Riven: the Exile
リヴェン:贖罪の追放者

riven

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v7.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力558862020
なし0
物理防御333.287.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.514
なし0
攻撃力643115
攻撃速度0.6253.5%0.997
間合い125
スキル名効果

ルーンブレード
(Runic Blade)

Passive: スキル使用毎に1スタック(6s)増加し(最大3スタック)、AA毎に1スタック消費して追加物理DM(建物には無効)を付与する。追加物理DMはLv1/3/6/9/12/15/18で上昇する。

追加物理DM: [AD × 25/29.167/33.33/37.5/41.67/45.83/50%]

折れた翼
(Broken Wings)

Active: 剣で切りつけながら前方にダッシュし、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは前の使用から4秒の間最大2回まで追加使用できる(CD: 1s)。3回目の使用でリープし、着地時に周囲の敵ユニットに物理DMとKnockupを与える。このスキルは使用毎にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 15/35/55/75/95 + [AD × 45/50/55/60/65%]

最大物理DM: 45/105/165/225/285 + [AD × 135/150/165/180/195%] 効果範囲: 112.5(1, 2回目)/150(3回目)/162.5(追放者の剣(R)発動中1, 2回目)/200(追放者の剣(R)発動中3回目)

CD: 13s Range: 275

気功破
(Ki Burst)

Active: 周囲の敵ユニットに物理DMとStun(0.75s)を与える。

物理DM: 55/85/115/145/175 + [増加AD × 100%]

CD: 11/10/9/8/7s Range: 260(通常時)/325(追放者の剣(R)発動中)

勇躍
(Valor)

Active: 指定方向に、DMを軽減するシールド(1.5s)を獲得してダッシュする。

シールド耐久値: 95/125/155/185/215 + [増加AD × 100%]

CD: 10/9/8/7/6s Range: 250

追放者の剣
(Blade of the Exile)

Active: 折れた剣の刃を再生(15s)させ、ADが20%とAARangeが75増加(合計200)、更に勇躍(E)以外のスキルの範囲が増加する。またこのスキルを再使用することで、一度だけウインドスラッシュ(Wind Slash)が使用できる。

CD: 130/95/60s

ウインドスラッシュ: 0.5秒後に指定方向の扇状に貫通する巨大な衝撃波を発生させ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。対象の減少HP1%毎に、このスキルのDMが2.67%上昇する(DM増加上限は対象の減少HP75%まで。よって最大で300%DM)。

最小物理DM: 100/150/200 + [増加AD × 60%]

最大物理DM: 300/450/600 + [増加AD × 180%] 弾速: 1600

Range: 900

マナ、スキルコスト無し
射程こそ短いが、機動力と火力が非常に高い
v7.24

目次

Champion Spotlight

考察

アグレッシブな動きが特徴のMelee Champion
スキルと通常攻撃のコンボにより間断なくダメージを出せるADファイター

Pros
スキルコストを持たない為スキルを無制限に使用できる
優秀な範囲ADダメージスキルを連続して出せるため、総合火力が高い
全てのスキルがADレシオを持ち、Ultでさらに強化できる
シールドの仕様上、火力装備のみで耐久力を確保できる
Q,Eによる機動力、Ultの追撃性能があり他レーンへのgankが得意
優秀なAoECCを持つため、プレーの自由度が高い
最大3回使用できるQによる最序盤の圧倒的強さとダメージ

