Quinn: Demacia's Wings
クイン:デマーシアの両翼

Quinn

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力533851978
マナ26935864
物理防御283.587.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復70.413.8
攻撃力592.4100
攻撃速度0.6683.1%1.020
射程距離525
スキル名効果

Quinn


クイン
(Quinn)


(Ranged)

鷲匠
(Harrier)

Passive: ヴァロールが敵チャンピオンを優先的に周辺の敵ユニット1体に視界を得る弱点(4.5s)を付与する。弱点が付与された敵ユニットへのAA時に、対象の弱点を消費してLv比例の追加物理DMを与える。このスキルのCDはCritical率に応じて減少する。

追加物理DM: 5 + (Lv × 5) + [AD × (14% + (Lv × 2)%)]

固定CD: 8/7.235/6.543/5.917/5.351/4.840/4.377/3.958/3.580/3.237/2.928s Range: 525

暗闇の強襲
(Blinding Assault)

Active: 指定方向にヴァロールを突撃させ、最初に当たった敵ユニットに弱点(4.5s)を与え、対象と周囲の敵ユニットに物理DMを与える。また、対象が敵チャンピオンの場合は300までの視界減少(1.75s)を与え、対象が敵チャンピオン以外の場合はDisarm(1.75s)を与える。

物理DM: 20/45/70/90/120 (+0.5AP) + [AD × 80/90/100/110/120%]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 11/10.5/10/9.5/9s Range: 1025

鷲の眼
(Heightened Senses)

Passive: 敵ユニットの弱点消費時にASとMSが増加(2s)する。

増加AS: 20/35/50/65/80%

増加MS: 20/25/30/35/40%

Active: ヴァロールが周辺を偵察し、視界を得る(2s)。

Cost: 無し CD: 50/45/40/35/30s Range: 2100

飛翔撃
(Vault)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、物理DMと短距離のKnockback、徐々に元に戻るSlow(50%, 2s)と弱点(4.5s)を与え、AARange分Knockbackする。

物理DM: 40/70/100/130/160 + [増加AD × 20%]

Cost: 50MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 675

相棒
(Behind Enemy Lines)

Togggle On: 2秒の詠唱後、ヴァロールが空中から降りてくる。効果時間中はMSが増加するが、敵チャンピオンか敵タワーから攻撃を受けると3秒間増加MSが消滅する。このスキルは使用後にスカイストライク(Skystrike)に変化し、再使用可能になる。また、AAや鷲の眼(W)以外のスキル使用か、効果消滅時に自動的に再使用する。

増加MS: 70/100/130%

Cost: 100/50/0MN CD: 3s 

スカイストライク: ヴァロールが空中に戻り、周囲の敵ユニットに物理DMと、付近の敵ユニット1体に弱点(4.5s)を付与する。

物理DM: [AD × 40%]

Cost: 無し Range: 700

ヴァロールという名の鷹と一緒に戦うAD Ranged Top
Lv6前はRangedスキルファイター的動き、Lv6後はアサシン的動きとなる
v10.9

 

目次

最終更新日時: 2020-06-03 (水) 20:09:14

Champion Spotlight

考察

単独行動能力にフォーカスを当てられたChampion
Ultの性能は強い癖があり他Marksmanとは使い勝手が異なる

Pros

  • Ult習得後は高い機動力を持ち、Wの索敵性能と合わせてRoam・Split Push能力が高い
  • 強力な拒否+ダメージを発生させることが可能なE
  • Qにより敵チャンピオンを疑似的に無力化できる
  • パッシブを利用したコンボにより、最序盤から高いバーストを叩き出せる

Cons

  • AoEが弱いので順調に育たないとPushが遅く、集団戦も苦手
  • HPregが低く、基礎ステータスも高くないので複数のキャッチ手段がある相手やGankに弱い
  • スキルのベースダメージが低く、中盤以降の火力は装備に強く依存する
  • 全体的にRangedとしては射程が短め
 

