Riven: the Exile
リヴェン:贖罪の追放者

riven

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力560862022
なし0
物理防御333.287.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.517
なし0
攻撃力643115
攻撃速度0.6253.5%0.997
間合い125
スキル名効果

ルーンブレード
(Runic Blade)

Passive: スキル使用毎に1スタック(6s)増加し(最大3スタック)、AA毎に1スタック消費して追加物理DMを与える。追加物理DMにはCriticalが有効で、ADレシオはLv1/6/9/12/15/18で増加する。

追加物理DM: [AD × 30/36/42/48/54/60%]

折れた翼
(Broken Wings)

Active: 剣で切りつけながら前方にダッシュし、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは使用後4秒以内は最大2回まで追加使用できる(CD: 1s)。3ステップ目はリープし、着地時に周囲の敵ユニットに追加でKnockupを与える。このスキルは1ステップ毎にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 15/35/55/75/95 + [AD × 45/50/55/60/65%]

最大物理DM: 45/105/165/225/285 + [AD × 135/150/165/180/195%] 効果範囲: 112.5(1, 2回目)/150(3回目)/162.5(追放者の剣(R)発動中1, 2回目)/200(追放者の剣(R)発動中3回目)

CD: 13s Range: 275

気功破
(Ki Burst)

Active: 周囲の敵ユニットに物理DMとStun(0.75s)を与える。

物理DM: 55/85/115/145/175 + [増加AD × 100%]

CD: 11/10/9/8/7s Range: 260(通常時)/325(追放者の剣(R)発動中)

勇躍
(Valor)

Active: 指定方向に、DMを軽減するシールド(1.5s)を獲得してダッシュする。

シールド耐久値: 95/125/155/185/215 + [増加AD × 100%]

CD: 12/11/10/9/8s Range: 250

追放者の剣
(Blade of the Exile)

Active: 折れた剣の刃を再生(15s)させ、ADが20%とAARangeが75増加(合計200)、更に勇躍(E)以外のスキルのRangeが増加する。また、その間このスキルはウィンドスラッシュに変化して、再使用可能になる。

CD: 120/90/60s

ウィンドスラッシュ: 0.5秒後に指定方向の扇状に貫通する巨大な衝撃波を発生させ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは対象の減少HP率1%毎に2.67%(増加上限は対象の減少HP率75%まで。最大200%)増加する。

最小物理DM: 100/150/200 + [増加AD × 60%]

最大物理DM: 300/450/600 + [増加AD × 180%] 弾速: 1600

Range: 900

破壊されたルーンブレードで戦う
ノクサスからの追放者
v10.15

 

目次

最終更新日時: 2020-07-25 (土) 18:41:28

Champion Spotlight

考察

アグレッシブな動きが特徴のMelee Champion
スキルと通常攻撃のコンボにより間断なくダメージを出せるADファイター

Pros

  • スキルコストを持たず、ブリンクを伴うスキルが多いため機動力が非常に高い
  • 全てのスキルがADレシオを持ち、武器だけで防御力も伴うことが可能
  • AoEが豊富でPushが早く、特に連続して使用できるQはダメージトレードにおいても優秀

Cons

  • 移動を伴うスキルが多いので、スネアやスタンといった移動不可CCを食らうと一気に何も出来なくなる
  • 遠距離攻撃はUlt(2段目)のみで、他のスキルの射程が移動を考慮しても短く遠距離からの継続的なハラスに弱い
  • スキルレベルによるCDの低下量が大きい分初期のCDが長く、レシオが高い分基礎ダメージは控えめでレベル・装備双方に強く依存する
  • 移動を伴うスキルが多く、多段発動のスキルを2種類持つので操作が非常に忙しい
 