Cons
装備とレベル依存度が高め
操作が非常に忙しい
スキルの回転が耐久力と機動力に直結しているため、スタンやスネア等のCCに弱い

スキル紹介

RivenRunicBlades.pngルーンブレード(Runic Blade)
追加物理DMはクリティカルで増加される事は無いが、Life Stealは有効。
RivenBrokenWings.png折れた翼(Broken Wings)
スキルを使う度にRunic Bladeのチャージが貯まる。
オートアタックタイマーがリセットされるので、ASが低い序盤では1回使う度に通常攻撃を挟むとダメージ効率が増す。
Rivenの向いている方向またはカーソルを合わせた敵ユニットの方向にしかステップしない。連射できるとは言え小回りを効かせるには熟練が必要。
1、2回目のステップでは壁を越える事は出来ないが、3回目のジャンプのみ壁を越えることができる。
ジャンプ距離は短く、薄い壁でないと越えられないので注意。
RivenKiShout.png気功破(Ki Burst)
射程距離とスタン時間は短いものの、AoEスタンかつ低CD。威力もそこそこありFarmでも活躍する。
RivenPathoftheExile.png勇躍(Valor)
ADを上げることでシールドが増加する唯一無二のスキル。このスキルを生かすためにADをガン積みするのが基本。
また、このスキルで壁を越える事はできない。
Runic Bladeのチャージ持続時間は5秒なので、このスキルのRankを上げつつCD低減を稼ぐとチャージを切らすことなく行動出来る様になる。
RivenBladeoftheExile.png
RivenWindSlash.png
追放者の剣(Blade of the Exile)
通常攻撃の射程は200、スキルの範囲は体感上1.5倍になる。Broken WingsはAoEの範囲のみが増加しステップの距離は変わらない。
攻撃力上昇は勿論の事、Ki Burstの範囲増加は大きい。
Wind Slashを使用してもペナルティは無いので、トドメを刺せずともUltの効果が切れる前にとりあえず使っておこう。
Wind Slashによる最大ダメージは対象のHPが25%以下の場合。つまり相手を75%削った時点でさっさと使ってしまって構わない。
Activeの上昇値は使用した時点で固定。なのでAD上昇のBuffを受けた状態で使えば更に効果が増す。
逆に言えばAD低下を受けた状態だと効果が減少するので、敵にTryndamere等がいる場合は使うタイミングは慎重に。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「壊れたものを打ち直す!」

    攻撃時

    「死が満ちている……」

    「仕方が無いの」

    「乗り越えなくては!」

    「仕掛けてくるから!」

    「散っていった者達のために」

    「力を止めるための力」

    「これも大義のため」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exileで攻撃時

    「目が覚めた」

    「他に道はない」

    「罪を贖え!」

    「お喋りは終わりだ!」

    「犠牲はつきものだ」

    移動時

    「彷徨うことにも慣れた」

    「次はどうする?」

    「魂は失くしていない!」

    「拭えない過去……」

    「どんな戦いが待っているの……?」

    「信じる道を行く」

    「私の手は血で汚れている」

    「失敗を糧に」

    「剣は主を映し出す鏡だ」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exileで移動時

    「やるべきことはわかっている」

    「この瞬間を!」

    「疑念は捨てた」

    「もう迷いは無い」

    「振り返るな」

    挑発時

    「あんたみたいな雑魚には、折れた剣で十分ね」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile使用中挑発時

    「救いようがない奴ね」

    ジョーク時

    「しまった、刀の保険に入っておくべきだった!」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile使用中ジョーク時

    「鞘選びには時間をかけないとね」

    Upon selection

    "What is broken can be reforged!"

     壊れてもまた打ち直せる!

    Attacking

    "So much death..."

     死が満ちている……。

    "A necessary strike."

     必要な一撃だ。

    "It must come to pass."

     起こらなければならない事だ。

    "They've crossed the line!"

     敵が近づいてるぞ!

    "For those who were lost."

     逝った者達のために。

    "Violence ends violence."

     暴力で暴力を終わらせる。

    "To serve the greater good."

     大義のために。

    Attacking while RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile is active

    "I am awakened."

     目が覚めたぞ。

    "There is no other way."

     やむを得ないか。

    "This cannot go unpunished."

     犯した罪からは逃げられないぞ。

    "The time for talk is over."

     話し合いの時間は終わりだ。

    "Sacrifices must be made."

     犠牲が必要とされている。

    Movement

    "So long I've wandered..."

     長い間彷徨ってきた……。

    "How should I proceed?"

     どうやって進めばいいんだ?

    "My spirit is not lost!"

     私の魂はくじけていない!

    "Burdens of the past."

     過去からの重荷だ。

    "What conflict awaits?"

     どんな戦いが待っているんだ?

    "Choose your own path."

     自ら道を選ぶんだ。

    "My hands are stained."

     私の手は穢れている。

    "Learn from your mistakes."

     失敗から学べ。

    "A sword mirrors its owner."

     剣はその主の姿を映し出す。

    Movement while RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile is active

    "I know my purpose."

     私は自分の目的を知っている。

    "A moment of clarity."

