Olaf: the Berserker
オラフ:狂戦士

olaf

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/06/09
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v6.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力597932178
マナ316421030
物理防御35386
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
マナ自動回復7.50.57517.2
攻撃力683.5128
攻撃速度0.6942.7%1.013
間合い125
スキル名効果

olaf


オラフ
(Olaf)


(Melee)

狂戦士の怒り
(Berserker Rage)

Passive: 減少HP1%毎にASが1%増加する。

斧投げ
(Undertow)

Active: 指定地点に貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1.5-2.5s)を与える。Slowの効果時間は、当たるまでの斧の移動距離に比例して長くなる。投げた斧は指定地点に7秒間留まり、斧を回収するとこのスキルのCDが4.5秒解消される。また、斧に当たった中立Monsterをすり抜けることができる。

物理DM: 80/125/170/215/260 + [増加AD × 100%]

Slow: 29/33/37/41/45%

Cost: 60MN CD: 7s Range: 400-1000

残忍な斧
(Vicious Strikes)

Active: ASとLSが増加(6s)し、減少HP2%毎に自身が受ける全ての回復効果が1%上昇する(最大50%)。

増加AS: 40/50/60/70/80%

増加LS: 14/16/18/20/22%

Cost: 30MN CD: 16s

捨て身切り
(Reckless Swing)

Active: HPを消費して対象の敵ユニットにTrueDMを与える。このスキルでLHを取ると、コストHPの100%を回復する。このスキルは自身がAAを行う毎にCDが1秒解消される。

TrueDM: 70/115/160/205/250 + [AD × 40%]

Cost: 21/34.5/48/61.5/75HP + [AD × 12%]HP CD: 12/11/10/9/8s Range: 325

ラグナロク
(Ragnarok)

Passive: ARとMRが増加する。

増加AR, MR: 20/30/40

Active: 6秒間自身のADが増加し、全てのCCを無効化する。既にCCを受けていた場合はそれらを解除する。Stun中でも使用可能。また、最初の1秒間は敵Championに向かって移動する際にMSが増加する。またActive発動中はPassiveの効果が無くなる。

増加AD: 40/60/80

増加MS: 50/60/70%

Cost: 無し CD: 100/90/80s

HPが低いほどASが上がるバイキング・・・・と言うかバーサーカー
v6.8

目次

最終更新日時: 2017-08-11 (金) 01:24:04

Champion Spotlight

考察

攻守のバランスが優れたFighter
CCを無効化でき、ライフが低い程殴り合いに強くなる

Pros
CCを無効化するUlt中の強いアドバンテージ
粘り強く1vs1での殴り合いに強い
高威力低CD単体True Damage
高いHPと回復力
全体的にマナ消費が少ない
UltのMS増加とQの弾速の速さと持続的なスローからくる高い追撃力(斧を拾う必要がある)
Farm力が高い

Cons
Ultが使えない状況では逃げ・追撃性能が大幅に下がる
装備依存度が高め
素の状態での攻撃モーションは遅め
イニシエート力に劣る
CCがスローのみ
通常攻撃メインなのでUltを使えないときはCCに弱い
PassiveによりHPが低い時ほど強くなるので、立ち回りにクセがある
AS上昇が火力、LSの頼みの綱であるが、ASを活かすには相手にQを当て殴り続けないといけない

スキル紹介

OlafBerserkerRage.png狂戦士の怒り(Berserker Rage)
有効活用するには瀕死になっても逃げない根性が必要。
このPassiveとWの影響で瀕死時の暴れっぷりが凄まじい。またHP調整が簡単なJunglingで大活躍する。
OlafAxeThrow.png斧投げ(Undertow)
消費マナが少なく使い勝手がいい。
ヒット時に音が鳴るので、茂みに投げて音が鳴ったら敵が潜んでいる証拠。また斧が落ちた瞬間も僅かながら視界を確保する。
足元目掛けて投げても距離400まで斧が飛ぶ(つまり足元に投げてQ連射は不可能)。
壁に張り付きながら壁に向けて投げる事でQ連射が可能なので、Jungling時に活用しよう。
OlafViciousStrikes.png残忍な斧(Vicious Strikes)
HP回復にも使える便利なBuff。Passiveと共に瀕死のOlafを支える。
CDが長いので使うチャンスを見定めよう。
OlafRecklessSwing.png捨て身切り(Reckless Swing)
相手のAR,MRを無視するTrue Damageを与える。
ダメージの30%分のHPを消費するので残りHPに気をつける。敵ユニットを倒せばHPが還元されるのでLHを取る時にも使える。
発動時のHPがコストよりも低くても自殺する事がなく、1ポイントだけ残す。
OlafRagnarok.pngラグナロク(Ragnarok)
Olafの全て。
防御するのはCCのみであり、MordekaiserやMorgana等のUltは防げない。
AS低下も無効。
スタン等を受けてる状態でもActive使用可能。その際はすべてのCCを解除する。
Active発動中はPassiveが無効になる為、CCを無効化するものの受けるダメージは増加するので使い所を間違えないように。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「塵一つ、残しゃしねえぜ!」