スキル紹介

Riven_Runic_Blade_(P).pngルーンブレード(Runic Blade)
追加物理DMにもクリティカルとLSは適用される。
Riven_Broken_Wings_(Q).png折れた翼(Broken Wings)
1ステップ毎にルーンブレード(P)のスタックが貯まる。
AAタイマーがリセットされるので、ASが低い序盤では1ステップ毎にAAを挟むとダメージ効率が増す。
Rivenの向いている方向またはカーソルを合わせた敵ユニットの方向にしかステップしない。連用できるとは言え小回りを効かせるには熟練が必要。
1、2回目のステップでは壁を越える事は出来ないが、3回目のステップのみ壁を越えることができる。
距離が短く、薄い壁でないと越えられないので注意。
Riven_Ki_Burst_(W).png気功破(Ki Burst)
効果範囲とスタン時間は短いものの、AoEスタンかつ低CD。威力もそこそこありFarmでも活躍する。
Riven_Valor_(E).png勇躍(Valor)
ADを上げることでシールド量が増加する唯一無二のスキル。このスキルを生かすためにADをガン積みするのが基本。
また、このスキルで壁を越える事はできない。
ルーンブレード(P)のスタック持続時間は6秒なので、このスキルのRankを上げつつCDRを稼ぐとスタックをほぼ切らすことなく行動出来る様になる。
Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png
Riven_Wind_Slash_(R).png
追放者の剣(Blade of the Exile)
AAの射程は200、スキルの範囲は体感上1.5倍になる。折れた翼(Q)はAoEの範囲のみが増加しステップの距離は変わらない。
攻撃力上昇は勿論の事、気功破(W)の範囲増加は大きい。
ウィンドスラッシュを使用してもペナルティは無いので、トドメを刺せずともUltの効果が切れる前にとりあえず使っておこう。
ウィンドスラッシュによる最大ダメージは対象のHPが25%以下の場合。つまり相手を75%削った時点でさっさと使ってしまって構わない。
Activeの上昇値は使用した時点で固定。なのでAD上昇のBuffを受けた状態で使えば更に効果が増す。
逆に言えばAD低下を受けた状態だと効果が減少するので、敵にTryndamere等がいる場合は使うタイミングは慎重に。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「壊れたものを打ち直す!」

攻撃時

「死が満ちている……」

「仕方が無いの」

「乗り越えなくては!」

「仕掛けてくるから!」

「散っていった者達のために」

「力を止めるための力」

「これも大義のため」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exileで攻撃時

「目が覚めた」

「他に道はない」

「罪を贖え!」

「お喋りは終わりだ!」

「犠牲はつきものだ」

移動時

「彷徨うことにも慣れた」

「次はどうする?」

「魂は失くしていない!」

「拭えない過去……」

「どんな戦いが待っているの……?」

「信じる道を行く」

「私の手は血で汚れている」

「失敗を糧に」

「剣は主を映し出す鏡だ」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exileで移動時

「やるべきことはわかっている」

「この瞬間を!」

「疑念は捨てた」

「もう迷いは無い」

「振り返るな」

挑発時

「あんたみたいな雑魚には、折れた剣で十分ね」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exile使用中挑発時

「救いようがない奴ね」

ジョーク時

「しまった、刀の保険に入っておくべきだった!」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exile使用中ジョーク時

「鞘選びには時間をかけないとね」

Upon selection

"What is broken can be reforged!"

 壊れてもまた打ち直せる!

Attacking

"So much death..."

 死が満ちている……。

"A necessary strike."

 必要な一撃だ。

"It must come to pass."

 起こらなければならない事だ。

"They've crossed the line!"

 敵が近づいてるぞ!

"For those who were lost."

 逝った者達のために。

"Violence ends violence."

 暴力で暴力を終わらせる。

"To serve the greater good."

 大義のために。

Attacking while Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exile is active

"I am awakened."

 目が覚めたぞ。

"There is no other way."

 やむを得ないか。

"This cannot go unpunished."

 犯した罪からは逃げられないぞ。

"The time for talk is over."

 話し合いの時間は終わりだ。

"Sacrifices must be made."

 犠牲が必要とされている。

Movement

"So long I've wandered..."

 長い間彷徨ってきた……。

"How should I proceed?"

 どうやって進めばいいんだ?

"My spirit is not lost!"

 私の魂はくじけていない!

"Burdens of the past."

 過去からの重荷だ。

"What conflict awaits?"

 どんな戦いが待っているんだ?

"Choose your own path."

 自ら道を選ぶんだ。

"My hands are stained."

 私の手は穢れている。

"Learn from your mistakes."

 失敗から学べ。

"A sword mirrors its owner."

 剣はその主の姿を映し出す。

Movement while Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exile is active

"I know my purpose."

 私は自分の目的を知っている。

"A moment of clarity."

 明晰な瞬間だ。

"Leave doubt behind."

 疑いは置いてゆく。

"No more hesitation."

 もう迷わない。

"No looking back."

 もう後ろは見ない。

Taunt

"A broken blade is more than enough for the likes of you!"

 お前のような奴の相手は、壊れた剣でも十分すぎる!

Taunt when using Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exile

"You are beyond redemption!"

 お前はもはや救われない!

Joke

(Sighs) "I knew I should have sprung for the blade warranty."

 この剣、自分で壊しちゃったから保証効かないんだよね……。(ため息)

Joke when using Riven_Blade_of_the_Exile_(R).pngBlade of the Exile

"This is why I spend so much time sheath shopping."