     明晰な瞬間だ。

    "Leave doubt behind."

     疑いは置いてゆく。

    "No more hesitation."

     もう迷わない。

    "No looking back."

     もう後ろは見ない。

    Taunt

    "A broken blade is more than enough for the likes of you!"

     お前のような奴の相手は、壊れた剣でも十分すぎる!

    Taunt when using RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile

    "You are beyond redemption!"

     お前はもはや救われない!

    Joke

    (Sighs) "I knew I should have sprung for the blade warranty."

     この剣、自分で壊しちゃったから保証効かないんだよね……。(ため息)

    Joke when using RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile

    "This is why I spend so much time sheath shopping."

     これが鞘を買えなくて手間取ったわけだ。

    ゲーム開始時

    「闇の中でさえ、私は正しき道を照らす」

    「正義が我等を一つにする」

    「私は勝利の光だ」

    「光か闇か…あるのはそれだけだ」

    「昨日の世界が闇ならば、あした目を覚ませばいい」

    「この世界も、これから始まる戦いに震えている」

    「共に戦うのだ。我等は一人じゃない」

    「試練こそ真理に至る最初の道だ」

    「光と闇の良きところ全て、無の中より出ずる」

    ゲーム開始時、味方にYasuo混沌の闇ヤスオがいる場合

    「秩序と混沌が同じ場所に?」

    「世界の調和が乱れているようね」

    ゲーム開始時、敵にYasuo混沌の闇ヤスオがいる場合

    リヴェン:「常に一対の…二つの存在」

       ヤスオ:「我はここにいる」

    リヴェン:「世界が待っている、我等が剣の交わりを」

       ヤスオ:「待っているのは終わりだ」

    リヴェン:「悪魔よ、時は満ちたわ」

       ヤスオ:「待っているぞ」

    リヴェン:「光は…」

       ヤスオ:「闇より出ずる」

          リヴェン:「失せよ、悪魔め!」


    攻撃時

    「我等が剣を一つに」

    「我が剣は闇を切り裂く」

    「偽りの自由など…」

    「戦え」

    「私の下に従え」

    「暁が夜を終わらせる」

    「覚悟を決めよ」

    「覚悟が揺らいでいるぞ」

    「動くな、お前の罪を贖ってやる」

    「お前を恐怖から解き放とう」

    「感情に支配されているのか」

    「闇は私を恐れる」

    「裁きを受けるか、死ぬか」

    「闇の中で己を見失うぞ」

    「己の恐怖、そして私と戦え!」

    「来たれ、光の中へ」

    「平穏は光の中に」

    「迷いし者ども、光の中に跪くがよい」

    「混沌がお前を食い尽くす」

    「混沌は偽り、秩序こそが真実」

    「お前が何者か、自ら示してみよ」

    「臆病者ほど早く死ぬ」

    「猜疑心は魂を濁らせる」

    「お前を混沌から救ってやろう」

    「お前の決意はそんなものか」

    「やがて混沌は許しを乞うだろう」

    「疑念が透けて見えるぞ?」

    「後悔など無い」

    「この輝く剣は我が魂」

    「この地に光をもたらさん」

    「私は闇を切り裂く光」

    「力を共に!」

    「お前の心の闇を切り払おう」

    「この反乱を終わらせる」

    「戦いこそ…我等が宿命」

    「完全なる光が私を導く」

    「光を砕くことなど出来ない」

    「己の影を捨てよ!」

    「心の闇を否定するというのか」

    「愚か者は闇に安らぐ」

    「調和に身を委ねよ」

    「私は闇に屈したりしない」

    「光は真実を照らし出す」

    Yasuo混沌の闇ヤスオを攻撃時

    「壊れたものは直せばいい」

    「お前には私が必要よ」

    「私を試すな、悪魔よ!」

    「混沌と自由は違うものよ」

    「お前の混沌には…悪意しかない」

    「闇に魂を捧げたのね…」

    「逃げるがいい、臆病者め!」

    「未来永劫、絶望を彷徨うがいいわ」

    「どんな諍いですら調和の中にある」

    「お前が恐れているのは優しさ、そして愛」

    タレット破壊時

    「永遠の存在など無い」

    「心が折れれば容易く崩れるものよ…このようにね」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中の攻撃時