    攻撃時

    「戦いだ!」

    「チョップ、チョップ!」

    「斧が疼いてやがる」

    「ようやく面白くなってきたぜ!」

    「叩き切ってやる!」

    「消し飛べい!」

    移動時

    「ロックファール最強の戦士とは俺のことよ!」

    「略奪だ!」

    「やるか!」

    「行くぞ!」

    「戦いたくてたまんねえぜ!」

    挑発時

    「こっちに来なって、何もしねえからよ!」

    ジョーク時

    「男の価値ってのは、ヒゲの長さとウエストのサイズよ!」

    Upon selection

    "Leave nothing behind!"

     ペンペン草も残さんわ!

    Attacking

    "Faster to battle!"

     はやくやろうぜ!

    "Chop chop!"

     切り倒してくれるわ!!

    "My axe is thirsty."

     斧が渇いちまったわい。

    "Finally, some fun!"

     ようやく面白くなってきたわい!

    "Death by steel!"

     死を覚悟してもらうぞい!

    "Obliteration!"

     塵も残さんぞ!

    Movement

    "The Might of Lockfar approaches!"

     Lockfarのヒーロー(馬鹿)が来たぞ!

    "To plunder!"

     奪いつくしてやるわ!

    "To action!"

     行動開始!

    "I'm going."

     むかっとるぞ!

    "Urge to kill rising!"

     得意げな鼻をへし折ってやるわ!

    Taunt

    "C'mon, I won't hurt you. I promise!"

     こっちこいよ、怪我させねぇから。約束すっから!

    Joke

    "The worth of a man can be measured by the length of his beard, and the girth of his belt buckle."

     人の価値ってぇのはヒゲの長さ、それとベルトの飾りで測るもんだ。

    攻撃時

    「負け犬は下がってな!」

    「負け犬には犬小屋だってもったいねえな」

    「どんどん痛くなるぜ!ホッホー!」

    「かかってきな!」

    「俺様は兄貴の中の兄貴、アニキングだ!」

    「わかったか、兄弟?」

    「おい! 俺のグラッギーアイスに触るな!」

    移動時

    「兄弟!」

    「ホッホー!」

    「ったく、ここは何処だよ?」

    「今の俺は絶好調だぜ、兄弟」

    「おい、俺を誰だと思ってやがる!」

     #天元突破グレンラガンの「アニキ」ことカミナの口癖。

    「女はみんな俺の斧が大好きだぜ」

    「これが俺のやり方よ」

    「お、いい女!」

    「かわいこちゃんのところへ連れて行きな」

    「また後でな!」

    「どうした相棒?」

    OlafAxeThrow.png斧投げ使用時

    「飲めよ!」

    「飲め飲め!」

    OlafViciousStrikes.png残忍な斧使用時

    「兄弟!」

    OlafRecklessSwing.png捨て身切り使用時

    「おうりゃあ!」

    「ドッカーン!」

    「ドカンと一発!」

    「吹っ飛べベイビー!」

    OlafRagnarok.pngラグナロク使用時

    「ブロマシアー!」

    挑発時

    「俺は捕まらねえぜ。ここは親父のシマだからな!」

    「おい、俺はグラッギーを飲んでケツをブッ飛ばしに来たのに、品切れみたいじゃねえか!」

    ジョーク時

    「俺が強すぎるって? てめえの母ちゃんには敵わねえがな!」

    「よう、あんた、今すぐいい女を2人……いや、6人ほど紹介してくれねえか?」

    死亡時

    「くそ、てめえの母ちゃんのせいだ……」

    「ううっ……だせえな……」

    「ぐぅ……ぬかったぜ……」

    「やっちまったぜ、相棒……」

    Attacking

    "Out of the way, loser!"

