかってんだ!」

    「イエティ怒らせんなよ。すっげえ怖いんだぜ!」

    挑発

    「イエティ怒らせんなよ。すっげえ怖いんだぜ!(ウィルンプが笑う)」

    ジョーク

    「困った時の、頼れるイエティってさ!」

     

    対応台詞不明

    「逃げんなら今だぜ!」

    「ぞくっとするぜ!」

    「イエティ、頼りにしてるぜ!」

    「やっちまえイエティ!」

    「ずっと一緒だぜ!」

    「オイラたちに怖いものなんてないよな!」

    「オイラたちのアブソリュート・ゼロ、食らってみるか?」

     

    Co-op vs. AI Responses

    Match start

    "Here we go!"

    Player team victory

    "This was a lot of fun."

    Player team defeat

    "GG!"

    Upon Selection

    "Here we go!"

     行くぞ!

    Movement/Attacking

    "The Yeti knows the way!"

     Yetiはよく分かってるぜ!

    "It's cold down there..."

     そこは凍えるほど寒いな…

    "Let's make tracks!"

     進路を作ろうぜ!

    "Swallowed you whole!"

     全部飲みこんじまったよ!

    "I'm on it!"

     やってやる!

    "Can't catch me!"

     捕まえられないだろ!

    "Don't make the Yeti angry. You won't like him when he's angry!"

     Yetiを怒らせるなよ。お前もYetiを怒らせたくはないだろ!

    Taunt

    "Don't make the Yeti angry. You won't like him when he's angry!" (Yeti chuckles.)

     Yetiを怒らせるなよ。お前もYetiを怒らせたくはないだろ!(Willumpが笑う)

    Joke

    "Speak softly...and ride a big Yeti!" (Yeti chuckles.)

     やさしく話し、大きなYetiに乗っていけ!(Willumpが笑う)

     #Speak softly, and carry a big stick(やさしく話し、大きな棍棒をもっていけ)という諺をもじったもの。

    Laugh

    Willump laughs 1.

    Willump laughs 2.

    Willump laughs 3.

    Co-op vs. AI Responses

    Match start

    "Here we go!"

    Player team victory

    "This was a lot of fun."

    Player team defeat

    "GG!"

    移動時/攻撃時

    「ワタシをからかってイルのデスカ?」

    「ろぼっとハ他の種族ヨリ優れていマス」

    「イヤな予感がしマス」

    「迅速に考エ、行動スルのデス」

    「彼ラを驚かシテ見せまショウ」

    「アア、ワタシって強イ」

    「ワタシのあぶそりゅーと・ぜろデ叩き潰シテあげマショウ」

    「失敗ハ、認めマショウ。これハ、建設的な意見デス」

    「いえてぃぼっとガお送りスル、ちゃんぴおん紹介しりーず・ぬぬ編へヨウコソ」

    「たわーだいぶ、たわーだいぶヲ実行するのデス」

    「モシモシ、いえてぃぼっとデス」

    「タブンあなたヲぶろっくりすとニ登録シマシタ」

    挑発

    「ワタシの動きヲよく見ナサイ。昔ワタシガふりーくカラ学ンダヨウニ」

     #Phreak:元伝説的RTSプレイヤーで、現Riot社員。ChampionSpotlightを担当しており、LoLもかなり上手い。

    「以前のワタシは単ナルぼっと、今のワタシハ、すーぱーぼっと」

    ジョーク

    「オ腹も心も満足デス。ワタシを作ッタ時のらいあっとノめんばーノヨウデス」

    Consume.jpgConsume使用時

    「ゴチソウサマ」

    「ウマイ」

    死亡時

    「エサと認識シマシタ」

     

    対応台詞不明

    「ワタシの怒りを感じナサイ」

    「全テ計画通りデス」

    「流石ワタシデス」

    「私ハいかに勇敢なろぼっとカ教えマショウ」

    「ワタシの素晴ラシイ作戦勝ちデス」

    「ワタシの華麗なプレイヲ目に焼キつけナサイ」

    「ワタシの優レタ戦略の成果ヲ、ソノ目で確カメルとよいデショウ」

    Movement/attacking

    "Are you freaking kidding me?"

     ハァ?バカにしてやがりマスカ?

    "Bots are superior to non-bots."

     ぼっとヨリすぐれたモノはアリマセン。

    "I have a bad feeling about this."

     イヤなヨカンがシマス

    "I must think and act fast."

     迅速にカンガえ行動セネバ

    "I will surprise them with my decision."