 これが鞘を買えなくて手間取ったわけだ。

ゲーム開始時

「闇の中でさえ、私は正しき道を照らす」

「正義が我等を一つにする」

「私は勝利の光だ」

「光か闇か…あるのはそれだけだ」

「昨日の世界が闇ならば、あした目を覚ませばいい」

「この世界も、これから始まる戦いに震えている」

「共に戦うのだ。我等は一人じゃない」

「試練こそ真理に至る最初の道だ」

「光と闇の良きところ全て、無の中より出ずる」

ゲーム開始時、味方にYasuo混沌の闇ヤスオがいる場合

「秩序と混沌が同じ場所に?」

「世界の調和が乱れているようね」

ゲーム開始時、敵にYasuo混沌の闇ヤスオがいる場合

リヴェン:「常に一対の…二つの存在」

   ヤスオ:「我はここにいる」

リヴェン:「世界が待っている、我等が剣の交わりを」

   ヤスオ:「待っているのは終わりだ」

リヴェン:「悪魔よ、時は満ちたわ」

   ヤスオ:「待っているぞ」

リヴェン:「光は…」

   ヤスオ:「闇より出ずる」

      リヴェン:「失せよ、悪魔め!」


攻撃時

「我等が剣を一つに」

「我が剣は闇を切り裂く」

「偽りの自由など…」

「戦え」

「私の下に従え」

「暁が夜を終わらせる」

「覚悟を決めよ」

「覚悟が揺らいでいるぞ」

「動くな、お前の罪を贖ってやる」

「お前を恐怖から解き放とう」

「感情に支配されているのか」

「闇は私を恐れる」

「裁きを受けるか、死ぬか」

「闇の中で己を見失うぞ」

「己の恐怖、そして私と戦え!」

「来たれ、光の中へ」

「平穏は光の中に」

「迷いし者ども、光の中に跪くがよい」

「混沌がお前を食い尽くす」

「混沌は偽り、秩序こそが真実」

「お前が何者か、自ら示してみよ」

「臆病者ほど早く死ぬ」

「猜疑心は魂を濁らせる」

「お前を混沌から救ってやろう」

「お前の決意はそんなものか」

「やがて混沌は許しを乞うだろう」

「疑念が透けて見えるぞ?」

「後悔など無い」

「この輝く剣は我が魂」

「この地に光をもたらさん」

「私は闇を切り裂く光」

「力を共に!」

「お前の心の闇を切り払おう」

「この反乱を終わらせる」

「戦いこそ…我等が宿命」

「完全なる光が私を導く」

「光を砕くことなど出来ない」

「己の影を捨てよ!」

「心の闇を否定するというのか」

「愚か者は闇に安らぐ」

「調和に身を委ねよ」

「私は闇に屈したりしない」

「光は真実を照らし出す」

Yasuo混沌の闇ヤスオを攻撃時

「壊れたものは直せばいい」

「お前には私が必要よ」

「私を試すな、悪魔よ!」

「混沌と自由は違うものよ」

「お前の混沌には…悪意しかない」

「闇に魂を捧げたのね…」

「逃げるがいい、臆病者め!」

「未来永劫、絶望を彷徨うがいいわ」

「どんな諍いですら調和の中にある」

「お前が恐れているのは優しさ、そして愛」

タレット破壊時

「永遠の存在など無い」

「心が折れれば容易く崩れるものよ…このようにね」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中の攻撃時