    「この剣こそ我が魂」

    「己が勇気を呼び覚ませ!」

    「私がお前を許そう」

    「光を抱け」

    「永遠の光よ!」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオを攻撃時

    「光を恐れるか? それでいい」

    「光に魂を捧げよ」

    「混沌はお前の魂を焼き尽くす」


    移動時

    「私は決して折れたりしない」

    「戦いこそ我が宿命」

    「秩序と美徳よ、我が剣を導け!」

    「嘆きも怒りもやがて消えよう」

    「混沌を光で照らせば、そこには何も無い」

    「我等、力を一つに戦わん!」

    「人は自らの主であり、自らの下僕でもある」

    「秩序が安寧をもたらす」

    「世界の秩序は、我が剣によって保たれる」

    「夜は弱さを隠す…」

    「我等共に、世界に安寧をもたらさん!」

    「混沌がさらなる混沌を呼ぶ」

    「やがて秩序は万物を統べる」

    「決断こそが真の強さを生む」

    「私がすべてを束ねよう」

    「我が剣、我が誓い」

    「我が剣に慈悲はない」

    「夜明けは誰にも等しく訪れる」

    「我が信念に迷いはない」

    「従え、その先にある勝利のために!」

    「光は必ずや勝利する」

    「光はすべてを照らす」

    「悪魔はお前の心を折りに来るだろう」

    「闇もやがて消える。その弱さと共に」

    「世界は許しを待っているのだ」

    「絶望は闇の色をしている」

    「敵を、我が裁きの光の前に」

    「影を突き抜け、天より全てを照らそう!」

    「夜明けは近い」

    「すべての道は光へと続く」

    「成さねばならないのだ。後悔はない」

    「正しき決断よ、輝きあれ」

    「我が真実に揺るぎ無し」

    「光の中でのみ…愛を知るのだ」

    「この空を我が剣で照らそう!」

    「混沌がもたらすは偽りの自由」

    「奴は光の前に跪くだろう」

    「混沌は友など求めない。求めるのは破滅のみ」

    Yasuo混沌の闇ヤスオの近くを移動時

    「私と踊ってみるか? 悪魔よ」

    「危険な男ね…私ほどではないけど」

    「その炎もお前の恐怖までは焼き払ってくれないようね」

    「光は闇の限界を暴き出す」

    「私がいなければ、その自由とやらも無意味ね」

    「我々の戦い、それは現実の混乱そのものよ!」

    「闇に隠れる臆病者め」

    Yasuo: "We are not meant for perfection, angel."

     Riven: "I will live. You will kneel."

      Yasuo: "No. You will break."

    リヴェン:「決着の時ね」

       ヤスオ:「我等はこの世界よりも先に生まれし存在」

          リヴェン:「記憶の中だけの存在にしてあげる」

    「本当のお前は…苦悩の帳に隠れている」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中の移動時

    「私は光の刃」

    「黄金の軍勢よ、我に続け!」

    「新たな時代の夜明けだ」

    「調和こそ我等をつなぐ真実」

    「光は影を恐れたりしない」

    「秩序はあらゆるものを光で照らす」

    「私は光の中をゆく」


    ジョーク

    「え? あ、またなの? ハァ…これでよし」

    「はあ…また? …これでよし」

    味方が近くでジョーク

    「笑いは…闇を払う力にもなる」

    敵が近くでジョーク

    「つまらない冗談は、闇に落ちた魂の証よ?」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中のジョーク

    「え? あ、またなの? ハァ…これでよし」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、味方が近くでジョーク