スキル紹介

Quinn_Harrier_(P).png鷲匠(Harrier)
マーク付与の優先順位は「Quinnが最後に攻撃対象とした相手>Champion>体力が減ったユニット」
マークが付与された敵ユニットにEを使用すると、マークの持続時間が更新される。地味に視界が取れるのもポイント。
非戦闘時にも効果を発揮する為、中立にも勝手に付与される。
尚、Quinnが茂みに隠れて敵の視界外にいる間はマークの付与は行わない。
ちなみにマークの正式名称はVulnerable。他のスキルでマークを付与してもCDに影響しなくなった。
Quinn_Blinding_Assault_(Q).png暗闇の強襲(Blinding Assault)
そこそこ威力の方向指定スキル。Farmやハラス等様々な用途で活用できる。
Valorを飛ばすのでいかにも視界が取れそうだが、実際は取れない。
Quinn_Heightened_Senses_(W).png鷲の眼(Heightened Senses)
Activeは自身周辺かつ2秒間だけ持続する。ステルスの看破は不可能。
敵チームの視界外でこのスキルを使った場合でも敵チームにはこのスキルのエフェクトが見える為、
敵の視界外に潜んでてもActiveを使用した時点で自分の位置がバレてしまう。
Quinn_Vault_(E).png飛翔撃(Vault)
スキルのダメージは低いがHarrierのマークが付くので問題無し。
射程ギリギリのダッシュ→ジャンプだけで相当の距離を移動するのでstatikkshivを持つとチャージが結構貯まる。
ジャンプの距離は長く敵ユニットの位置によっては壁も抜けられる。
Quinn_Behind_Enemy_Lines_(R).png
Quinn_Skystrike_(R).png
相棒(Behind Enemy Lines)
Ult中は移動だけが可能になり解除と同時にSkystrikeで攻撃する。実質移動用のスキルだが上昇値はなかなか、ただし敵の攻撃を受けると著しく減速するため注意
詠唱中に敵からの攻撃(Minion含む)を受けると発動がキャンセルされるので注意。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「正義には、翼が生えてるのさ」

チャンピオンバン時

「あぁ…ぐ…うぅ…」

攻撃時

「スレッシャーギースを狩るのと同じさ」

 (註:Thresher GeeseとはRunaterraに生息する猛禽類。「ストーリー」の「Bandle City」内コラム、「マザーシップの誘拐未遂」も参照)

「次の獲物はやるよ、ヴァル」

「静かに、狙いを研ぎ澄ませ!」

「素早く飛び、素早く倒す!」

「頭上に気をつけな!」

「燻り出してやる!」

「ごらんヴァル、おやつだよ」

「見失うな!」

「お前に付いて行くよ、ヴァル」

移動時

「道を示して」

「空に眼があるのは助かるよ」

「私たちは一心同体さ」

「デマーシアのためだよ」

「こういうのは得意さ」

「油断するな」

「ヴァル、時間を稼いで!」

「また手柄を横取りする気かい? ヴァル」

「痕跡は必ず見つかるよ」

「あの子、たまに見栄を張るんだよね……」

「敵に気付かれずに動くよ」

「計画通りに行くよ、ヴァル」

「デマーシアの民は、簡単には倒れないよ」

「デマーシアには英雄が必要なんだ」

ジョーク時

(QuinnとValorが会話を始める。)

「誰だい? どのジャーヴァンさん? ……あは、もうヴァルったら!」

「誰だい? どのフィオラさん? ……それはひどいよヴァル」

「誰だい? どのガレンさん? ……ああ、確かに彼の口癖だね」

挑発時

「私がお前だったら、頭を引っ込めとくね」

「私の頭上にはいつだって友達がいるのさ」

「お前が最後に見るのは、ヴァロールの影だよ」

&ref(): File not found: "Quinn_Blinding Assault.png" at page "Champion/Quinn";Blinding Assault使用時

「目を狙いな!」

「穿て、ヴァロール!」

&ref(): File not found: "Quinn_Heightened Senses.png" at page "Champion/Quinn";Heightened Senses使用時

「ヴァル、何が見える?」

「ヴァル、眼を貸して!」

「空から見張るんだ!」

&ref(): File not found: "Quinn_Tag Team1.png" at page "Champion/Quinn";Tag Team使用時

「今だ!」

「ヴァル、おいで!」

Upon selection

"Justice takes wing."