「この剣こそ我が魂」

「己が勇気を呼び覚ませ!」

「私がお前を許そう」

「光を抱け」

「永遠の光よ!」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオを攻撃時

「光を恐れるか? それでいい」

「光に魂を捧げよ」

「混沌はお前の魂を焼き尽くす」


移動時

「私は決して折れたりしない」

「戦いこそ我が宿命」

「秩序と美徳よ、我が剣を導け!」

「嘆きも怒りもやがて消えよう」

「混沌を光で照らせば、そこには何も無い」

「我等、力を一つに戦わん!」

「人は自らの主であり、自らの下僕でもある」

「秩序が安寧をもたらす」

「世界の秩序は、我が剣によって保たれる」

「夜は弱さを隠す…」

「我等共に、世界に安寧をもたらさん!」

「混沌がさらなる混沌を呼ぶ」

「やがて秩序は万物を統べる」

「決断こそが真の強さを生む」

「私がすべてを束ねよう」

「我が剣、我が誓い」

「我が剣に慈悲はない」

「夜明けは誰にも等しく訪れる」

「我が信念に迷いはない」

「従え、その先にある勝利のために!」

「光は必ずや勝利する」

「光はすべてを照らす」

「悪魔はお前の心を折りに来るだろう」

「闇もやがて消える。その弱さと共に」

「世界は許しを待っているのだ」

「絶望は闇の色をしている」

「敵を、我が裁きの光の前に」

「影を突き抜け、天より全てを照らそう!」

「夜明けは近い」

「すべての道は光へと続く」

「成さねばならないのだ。後悔はない」

「正しき決断よ、輝きあれ」

「我が真実に揺るぎ無し」

「光の中でのみ…愛を知るのだ」

「この空を我が剣で照らそう!」

「混沌がもたらすは偽りの自由」

「奴は光の前に跪くだろう」

「混沌は友など求めない。求めるのは破滅のみ」

Yasuo混沌の闇ヤスオの近くを移動時

「私と踊ってみるか? 悪魔よ」

「危険な男ね…私ほどではないけど」

「その炎もお前の恐怖までは焼き払ってくれないようね」

「光は闇の限界を暴き出す」

「私がいなければ、その自由とやらも無意味ね」

「我々の戦い、それは現実の混乱そのものよ!」

「闇に隠れる臆病者め」

Yasuo: "We are not meant for perfection, angel."

 Riven: "I will live. You will kneel."

  Yasuo: "No. You will break."

リヴェン:「決着の時ね」

   ヤスオ:「我等はこの世界よりも先に生まれし存在」

      リヴェン:「記憶の中だけの存在にしてあげる」

「本当のお前は…苦悩の帳に隠れている」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中の移動時

「私は光の刃」

「黄金の軍勢よ、我に続け!」

「新たな時代の夜明けだ」

「調和こそ我等をつなぐ真実」

「光は影を恐れたりしない」

「秩序はあらゆるものを光で照らす」

「私は光の中をゆく」


ジョーク

「え? あ、またなの? ハァ…これでよし」

「はあ…また? …これでよし」

味方が近くでジョーク

「笑いは…闇を払う力にもなる」

敵が近くでジョーク

「つまらない冗談は、闇に落ちた魂の証よ?」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中のジョーク

「え? あ、またなの? ハァ…これでよし」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、味方が近くでジョーク

