Renekton: the Butcher of the Sands
レネクトン:砂漠の解体屋

renekton

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/01/18
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力575872054
フューリー100
物理防御354103
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.7520.8
なし0
攻撃力693.75133
攻撃速度0.6652.75%0.976
間合い125
スキル名効果

激情の支配
(Reign of Anger)

Passive: AA毎に5フューリー増加する。50フューリー以上ある場合にセベクの怒り(R)以外のスキル使用時に50フューリー消費してスキルが強化されるが、そのスキルではフューリーが増加しない。また、HPが50%以下になるとフューリーの増加量が50%増加する。12秒間非戦闘状態が続くと毎秒4フューリー減少する。

ミートカット
(Cull the Meek)

Active: 武器を振り回して周囲の敵ユニットに物理DMを与え、当たった敵ユニット1体毎にHPを回復する。対象が敵チャンピオンの場合、回復HPが200%増加する。また、当たった敵ユニット1体毎に2.5、敵チャンピオンは1体毎に10、最大30フューリー増加する。

物理DM: 65/100/135/170/205 + [増加AD × 80%]

回復HP(1Hit毎): 3/4.5/6/7.5/9 + [増加AD × 4%]

対チャンピオン回復HP(1Hit毎): 12/18/24/30/36 + [増加AD × 12%]

回復HP上限: 50/75/100/125/150

CD: 8s Range: 325(通常時)/375(セベクの怒り(R)発動中)

フューリー強化: 与える物理DMが50%増加し、回復HP上限が200%増加する。

物理DM: 100/150/200/250/300 + [増加AD × 120%]

回復HP(1Hit毎): 9/13.5/18/22.5/27 + [増加AD × 8%]

対チャンピオン回復HP(1Hit毎): 36/54/72/90/108 + [増加AD × 24%]

回復HP上限: 200/300/400/500/600

メッタ斬り
(Ruthless Predator)

Active: 次の7秒以内の最初のAARangeが50増加(合計175)し、Stun(0.75s)を付与する2回攻撃になり、敵チャンピオンに当たった場合10フューリー増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

AA物理DM(1Hit毎): 5/15/25/35/45 + [AD × 75%]

最大AA物理DM: 10/30/50/70/90 + [AD × 150%]

CD: 13/12/11/10/9s

フューリー強化: 対象のシールドを破壊し、Stun効果時間が増加(1.5s)して3回攻撃になる。

最大AA物理DM: 15/45/75/105/135 + [AD × 225%]

スライス・アンド・ダイス
(Slice and Dice)

Active: 指定方向にリープして触れた敵ユニットに物理DMを与える(スライス)。このスキルが敵ユニットに当たった場合、その後の4秒以内に再使用可能になる(ダイス)。当たった敵ユニット1体毎に2、敵チャンピオン1体毎に10、最大30フューリー増加する。

物理DM(1Hit毎): 40/70/100/130/160 + [増加AD × 90%]

最大物理DM: 80/140/200/260/320 + [増加AD × 180%]

CD: 18/17/16/15/14s Range: 450

フューリー強化: スライスではフューリーを消費せず、ダイスの物理DMが増加して当たった敵ユニットのARを減少(4s)させる。

ダイス物理DM: 70/115/160/205/250 + [増加AD × 135%]

最大物理DM: 110/185/260/335/410 + [増加AD × 225%]

減少AR: 25/27.5/30/32.5/35%

セベクの怒り
(Dominus)

Active: 周囲に砂嵐(15s)を発生させ、AAとミートカット(Q)のRangeが50(AARangeは合計175)、サイズとHP、および20フューリーが増加し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与えると同時に、毎秒5フューリー増加する。

増加HP: 250/500/750

毎秒魔法DM: 40/80/120 (+0.1AP)

CD: 120s Range: 320

ナサスの兄弟
マナ無し、スペルコスト無し
フューリーというリソースでスキルを強化できる
v10.15

 