 正義は翼を携える。

Attacking

"Just like hunting thresher geese."

 thresher geeseを狩るようなものだね。

 (註:Thresher GeeseとはRunaterraに生息する猛禽類。「ストーリー」の「Bandle City」内コラム、「マザーシップの誘拐未遂」も参照)

"You get the next one, Val."

 次の奴はお前のだよ、Val。

"Still heart, steady aim."

 冷静な心、澄ました狙いってね。

"Fly swiftly... kill swiftly."

 素早く飛んで…素早く殺すんだ。

"Strike from the sky."

 空からの襲撃だ。

"Flush 'em out."

 奴らを隠れ場所から追い出すんだ。

"Look Val, snacks."

 見なよVal、おやつだ。

"Stay on the target."

 目標に張り付いていなよ。

"I'll follow your lead, Valor."

 お前の導きに従うよ、Valor。

Movement

"Find me a path."

 私に道を示してくれよ。

"A bird's eye view is the best advantage."

 鳥の視界が一番有利なのさ。

"We're in this together."

 私たちは共にこの仕事をしているんだ。

"Demacia is counting on us."

 Demaciaは私たちを信頼しているのさ。

"We've got this covered."

 私たちは見張ってたんだ。

"Stay alert."

 油断するなよ。

"Buy me some time."

 時間を稼いでくれよ。

"Val's stealing all the glory again."

 またValが栄光を全て盗んでるよ。

"There's always a trail."

 足跡ってのはいつでも着くもんさ。

"Sometimes I swear that bird is just showing off."

 この鳥は時々威張ってるだけなのさ、本当だよ。

"I live behind enemy lines."

 敵の前線の裏側で私は生きてるのさ。

"Stick to the plan, Val."

 計画の通りにやれよ、Val。

"We Demacians are no easy prey."

 私たちDemacia人は簡単にはやられないさ。

"Demacia needs heroes."

 Demaciaには英雄が必要なんだ。

Joke

(QuinnとValorが会話を始める。)

"Who's there?(quack)Jarvan who?(quack)Uh, Valor!"

 そこにいるのは誰だい?(クエッ)Jarvan何とかさんかな?(クエッ)やだな、Valor!

"Who's there?(quack)Fiora who?(quack)Valor, that's just mean!"

 そこにいるのは誰だい?(クエッ)Fiora何とかさんかな?(クエッ)Valor、それは下品だって!

"Who's there?(quack)Garen who?(quack)Yeah, I guess he does say that a lot."

 そこにいるのは誰だい?(クエッ)Garen何とかさんかな?(クエッ)うん、彼はそういう事たくさん言ってると思うよ。

Taunt

"I'd keep my head down if I were you."

 もし私があんただったら頭を低くしたままでいると思うよ。

"I've got friends in high places."

 私にはお高い所の友達がいるのさ。

"Valor's shadow is the last thing you'll see."

 あんたが最後に見るのはValorの影だろうね。

Upon using &ref(): File not found: "Quinn_Blinding Assault.png" at page "Champion/Quinn";Blinding Assault

"Go for the eyes!"

 目を狙え!

"Gouge 'em, Valor!"

 目をえぐっちまえ、Valor!

Upon using &ref(): File not found: "Quinn_Heightened Senses.png" at page "Champion/Quinn";Heightened Senses

"What do you see up there?"

 そこに何か見えるのかい?

"Need eyes on 'em!"

 奴らを見張れ!

"Eyes in the sky."

 天空の眼差し。

Upon using &ref(): File not found: "Quinn_Tag Team1.png" at page "Champion/Quinn";Tag Team

"Now!"

 今だ!

"Valor, to me!"

 Valor、私の所に!