「笑いは…闇を払う力にもなる」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、敵が近くでジョーク

「つまらない冗談は、闇に落ちた魂の証よ?」


挑発

「世界は光の完全さに涙を流すだろう」

Yasuo混沌の闇ヤスオを挑発時

「お前が迷い込んだのは、己の中にある闇だ」

リヴェン:「我々の間にあるのは…」

   ヤスオ:「沈黙と、涙」

リヴェン:「剣が鞘を失おうとも」

   ヤスオ:「魂が胸を引き裂こうとも」

敵が近くで挑発時

「言葉などいらぬ、剣で語るのみ!」

Yasuo混沌の闇ヤスオが近くで挑発時

「混沌など、秩序を求める嘆きに過ぎぬ」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中の挑発

「世界は光の完全さに涙を流すだろう」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオを挑発時

「秩序はお前を見放した」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、敵が近くで挑発時

「闇がお前の心を惑わせているのか」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオが近くで挑発時

「混沌など秩序を求める嘆きに過ぎぬ」


キル時

「我が信念、我が剣の如し」

「手負いの者こそ最も危険なのだ」

「お前の魂は曝け出された」

「お前の言葉は誰にも届かない」

「光こそ正義」

「お前の弱さが、我が力となる」

「我が剣は調和と共に」

「希望には盾など不要」

「お前などいなくとも光は輝く」

「私が混沌を統べる」

「これは闇からの救済だ」

「いずれ…すべてが屈するのだ」

「誤った目的は死を招く」

「この先にあるのは救いだ」

「お前の魂は許されたのだ」

「お前は付く側を間違えた…」

「もう混沌に怯えることもないだろう」

「いずれすべてが光の下に跪く」

「秩序はすべての魂を強くする」

「礼節こそ最も尊い」

「混沌は屈した」

「秩序は保たれた」

「理性は感情に打ち勝つ」

「お前の魂はあるべき姿になったのだ」

「己を過信したな、愚か者め」

「命すら秩序の名の下に」

「勝利は夜明けの下に」

「我等の勝利は信念の下に」

「そして魂の闇は消え去った」

「私はお前を闇から救ったのだ」

「万物に終わりがある」

「どういたしまして」

ダーキンをキル時

「光にかなう悪魔などいない」

地獄の業火スキンをキル時

「光にかなう悪魔などいない」

シャドウアイル勢をキル時

「光にかなう悪魔などいない」

 #それぞれ若干ニュアンスが異なる

Yasuo混沌の闇ヤスオをキル時

「永劫の夜ですら明かそう」

「恐怖に裏切られるとはな」

「私を求めたからには…完全になることを望んだのだろう?」

「己が敵を…そしてその剣を知れ」

「お前の闇ですら輝き始める」

「過去はみな、影に非ずよ」

「心の臓の止まるべき時なり」

「お前をよく知る者共も、我々のことは知らぬであろう」

「その口づけも、やがて冷たく…」

ファーストブラッド

「これで光を知るだろう」

「やがて光が奴等を統べるだろう」

味方がファーストブラッド獲得

「光はすべての剣を束ねる」

敵がファーストブラッド獲得

「闇に屈するわけにはいかない」

ダブルキル

「光は必ず勝つ」

「未来は輝きに満ちている」

トリプルキル

「秩序あればこそ、世界は保たれる」

「光の中で生きること、それこそが喜び」

クアドラキル

「秩序は好機を照らし出す」

「奴等の信念はここに潰えた」

ペンタキル

「光がすべてを満たす」

「生きること、それ自体が義務だ」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中のキル時

「秩序、そして光」

「光がすべてを制する」

「これで迷いも消えただろう」

「全ての影は我が前に消え去る」

「世界は秩序を望んでいる」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、ダーキンをキル時

「光は闇など恐れはしない」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、地獄の業火スキンをキル時

「光は闇など恐れはしない」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、シャドウアイル勢をキル時

「光は闇など恐れはしない」

  #それぞれ若干ニュアンスが異なる

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、Yasuo混沌の闇ヤスオをキル時

「影に住む者…光を夢見ること叶わぬ」

「混沌から秩序へ、混乱から安定へ」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、ダブルキル

「我こそが嵐」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、トリプルキル

「光の翼よ、我等を高みへと導け!」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、クアドラキル

「新たな光がこの世界を照らす」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、ペンタキル

「秩序の偉大なる輝きよ」


Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 使用時

「我が光よ」

「信念の名の下に」

「世界に秩序を」

「私は勇気」

「私は静寂」

「私は嵐」

「私は秩序」


healthpotion体力ポーション使用時

「光が我が魂を癒す」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、healthpotion体力ポーション使用時

「光が我が魂を癒す」

「光の目が我等すべてを救うだろう」

ワード設置時

「光からは隠れられない」

「夜明けがすべての闇を照らす」

「全てを見渡そう」

「光が奴等を照らし出す」

「蠢く闇……私が見つけ出す!」


masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「秩序から逃れるつもり?」

「闇が逃げた…」

「光が照らそう」

「喜びの光と共に」

「成すべきことを決して後悔はしない」

「混沌はひとときの試練。ただそれだけ」

Riven_Blade_of_the_Exile_(R).png追放者の剣 発動中、masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「喜びの光と共に」


Yasuo混沌の闇ヤスオによって死亡した時

「混沌ですら我等を引き裂くことは出来ない」

「再び相見えよう」

「まだ…終わりではない」

復帰時

「闇に染まらぬ者が闇を染めるのだ」

「ただ光に目を向けるだけでいい」

「我が使命、忘れてなるものか」

Yasuo混沌の闇ヤスオによって死亡した後の復帰時

「私が闇に惑わされるとは…この借りは必ず返す」

小ネタ

  • 公式でRivenのライバル関係にsingedSinged、VarusVarus、YasuoYasuoの三人があげられている。Yasuoが追っているIoniaの長老殺しの犯人であることや、Varusの村の壊滅にも関わっていたことが示唆されている。
  • 正式にリリースされる前にアートワークが変更されている。旧アートワークは不評であった。
  • 特定条件化(Ult発動中)で通常のボイスが差し代わるはじめてのChampion。尤も、Ultは15秒しか持続しないため1回のUltで1パターンのボイスしか聴けない。
  • 声をあてているのはCristina Valenzuela。RiotはLoLの声の出演に関する情報を一切伏せているが、オフィシャルページの仕事情報で確認できる。

ストーリー

リヴェンはかつてノクサス軍の剣術家だったが、今では自らが過去に征服しようとした土地で追放者として暮らしている。彼女は信念と非道なまでの手際よさを武器に軍隊で昇進し、伝説のルーンブレードと自らの戦団を授かった。しかし、アイオニアとの戦いで故郷への信念が試されることになり、結局、それは破壊されてしまった。ノクサスそのものが再構築されたという噂が盛んに飛び交うなか、彼女は帝国とのつながりをすべて断ち切り、砕けた世界で自分の居場所を探している。

Once a swordmaster in the warhosts of Noxus, Riven is an expatriate in a land she previously tried to conquer. She rose through the ranks on the strength of her conviction and brutal efficiency, and was rewarded with a legendary runic blade and a warband of her own. However, on the Ionian front, Riven's faith in her homeland was tested and ultimately broken. Having severed all ties to the empire, she now seeks to find her place in a shattered world, even as rumors abound that Noxus itself has been reforged...