    「笑いは…闇を払う力にもなる」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、敵が近くでジョーク

    「つまらない冗談は、闇に落ちた魂の証よ?」


    挑発

    「世界は光の完全さに涙を流すだろう」

    Yasuo混沌の闇ヤスオを挑発時

    「お前が迷い込んだのは、己の中にある闇だ」

    リヴェン:「我々の間にあるのは…」

       ヤスオ:「沈黙と、涙」

    リヴェン:「剣が鞘を失おうとも」

       ヤスオ:「魂が胸を引き裂こうとも」

    敵が近くで挑発時

    「言葉などいらぬ、剣で語るのみ!」

    Yasuo混沌の闇ヤスオが近くで挑発時

    「混沌など、秩序を求める嘆きに過ぎぬ」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中の挑発

    「世界は光の完全さに涙を流すだろう」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオを挑発時

    「秩序はお前を見放した」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、敵が近くで挑発時

    「闇がお前の心を惑わせているのか」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオが近くで挑発時

    「混沌など秩序を求める嘆きに過ぎぬ」


    キル時

    「我が信念、我が剣の如し」

    「手負いの者こそ最も危険なのだ」

    「お前の魂は曝け出された」

    「お前の言葉は誰にも届かない」

    「光こそ正義」

    「お前の弱さが、我が力となる」

    「我が剣は調和と共に」

    「希望には盾など不要」

    「お前などいなくとも光は輝く」

    「私が混沌を統べる」

    「これは闇からの救済だ」

    「いずれ…すべてが屈するのだ」

    「誤った目的は死を招く」

    「この先にあるのは救いだ」

    「お前の魂は許されたのだ」

    「お前は付く側を間違えた…」

    「もう混沌に怯えることもないだろう」

    「いずれすべてが光の下に跪く」

    「秩序はすべての魂を強くする」

    「礼節こそ最も尊い」

    「混沌は屈した」

    「秩序は保たれた」

    「理性は感情に打ち勝つ」

    「お前の魂はあるべき姿になったのだ」

    「己を過信したな、愚か者め」

    「命すら秩序の名の下に」

    「勝利は夜明けの下に」

    「我等の勝利は信念の下に」

    「そして魂の闇は消え去った」

    「私はお前を闇から救ったのだ」

    「万物に終わりがある」

    「どういたしまして」

    ダーキンをキル時

    「光にかなう悪魔などいない」

    地獄の業火スキンをキル時

    「光にかなう悪魔などいない」

    シャドウアイル勢をキル時

    「光にかなう悪魔などいない」

     #それぞれ若干ニュアンスが異なる

    Yasuo混沌の闇ヤスオをキル時

    「永劫の夜ですら明かそう」

    「恐怖に裏切られるとはな」

    「私を求めたからには…完全になることを望んだのだろう?」

    「己が敵を…そしてその剣を知れ」

    「お前の闇ですら輝き始める」

    「過去はみな、影に非ずよ」

    「心の臓の止まるべき時なり」

    「お前をよく知る者共も、我々のことは知らぬであろう」

    「その口づけも、やがて冷たく…」

    ファーストブラッド

    「これで光を知るだろう」

    「やがて光が奴等を統べるだろう」

    味方がファーストブラッド獲得

    「光はすべての剣を束ねる」

    敵がファーストブラッド獲得

    「闇に屈するわけにはいかない」

    ダブルキル

    「光は必ず勝つ」

    「未来は輝きに満ちている」

    トリプルキル

    「秩序あればこそ、世界は保たれる」

    「光の中で生きること、それこそが喜び」

    クアドラキル

    「秩序は好機を照らし出す」

    「奴等の信念はここに潰えた」

    ペンタキル

    「光がすべてを満たす」

    「生きること、それ自体が義務だ」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中のキル時

    「秩序、そして光」

    「光がすべてを制する」

    「これで迷いも消えただろう」

    「全ての影は我が前に消え去る」

    「世界は秩序を望んでいる」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、ダーキンをキル時

    「光は闇など恐れはしない」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、地獄の業火スキンをキル時

    「光は闇など恐れはしない」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、シャドウアイル勢をキル時

    「光は闇など恐れはしない」

      #それぞれ若干ニュアンスが異なる

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオをキル時

    「影に住む者…光を夢見ること叶わぬ」

    「混沌から秩序へ、混乱から安定へ」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、ダブルキル

    「我こそが嵐」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、トリプルキル

    「光の翼よ、我等を高みへと導け!」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、クアドラキル

    「新たな光がこの世界を照らす」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、ペンタキル

    「秩序の偉大なる輝きよ」


    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 使用時

    「我が光よ」

    「信念の名の下に」

    「世界に秩序を」

    「私は勇気」

    「私は静寂」

    「私は嵐」

    「私は秩序」


    healthpotion体力ポーション使用時

    「光が我が魂を癒す」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、healthpotion体力ポーション使用時