     そこをどきなぁ、負け犬のアンちゃんよぉ!

    "Beatdown City; population, you"

     負け犬共の町;人口、お前だけ。

    "Get on the pain train, woo woo!"

     苦痛の列車に乗りなぁ、ウォウ ウォウ!

    "Come get some!"

     何発か喰らいに来な!

    "I am Broseidon, lord of the brocean."

     俺様はブロセイドン、ブロセアンの公爵よぉ。

    "Do you got that, bro!?"

     理解出来たかい、兄弟!?

    "HEY! Don't touch my graggy ice!"

     おい! 俺のグラッギーアイスに触るんじゃねぇ!

    Movement

    "Brooo!"

     ブロゥ!

    "Brohoho."

     ブロッホッホォゥ!

    "Oh man... Where am I?"

     よぉお前……俺はいまどこだ?

    "Dude, I'm so buffed up right now"

     アンちゃん、俺様 超強化 なう

    "Hey dude, I'm kind of a big deal."

     なあアンちゃん、俺はビッグな漢だぜ。

    "Chicks dig my axe."

     可愛い子ちゃんは俺の斧が大好物さ。

    "That's how I roll."

     これが俺流の転がし方だぜ。

    "Up top."

     天辺に往くぜ。

    "Point me to the ladies"

     可愛い子ちゃんはどこだい。

    "Holla' atcha' boy!"

     オラてめぇのボウズの所だ!

    "What up?"

     どうしたそんなモンか?

    Upon Using OlafAxeThrow.pngUndertow

    "Chug!"

     イッキ飲みだ!

    "Chug! Chug!"

     イッキ! イッキ!

    Upon Using OlafViciousStrikes.pngVicious Strikes

    "Brooooooo!"

     ブロォォォォォォゥ!

    Upon Using OlafRecklessSwing.pngReckless Swing

    "Oh yeah!"

     オゥイェア!

    "Kaboom!"

     ドキューン!

    "Kablooey!"

     ドビュララァー!

    "Boom, baby!"

     ドカーンだぜ、ベイビー!

    Upon using OlafRagnarok.pngRagnarok

    "Bromacia!!!"

     ブロマシァ‼!

    Taunt

    "You can't arrest me, my dad owns a dealership!"

     てめぇは俺を逮捕できねぇぜ、俺の親父が「特約」権を持っているんだからなぁ!

    "I came here to kick butt and drink Graggy! Looks like I'm all out of Graggy."

     俺様はGraggyを飲んでケツを蹴りに来たんだ! どうやらGraggyは品切れだが。

    Joke

    "I'm OP? Your mom is OP."

     俺が強過ぎるだって? お前のママのほうがやべえって。

    "Yo, Summoner, summon me like two...no, SIX hot chicks, stat!"

     よっ、サモナー、俺に2人の……いや、6人の可愛い子ちゃんを召還してくれ、早く!!

    Death

    "Your mom!"

     お前のかーちゃんでーべそ!

    "Lame!"

     駄目だ!

    "Ohhhh, bogus!"

     アウウウ、くそったれ!

    "Dude, not cool..."

     おめぇ、クールじゃねぇよ……。

    BrolafスキンのボイスはRiot社員のBrolafがあてている。早い話が内輪ネタ。

    小ネタ

    • Season3初期のOlafはRankedの勝率が並以下のChampionであったが、リリースノート/v3.01.0.1で強烈なNerfを受け、勝率が全Champion中最底辺にまで落ちぶれてしまった(しかもv3.12で再調整が行われるまでの8ヶ月間Buff等によるフォロー一切無し。その間ずっと勝率worst1位)。Nerfされた理由は「大会において1vs2(レーンスワップ)に対する耐性が強いのでBAN常連だった」だけという理不尽なものであり、Rankedプレイヤーにとっては完全にとばっちりである。この出来事から、「Championが理不尽なOver Nerfを受け産廃になる」という事をOlafingと呼ぶようになった。
      なおRiotもOlafingの事を認識しており、2度とOlafingを繰り返さないと宣言している。

    ストーリー

    多くの者にとって死は恐ろしいものだ――なぜなら、彼らはオラフではないからだ。狂戦士とは、鬨の声と剣戟の響きのみを生きがいとする者たちのことである。栄光に焦がれ、平凡な死を拒む。オラフもまたそんな者たちの一人であり、どのような戦いであろうと捨て身の覚悟で突撃してゆく。心の奥底で沸き立つ血みどろの本能が命ずるがまま、オラフは生と死の瀬戸際で戦っている時だけ、生を実感できるのだった。