スプラッシュアート

コメント

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  • 触りたてでナサスキッツって思ってopgg見に行ったらグロすぎて草生えた -- 2020-07-23 (木) 20:56:01 <21694643>
  • 流石にコレは母数が少なすぎるぞ -- 2020-07-23 (木) 23:48:11 <1905683388>
  • むしろ昔はナサスはガン有利のマッチアップだったはずだけどそんな変わったんかな -- 2020-08-11 (火) 07:06:37 <1789364985>
  • スキンめちゃくちゃかっこいい…使えないけど… -- 2020-07-25 (土) 02:37:11 <3402661312>
  • アニメーションキャンセルが難しいんだけどプラクティスで練習あるのみ? コツみたいなのあります?特にリヴェンが敵チャンピオンと重なり出すと出来なくなる -- 2020-07-26 (日) 22:15:17 <1008982142>
  • コンボの基本ができてるなら後は慣れだよ頑張ってランクかノーマル回そう!後回す前にはプラクティスで一覧のコンボ触っとくのも大事かも -- 2020-07-30 (木) 10:21:41 <2121394258>
  • リヴェン練習したい人に教えたいんだけど(OTPダイヤ)、教わる人いませんか? -- 2020-08-02 (日) 16:00:51 <1783154465>
  • 最近リヴェン始めたんですけどダメージトレードがろくにできずほぼ一方的にダメージを食らってしまいます。どんなコンボでトレードしに行ってますか? -- 2020-08-03 (月) 02:48:55 <2129986535>
    • はじめまして。3Q(3段目のQ)WAAE(逃げ)のコンボは結構鉄板でやりやすいと思います。3QはQのCDのギリギリで打てるようにプラクティスで毎日10分くらい練習するといいです。3Q以外のQAAEでもいいですが反応が良い人なら結構カウンターしてきます。似た動きでQWAAQやQAAEWもあってどっちもメリットはありますが難度が上がります。 -- 2020-08-05 (水) 01:13:30 <1783154465>
  • 2つ質問があります。基本的にEは離脱用に使うんですか?AAは積極的にスキルの間に入れた方がいいんですか? -- 2020-08-08 (土) 16:28:34 <3415821397>
    • はじめまして。個人的には離脱に残しておいた方が強いケースが多いように感じます。ただ最近はキャストしたらCCを受けても発動するスキルを持ったチャンピオンが多い(ダリウスQやヨネQやイレリアWやエイトロQなど)ので、それを受けながら攻めるならEから入ってQで抜けてもいいと思います。AAは基本入れますが、個人的に2個ルールがあります。1個目はギリギリのファイトではCCやシールドで相手の攻撃を防ぐことを優先するのでその限りではないことと、2個目はショートトレードの時AAを入れてやり返される時間ができてなおかつAA以上のダメージを受けてしまう可能性がある時(3QAAをしたけどダリウスのEにつかまってしまった、等)はAAをしないで一度引くことです。 -- 2020-08-15 (土) 19:00:08 <1783154465>
  • aaキャンセルじゃなくてただQの間にaaしてる人になっちゃう -- 2020-08-03 (月) 10:41:21 <2110427546>
  • わかる -- 2020-08-03 (月) 11:33:50 <1905587539>
  • 俺なんかAAでダメージが出る前にQしちゃうよ、シュパって言ってるのにダメージ発生してなかったりするから困る -- 2020-08-03 (月) 12:39:02 <1789364985>
  • 使い始めて少し経って勝率も上がってきたけどコンボよりキルラインの見極めが1番大事だと思いました○他チャンプもそうだけどリヴェンは特に -- 2020-08-03 (月) 16:57:14 <21747352>
  • 1対1強い、機動力高い、AOE多くてファーム速いとかなりジャングルにもかなり適正あると思うし個人的に普通にジャングルで使ったりしてるけど、なんでジャングル運用が流行らないんだろう。操作が単純でないから敬遠されてるだけ? -- 2020-08-03 (月) 19:58:34 <2035304375>
  • 1:1対して強くないしファームも序盤は遅い Gankも微妙  -- 2020-08-04 (火) 00:43:36 <1995470146>
  • 強かったらお前より操作が段違いに上手いプロが使ってんだよなぁ・・・ -- 2020-09-02 (水) 10:58:45 <1783155874>
    • プロの方が操作上手いってどこに根拠あるんだ?浅いよお前 -- 2020-09-14 (月) 14:59:28 <235676354>
  • トレモだとQAAコンボスラスラ出来るのに、実戦だと全く出来なくて草。イベント見てリヴェン使おうと思ったけど難しすぎる -- 2020-08-04 (火) 20:51:34 <3415821397>
