Qiyana: Empress of the Elements
キヤナ:エレメントの女帝

Qiyana

攻撃力
防御力
■■
魔力
■■■■
難易度
■■■■■■■■
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力590902120
マナ320501170
物理防御283.587.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.6519.6
マナ自動回復80.719.9
攻撃力643.1117
攻撃速度0.6252.1%0.848
間合い150
スキル名効果

女帝の威風
(Royal Privilege)

Passive: AAかスキルに追加物理DMを付与する。この効果は同一対象には25秒毎に一度しか発動しないが、新しいエレメント獲得毎に全対象のCDが解消される。

追加物理DM: 11 + (Lv × 4) (+0.3AP) + [増加AD × 55%]

エレメントの怒り/イシュタルの切先
(Elemental Wrath / Edge of Ixtal)

Passive: エレメント獲得毎にこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時までエレメントの怒り(Elemental Wrath)になる。

Active: 指定方向をブレードで薙ぎ払い、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。2体目以降の敵ユニットへの物理DMは25%減少する。

物理DM(1体目): 80/100/120/140/160 + [増加AD × 90%]

物理DM(2体目以降): 60/75/90/105/120 + [増加AD × 67.5%]

エレメントの怒り: エレメントを消費してブレードを投げ、敵ユニットに当たるか最大Rangeまで飛ぶと停止して爆発し、消費したエレメントに応じた追加効果を付与する。

氷の力(リバー): Snare(1s)とSlow(20%, 1s)を付与する。

岩の力(壁): 現在HPが50%以下の敵ユニットへの物理DMが60%増加する。

物理DM(1体目): 128/160/192/224/256 + [増加AD × 144%]

物理DM(2体目以降): 96/120/144/168/192 + [増加AD × 108%]

草木の力(ブッシュ): ブレード方向に陰の道(3.5s)を発生させる。陰の道の範囲内ではMSが増加(20%)し、攻撃を行うまでインビジブル状態になる。陰の道は自身が範囲外に出ることで消滅する。

Cost: 35MN CD: 7s Range: 650(ブレード)/600(爆発)/1250(合計)

大地の力
(Terrashape)

Passive: エレメント獲得中はASが増加(20%)してAAか通常スキル毎に追加魔法DMを付与し、現在のエレメントと同じ地形が付近に存在する場合は非戦闘状態時にMSが増加する。

追加魔法DM: 8/16/24/32/40 (+0.3AP) + [増加AD × 20%]

増加MS: 5/6.25/7.5/8.75/10%

Active: 指定範囲の地形(リバー、壁、ブッシュ)に応じたエレメントを獲得し、その方向にリープする。

Cost: 25/30/35/40/45MN CD: 7s Range: 1100(エレメント)/375(リープ)

俊烈
(Audacity)

Active: 指定の敵ユニットの方向に一定距離リープし、対象に物理DMを与える。リープ中にエレメントの怒り/イシュタルの切先(Q)を使用した場合は対象に向けて発動する。

物理DM: 70/105/140/175/210 + [増加AD × 70%]

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 650

天賦絢爛
(Supreme Display of Talent)

Active: 指定方向に衝撃波を発生させ、範囲内の敵ユニットにKnockbackを与える。衝撃波がリバーかブッシュに当たった場合は少しした後に爆発し、衝撃波が壁に当たった場合は衝撃波が壁を伝わり、それぞれの衝撃波に触れた敵ユニットに物理DMと自身からの距離に応じたStun(0.5-1s)を付与する。

物理DM: 100/170/240 + [増加AD × 170%] + [対象の最大HP × 10/12/14%]

Cost: 100MN CD: 100s Range: 950

v9.13

 

目次

最終更新日時: 2019-07-07 (日) 18:02:42

Champion Spotlight

考察

新たな地域イシャオカンより、力を証明すべく参戦した王族の末娘
地形を利用した戦闘を得意とする一方、平地での戦闘能力は低め

Pros

  • 状況に応じてCC、バースト、ステルスを選択できる
  • パッシブによる高いCS精度
  • エレメントを乗り換えていくことでAAを強化し続けながらQを連発出来、高いDPSを発揮する
  • Ultは上手く障害物に命中させることで超広範囲のスタンとなり、集団戦を決める威力がある

