Rakan: The Charmer
ラカン:魅惑の翼

Rakan

攻撃力
■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

サポート(Support)

実装日2017/04/20
価格7800 [ip]975 [rp]最終更新v7.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力510851955
マナ315501165
物理防御243.990.3
魔法防御30030
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復8.80.517.3
攻撃力623.5122
攻撃速度0.6253%0.944
射程距離300
スキル名効果

Rakan


ラカン
(Rakan)


(Ranged)

神秘の翼
(Fey Feathers)

Passive:神秘の翼 一定時間毎にDMを軽減するシールドを纏う。シールドが持続している状態で一定時間DMを受けないと、シールドの耐久力は徐々に最大値まで回復する。敵ChampionにスキルかAAでDMを与えるとCDが1秒解消される。Lv1/3/5/7/9/11/13/15/17でCDが減少する。

シールド耐久値: 20 + (Lv × 13) (+0.9AP)

CD: 40/37/34/31/28/25/22/19/16s

Passive:愛の跳躍 ザヤとラカンは一緒にリコールできる。

キラリ羽根
(Gleaming Quill)

Active: 魔法の羽根を投げて最初に当たった敵にDMを与える。羽根が敵ChampionかEpic Monsterに当たると3秒後、または自身が味方に触れた時に、自分と周囲の味方のHPを回復させる。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.5AP)

回復量: 23 + (Lv × 7.5) (+0.7AP)

Cost: 60MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s Range: 750

華麗なる登場
(Grand Entrance)

Active: 指定地点にリープする。到着時に空中に舞い上がり、敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.5AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 18/16.5/15/13.5/12s Range: 600

バトルダンス
(Battle Dance)

Active: 味方Championにリープし、その味方にシールドを3秒間付与する。使用後5秒間はコストなしで一度だけ再使用出来る。
ザヤに使用する時は射程が増加する。

シールド: 50/85/120/155/190 (+0.8AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 550

みんなオレに夢中
(The Quickness)

Active: MSが増加(50%,4s)し、触れた敵ユニットに魔法DMとCharmを付与する。最初に敵Championに触れた時、MSが追加で150%増加し時間と共に50%まで減衰する。この効果は同一の対象には1回のスキル使用につき一度しか発動しない。

魔法DM: 100/200/300 (+0.5AP)

チャーム効果時間: 1/1.25/1.5s

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 200

v7.8

目次

最終更新日時: 2017-04-23 (日) 11:42:42

Champion Spotlight

考察

鉄火場を華麗に舞い踊るヴァスタヤのバトルダンサー
機動力とCCに特化したサポートチャンピオン
相棒のザヤとのコンビネーションでさらなる力を発揮する

Pros
二種のハードCCでの強力なPeel・Initiate
合計3回のDashとUltのMS増加と非常に優れた機動力
PassiveおよびEのシールドとQの回復での相方含むサステイン付与
味方ザヤとの連携能力

Cons
攻撃力が低く単独だとほぼ何もできない
RangedだがAAの射程が300と非常に短く、MR30固定のデメリットが大きい
CCを与えるためには接近しなければならないが育つまでは脆くリスクが大きい
Eを活用するためには味方の理解と協力が必要

スキル紹介

Rakan_Fey_Feathers.png
Rakan_Recall.png
神秘の翼
敵チャンピオンに通常攻撃orスキルを当てるとCDが1秒短縮され、CDRの影響も受ける。非戦闘中という縛りがないので、戦闘中でも定期的にシールドが復活。
W、Rが複数人に当たった場合は当たった人数*1秒CDが短縮される。
愛の跳躍
リコール中のザヤまたはラカンにお互いが近づくと一緒にリコールが可能。リコール使用時に同時復帰可能な範囲が表示され、範囲内でリコールを使用すると同時に戻れる。
Rakan_Gleaming_Quill.pngキラリ羽根
ダメージはスキルLv&AP、回復量は自身のレベル&APの影響を受ける。
ミニオン等を貫通せず、直接当てるには相手の隙を見つける必要がある。
回復はAoEだが範囲は狭く、ドラゴン、バロン等味方が固まりやすい状況下でない限り、複数人の回復を狙うのは難しい。
CD自体はスキルLvでかなり短くなり、CDR装備が揃うと4〜3秒毎に投げられる。45%で3.3秒。
当然だが当てない事には回復効果も発生しないので精度が重要。
回復はサークルが味方に触れた時点で発生するため、回復したい対象へのEによるリープ中、他の味方に触れてしまうという事態も発生する。
Rakan_Grand_Entrance.png華麗なる登場
ノックアップ発生まで若干間があり、相手の硬直を狙わないと靴を積まれた時点から余裕で回避される。
ラカンの上昇モーションはAAやスキルでモーションが余裕でキャンセル可能。W→AA、W→Qなど。
逃げに使う場合は殴れる対象が居ないと着地の隙が出来るので、余裕で着地点を狙われると思われる。
壁抜け可能。
Rakan_Battle_Dance.pngバトルダンス
対象へとリープすると共にシールドを付与、5秒以内ならもう一度使用可能で、同じ対象にも使用出来る。2度続けて同じ対象へ付与可能なので、かなり味方を守りやすい。
ザヤが指定対象の場合のみ表示される外側の円の射程(1000)になる。ザヤとそれ以外の場合だと射程が大体倍ぐらい違うので気をつけよう。
クールダウン開始は1回目のスキル発動時から。
似たような効果のLeeのWと違い自分にシールドは付かない。
Rakan_The_Quickness.pngみんなオレに夢中
4秒間移動速度が50%増加し、敵チャンピオンに触れると1度だけ更に加速する。
触れた相手に1〜1.5秒のチャームを与え、ラカンの方へと移動させる。
ダメージ、チャーム効果は1回の発動で1体につき1度だけ発生し、発動後に攻撃可能な敵チャンピオンに光柱状のエフェクトが付く。
加速&足止めという性質上、追撃性能が凄まじく高い。
ラカン自体は然程固い訳ではなく、Initiaterになるのは若干厳しい。
マントに魔法をかけるためか効果中はAAモーションが素手による攻撃になり射程が激減する。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「俺のダンスに、見とれな」