    「光が我が魂を癒す」

    「光の目が我等すべてを救うだろう」

    ワード設置時

    「光からは隠れられない」

    「夜明けがすべての闇を照らす」

    「全てを見渡そう」

    「光が奴等を照らし出す」

    「蠢く闇……私が見つけ出す!」


    masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

    「秩序から逃れるつもり?」

    「闇が逃げた…」

    「光が照らそう」

    「喜びの光と共に」

    「成すべきことを決して後悔はしない」

    「混沌はひとときの試練。ただそれだけ」

    RivenBladeoftheExile.png追放者の剣 発動中、masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

    「喜びの光と共に」


    Yasuo混沌の闇ヤスオによって死亡した時 

    「混沌ですら我等を引き裂くことは出来ない」

    「再び相見えよう」

    「まだ…終わりではない」

    復帰時

    「闇に染まらぬ者が闇を染めるのだ」

    「ただ光に目を向けるだけでいい」

    「我が使命、忘れてなるものか」

    Yasuo混沌の闇ヤスオによって死亡した後の復帰時

    「私が闇に惑わされるとは…この借りは必ず返す」

    小ネタ

    • 公式でRivenのライバル関係にsingedSinged、VarusVarus、YasuoYasuoの三人があげられている。Yasuoが追っているIoniaの長老殺しの犯人であることや、Varusの村の壊滅にも関わっていたことが示唆されている。
    • 正式にリリースされる前にアートワークが変更されている。旧アートワークは不評であった。
    • 特定条件化(Ult発動中)で通常のボイスが差し代わるはじめてのChampion。尤も、Ultは15秒しか持続しないため1回のUltで1パターンのボイスしか聴けない。
    • 声をあてているのはCristina Valenzuela。RiotはLoLの声の出演に関する情報を一切伏せているが、オフィシャルページの仕事情報で確認できる。

    ストーリー

    リヴェンはかつてはノクサスの部隊のリーダーだったが、今では自らが過去に征服しようとした土地で追放者として暮らしている。彼女は信念と残酷なまでの効率性を武器にして軍隊内で昇進し、伝説のルーンブレードを授かった。しかし、アイオニアとの戦いで故郷への信念が試されることになり、結局、それは破壊されてしまった。帝国とのつながりをすべて失った今、彼女は壊れた剣を手に、決して許すことのできない過去の償いを求めて放浪を続けている。