    ロクファール半島は、フレヨルドでも最も過酷な地域である。この地では凍てつく骨身を温める唯一の炎が怒りであり、自由に流れる液体は血しかない。老いさらばえ、忘れられることこそ、ロクファールの民が何よりも恐れる運命である。オラフは武勲に事欠かないロクファール族の戦士であり、自慢話が大好きだった。ある村を壊滅させた晩のこと、くすぶる炎の前で武勇伝を披露していると、一人の老戦士がオラフの大口叩きに嫌気がさし、お前の運命がそれほどの大言に値するものか占ってみろ、と挑発した。オラフはますます調子づき、老戦士のやっかみを嘲笑しながら、己が死に際してどれほどの栄誉に浴するか占わんと、死んで久しい獣の趾骨を放り投げた。しかし、皆がその予言の意味することに気づいた瞬間、陽気な雰囲気はたちまち消え失せた。その骨が示した運命とは「長寿と穏やかな死」だったのである。

    オラフはこの予言に怒り狂い、それが偽りであることを証明しようと、ロクファール中で恐れられる「氷の海蛇」と一戦交えるべく闇夜の中へ駆けていった。無数の人間や船を同じように飲み込んできた、この長命の怪物と戦って死ぬことは、どの戦士にとっても理想的な最期と思えたのである。だが、そのどす黒い口の中へと斬り込んでいった瞬間、オラフは心の闇に深々と沈んでいった。凍えるような水の冷たさにようやく意識を取り戻した時、オラフの周りには無残に引き裂かれた獣の死骸だけが浮かんでいた。願いは叶わなかったが、オラフは挫けなかった。そして次なる死に場所を求めて、爪と牙を持つ伝説の怪物を狩り尽くすべく旅立ったのである。理想の死へ向かい、何度突進していったことだろう。だが、死の淵に立った瞬間、オラフはあの狂乱状態に襲われ、気づいた時には自分だけが生き延びているのだった。

    ただの獣に自分を殺すことはできない――そう悟ったオラフは、フレヨルドでもっとも残忍と言われるウィンタークロウ族に殴り込みをかけた。セジュアニはオラフの挑戦を面白がりはしたが、そのような厚顔無恥が許されるはずもない。すかさず攻撃を命じると、オラフを叩き潰すべく、大勢の戦士たちを送り込んだ。一人、また一人と戦士たちが地に伏してゆく中、オラフはまたしても血みどろの本能に飲み込まれ、易々とウィンタークロウ族の長のもとへ到達する道を切り開いて見せた。オラフとセジュアニは氷河が震えるほど激しくぶつかり合った。さしものオラフも、セジュアニとの戦いでは一進一退の攻防が続いた。そして完全な膠着状態に陥った時、セジュアニの眼力が、あたかも鋭利な槍のように彼の狂える魂を貫いた。そしてオラフが正気に戻った刹那に、セジュアニは一つの提案をした――我が戦争に力を貸せ、されば名誉ある死に場所を見つけてやろう、と。この瞬間、オラフは誓った。フレヨルドの大地そのものに、己の偉大さを刻みつけることを。

    「あの世でご先祖様に伝えな。オラフにやられたってな!」
    -- オラフ

    Most men would say that death is a thing to be feared; none of those men would be Olaf. The Berserker lives only for the roar of a battle cry and the clash of steel. Spurred on by his hunger for glory and the looming curse of a forgettable death, Olaf throws himself into every fight with reckless abandon. Surrendering to the bloodlust deep within his being, Olaf is only truly alive when grappling with the jaws of death.

    The coastal peninsula of Lokfar is among the most brutal places in the Freljord. There, rage is the only fire to warm frozen bones, blood is the only liquid that flows freely, and there is no worse fate than to grow old, frail, and forgotten. Olaf was a warrior of Lokfar with no shortage of glories and no hesitation to share them. While boasting one evening with his clansmen over the burning embers of a razed village, one of the elder warriors grew tired of Olaf's bluster. The old fighter goaded Olaf to read the omens and see if Olaf's fortunes matched his gloating. Emboldened by the challenge, Olaf mocked the aged raider's envy and tossed the knuckle bones of a long-dead beast to predict the heights of glory he'd achieve in death. All mirth left the gathering as the clansmen read the portents: the bones spoke of a long life and a quiet passing.