小ネタ

  • UltでValorと入れ替わっている間はChampionのアイコンもValorに変化した。

ストーリー

クインは敵陣の奥深くに侵入して危険な任務を遂行するデマーシアの精鋭レンジャー騎士だ。彼女と伝説の鷲、ヴァロールは固い絆で結ばれており、多くの敵は、自分が戦っている相手が一人のデマーシアの英雄ではなく、コンビだったことに気づく間もなく倒されてしまう。空を飛ぶヴァロールが逃げる標的をマークし、身軽で素早いクインがクロスボウで仕留める――この一人と一羽は戦場では恐ろしいコンビとなる。

Quinn is an elite ranger-knight of Demacia, who undertakes dangerous missions deep in enemy territory. She and her legendary eagle, Valor, share an unbreakable bond, and their foes are often slain before they realize they are fighting not one, but two of the kingdom's greatest heroes. Nimble and acrobatic when required, Quinn takes aim with her crossbow while Valor marks their elusive targets from above, making them a deadly pair on the battlefield.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • クインでレンジとのマッチアップの時ってレーン戦でどう立ち回ればいいですか? -- 2019-12-15 (日) 16:24:13 <1986696645>
  • Q当ててイライラさせろ -- 2019-12-19 (木) 22:31:13 <2579166081>
  • メイジ勢が来たときQ上げADクインありですか?AAできる距離に入ると怖いし、ミニオン処理早いから押し付けられてきついんですけど。 -- 2020-02-26 (水) 12:45:08 <2109770394>
  • シンドラですらlv6まで余裕で勝てるからソロレーン運用してるならQ上げ以前の問題だと思う -- 2020-02-26 (水) 16:55:14 <2110410143>
  • クイン使って怖がるんじゃねえ スキル避けてフルコン叩き込んで殺すんだよ -- 2020-02-26 (水) 17:26:57 <3700443504>
  • TOPでレンジが来たときいつも困ってしまうんですが、レンジ相手全般に行けるTOPで出せるチャンピオンって居ますか? -- 2020-03-01 (日) 11:04:53 <985464717>
  • ルシアン -- 2020-03-01 (日) 11:25:30 <2110410143>
  • パンテオン -- 2020-03-01 (日) 11:30:22 <1998145377>
  • ヤスオ -- 2020-03-01 (日) 12:26:37 <1016322454>
  • opgg勝率によるとマルフィート -- 2020-03-01 (日) 12:27:42 <2947623538>
  • セト、オラフ、パンテ好きなのを選べ -- 2020-03-10 (火) 12:38:29 <1923196710>
  • ジャックスのQ(700)より短いレンジチャンプはブリンクがないと殴り掛かられてよく死ぬ -- 2020-03-23 (月) 17:15:18 <1701810796>
  • AAモーション改善してくれんかな 矢が音に遅れすぎ -- 2020-03-22 (日) 04:32:38 <985131113>
  • クインjg強くね? -- 2020-03-22 (日) 04:39:20 <2100584055>
  • 赤バフスタートのlv2midガンクが楽しい -- 2020-03-23 (月) 15:52:27 <1001062425>
  • ずっとQ上げだと思ってた -- 2020-04-07 (火) 06:34:30 <2259993236>
  • Wのパッシブの効果を活かして王剣ASごり押しするスタイルが強力やからな QEのCCは固定値だし問題ないってのもデカいね -- 2020-04-07 (火) 07:06:12 <1931903364>
  • Qのブラインド1.75秒になって何か活かされる場面があるのか? -- 2020-04-22 (水) 13:37:02 <1001062425>
  • ブラインドの恩恵感じた事ないの?それがそのまま0.25秒伸びる -- 2020-04-22 (水) 14:30:56 <3402661522>
  • 単純にレンジ対面の時0.25秒分相手のAAが遅れるって考えたら強いんじゃね -- 2020-04-22 (水) 17:13:30 <3054769906>