    攻撃時

    移動時

    挑発時

    ジョーク時

    Upon Selection

    Attacking

    Movement

    Taunt

    Joke

    小ネタ

    ストーリー

    気まぐれで魅力的なラカンは、ヴァスタヤの悪名高きトラブルメーカーであり、ロトラン部族史上最高のバトルダンサーだ。アイオニア高地に住む人間たちにとって、彼の名はずっと、無礼講のお祭り、どんちゃん騒ぎ、アナーキーな音楽などと同意義だった。この活力に溢れた旅芸人が反逆者ザヤのパートナーであり、彼女の大義に命を捧げているなどと考える者はまずいない。

    “自由、そして最愛の女。命を賭けるのに十分な理由だろ?”

    As mercurial as he is charming, Rakan is an infamous vastayan troublemaker and the greatest battle-dancer in Lhotlan tribal history. To the humans of the Ionian highlands, his name has long been synonymous with wild festivals, uncontrollable parties, and anarchic music. Few would suspect this energetic, traveling showman is also partner to the rebel Xayah, and is dedicated to her cause.

    “I got freedom. I got a lady. I got a cause I'd die for.”

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • BANしたときのセリフがうるさい -- 2017-04-22 (土) 17:27:00 New <1866508510>
    • やっぱ機動力おかしいわコイツ ペラいのが弱点だけどタンクアプデで防具が変わってどうなることやら -- 2017-04-22 (土) 18:35:36 New <1980824028>
    • 新コイン合いそうだな。レベル2オールイン強いし -- 2017-04-22 (土) 18:41:59 New <2127414159>
    • 柔らかいとかよく言われるけどシールドついてるし、必要な時に飛び込んで逃げる程度の防御力はあると思うんだけどな -- 2017-04-22 (土) 19:30:18 New <2582126778>
    • そりゃ防具積んでそれで溶けることはないけど必要な時というのがシビア、アサシン使ってる気分になる -- 2017-04-22 (土) 20:25:24 New <2122112647>
    • タリスマン、モビリティ、ライチャスグローリーで超加速楽しいゾー -- 2017-04-22 (土) 19:59:57 New <2035424342>
    • 高レートではナメクジみたいだけど、おれのいるブロンズだとULTだけでOPすぎるわ、まさに適正いきたいサポ専ご用達ちゃう -- 2017-04-22 (土) 20:32:38 New <3701272499>
    • ノーマルで即効adc、supコールされた後ザヤ、ラカンピックされるとやる気ダウンするのは俺だけ? -- 2017-04-23 (日) 00:04:04 New <1036167794>
    • おまだけ -- 2017-04-23 (日) 09:57:35 New! <3075273929>
    • おまえだけ -- 2017-04-23 (日) 20:14:29 New! <3681200423>
    • sup以外何処かできないかとjgとtopやってみたけど思ってた以上にダメージでなすぎて他いくの無理だわ。栗セプ赤杯砂時計とかやればつっこんで攻撃しながら帰ってこれるけどダメージでなすぎ。あとミニオン倒せなすぎてレーンはどうにもならん -- 2017-04-23 (日) 11:35:52 New! <2094106395>
    • 一見APratio高く見えるが高いのはシールドとサステインで火力関連のratioは低い。更にQは序盤CD長い上に単発、WはAoEだけどCDが満遍なく長いと farmに使えるスキルが無いからな -- 2017-04-23 (日) 13:56:59 New! <2055655306>
    • 相方のADCがCC持ってないとW当たんなくて辛いね。asheがすんごいやりやすかった。ザラはmidに行ってどうぞ -- 2017-04-23 (日) 13:10:40 New! <1000790833>
    • この性能のwがポンポン当たっちゃうとop不可避だからしゃーない -- 2017-04-23 (日) 13:24:39 New! <18951380>
    • W外したところでEでやり直せるから強いんだよなぁ。なおモルガナには封殺される模様。 -- 2017-04-23 (日) 22:55:11 New! <2582126778>