目次

最終更新日時: 2020-07-25 (土) 18:40:38

Champion Spotlight

考察

フューリーという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うMeleeDPS/Off-Tank
Nasusの兄弟なだけあってUltの効果も似ているが、Nasusとは正反対のレーン戦強者

Pros

  • スキルコストを持たず、フューリーが溜まっている時のスキルはいずれも高性能
  • QによりPushしながら回復可能で、マナを持たないのもありレーン維持能力が高い
  • 対象指定でスタンを発生させることの出来るW
  • 使い勝手の良いブリンクを持ち、ショートトレードが仕掛けやすく、逃げ性能も高い

Cons

  • 遠距離攻撃手段が無い上にCCが単体のみなので集団戦になると出来ることが一気に減る
  • フューリーが無い時の戦闘能力が低め
  • CCはAAに追加という扱いなので、AA無効化手段を持つ相手だとタイミングを選ぶ
  • スキルファイターの割にCDが全体的に長い
 

スキル紹介

Renekton_Reign_of_Anger_(P).png激情の支配(Reign of Anger)
Renektonの要。どのスキルを強化するかがカギとなる。
HPが50%以下ならCull the MeekやUltでがっつりFuryを得られる。
減少が始まるまでには意外と時間に余裕があるので、Furyがある程度溜まっているならMinionを殴って維持することを常に意識する。
また、塔やInhibitorを殴ってもFuryが増えることはないが、戦闘状態と判定されるので維持することは出来る。
Renekton_Cull_the_Meek_(Q).pngミートカット(Cull the Meek)
主力スキル。Farm、Fury増加、回復と様々な用途で役立つ。
発生の早いAoEで、効果範囲もかなり広い。また使用時に足が止まらないので移動中でも使える。
HP回復効果は敵Championヒット時を除いてさほど大きくないので、過度に期待しないこと。
回復上限があるが、まずひっかからないので気にしなくてOK。
Renekton_Ruthless_Predator_(W).pngメッタ斬り(Ruthless Predator)
スタン付き通常攻撃強化スキル。非強化の場合は10〜15Furyを得られる。
Rankによるダメージ増加は少ないが、ADによる攻撃力増加が非常に大きいスキルであり
ADを稼いでいればとんでもないバーストダメージ(Rank5+Fury使用時135+ADの225%)を叩き出す。
Furyによる恩恵を最も強く受けられるスキルなので、Healthに余裕があればFuryはこのスキルのために管理していく事になる。
強化版の1.5sスタンは非常に強力だが、殴り終わるまでが割と長い(約1s)上にモーションキャンセル不可な点には注意。

一見連続攻撃のようだが、実は最初の一撃で2〜3発分全てのダメージが入る。その後の攻撃モーションはオマケだと思っていい。
攻撃と同時にtiamatのActiveを使用する事で、攻撃モーションをキャンセルする事が可能。タイミングはシビアなので要練習。
Renekton_Slice_(E).png
Renekton_Dice_(E).png
スライス・アンド・ダイス(Slice and Dice)
Blinkの為のスキルに見えるが、実はSliceとDiceを両方当てた時の火力はRenekのスキルの中で最も高い。
見た目より攻撃判定が少し大きく、離脱のつもりのDiceがしっかり敵にヒットしたりする。実に胡散臭い。
Smartcastの有無でDiceを出せる速度が大きく変わるのでSmartcast必須。ただし、考え無しに往復して敵を逃がす事の無いように。
強化版のダメージ増加+AR低下効果はいずれもDiceの方に乗るため、使いどころが難しい。
移動距離がかなり短いがSliceさえ当たればDiceが使えるので応用が利く。
公式の動画(1:50〜)で抜けられる壁のポイントが一通り載っているので参考にしよう。
Renekton_Dominus_(R).pngセベクの怒り(Dominus)
NasusのUltそっくりな性能。Nasusのものとは違い、自身のADが増加したりはしないが
BlinkにStunと敵にまとわり付く能力に長けたRenekにとって毎秒ダメージの効果は意外なほど大きい。
サイズが大きくなる為、各スキルの範囲が若干増加する。
HP50%以下なら恐ろしい勢いでFuryが溜まる。
Rank毎にダメージと増加HPが倍化するので、Rank2とRank3の差が激しい。
発動すると結構な量のHPが瞬時に増加するので、Gankを受けた場合等の緊急回復手段としても使える。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