  • これはクインJG来ます間違いありません -- 2020-04-25 (土) 18:36:52 <2737949914>
  • 初心者ですみません。クインが一番好きで使っているのですがmidとadcで使われない理由ってなんですか? -- 2020-04-29 (水) 09:24:32 <3075133015>
  • midはレーンで有利とりづらいし、ADCはレベル低くてsupもついて来れなくてロームしづらいからじゃないか -- 2020-04-29 (水) 10:01:44 <2947623544>
  • topでメレーいじめしてる方が向いてるだけでmidで使ってもいい。botで使う場合はそもそもチームファイトが苦手なチャンプなのでレーニングで5/0/0にしてゲームぶっ壊すでもしないと辛い -- 2020-04-29 (水) 11:03:25 <2123567434>
  • ブラインドピックでやるならどっちもいけるよランクだとプロでの使用実績がないと味方の士気が下がるから使われてない感じ -- 2020-05-05 (火) 05:18:31 <3755953976>
  • botも最初の1キルさえとれれば悪くないんだけどね、単純に射程短くてマークスマンの相手が辛い -- 2020-05-05 (火) 08:13:58 <3709525434>
  • マークスマン、アサシンなのにwikiではファイター枠にいるね、枠のいじり方わかんないからなおせない... -- 2020-05-07 (木) 09:59:08 <1924186846>
  • なおした -- 2020-05-08 (金) 11:08:58 <2055413248>
    • ありがとうございます -- 2020-05-08 (金) 12:54:47 <1924186846>
  • 使うといつもキャンプされてjgがずっとファームほとんどせずtopにずっといるような状態になるんだがどうすりゃいいんだ?味方のjgはその間他のレーンガンクとかドラゴンとか特にやらずcsもレベルも負けてることがよくある -- 2020-05-21 (木) 20:01:07 <1990076971>
  • それは味方運が悪いということで。ワーディングを工夫してガンクを避けるしかない -- 2020-05-21 (木) 20:27:27 <1877980207>
  • 味方運を愚痴りたいだけなら知らんがいつもキャンプされるんなら普通に視界取らずに押し過ぎかマップ見ずに押しすぎだろ 身体弱いチャンプでtop行く時は特に神経質にならんとカモられる -- 2020-05-21 (木) 21:31:12 <3402661312>
    • キルされるのは何とか防いでるんだが、フラッシュインとかで削られてCSもキルも全然優位取れないで腐らせられる -- 2020-05-22 (金) 01:02:19 <1990076971>
  • ナサスjgでレイトゲームになったとき、電撃クインに森のなかで暗殺されまくったんだけどこいつそんなにバーストでるの?あいての装備は妖夢、スタティックシヴ、インフィニティエッジ、ドミニクリガードでした -- 2020-05-22 (金) 01:03:24 <1036409362>
  • その情報から何を返せばいいのか分からんが殺されたんなら御覧の通りなのでは 装備もバッチリ揃ってるし -- 2020-05-22 (金) 02:05:29 <3402661312>
  • レイトのナサスでクイン相手に死ぬって、余程装備差ついてたか全然AR積んでないとかじゃないとありえなくない? -- 2020-05-22 (金) 15:37:12 <1924186846>
    • このクインのビルドなら、ウィザーさえかけられなければ勝てるね。まぁそんなこと先ずないけど -- 2020-05-22 (金) 16:24:17 <1922253872>
    • ブラインドあるから視界がない森の中で先制されるとウィザーかけれないんじゃない?そこから逃げようとするとultで追っかけられてキルまで繋がりそう -- 2020-05-23 (土) 22:06:41 <3023192645>
    • ウィザーってクレンズやサッシュで解除できるんでしょ?どっちか持ってたなら勝てるんじゃね? -- 2020-05-25 (月) 18:05:00 <1990076971>
    • ワーデンメイル派生の装備を積んでれば、Qの効果時間終了とサッシュ後のウィザーのCD明けまで粘れるよ。タイマンであればね。積んでない場合は先手取られちゃうと厳しいかもな。 -- 2020-05-26 (火) 10:25:34 <1898689994>
  • topで後出しでこいつを出された時のクソゲー感は異常 -- 2020-05-25 (月) 09:17:55 <1783156000>
  • 少数戦・集団戦に勝った時死ぬほど死体の上で煽ってるわ -- 2020-05-26 (火) 10:05:16 <998971261>
  • 筋肉の聖地でteemo以外のranged見たら許さんからミッド引いた時は -- 2020-05-26 (火) 11:46:34 <1898689994>