    Once a leader in the warhosts of Noxus, Riven is an expatriate in a land she previously tried to conquer. She rose through the ranks on the strength of her conviction and her brutal efficiency, and was rewarded with a legendary runic blade?however, on the Ionian front, Riven's faith in her homeland was tested and ultimately broken. Having severed all ties to the empire, she now wanders with her shattered sword, seeking atonement for a past she cannot forgive.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • qのaaキャンセルデフォ以外のスキン使うとなぜかミスが多い スキンで使いやすさ変わる唯一のチャンプだわ -- 2018-01-09 (火) 10:02:02 <2022286309>
    • 分かる、こいつに関してはデフォルトスキンの方が圧倒的に使いやすさを感じるわ -- 2018-01-13 (土) 22:14:32 <3020545471>
    • AAキャンセル難しすぎるんだけどどうやってやってるんだみんな……解説動画見て真似しても全然成功しない -- 2018-01-12 (金) 11:50:38 <2109941747>
    • いきなり早くやっても上手くできないんだから最初はゆっくりで練習すればいいよ。AAQ最速を意識してQが出たら一瞬kiteみたいなイメージでやってる -- 2018-01-12 (金) 12:16:58 <1787497830>
      • なんとか成功することがあったから練習して成功回数増やしていくよ、ありがとう -- 2018-01-12 (金) 12:51:17 <2109941747>
    • 中立とか下手な対面ならAAキャンセルできるようになったがまだまだ実戦で全然ダメだ -- 2018-01-16 (火) 00:44:32 <235142562>
    • フィードして味方に煽られる度にもう二度と使わねえって思うのに、何故かまた使いたくなるし -- 2018-01-16 (火) 00:46:39 <235142562>
    • 償いの旅してるんなら早くヤスオくんにごめんなさいしなさい -- 2018-01-20 (土) 08:53:38 <1024891539>
    • ねこばばが意外と合ってる件 -- 2018-01-23 (火) 11:32:22 <3540084194>
    • 小ネタとしては敢えて凄いゆっくり、い〜ち、に〜、さ〜んってくらい間あけてQAA×3すると三回ねこばば発動するよね。だからどうした感はあるけど -- 2018-01-23 (火) 12:20:55 <2207496903>
      • 一応それ悪くはないけどその前に引いちゃうよね、ポーション手に入るからレーン維持しやすいわ -- 2018-01-25 (木) 15:17:38 <3532304743>
    • アフターショックリヴェンどうかな?ARMR増加が固定値になったしダメージにADレートついたし。 -- 2018-01-25 (木) 01:44:55 <2082096126>
    • 中盤以降は強いだろうが序盤でスノーボールするチャンプが序盤の火力犠牲にするのもなぁと思う -- 2018-01-25 (木) 11:40:50 <2129221569>
    • 初心者です、自分がモルデカイザーを使っていて対面にリヴェンが来ました、相手のコンボが痛かったので忍者足袋をファーストアイテムで買ってタワー下でCSを取っていたらワンコンで殺されて味方に怒られました、忍者足袋は買わない方がいいですか、というかどうやったら勝てますか -- 2018-01-27 (土) 20:09:16 <1856354267>
    • 基本的にブリンクやccが無いチャンプでリヴェンには勝てません。リヴェンがcc中にダメージを出した後何も出来ないので交換ができないから -- 2018-01-30 (火) 14:58:41 <3681794438>
    • moleでのとこで聞きなよ〜 -- 2018-01-31 (水) 02:44:20 <828467575>
    • ありがとうございます、モルデカイザーのところでも聞いてみます -- 2018-01-31 (水) 12:08:39 <1856352358>
    • LCKでピックされさらにペンタまで。 -- 2018-01-31 (水) 20:30:15 <2582019288>
    • Riot「うーん、これはOP!wナーフしよ!」 -- 2018-01-31 (水) 22:43:38 <458303553>
    • GP相手にカウンターとして出す事なんて今回に限った話じゃないし、ペンタ取れたのはリヴェン自体AOE豊富でキルを獲得でき易い上にチーム全体が勝ってて簡単にダメージが通ったからってだけでしょ -- 2018-01-31 (水) 23:01:27 <243651215>
      • LCKでTOP運用されたのは3年ぶりなんだけど? -- 2018-02-01 (木) 01:11:37 <3365862716>
      • TOPよりJGとBOTがひどかったな しかもMIDも微有利でどうしようもなかった -- 2018-02-01 (木) 07:31:46 <2035754861>
    • こいつqにaaタイマーをリセットする効果の検討とかライアットはしたことあんのかな? -- 2018-02-04 (日) 02:19:57 <1728248563>
    • ああこれaaタイマーはリセットされてんのか qのアニメーションをキャンセルするのね -- 2018-02-04 (日) 02:21:48 <1728248563>
    • こいつって序盤と終盤どっちが強いっすか? -- 2018-02-26 (月) 00:03:23 <2638293438>