Cons

  • エレメントを次々入れ替えなければDPSが出ない為操作が忙しい
  • Ultは単体ではダメージすら無く、壁の傍にいない敵には効果がない
  • スキルのダメージの伸びが悪く、Ult無しだとアサシンとしてはバーストに欠ける
  • 岩以外のエレメントの効果が欲しい場合、戦闘場所にも意識を配る必要がある
 

スキル紹介

Qiyana_Royal_Privilege_(P).png女帝の威風(Royal Privilege)
序盤のCS精度を支えてくれる他、DPSの要となるパッシブ。
CD自体は異様に長いがエレメントを切り替えるごとにリセットされるので、実質的にWのCDがCDとなる。
同色のエレメントを連続で取っても解消はされないので、茂みや川が無い場所ではDPSが著しく落ちる。
Qiyana_Edge_of_Ixtal_(Q).pngエレメントの怒り/イシュタルの切先(Elemental Wrath / Edge of Ixtal)
獲得しているエレメントの種類に応じて追加効果を発揮する主力スキル。
エレメントなしの状態では射程がやたら短くなるので、エレメントの獲得が前提となる。
エレメントを消費して発動する効果はそれぞれ体力が減少中の敵に対するバースト、CC、ステルスとどれも便利。
Qiyana_Terrashape_(W).png大地の力(Terrashape)
キヤナの代名詞であるエレメント獲得スキル。条件が特殊で、壁・リバー・茂みのどれかを指定して発動する。
発動時にちょっとしたリープがある他、獲得したエレメントを取得できる地形の傍では非戦闘時のMSが増加し、逃げに使いやすい。
基本的に壁はどこにいても近くにある筈なので、逃げに使う場合はとりあえず壁を指定しておくといいだろう。
リープ距離は短いが、薄い壁であれば抜けることも出来なくもない。
ASや追加ダメージも意外と馬鹿にならない数値で、ファームだけでなく、スキルを吐いた後の殴り合いにも有効。
Qiyana_Audacity_(E).png俊烈(Audacity)
アサシンお馴染みの対象指定ブリンク+ダメージ。
飛びつき中にQを使うと対象に向けて発生する為、事実上Qを対象指定スキルに出来る。
Qiyana_Supreme_Display_of_Talent_(R).png天賦絢爛(Supreme Display of Talent)
方向指定AoEノックバック。単独ではダメージすら無く、咄嗟の逃げに使えないことはないがやはり障害物にぶつけたい。
障害物にぶつけると、その障害物の外周に沿って衝撃波が走り、ダメージ+スタンの高性能スキルに化ける。
障害物にぶつけてから衝撃波の発生まではややラグがある上、壁にほぼ接触してる程度の射程しかないので、ノックバックを当ててない相手にはやや当てづらい。
ドラゴンやバロン戦で非常に有効で、大逆転劇を演出できることもある強烈なUlt。
 

セリフ

チャンピオンピック時

チャンピオンバン時

攻撃時

移動時

挑発時

ジョーク時

Upon Selection for Pick

Upon Selection for Ban

Attacking

Movement

Taunt

Joke

小ネタ

  • これは実はテンプレートなんだ……。

ストーリー

ジャングルに囲まれた都市イシャオカンで、キヤナは玉座ユン・タルを目指して無情な策略を企てている。両親の王位を継承する権利からは遠い末娘として生まれたキヤナだが、過剰なまでの自信とエレメント魔法の無類の力をもって、己の道を邪魔する者に立ち向かう。意のままに大地を操ることができる彼女は、イシャオカン史上最高のエレメント魔法の使い手であると自負している――そしてそんな自分はひとつの都市のみならず、帝国を支配するにふさわしい者であると。