Upon Selection

「俺の命ある限り、皆殺しだぁ!」

Attacking

「ぶった斬ってやる!」

「食いちぎってやる!」

「バラバラにしてやる!」

「根絶やしにしてやる!」

「血の雨を降らせてやる!」

「赤身も霜降りも、肉には違えねえ!」

Movement

「逃げ場なんてねえ!」

「解体ショーの始まりだ!」

「何もかも破壊し尽くしてやる!」

「すり潰してくれる!」

「引っ掻き回してやる!」

「次に切り刻まれたいのはどいつだ?」

「俺は止められねえ!」

「ナサスも永久には逃げられねえ!」

Taunt

「やりあう覚悟ができたら戻ってきな!」

Joke

「ぬ? 歯の隙間に誰かが挟まっているのか? ハハハハ!」

(対応台詞不明)

「皆殺しだ!」

「はらわたを引き裂いてくれる!」

「苦痛を味わえ!」

「手加減すると思ったか!」

「この世界ごと切り刻んでやる!」

「味わったことのない苦痛をくれてやる!」

「こんなもんじゃ終われねえぜ!」

「これでも食らえ!」

「俺と同じ苦痛を味わえ!」

「ゼラス、やっと奴らに仕返しできるぞ!」

「ゼラス、俺たちを自由にしたことを後悔させてやろうぜ!」

「血の海だぜ!」

「終わりのない地獄だ!」

「俺を閉じ込めるんだったら、もっとうまくやるんだったな! ナサス!」

「もはや兄弟ではないぞ、裏切り者め!」

Upon Selection

"As I live, all will die!"

 命の限り皆殺しだ!

Attacking

"Cut them down!"

 ぶった切ってやる!

"Embrace the jaws of death."

 オレ様のアゴで優しく抱きしめてやるぜ。

"I'll leave them in pieces."

 細切れにしてやる。

"Carnage!"

 大虐殺だ!

"Bask in their blood!"

 奴らの血を浴びてぇ!

"White meat, dark meat, it's all the same."

 白い肉も黒い肉も全部同じだ。

Movement

"There is no retreat."

 逃げ場はねえぞ。

"Welcome the havoc."

 混乱へようこそ。

"Destruction approaches."

 破壊のお出ましだ。

"Lavish brutality."

 惜しみない虐殺だ。

"Chaos will follow."

 混沌はまだ続くぜ。

"Who's next on the chopping block?"

 次に捌かれたいのはどいつだ?

"Nothing will stop me!"

 誰もオレを止めることはできねえ!

"Nasus cannot escape me forever!"

 Nasusは永遠にオレから逃げられねぇ!

Taunt

"Come back when you've collected all the bits of yourself!"

 「おまえ自身だった何か」を全部かき集めてから戻って来い!

Joke

"What? Do I have someone in my teeth?"

 あぁ? 俺の歯の間に誰かはさまってるか?