    • 勝ってる前提なら終盤のほうが強い。五分や微有利だと序盤のほうが強い。 -- 2018-02-26 (月) 00:11:48 <3021154675>
    • 序盤 典型的なスノーボーラーだから序盤にキル取れないとジャガーノート勢以外のファイターにはスケール負けする -- 2018-03-04 (日) 23:32:46 <2128294441>
    • スゲーなBOTがドフィードしてもこいつのせい、相手のADCがキル持って止められないのはこいつのせい、CSはADCに取られてマトモにファーム出来てないのに勝手に当たって負けてこいつのせい。自分が悪い成績じゃなくても悪いのは全部こいつのせいにされるわwやってられんわこれ -- 2018-02-27 (火) 02:47:24 <1969764781>
    • ちなみに自分の対面には勝ってたし試合が壊れたのは育った相手のBOT組のせいなのに味方はsryも無しでmiaping攻撃連打とか・・・当たる前から勝てないのわかってて勝手に負ける奴の面倒まで見切れるか!! -- 2018-02-27 (火) 02:51:02 <1969764781>
    • ここはお前の日記帳定期 -- 2018-02-27 (火) 10:00:42 <3533045520>
    • rivenのページでやっちゃうそういうとこやぞ -- 2018-02-27 (火) 11:22:28 <3064511282>
    • リヴェンやヤスオにいたってはその理屈は通らない、Top対面潰したあと他レーン潰しにいくのが普通なんだよ -- 2018-02-27 (火) 12:33:50 <3069935388>
    • 自分が対面かってるときはbotにgank刺さってる可能性大だからTPで助けなきゃお前の責任 -- 2018-02-27 (火) 12:39:48 <243662278>
    • 俺だったら体面ボコしてmidgank bottpgankで全レーンぶっ壊して集団戦も勝つから考えようによってはお前のせいだぞ -- 2018-02-27 (火) 13:56:17 <2947613875>
    • イキリヴェン多すぎて草 -- 2018-03-03 (土) 11:55:39 <1995470146>
    • アフターショック流行ってきてるな -- 2018-03-02 (金) 14:04:47 <1980344799>
    • こいつのうまいやつが相手におって味方トップにfeedされるとたまらんなあ 捕まえきれないからシャットダウンもしづらい -- 2018-03-05 (月) 02:39:53 <1013179186>
    • 皆何のスキン使ってる?ちなワイアーケード -- 2018-03-17 (土) 19:24:17 <235570625>
    • ドラゴンブレード ロリっぽくてかわいい -- 2018-03-20 (火) 11:34:38 <3681273416>
    • こいつ使いたいんだけどAAキャンセルって必須? -- 2018-03-23 (金) 08:49:56 <3548156986>
    • タンクが対面の時にRivenピックするのってどうなんでしょうか?序盤はダメージトレードできてもサステインないからレベル11くらいになったらスプリットに対応できなくて、タンク寄りのビルドにしても中途半端でダメージでなくて使い物にならないしピックする利点があんまり見つからない...普通にタンク出した方がいいですかね? -- 2018-03-26 (月) 16:48:50 <3701027992>
    • 序盤にボコさないと防具積まれて勝てなくなるからねー、今は征服者があるから前よりはやれそうではある -- 2018-03-27 (火) 18:24:19 <2078124674>
    • 対面タンクってわかってるなら脅威じゃなくて古き良きラヴァナスビルド行けばLSも貰えるゾ -- 2018-03-27 (火) 20:11:58 <2036903320>
    • 征服者リヴェン強そうだと思ったけどまだ彗星魔導書のがメインなんだな。ヤスオよりも合ってそうなのにあまり使われていないのはなぜ? -- 2018-03-29 (木) 17:22:36 <3705432131>
    • 一応boxboxとかはずっと征服者リヴェン使ってる、ただプロが新メタ開拓しててもKR上位の人たちは安定性のある彗星魔導書を使ってるだけ -- 2018-03-29 (木) 19:29:36 <3069935407>
    • 征服者だけなら相性いいけどステータスボーナスと他の栄華が微妙すぎる 難しいね -- 2018-03-29 (木) 21:50:33 <1995470146>
    • イレリアフィオラカミールとどこで差が付いてしまったのか -- 2018-04-14 (土) 16:57:14 <3709019668>
    • 上では序盤が強いとありますがopggだと後半が強いのはなぜですか? -- 2018-04-19 (木) 17:50:09 New <2110648602>
    • タンクが硬くなってリヴェンがきつい時間は中盤まで。 純タンク相手ならLSと黒斧+HPを積めば後半まず1v1負けない。 けれどリヴェンはフィオラやカミールに比べるとスプリット性能が微妙でタンク相手に溶かす時間かかるのが難点。 そのかわり入り方次第で集団戦や小規模戦で活躍できたり、機動力をいかしていろんなことができるから後半の適応力の高さあいまって試合動かすパターンが多くて勝率高いのかも。 よくいえば器用貧乏、悪く言えば中途半端だからプロではあまり使われないみたいだけどsoloQで後半勝率高い理由は キャッチアップできる 1v1そこそこ強い 集団戦もやり方しだいでは貢献できる あたりのそれぞれ70〜80点くらい出せる性能のおかげかもしれない -- 2018-04-21 (土) 22:08:34 New <2118828994>
    • 過去の罪レイプ!農家と化したリヴェン -- 2018-04-24 (火) 01:41:27 New! <1883607320>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • v1.0.0.125:
      • 実装


    スポンサードリンク