  • プラクティスモードが一番楽しいチャンプ -- 2020-08-11 (火) 16:47:07 <2048527494>
  • シールドあり、ブリンクあり、火力あり、スタンあり、マナなしとか言う何でもありチャンプだと思うんだけど、どうすんだこいつ -- 2020-08-12 (水) 01:55:49 <2048441791>
  • あと、「序盤はスキルCDが長い」って書いてあるけど、他のマナなしチャンプと比べてもそこまで長いと思わないんだが -- 2020-08-12 (水) 02:14:02 <2048441791>
  • サステインがないっす辛いっす -- 2020-08-13 (木) 01:00:42 <21497887>
    • Eは一応サステインだと思うが -- 2020-08-13 (木) 01:47:01 <3548149909>
  • シールドもブリンクも火力もスタンも大体のTOPファイター皆高水準で持ってるよな 昔はあんまいなかったからこいつのEが相当ヘイト買ってたけど最早とても微妙なスキルに思える -- 2020-08-15 (土) 14:03:55 <1995470146>
    • カミールとアーゴットしか思い浮かばないんだけど -- 2020-08-15 (土) 14:39:03 <2125896723>
    • Eが嫌われてたのはS3〜4辺りまでだろ。あの頃はとんでも量のシールドと効果時間だったからだしそれはS5辺りでNerf受けてたろうに -- 2020-09-14 (月) 12:35:16 <828526035>
  • Qの向いてる方向にって仕様が苦手すぎて全然上手く扱えないし俺には無理だ -- 2020-08-13 (木) 01:15:22 <1783210593>
  • 強化されると風飛ばすしボロボロの剣が太くなるし臭そうだしもしかして犬夜叉ですか? -- 2020-08-14 (金) 16:01:54 <2580450747>
  • Yoneのバックストーリ研究のために公式の小説読んでたらこいつはYasuoと和解済みなんだな Yasuoは性格的にRivenを導いてくれる人になりそうだ 恋人とか配偶者じゃなくて子弟に近い感じで -- 2020-08-15 (土) 09:50:20 <1969760528>
  • わかるこいつらの関係は深い縁で結ばれていながら決して恋愛関係じゃない所が良い -- 2020-08-20 (木) 06:20:21 <2055451383>
  • 姉弟子ぶるタリヤ概念ですか なるほど -- 2020-08-24 (月) 13:54:45 <828384715>
    • すき -- 2020-09-17 (木) 21:30:52 <2012304864>
  • 使いたいんだけどQAAキャンセルできない人も人権ある?まず何から練習したらいい? -- 2020-08-24 (月) 12:03:18 <2036690973>
  • スキルとスキルの間にAAを入れるよう意識すること、AAはモーションとダメージに時間差あるからキャンセルできるよう心がけること、Q3段目で薄い壁をどんな状況からでもスムーズに抜けられるようにすること、Qは対象指定しながら使うか否かで挙動が変わるからプラクティスで法則を知ること、Eを使った後のスキルコンボやAAキャンセルはなぜか時間が短縮化されるのでそれに慣れるのとEを出来るだけ初動で使うのを意識すること、Rを含めたバーストコンボを練習すること(ERから入ってQWをどの順序で使えば相手を殺しきれるかの練習)、どのレベルでどの装備ならどのくらいダメージが出るのかを使いながら把握していくこと。そしていっぱい使うこと -- 2020-08-24 (月) 16:13:49 <2576393866>
    • 多いぃぃぃぃよおぉぉぉぉぉぉorz -- 2020-08-24 (月) 17:00:18 <2036690973>
    • AAキャンセルよく言われてるけど、レーンだとQ3だけでトレードしたり、QWE絡めてQ3あてて逃げるトレードだったりが主で、そんなにAAキャンセルは使わないよ。AS遅い序盤はAAキャンセルもそこまで差を生まないし。ただ土壇場とか、理想DPSを突き詰めるとpassiveとスキルCDの短さからAAキャンセルを挟むべきって話になるだけ。正直AAキャンセルとか一番優先度低いと思うよ -- 2020-08-24 (月) 23:16:05 <2576393866>
  • QAAキャンセル出来ない人はヘイルブレードとイグナイト持つといいよ 賞味期限は早くなるけどリヴェンの強味を体感できるはず -- 2020-08-24 (月) 17:04:56 <3709525434>
  • 最終的には上の人が言ってるように出来るようにならないと駄目だけど、QAAキャンセル出来なくても大丈夫だよ。最初の内は相手のダメージをEのシールドで吸う事とE始動のコンボくらいは少し覚える(EQとかEWQとか)コンボの数は慣れたらそのうち増やしていけばいいと思う。 -- 2020-08-24 (月) 17:29:31 <2090516922>