小ネタ

  • デザインはエジプト神話のセベクアメミットがモチーフ。古代エジプトにおいてワニは神獣として崇められる存在だった。
  • 武器はスタートレックに登場するクリンゴン人が使うバトラフがモチーフになっていると思われる。
  • Outback Renektonスキンは言わずと知れたクロコダイル・ダンディーがモチーフ。露出した二の腕が実にセクシーでかわいい。
  • Slice and Diceで抜けられる壁は
    こちらのガイドを参照。

ストーリー

威圧的な巨体に怒りをみなぎらせた超越者レネクトンは、灼熱のシュリーマに生まれ出でた。レネクトンはかつて、帝国随一と目されていた戦士であった。彼の率いる軍隊は、シュリーマを数限りない勝利に導いた。しかし、帝国は崩壊し、レネクトンは砂の下に幽閉される運命を辿る。時が流れ、世が変わりゆく間に、じわじわと彼は狂気に支配されていった。今や自由の身となったレネクトンは、兄ナサスを見つけ出し、葬り去ることに執念を燃やす。狂気の中、彼は数百年にも渡って自分を闇に封じ込めたのは、全てナサスの仕業だという妄想に憑りつかれているのだ。

Renekton is a terrifying, rage-fueled Ascended being from the scorched deserts of Shurima. Once, he was his empire's most esteemed warrior, leading the nation's armies to countless victories. However, after the empire's fall, Renekton was entombed beneath the sands, and slowly, as the world turned and changed, he succumbed to insanity. Now free once more, he is utterly consumed with finding and killing his brother, Nasus, who he blames, in his madness, for the centuries he spent in darkness.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • お手軽対象指定チャンプいつ消えるん? -- 2020-07-04 (土) 20:17:05 <2560957732>
  • ルーンプリズンが消えたらワニからも消えるんじゃない -- 2020-07-07 (火) 22:48:26 <3069931579>
  • プレス持つならもう握撃でもいいなって思えるようになってきた、ボーンアーマーと一緒に覇道のサステインセット持てるし…。でも握撃にした時に限ってレーンボロ勝ちしてタンクアイテム買わなくてよくなるんだよな。 -- 2020-07-17 (金) 10:34:06 <3709525434>
  • 黒斧からタイタンハイドラいけばええやん、王剣行くならプレスだけどさ -- 2020-07-20 (月) 02:24:45 <3700660278>
  • 他のチャンプでデスダンスつんでも瀕死で生きてたりするけどなんでかこいつだけ瀕死で生き残った事ない -- 2020-08-17 (月) 18:46:40 <2037323616>
  • ビルド見るとほとんど王剣積んでるんだけど黒斧もまだまだ強い? -- 2020-08-18 (火) 17:21:26 <2048843236>
  • 1st黒斧も強いけど王剣詰める相手なら王剣積んだほうが強いよ。俺は王剣からいくと怪しい相手や状況のときに従来のティアマト黒斧にしてる -- 2020-08-19 (水) 03:12:23 <3054832393>
  • プロが使ってるこいつ、なにかが違う -- 2020-08-18 (火) 20:07:01 <1016498724>
  • ヘルスマシマシにするの好きだから握撃どうかなって思ったけどスキルファイターだからAD上がってく征服者のほうがやっぱ強いっぽいね -- 2020-08-19 (水) 14:10:29 <2048843236>
  • 耐えるマッチアップのときプロシーンで採用されることあるね -- 2020-08-19 (水) 14:55:13 <2037240531>
    • いまleaguepedia見てきたらここ最近(50試合)は全て征服者ときどきプレスだった -- 2020-08-19 (水) 15:33:18 <2037240531>