    • 対面見ながらアサシン出すわ -- 2020-05-26 (火) 11:47:25 <1898689994>
    • teemoも許すな -- 2020-05-26 (火) 12:13:27 <21128059>
    • アーゴットはゆるして -- 2020-05-26 (火) 18:29:56 <3020832694>
    • rangedは許すな -- 2020-05-26 (火) 18:37:15 <1898689994>
  • フェイズラッシュニンバスゴーストでダリウスいじめるのが一番気持ちいいや -- 2020-05-26 (火) 20:53:16 <1788510677>
  • Rしてる時にEすると、飛んでる最中にブリンクされたら矢の雨当たらないのどうにかならんのか -- 2020-05-27 (水) 00:36:34 <2130029896>
  • ここ数パッチボリベアがトップに来るだろうしレンジでいじめられるかと思ってクイン練習してたんだけど、かなり楽しいねこのチャンプ。ただタンク相手に積む装備が分からない……。プレスアタックで王剣黒斧か王剣PD行ってたんだけど他に何がいいかな? -- 2020-05-29 (金) 17:50:40 <1010918827>
  • 王剣からあとはクリティカルでいい -- 2020-05-29 (金) 18:01:23 <1786777495>
  • レーンを王剣でいじめ終わったら他レーンにちょっかい出すことも考えて妖夢剣もあり -- 2020-05-30 (土) 02:43:58 <3069951282>
  • Eで跳ね返ってるときにヤスオのultくらったのだが見間違えなのか -- 2020-06-01 (月) 14:45:59 <1986939730>
  • そだったこいつ機動性と火力両立されててブラインドもあるからほかのadcよりだいぶ強いと思うんだけどtop以外であんまりみないのなんでだ?レーンがめっちゃきついのか? -- 2020-06-05 (金) 17:17:44 <1036409362>
  • 上の方にもコメントあるけど、射程短めでレーン優位が取りづらいのとソロレーンにレベル差ついてロームしづらいのがね… -- 2020-06-05 (金) 17:29:32 <2016662350>
  • midでは偶に見るけど、ADCに求められてる要素を何一つ持ってないのでADCには不向き -- 2020-06-05 (金) 17:37:08 <3700443504>
  • 1vs1が強いチャンプだからレベルが低いと強味活かしづらいんよね。でもまぁmidがTFだったりtopがスプリッターだったりするなら悪くはないよ、レーン勝てるならだけど。 -- 2020-06-05 (金) 18:32:45 <3709525434>
  • モルデ相手勝率低いけど、初手サッシュいけば普通に勝てないのかな? -- 2020-06-15 (月) 01:41:06 <995476081>
  • モルデには負けなくなりそうだけどロームに寄与しない分と合わせてトントンになりそう -- 2020-06-15 (月) 17:16:36 <2016662350>
  • クイン練習してるけど難しいね。CSとるのは相手がファイタータンクだと楽とはいえ、有利を持ったまま死なないように意識しないといけないし。いきって前に出てJGに挟まれ死とかいくらでもあるしなぁ。ポッピーメインで、レンジド相手はきついけど、耐えれるって意味では段違いだし。どっちがいいのか悩むわ。 -- 2020-06-15 (月) 14:48:59 <1950796724>
  • アサシンは2:1に持ち込まれると絶対勝てないから自分のタワーになるべく近いところでミニオンファームしていくだけでいい。とにかく利として「死なないようファーム出来る」のが最大の利点だからそこを活かす必要がありそう。クインはWの視界確保がめっちゃ便利だから集団行動時の裏取りを把握できるのも強い。あとリコールしてから予定立てた行動に移すまでが早くて味方の支援に回ってからの形成逆転が早い。まず一人でやろうとするんじゃなくてガンクを待つ。これだけで勝率は堅実になる。アサシン全般、大胆に動くとすぐ溶けるから慎重さがマジで大事。 -- 2020-08-15 (土) 01:49:54 New! <2080259978>
    • 要約すると「自分が出来る最大限の動きで死なないように立ち回る」。これさえ出来れば何とかなる。大胆な動きは味方来てからでも出来る。ただトップは寂しいよな。ずーっとファームして相手の動き避けての繰り返しだから。 -- 2020-08-15 (土) 01:53:49 New! <2080259978>
  • ほんとAAモーションどうにかしてほしい SEと矢が射出されるタイミングが合ってない -- 2020-07-09 (木) 17:09:11 <3708605567>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。



スポンサードリンク