     ヤツらはワタシの決断にビビるでショウ。

    "Man, I'm good."

     最高の気分デス

    "My ultimate will devastate them...or not."

     ワタシのUltでカイメツさせて・・・! いまはそのトキではありマセンネ。

    "You must say miss! That's a constructive criticism."

     MIA(MISS)報告しナサイ!上達するためにはヒツヨウなのデス。

    "Welcome to the new Champion Spotlight, presented by Yeti Bot."

     NunuBotのチャンピオンスポットライトへようこそ・・・。さあワタシの活躍をごらんアレ。

    "Towerdive! We must towerdive!"

     たわーだいぶデス!今こそ、たわーだいぶデス!

    "Yeti-bot speaking."

     黙りナサイ。ワタシがしゃべっている最中デス。

    "You are now on my Ignore list."

     Ignore Listに入れましたカラネ?

    Taunt

    "Now watch and learn from my moves, just like I've learned from Phreak."

     ワタシを見習うコトデスネ。ワタシがPhreakから学んだヨウニ。

     ※Phreak:元伝説的RTSプレイヤーで、現Riot社員。ChampionSpotlightを担当しており、LoLもかなり上手い。

    "When I first met you, I was the bot. Now I am the super-bot."

     最初にアナタと会ったトキ、ワタシはただのぼっとデシタ・・・。おかげサマデ、今デハ「すーぱーぼっと」ですケドネ。

    Joke

    "I feel so good now. So fed. Almost as members of Riot when they created me."

     いいキブンです。ワタシは今やサイキョウデス。もっとも、ワタシは生まれたトキからそうデスガ。

    Upon using Consume.jpgConsume

    "Delicious."

     ゴチソウサマ!

    "Yummy."

     オイシイ!

    Upon Death

    "Stop feeding."

     今スグFeedはやめナサイ。

    小ネタ

    • Nunu BOTスキンの台詞の元ネタ(現在のCustom GameではNunu BOTは選択不可)→http://www.youtube.com/watch?v=pTpQZ1zbigk(現在は動画削除済)
      元ネタの動画では放送禁止用語を連発する為、Nunu BOTスキンの台詞は割とソフトになっている。

    ストーリー

    昔々あるところに、恐ろしい怪物を倒して英雄になりたいと願う少年がいた。しかし怪物の正体を知ってみれば、それは魔力を持った独りぼっちのイエティで、彼はただ友達が欲しいだけだった。古き力によって結ばれ、雪玉遊びの楽しさを共に分かち合ったヌヌとウィルンプは、フレヨルド各地を冒険してまわっている。そしていつかどこかで、ヌヌの母親を見つけ出すことを願っている。彼女を救い出すことができれば、本物の英雄になれるかもしれないのだ…

    Once upon a time, there was a boy who wanted to prove he was a hero by slaying a fearsome monster?only to discover that the beast, a lonely and magical yeti, merely needed a friend. Bound together by ancient power and a shared love of snowballs, Nunu and Willump now ramble wildly across the Freljord, breathing life into imagined adventures. They hope that somewhere out there, they will find Nunu's mother. If they can save her, maybe they will be heroes after all…