In the jungle city of Ixaocan, Qiyana plots her own ruthless path to the high seat of the Yun Tal. Last in line to succeed her parents, she faces those who stand in her way with brash confidence and unprecedented mastery over elemental magic. With the land itself obeying her every command, Qiyana sees herself as the greatest elementalist in the history of Ixaocan?and by that right, deserving of not only a city, but an empire.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 上見てて思ったんだけどWのCD下がらないのは草Qで延々ステルスできるようになってしまうからかな -- 2019-07-10 (水) 13:35:15 <3700734760>
  • それもあるだろうし、CD短かったらヤスオやヴェインみたいなゴキブリになっちゃうからあまりよろしくないってのもありそう -- 2019-07-10 (水) 13:39:51 <1980953659>
  • レベル1でQとってくるキヤナ -- 2019-07-10 (水) 15:57:03 <828521939>
  • がopggだと定番だけど、W強化無い単品だと微妙なんだよなあ -- 2019-07-10 (水) 22:59:24 <3054812855>
    • そりゃそうだけど、w単品の方が弱いし、1lv弱すぎるからQでCS取れるのでかいと思う -- 2019-07-10 (水) 23:45:05 <3700734760>
  • 微妙といえど多少のリーチはあるし、パッシブと合わせて最序盤のCSのためじゃないかな。相手のスキルないタイミングで前に出て使えば押し切られないように出来ることもある -- 2019-07-11 (木) 00:11:24 <1998127679>
  • コンボ系だからしゃーない。Lv1のカタリナみたいなもんよ -- 2019-07-11 (木) 18:12:41 New <2037456393>
  • キヤナは岩のエレメントの火力ナーフされそう。けど尻ナーフしたら許さんぞ!髪型と尻をバフしたエレメンタルヒップキヤナだしたら買う -- 2019-07-10 (水) 19:32:34 <1015886802>
  • Rが当てられないんだけどなんかコツあったら教えて -- 2019-07-10 (水) 21:04:24 <2124570801>
  • E川QULT壁WAAQあいてはしぬ。Eから入るといいよ。 -- 2019-07-11 (木) 00:18:30 <2581267655>
    • Eの範囲に入れたらバースト出し切るまでCCチェインするのがやばいよね -- 2019-07-13 (土) 13:49:43 New <2520930483>
  • ERaa水QWaa岩Qで。ファーストリコール後ならメイジは溶ける。コンボ中に火力足りなかったらイグナイト付けとけば良いよ。 -- 2019-07-11 (木) 08:35:44 <828522272>
    • 枝ミスした。ごめんなさい -- 2019-07-11 (木) 08:36:57 <828522272>
  • ケツデカイザーすこすこのすこ -- 2019-07-10 (水) 23:13:32 <2094116106>
  • この尻で窒息死したい -- 2019-07-11 (木) 12:23:24 New <1995567371>
  • 一通り使ってタロンでいいやってなった -- 2019-07-11 (木) 17:52:33 New <2053609266>
  • なんかアイコンの雰囲気に見覚えがあると思ったら背景色といい顔が占める割合といい、信長の野望だわこれ -- 2019-07-11 (木) 21:56:15 New <3705325779>
  • キヤナ武力はありそうだけど統率と政治が低そう -- 2019-07-12 (金) 14:57:43 New <3069931181>
  • ティアマトを持つかすごい悩むんだけど。プロも持ったり持たなかったり相手がプッシュ早けりゃもつしかないのかな?無くともCSとれるにはとれるけロームさっさとしたいけど対面消し飛ばすには脅威ラッシュしないといけないしうーん -- 2019-07-11 (木) 22:49:56 New <458404234>
  • まだ出たばっかりで -- 2019-07-12 (金) 12:10:26 New <828383832>
  • ミス。 まだ出たばっかりでアイテムビルドが完成されてないしわからんよな。キヤナは普通のアサシンより動き出しが遅い気がする。ティアマト高いから相手がロームして帰り道に待ち伏せして殺してプレート1枚割れたら積むくらい。悪魔でアサシンならいらないって言いたいけどあったらあったでコンボに組み込めるもんなー -- 2019-07-12 (金) 12:18:51 New <828383832>