  • 上の人の言う通りヘイルブレード試したらAAキャンセルできなくてもそれ並の速さが出て良かった、でも補助輪だからAAキャンセル取得しないと征服者のサスティンと火力が出せないから要練習だなぁ... -- 2020-08-25 (火) 10:05:50 <2578571377>
  • 必殺コンボでAAミスらない事の方が大事、Qのキャンセル使わなくてもキルは取れる -- 2020-08-25 (火) 12:20:14 <2124947658>
  • なんでリヴェンが風刃術を使えるのかって語られてるんですかね? -- 2020-08-26 (水) 10:14:38 <1783220064>
  • リヴェンが使ってるのは風刃術ではなくて、ただのルーンブレードの魔力じゃないの? -- 2020-08-26 (水) 18:10:18 <2090516922>
  • 個人的にはルブランが充填したルーンブレードの魔力が風に関するもんで、それをアイオニア人が勝手に風刃術だと解釈してる説。更に深読みするとルブランがダークウィル将軍を通してリヴェンに風刃術に似た力でヤスオの師匠を殺害させる事で、別に何か陰謀を張り巡らせてる説 -- 2020-08-26 (水) 18:20:03 <2578571377>
    • 単純にアイオニアで風刃術と呼ばれている風の魔法を組み込んだ剣術が、風の魔力を帯びたルーンブレードの斬撃痕と同じように見えるんじゃない -- 2020-09-14 (月) 15:53:57 <1995245034>
  • 昔はテクニカルなチャンプだったけどこいつより難しいチャンプが出過ぎて難易度中くらいにまで落ち込んだ感じある -- 2020-09-05 (土) 08:11:01 <1883748831>
  • AAキャンセル必須という点に目を瞑ればそこまでテクニカルチャンプじゃないけど必須である以上トップクラスだと思うが -- 2020-09-17 (木) 22:16:50 <2689994084>
  • カミールとかアカリとかイレリアとかは状況判断の難しさで、リヴェンの場合は操作の難しさだからそういう意味ではリヴェンは未だにトップクラスにテクいと思うよ -- 2020-09-18 (金) 15:25:30 New <1789364985>
    • いや、Rivenも状況判断は難しいだろ -- 2020-09-18 (金) 18:46:07 New <235552929>
  • 握撃試してみたいんだけどだめかなぁ、殴り合うと死ぬ相手多すぎて勝った後じゃないと征服者が -- 2020-09-05 (土) 10:24:14 <3709525434>
  • AAキャンセル必須!AAキャンセル必須!って言ってるやついるけど、CNとかの配信見てもAAキャンセル必ずやってるやつなんて見たことないけどな。ちなみに、いろんな配信見て必須に感じるのは壁抜け -- 2020-09-18 (金) 01:08:31 <2643712171>
  • いや絶対してるが -- 2020-09-18 (金) 05:53:09 New <1883748831>
  • 具体的な配信者の名前なり動画なりをくれ、配信者が低レとか言うオチは無しで頼む -- 2020-09-18 (金) 06:56:00 New <1701810796>
  • 出来るようになることが必須であって毎回やるかはシチュエーション次第なだけじゃないかな。AAリセット出来なくても強いプレイヤーってのは存在するかね -- 2020-09-18 (金) 17:13:48 New <1787126033>
  • 本当に必須なのはダブルキャストなんだけどな -- 2020-09-18 (金) 18:03:36 New <1786812205>
    • ダブルキャストなんて知識があればだれでも出来る 操作自体は簡単だし キャンセルは間違いなく難しい -- 2020-09-18 (金) 20:49:11 New <1995470146>
  • QAAコンボする時キャンセル挟まない配信者なんて見た事ないけどな、キャンセルしてるのに気づいてないだけじゃないかな -- 2020-09-20 (日) 20:04:12 New <1789364985>
  • 対面に来た時は昔はすげー強かったイメージがあるんだけど、最近は滅茶苦茶弱く感じる。そんなにナーフされたっけ?使ってないからいまいちわからん。 -- 2020-09-18 (金) 19:51:03 New <2063182689>
  • もともと弱かったリヴェンは前シーズンで征服者とショウジンの矛を手に入れてそれが強すぎたからEのCD4秒ナーフされた。その後征服者とショウジンを失ったリヴェンはご存じの通り -- 2020-09-19 (土) 15:55:06 New <2114727278>
    • ショウジンリヴェンとショウジンワニの楽しさは異常だった -- 2020-09-19 (土) 16:19:31 New <2947623549>
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