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 

    • ランクでこいつばっか来るけど大体使いこなせてないから自衛のためにBANしてる 強いと思うけど -- 2018-09-02 (日) 12:44:31 <2129203062>
    • ヌヌメインだけどいまだにQを相手に使うことを忘れてしまう -- 2018-09-02 (日) 13:24:56 <3682484203>
    • イエティどこ? -- 2018-09-02 (日) 19:10:24 <2578028938>
    • 君のような勘のいい餓鬼は嫌いだよ -- 2018-09-02 (日) 20:08:14 <1989805081>
    • なんでイエティから沖縄に居そうな感じになったの -- 2018-09-02 (日) 20:36:27 <1888207094>
    • スティッt -- 2018-09-02 (日) 21:06:43 <1011207022>
    • APのロマンは凄いけど、下手な自分にはタンクのが使いやすい -- 2018-09-03 (月) 00:23:14 <21756958>
    • なんか普通に強いとおもうけど驚くほどBANされないから使えてる 楽しい -- 2018-09-03 (月) 01:58:53 <2577884081>
    • 雪玉君よー、マルザの虫も無視してくれよーミニオンみたいによー -- 2018-09-03 (月) 02:10:34 <1789119275>
    • ハイマーのタレットにもぶつかるしペットは基本ダメみたいですね…… -- 2018-09-03 (月) 03:09:53 <2577884081>
    • いまいち雪玉の当たり判定がつかめんなー。トライブッシュが越えられん -- 2018-09-03 (月) 21:10:56 <21757117>
    • 左に曲がりたい時は道の右側に体を寄せてから早めにハンドルを切るといいぞ 雪球判定はヌヌ本体付近にもあるのがいじらしいよな 曲がった後に球は触れてないのに爆発しよる -- 2018-09-04 (火) 21:34:07 <1870477575>
      • 時々不可解な壊れかたするのはやっぱりそういう事だったのか。おかげで仮免から抜け出せそうだ。 -- 2018-09-05 (水) 20:47:40 <828509322>
    • 角にぶつかりまくって肩がデッドマンズプレートになってるベテラン仮免不合格3回目初心者 -- 2018-09-06 (木) 01:33:26 <458404234>
    • サポ適正はさらになくなったな めっちゃ弱い -- 2018-09-03 (月) 21:49:04 <2128294441>
    • 雪玉作ると警戒されちゃってgank合わせも難しそうですよね。 -- 2018-09-04 (火) 00:40:33 <21757569>
      • sup適性の有無とは別の話として、gank合わせの基本は当てやすいCCからスタートなんで こいつの場合はEから入ってスネア後にWじゃないか? -- 2018-09-04 (火) 15:05:09 <1986837386>
      • スネアまで待ってたらヌヌやられてそう。スロウ入ったところでもうWしていいんじゃない? -- 2018-09-04 (火) 21:18:06 <2094106395>
    • HardCC2種にスロー2種 前より適正上がったようにしか見えないけど 直近のNerfの話? -- 2018-09-04 (火) 21:17:30 <1870477575>
      • HardCC2種もないぞ -- 2018-09-04 (火) 21:24:25 <3334946946>
      • WノックアップとEの条件付きスネアあるだろ? -- 2018-09-04 (火) 21:26:54 <3054837612>
      • スネアはハードCCではないぞ -- 2018-09-18 (火) 18:10:12 New! <2232341219>
      • 何を以てHard CCと呼ぶかは人によって変わるからな。個人的には移動阻害系は他と比較して明確にキルラインを押し上げるんで、スネアもハード扱いしていいとは思わんでもないけど。アムムのRとかをソフトCCっていうのもなんか違う感あるしな -- 2018-09-18 (火) 18:52:49 New! <2581080642>
    • Wでのroamは強いけど、目の前でW使うと当てにくいしEの火力低すぎてハラスも弱いからなぁ -- 2018-09-04 (火) 22:19:24 <2123933719>
    • 元はサポ適性あったかのような言い草はNG -- 2018-09-08 (土) 04:53:47 <3414904505>
      • Kog全盛期には鉄板だったから・・・ -- 2018-09-08 (土) 13:03:47 <1931852048>
    • 声優さんって変わられました? -- 2018-09-05 (水) 00:02:36 <1783137440>
    • なんかリメイクで個性薄くなったなーと感じる -- 2018-09-08 (土) 02:36:58 <1877959484>
    • リメイク前のタイマンが強いわけでもなく、ガンクが特別強いわけでもなく、集団戦が強いわけでもなく、ただクリープ処理が早いだけで定期的にトップメタに躍り出てた頃は(ネタ的な意味でも)独特の立ち位置占めてた リメイクしてからはとがった部分を削ってわかりやすくなった代わりになんか既視感があって凡百で中途半端でコンセプトがよくわからないチャンプになってしまったように感じる 450IPだからそういう風にしたのかな -- 2018-09-08 (土) 02:46:38 <1877959484>
    • 雪玉転がすのほぼオンリーワンじゃん -- 2018-09-08 (土) 02:56:29 <1015528283>
    • リメイク前の最大の個性2つを残して新たな個性まで与えられてこれ以上何を求めるんだよ -- 2018-09-08 (土) 04:52:47 <3414904505>