    Infuriated, Olaf stormed into the night determined to prove the prediction false by finding and slaughtering Lokfar's feared frost serpent. The monster had consumed thousands, man and ship alike, in its long lifetime and to die in battle with it would be a fitting end for any warrior. As Olaf hurled himself into the blackness of its maw, he fell deeper into the blackness of his mind. When the shock of freezing water roused him from the dark, there was only the butchered carcass of the beast afloat beside him. Thwarted but not defeated, Olaf set out to hunt down every legendary creature with claws and fangs, hoping that the next battle would be his last. Each time he charged headlong toward his coveted death, only to be spared by the frenzy that washed over him while on its brink.

    Olaf concluded that no mere beast could grant him a warrior's death. His solution was to take on the most fearsome tribe in the Freljord: the Winter's Claw. Sejuani appeared amused by Olaf's challenge to her warband, but his audacity would earn him no mercy. She ordered the charge and sent scores of her warriors to overwhelm Olaf. One by one, they fell until he lost himself in the bloodlust once again, effortlessly cutting a path to the leader of the Winter's Claw. The clash between Olaf and Sejuani rocked the glaciers with its force, and though he seemed unstoppable, Sejuani battled the berserker to a standstill. As they stood deadlocked, Sejuani's glare penetrated Olaf's berserker haze in a way no weapon ever could. His frenzy abated long enough for her to make him an offer: Sejuani swore that she would find Olaf his glorious death if he would lend his axe to her campaign of conquest. In that moment, Olaf vowed he would carve his legacy into the Freljord itself.