    • ラカンとリーシンいると二人でめっちゃ飛び回って楽しいわw -- 2017-04-23 (日) 14:13:46 New! <3021308356>
    • スキルセットはどうしてますか?開幕QスタートでE、Wの順で取ってQ上げ?これならLV3でall inってことだけど。 -- 2017-04-23 (日) 15:12:34 New! <459292595>
    • 対面supがレベル1から積極的にハラスしてくる奴ならEスタート、してこないならQスタートでその後W→取って無い方 でやってるかな。でEQWかEWQにしてる -- 2017-04-23 (日) 15:55:37 New! <2055655306>
    • ヒールサポ用アイテムを積むと柔らかすぎてパッシブとULTがフルに生かせない、タンクアイテムを積んでもなにも硬くない、AP積めば積むほど尋常じゃなく増えていくパッシブのシールド量とスキルの高いAPレシオを見るに、こいつはメイジサポのようなビルドをして、ヒールサポのような立ち回りをするタンクサポなのでは(錯乱) -- 2017-04-23 (日) 18:09:34 New! <838479642>
    • 射程は短いのとEもpeelとしては敵地に飛び込んだり対象に飛んでくるaoeをある程度自分も耐えないといけなかったりと堅さは絶対必要、堅くないと全スキル生かせないのよね -- 2017-04-23 (日) 18:13:22 New! <2122112647>
    • ヒールサポ用アイテムより先に自分はソラリ積んでるけどいいと思うよ、マナが足りないような感じはしないし十分いける -- 2017-04-23 (日) 20:58:58 New! <2115226577>
    • どう考えてもタリスマンとか買って最低限の防御を確保してから仕事をするタイプ。APレシオ高いってことはAPアイテムをそんなに積まなくていいってことやで。 -- 2017-04-23 (日) 21:58:32 New! <2582126778>
      • は? -- 2017-04-23 (日) 23:37:35 New! <1790299975>
    • ラカン弱い…弱くない? -- 2017-04-23 (日) 19:49:01 New! <2118673199>
    • 飛び込むキャラのくせに柔らかいし自分にシールド付けられない 器用貧乏 -- 2017-04-23 (日) 19:59:53 New! <2003430340>
    • こいつが弱いって人はレオナを使ってるのと勘違いしてる気がする。 -- 2017-04-23 (日) 22:53:34 New! <2582126778>
    • adcが被弾する感じのオールインなら並くらいに勝てるはず、相方トリスとかのがいいんじゃないかな -- 2017-04-24 (月) 00:33:49 New! <3701272499>
    • 現状では強力なチャンプとは思えない ザヤにとってベストなsupとも思えないしザヤが微妙なら他のチャンプにとってはなおのこと -- 2017-04-23 (日) 20:43:40 New! <1036167343>
    • AA射程伸ばすかmeleeタンクサポにしてステ上げてください -- 2017-04-23 (日) 21:52:36 New! <2094106395>
    • 機動力あってCCあってヒールまであるんだから耐久やるわけにいかんだろ いじるなら耐久じゃなくてCD もっと言えば使い込むと伸びるタイプに思うからまだ様子見で良いと思う -- 2017-04-23 (日) 22:01:10 New! <2123196044>
    • 新チャンプってのと過去に見なかったタイプの動きするsupなの込みで考えるとまあまだ勝率に関しては様子身段階だろう。その上でもbuffあるとしたらリターンでかいとはいえレーンで当て辛すぎるQの使い勝手と、ザヤ以外に対するEの射程辺りかな -- 2017-04-23 (日) 23:57:58 New! <2055655306>
    • ラカン強いって言ってる人の勝率見てみたいわ -- 2017-04-24 (月) 02:21:50 New! <1015723527>
    • こいつをAlistarみたいなイニシエーターとかタンクと勘違いしてるやつが多すぎる。イニシエートが出来ないわけじゃあないけど柔らかすぎるし明らかpeel系supだよ。 -- 2017-04-24 (月) 03:02:41 New! <3021251100>
    • あとザヤっていうパートナーだけにっていうのは確かにユニークな発想なのかもしれないがLoLでやることか?って感じ。せめてカリスタみたいな仕様にすべき。リコールくらいは良いけど他のザヤとのシナジー下げて他を上げてほしい -- 2017-04-24 (月) 03:06:14 New! <3021251100>
    • このチャンプ弱すぎわろたwこいつで勝てる試合はネタSUPでも勝てるわw -- 2017-04-24 (月) 04:43:41 New! <2125013138>
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