  • ttps://gol.gg/champion/champion-stats/145/season-S9/split-Summer/tournament-ALL/patch-ALL/role-ALL/league-ALL/ おいおいプロでのWInレート100%ってマジ??? -- 2019-07-13 (土) 02:50:44 New <2581267655>
  • LunaがBest Qiyana 一位で草 -- 2019-07-13 (土) 20:13:35 New <247586994>
  • プロシーンで15勝1敗らしいナーフくるぞ -- 2019-07-16 (火) 09:57:23 New! <1790187813>
    • 全体の試合数とプロ以外での勝率を考えるとまだ来ない気がする。もしも来るとしたらultかなぁ -- 2019-07-16 (火) 10:14:10 New! <2130040540>
  • 収穫と電撃結局どっちになりそう? -- 2019-07-12 (金) 16:55:27 New <3069929508>
  • 現在は皆電撃使ってるみたいだけど、他のアサシンよりWのCD短くてQも連動するから継戦能力高めだし魂も十分有りだと思う -- 2019-07-13 (土) 20:04:23 New <458404234>
  • 収穫スタック溜まってると岩のエレメントでゴリっといくの好き -- 2019-07-12 (金) 17:47:36 New <828383832>
  • 元からバーストは強いし、集団戦の時収穫だととんでもないバースト出して勝てるから楽しい -- 2019-07-12 (金) 17:48:45 New <3404823568>
  • 最初は理解が足りてなかったからか対面してて弱く感じたけど、今は使用者の理解が進んだからか結構強く感じる。 -- 2019-07-12 (金) 19:51:05 New <462007179>
  • まあ初めから結構強かったしな...バーストがエグいしアサシンの割に集団戦強いってのが良い -- 2019-07-13 (土) 02:25:34 New <3700734760>
  • やっぱキヤナ対面キツイな・・・。ハラス避けれないし、CSどんどん落としてしまう・・・(なお、サモナーはキヤナの下半身を嘗め回すように視ているものとする -- 2019-07-13 (土) 20:27:38 New <462007179>
  • ふくらんでしまってキツイ -- 2019-07-13 (土) 20:51:39 New <2581770640>
  • 2回目のリワーク後のライズみたいに勝率クソ低かったけど、使い方次第でOPみたいなとこあるなこいつ -- 2019-07-13 (土) 23:09:25 New <1931798161>
  • アサシンなのにエンゲージできるのがつよい。その代わり逃げ性能が低いけど。 -- 2019-07-14 (日) 03:13:30 New <2581267655>
  • 序盤中盤で無理にでも育たないと何もできなくなるってことがほかアサシンと比べると少ないのが強みかね -- 2019-07-14 (日) 18:49:46 New <1998127679>
  • スキルセット的にもストーリー的にも上に立つ者の器ではないわ 鳩皇帝を見習え -- 2019-07-14 (日) 19:32:19 New <235613888>
  • あれだろ、王位継承権ないの尻がデカすぎて玉座に収まらないからだろ? -- 2019-07-14 (日) 19:47:45 New <1995567371>
  • 俺が代わりの椅子になればそれも解決するだろう? -- 2019-07-14 (日) 20:38:15 New <3540111065>
  • 負けが濃い時、とりあえず相手のバロンにULTで嫌がらせ出来るの好き -- 2019-07-15 (月) 08:17:24 New <828526508>
  • アカリみたいにバースト出して消し飛ばすのは苦手だけど簡単なコンボで優位ショートトレードを繰り返してHPで上に立つのは得意な印象。なんというか…ポークチャンプ…? -- 2019-07-15 (月) 12:29:53 New! <459996861>
  • それはレネクトン -- 2019-07-15 (月) 14:09:50 New! <3064379232>
  • トレードに優位なスキルが一つもないが -- 2019-07-15 (月) 15:51:33 New! <1877975599>
    • その分相手はもっと苦手なのがmidってもんよ -- 2019-07-15 (月) 17:30:35 New! <1790190509>
    • 草Qと川Q強くない?Eから入ってQAAだけで比較的安全に相手よりダメージ出しながら帰れない? バーストが苦手って書き方は悪かったわ、アサシンらしいバーストというかなんというか -- 2019-07-16 (火) 01:56:20 New! <1989761539>
  • キヤナがバースト苦手は冗談きついぜ -- 2019-07-16 (火) 01:24:28 New! <2086890973>
  • LV3からレーンクソ強でモビリティブーツでロームして結果出しまくりでアーリーゲーム強いな。なんかパンツみたいな使い方してるわ -- 2019-07-16 (火) 03:51:05 New! <2048795889>
  • ケツデカイザー -- 2019-07-16 (火) 10:53:59 New! <3081776086>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • v9.13:
    • 実装


スポンサードリンク