  • レベル11でULTが倍になるのってどれだけやってることがしょぼいのかって証左だよなぁ -- 2020-08-20 (木) 01:15:25 <1789371137>
  • ワニのRはフューリー増加がメインなので -- 2020-08-20 (木) 09:53:06 <1866471903>
  • フューリーとレンジ増加がメインだから...... -- 2020-08-23 (日) 13:30:07 <1783210593>
  • マジのガチの初心者だけど一目惚れしたから買っても平気? -- 2020-08-24 (月) 00:29:26 <1869363555>
  • 超平気 -- 2020-08-24 (月) 03:06:34 <2090537925>
    • ありがとう、頑張ります。 -- 2020-08-24 (月) 15:29:07 <1869363555>
    • レーン強いし、やらかしても固いから最悪タンクもできるのでtopを学ぶのに最適かもしれない -- 2020-08-24 (月) 17:49:08 <2578571377>
  • レネクのページのコメ欄は、質問と端的な回答の連続で素晴らしいですね。Wikiのあるべき姿って感じがする -- 2020-08-29 (土) 02:21:34 <2007814606>
  • 器用万能感ある -- 2020-08-31 (月) 08:47:19 <1952374717>
  • しばらく見てないと対面したときにレベル3、4でびっくりバーストで7、8割くらい飛ばされて泣いた経験ありますか?僕はあります -- 2020-08-31 (月) 09:52:34 <3548149909>
  • 低レベルのワニに物凄くボコボコにされすぎて一生勝てなくなるの割とトップレーナーの通過儀礼みたいな感じするわ -- 2020-09-04 (金) 20:12:35 <2130009120>
  • こいつぶっ壊れじゃね? レーン強い・集団戦まあまあ・スプリット強いほう 弱点らしき弱点がなさそうなんだが。 まあ使ってると爽快感あっていいけど。 -- 2020-09-04 (金) 17:52:47 <3540696593>
  • 序盤が強いと「スノーボールしてれば強い」を全てに適用できちゃうから間違ってはいない。範囲ダメージと射程が短いのが弱点になる -- 2020-09-04 (金) 18:23:18 <1877980145>
  • レーンよっぽど勝たないと大抵巻き返し食らうからそれ前提の性能だしな 強い感じがするだけで実際は巻き返されてちんちんにされる試合というのも割とある -- 2020-09-04 (金) 20:09:05 <2130009120>
  • 弱点は継続的な火力が出せない事だよ。貼りつきと殴り合いが強い奴からは逃げられないし、育っても複数人を相手にするのは得意じゃない。 -- 2020-09-04 (金) 22:02:07 <2947623549>
  • 集団戦まぁまぁどころか相手の構成によってはtopレーナー随一の弱さなんだけど -- 2020-09-04 (金) 22:36:17 <1868806304>
  • なんならファイターの括りで見たらスプリットも弱い方だしな。opggのtierの上位からダリ、カミール、フィオラ、ガレン、jax、ウーコン、イレリア、モルデ…誰に勝てるんだ -- 2020-09-04 (金) 22:50:18 <2124355473>
  • 序盤中盤までは強いよ、1v1から2v2、その他諸々レーンフェイズに置いてはあらゆる点で高水準。ただそれ以降は別に強くないでしょ。こいつが中盤以降も高い影響力持ってるのは単に味方が強いかレネクが育ってるからだよ。 -- 2020-09-05 (土) 01:22:17 <1888178031>
  • 何回使ってもなんであんなにダメージが出るんだ…?ってなる -- 2020-09-04 (金) 20:14:21 <607423113>
  • 対面したりプロ見た時 -- 2020-09-04 (金) 20:14:45 <607423113>
  • aaがニ、三発多く入ってたりロンソ一本分ビルドが進んでたりするんじゃない? -- 2020-09-08 (火) 23:35:11 <2577763960>
  • 一番強いスキルって強化Qじゃなくて強化Eの2回目なんだぜ -- 2020-09-08 (火) 23:54:10 <2689994084>
  • 大会パッチでどこかナーフ来る可能性ワンチャンあるかもって思ったけど生き延びたな -- 2020-09-07 (月) 21:25:24 <2124355473>
  • それこそ勝率低めだからな、大会で使われるからといってnerfされたらサンパイ確定だわ -- 2020-09-09 (水) 18:40:16 <2037304108>