    ''When you meet your ancestors, tell them Olaf sent you.''
    -- Olaf

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • トランドルに殴り勝てるビルドってなんだろ -- 2017-09-09 (土) 12:56:20 <1786971947>
    • タイマンしか想定してないけど阻害付きのLWと足袋あれば勝てるでしょ -- 2017-09-09 (土) 12:59:19 <3705163409>
    • 普通に足袋ブランブル黒斧フロハで勝てないか? 当たってないから知らんが -- 2017-09-19 (火) 16:08:11 <3022977072>
    • topの1wave目で相手がCS取りにスキル使った瞬間斧レースするの楽しい…楽しくない? -- 2017-09-14 (木) 15:15:44 <1922139075>
    • なんで7.18になってから勝率上がってるんだよ(困惑) -- 2017-09-19 (火) 14:18:02 <2048237220>
    • 対面にくると恐怖しかない -- 2017-09-19 (火) 15:29:19 <3022480964>
    • ほんまこいつ判断力いる。難しいわ 集団戦何もできないことが8割だしな -- 2017-09-24 (日) 14:16:26 <3054804109>
    • おい、ライチャスグローリーまた値上げされたぞ;; -- 2017-09-27 (水) 12:19:37 <3680654580>
    • おい、ライチャスグローリーまた値上げされたぞ;; -- 2017-09-27 (水) 12:19:42 <3680654580>
    • こいつジャングル回りやすいし強いと思うけど他にいいチャンプいるからって事で使ってあげれない可哀想な子です -- 2017-09-27 (水) 13:40:04 <837764803>
    • topでの勝率やたら高いんだがどうした? -- 2017-09-30 (土) 09:31:33 <19002049>
    • ko -- 2017-10-02 (月) 20:31:26 <3021155623>
    • ko -- 2017-10-02 (月) 20:31:27 <3021155623>
    • こういうのは大体勝てる相手を見てから出してるだけだからそんな参考にしないほうがいい -- 2017-10-02 (月) 20:31:59 <3021155623>
    • jg ピック率も勝率も低いな。キャッチアップexpホンマ… -- 2017-09-30 (土) 11:14:25 <18958141>
    • CCを頼りにしてる連中以外にも出してるからじゃないかね〜 -- 2017-10-01 (日) 14:36:30 <3023347442>
    • 相手のラプターさえ全部取れれば勝利を確信できるよ -- 2017-10-10 (火) 08:24:35 <3176066165>
    • いまだにお勧めが旧斧素材なの草、なおしてさしあげてくれ -- 2017-10-15 (日) 10:23:38 <1940212246>
    • そろそろスプラッシュアートとアイコン更新してあげてほしい -- 2017-10-15 (日) 22:41:32 <3719951074>
    • adcにUlt使って貼り付いてたら一瞬でフォーカスもらって死ぬんだけどadcに張り付くのやめた方がいいの? -- 2017-10-23 (月) 23:32:00 <1789704795>
    • 自分だけ奥へ奥へいっても仕方ない。ult凸で敵の前衛と後衛が割れたなら、 Uターンして前衛殴って1秒でも先に壁役を潰したほうが良い場合も多い。 割れるどころか見事に集中砲火くらったならそもそもult切るタイミングがミスってる -- 2017-10-24 (火) 00:49:27 <654510041>
    • 自分以外イニシエート出来る奴もタンクもいない場合どうすりゃいいっすかね 実際無駄死にと半分分かって突撃してることも多々ありますわ -- 2017-10-24 (火) 02:38:49 <1883669543>
      • 基本的にその場合カウンターエンゲージ、或いはアサシン強い構成になってる筈なんで 前者ならPush作りつつにらみ合いして他レーンが削れるか、相手が処理向かって人数差できるのを待つ。この場合の役割は睨み合い中に相手が仕掛けてきたら躍り出てCCを一身に食らうか、相手が処理行ったときに斧当ててエンゲージ。後者なら相手の森に視界まきつつSplit Pushして、相手がこっちの対処に来たら他全員で押しまくってオブジェクトに繋げるか、孤立してる奴がいるならそいつをアサシンして貰う。勿論状況次第ではあるんだが エンゲージ弱い構成でわざわざ真正面から突っ込んでやる必要は無い -- 2017-10-24 (火) 03:12:34 <2109924717>
      • 極論言えばpickしない 構成負けはやっぱりキツい 相性差で金勝ちきれる相手ならいいけど楽ではない -- 2017-11-02 (木) 21:07:08 <3734383891>
      • どうしても無理ならひたすらスプリットって手がある。一応タイマンや1v2は非常に得意だから味方が粘ってくれたり相手がミスしたらワンチャン。 -- 2017-11-02 (木) 22:41:25 <3021155623>
    • 新ルーン何が合うと思う?キーストーンがいまいち合うのがなくて悩むわ。 -- 2017-11-08 (水) 11:48:42 <3069850357>
    • ルーン変わって覇道のmsupで試してみたけど思いの他マッチしてた。斧ultフラッシュゴースト無くてもこれだけで結構違うから割とおすすめ -- 2017-11-08 (水) 11:54:22 <3023347442>
    • プレデターUltでgank入れば結構強そう -- 2017-11-09 (木) 01:59:00 <3724916385>
    • 正しいかどうか抜きにしてプレスアタック持って初手ラヴァナスハイドラ、モルティマウか黒斧、グローリー後全部武器、靴は時々で結構いけた -- 2017-11-12 (日) 01:25:42 <1931926545>
    • ルーンは強靭、凱旋、慈悲でサブは覇道のゾンビと強欲。下手に防具積むより火力と回復でごり押した方が結局差を広げれて良さそう -- 2017-11-12 (日) 01:32:31 <1931926545>
    • リーサルテンポのjgオラフちゅよい。何もAS装備買わなくてもWとテンポだけでAS2超えられるし、多分HP多少減って金エンチャなら2.5も超える。大体Q投げてからグローリーだの使って突っ込むからちょうど接敵する頃にテンポ発動できて活かしやすい。割りとアリだとおもうから試してみて -- 2017-11-12 (日) 18:54:00 <2097192941>
    • 強い。栄華ボーナスとテンポと迅速とAS靴で速さ十分。血脈でも良いくらい。フロマレとグローリーで体力防御力接敵も万全 -- 2017-11-16 (木) 11:17:52 New <1010867276>
    • 何がヤバいかってタイマン絶対に負けないのに追撃最強っていう集団戦まで弱点がない -- 2017-11-17 (金) 18:31:32 New <838581948>
    • krのマスターオラフメインが彗星オラフやってて、試してみたら斧当てればほぼ確実に彗星当たるから、レーンかなり強く行けると思った。 -- 2017-11-14 (火) 13:23:28 <2576397010>
    • 背水の陣いいな。プレイングに影響するわ。慈悲だとチキン野郎になっちまう -- 2017-11-16 (木) 03:47:09 New <1010867276>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • vX.XX:
      • 実装


    スポンサードリンク