      • 熱血じゃね -- 2018-09-08 (土) 11:17:54 <2097778973>
      • 「ヌヌ」感 NUNUBOTだけじゃ物足りないのでは -- 2018-09-08 (土) 11:40:51 <2123196044>
    • その強い個性で殆どの期間勝率40%ちょいでピック率も低くてトロール扱いされるぐらいなら薄くなったほうがいいだろ -- 2018-09-08 (土) 15:53:54 <3020137089>
    • 前のヌヌのとんがった部分って何?コンセプト不明瞭ジャングラーだった印象しかないけど -- 2018-09-10 (月) 09:26:48 <1905507847>
      • 味方に来たときの不安感 -- 2018-09-10 (月) 09:31:40 <2037456404>
      • リメイクして良かったみたいですね・・・ -- 2018-09-10 (月) 09:36:50 <1905507847>
      • サポートjgっていう個性もアイバーンがよりとんがった性能で登場しちゃったしな -- 2018-09-10 (月) 20:45:16 <2581080642>
    • 特徴的な範囲タウントは残しますとか言ってあの様だったガリオというチャンプがいてな -- 2018-09-11 (火) 20:59:42 <2125661121>
    • Q上げの後どっちあげるのがいいんだ -- 2018-09-08 (土) 14:25:00 <1898655730>
    • ファーム速度ならEかなって感じ -- 2018-09-08 (土) 14:54:53 <243651571>
    • 1発の威力だとW、全部命中させるならE……どっちもダメージとコストしか上がらないから構成と趣味次第って感じするよな -- 2018-09-08 (土) 14:56:15 <1986837386>
    • プレデター5靴Wだけは超エグい それ以外だと置物感ハンパない -- 2018-09-08 (土) 15:22:45 <661538142>
    • 青エンチャだと雪玉転がし中にチャージ溜まるからめっちゃ使いやすいわ、そこからのタンクビルドが安定する -- 2018-09-09 (日) 16:00:45 <3697685515>
    • 緑エンチャに防具だとWもRもダメージ出なくてもどかしかったけど、青エンチャひとつでだいぶ違ってくるよね。 -- 2018-09-09 (日) 16:40:31 <2081997170>
    • 青エンチャにしておくと序盤のRの威力が気持ちよすぎる -- 2018-09-09 (日) 16:51:44 <3534085259>
    • ヌヌ「草生える」ウィルンプ「wwwww」 -- 2018-09-09 (日) 17:08:25 <1995366285>
    • タンクスキルないのにコイツタンクビルドするのか -- 2018-09-11 (火) 20:31:27 <1789704795>
    • Q(回復)とR(シールド)があるし、CC豊富なチャンプでかつ射程がやや短めなんで普通にタンクでいい。ただ理論値上のAPratioがWとRだけで4.0とかいう狂った数字たたき出してるからAPbuildもない訳ではない。青エンチャ後防具っていうTanky APもいる -- 2018-09-11 (火) 21:04:08 <1986837386>
    • タンクビルドしてもQのお陰で森周回速度保障されてるからな 後Q回復量が中々エグい ただでさえCC厚いのにARMR高い奴が最大382.5 (+0.75AP)(増加HP15%)とか回復されたらオエッってなるやん -- 2018-09-11 (火) 22:23:10 <2643692011>
    • 青エンチャからのタンクビルドがはやってるらしいですけど、個人的には緑エンチャからの新仮面もとても強いと思うんですよ誰か試して -- 2018-09-12 (水) 04:12:31 <1010865740>
    • 緑エンチャモレロはどうだろうか 緑のパッシブでモレロの重傷発動するで -- 2018-09-12 (水) 05:03:26 <985134337>
      • そこまでして重傷をばらまく必要があるか?素直にADCかMIDに積んでもらった方がいいだろ -- 2018-09-13 (木) 14:58:06 <2127887522>
      • 発動しやすさの差はあるとはいえ値段的にブランブルでいいような -- 2018-09-17 (月) 01:19:39 New <235570625>
    • 相手の森に入ってつまみぐいって要素が完全に消えたのが悲しい。森弱者のGankerになっちまって・・・ -- 2018-09-17 (月) 16:33:23 New <3020185259>
    • リメイクされてもすぐ話題にならなくなる感じヌヌだな -- 2018-09-17 (月) 23:10:26 New <2947613880>
    • ファンネリングの頃が一番輝いてた。一瞬だけど -- 2018-09-17 (月) 23:38:08 New <1783191040>
    • 使いにくくなったうえに、本当に弱くなってるのがね。アムムよりも弱点が濃くて役に立たないタンクじゃどうしようもない -- 2018-09-18 (火) 13:14:38 New <1023869799>
    • ガレンポジになるんじゃねえかな。初心者にガンクとCCの強さ教える感じ。WWで間に合ってるって言われたらそうだけど -- 2018-09-18 (火) 13:46:42 New <2055397820>
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    変更履歴

    • v8.17:
      • フルリメイク
    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


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