    • この期間のパッチは勝率50なくてもナーフきてもおかしくないからな…アジールとかアカリとか -- 2020-09-10 (木) 22:15:07 <2238335792>
  • 初心者の質問ですみません。どうして王剣を積むのですか?セトのようにaa主体のキャラではないように思うのですが… -- 2020-09-10 (木) 19:46:38 <1876471412>
  • Wの2、3回攻撃に乗るから -- 2020-09-10 (木) 21:37:42 <2947623536>
  • 普通にいま王剣がopだからなあ。 -- 2020-09-10 (木) 22:16:06 <2238335792>
  • 強化Wで3回乗る上に黒斧との相性もバッチリ -- 2020-09-11 (金) 01:43:30 <607423113>
  • 個人的な使用感になってしまうのですが、王剣の有無で1v1状況での継戦能力は変わってきます。 -- 2020-09-15 (火) 15:48:14 <2699929866>
    • 途中で送ってしまった…CDR(クールダウン解消)が喉からデーモンハンドが出る程度には欲しいので黒斧でも倒せそうな相手なら黒斧を積みたいですが、オーンみたいな硬い相手の場合王剣じゃないとダメージが足りなかったりします -- 2020-09-15 (火) 15:53:39 <2699929866>
  • 王剣が今強い、Wて複数回乗る、タンクみたいなオールインで殺しきれない相手の時に必要、サステイン等タイマン能力が上がるからスプリット時に有効 -- 2020-09-15 (火) 17:08:03 <469629924>
  • 主体ではないかもしれんが、Eではりついて、AAしながら相手と一緒に移動、は基本。AS/MS上がるBotrkはあってるよ -- 2020-09-15 (火) 17:53:09 <1783172929>
  • レネクトン二段ブリンクだけど肝心の一段目が短すぎて割と悲しみ背負ってるからな。王剣あるとマジで便利 -- 2020-09-15 (火) 22:42:55 <830590509>
  • 対面によってはスキル出揃うレベル3でオラオラいけるけど本当のパワースパイクってUltレベル2になってQEマックスになるlv13だよな 初心者のとき序盤強いイメージが先行して(勿論強いけど)超アグレッシブにトレードして死ぬってこと繰り返してたけど焦らず丁寧にトレード&ファームしてlv13からオラオラいくのが正解だと気づいた -- 2020-09-21 (月) 18:59:04 <2109795594>
  • 初心者ワイ「ULT書いてあることよわくない?」今ワイ「ULTあるとき負ける気がしねぇわ」 -- 2020-09-21 (月) 20:59:16 <2577986261>
  • トップ先出するとオラフに凹れるな -- 2020-09-22 (火) 19:42:01 New <2037304108>
  • このキャラってそんなに難しいか?簡単な方の部類じゃないの? -- 2020-09-23 (水) 22:00:59 New <241531286>
  • 同じチャンプで対面しても明らかにレーン強い人となんかこのワニ弱くね?って人がいるな -- 2020-09-23 (水) 22:09:51 New <3548149909>
  • 操作だけなら簡単。強みと弱みを理解していかせるかはプレイヤー次第。 -- 2020-09-23 (水) 22:55:42 New <3681273858>
  • 70点までは簡単 -- 2020-09-24 (木) 10:50:54 New <3700660206>
  • レーンにパワー割いてるチャンプ全般そうだけどレーン握った有利を最後まで手放さないように動かないと自分のせいで試合に負けるから難しいよ フィードしないとかレーン戦イーブンで過ごすだけなら簡単だけどKDA悪くないだけの戦犯の出来上がりだ -- 2020-09-24 (木) 14:18:59 New <1011436722>
  • 操作は簡単だけど立ち回りが難しいJAXタイプ -- 2020-09-24 (木) 14:55:31 New <2125885977>
    • 嘘つけーjaxより射程もCCもブリンクもずっと確実で簡単だろうがー -- 2020-09-24 (木) 16:34:46 New <2577763960>
    • タイプって言ってるだろうがハゲ! -- 2020-09-24 (木) 16:43:37 New <2130142885>
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