Shaco: the Demon Jester
シャコ:悪魔の道化師

shaco

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin)

実装日2009/10/10
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v6.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力582842010
マナ29740977
物理防御24.93.584.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.40.5517.7
マナ自動回復7.20.4514.8
攻撃力583.5117
攻撃速度0.6943%1.049
間合い125
スキル名効果

バックスタブ
(Backstab)

Passive: 対象の背後からAAを行うと、Criticalが発動する。中立Monsterに対しては通常のCriticalとなる。Lv1/3/5/7/9/11でCriticalDMが上昇する。同一対象には3秒(CDRの効果を受ける)に一度しか発動しない。

CriticalDM率: 120/125/130/135/140/145%

幻惑
(Deceive)

Active: 0.125秒の詠唱の後、インビジブル状態になり指定地点にワープする。また、スキル使用後2.5秒以内のAAに追加物理DM(Criticalの効果を受ける)を付与し、このスキルのCDが2.5秒解消される。このスキルはインビジブル効果時間が終了してからCDが開始する。

インビジブル効果時間: 1.5/2.25/3/3.75/4.5s

追加物理DM: 20/35/50/65/80 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 14s Range: 400

びっくり箱
(Jack In The Box)

Active: 指定地点にびっくり箱(60s)を設置する。また、このスキルを使用してもインビジブルは解除されない。

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16s Range: 500

ペット「びっくり箱」

設置2秒後にステルス状態になる。敵ユニットが範囲200以内に近づくと姿を現し、近くの敵ユニットにFleeを与えAAを行う(5s)。Debuff(CCのみ)を無効化、見えない状態ではスキル無効。

HP: 150-550 (Lv1-18で増加)

AA魔法DM: 35/50/65/80/95 (+0.2AP) Range: 300

AR: 50 MR: 100 AS: 1.6

Flee効果時間: 0.5/0.75/1/1.25/1.5s

Gold: 10 視界範囲: 700

ポイズンダガー
(Two-Shiv Poison)

Passive: このスキルがCDでないときAAにSlow(2s)を付与する。

Slow: 20/22.5/25/27.5/30%

Active: 対象の敵ユニットにナイフを投げ魔法DMとSlow(3s)を与える。Lv1/3/5/7/9/11で対象の減少HP率が上昇する。

魔法DM: 5/35/65/95/125 (+0.75AP) + [AD × 75%] + [対象の減少HP × 3/4/5/6/7/8%]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s Range: 625

ハルシネイト
(Hallucinate)

Active: 0.5秒間対象指定不可になった後、自身の姿をしたイリュージョン(18s)を作成する。また、このスキルを使用してもインビジブルは解除されない。

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 25000

ペット「イリュージョン」

ALTクリックまたはCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。ユニットから受けるDMは150%。建物から受けるDMは200%で与えるDMは35%。一部アイテムの効果を引き継ぐ。HPが無くなるか効果時間終了時に爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、その場に3つのミニびっくり箱(6s)を設置する。

HP: [現在HP × 100%]

AA物理DM: [AD × 75%] AA間合い: 125 AP: [AP × 100%]

AR, MR: [AR, MR × 100%] AS: [AS × 100%] MS: [MS × 100%] Gold: 25

魔法DM: 200/300/400 (+1.0AP) 爆発時効果範囲: 250 イリュージョンの行動範囲: 1125

ペット「ミニびっくり箱」

基本的な能力はびっくり箱と同じだが、3つのミニびっくり箱は同時に発動し、DMも同時に受ける。

HP: 210-950 (Lv6-18)

AA魔法DM: 25/50/75 (+0.15AP) Range: 300

AR: 50 MR: 100 AS: 1.6

Flee効果時間: 0.75/1/1.25s

道化の皮を被った狂気の暗殺者
様々なスキルで敵を欺き嘲笑う
v6.24

目次

最終更新日時: 2016-12-26 (月) 16:55:36

Champion Spotlight

考察

奇襲や待ちぶせ、だまし討ちが得意な道化師
性質上謀略戦での勝利を求められる

Pros
Blink+ステルスのQによる非常に高い追撃・逃げ・Gank性能
背後を取った時の高い瞬間火力
様々な用途で使え応用の幅が広いWとUlt
高い機動力・撹乱力を活かしたバックドア

Cons
Minion処理や集団戦が苦手
集団戦が苦手なので中盤以降に活躍するためには工夫が必要
アイテム依存率が高い
火力の持続力が低い
Jungleを周る効率が悪く、青Buff依存率も高い
Meleeだが正面からの殴り合いには向かない

スキル紹介

Backstab.pngBackstab
有効活用する為、Deceiveで近づいたら背後から一撃を決める。追撃に非常に強い。
アイテムのActiveやTwo-Shiv PoisonのActiveの威力も上がる。
witsendなどの通常攻撃に追加ダメージが付与される効果は対象外。
また、Jack In The Boxのダメージも増加しない。
Deceive.pngDeceive
Blink+ステルスという凄まじい性能を誇る。
敵がステルス看破の手段を持っていない場合はほぼ確実に逃げ切れる。
スキル使用時に出る煙は、たとえ視界外でも相手には見える。敵の視界外から奇襲する場合でもバレる可能性があるので注意。
通常の200%分のクリティカルダメージの効果は得られないので、スキルLv3以下では通常のクリティカルよりダメージは劣る。
infinityedgeなどでクリティカルダメージを引き伸ばす事は可能。
Jack_In_The_Box.pngJack In The Box
通称JIB。もしくはBox。
AR,MRは高めなもののHPが150しかなく割とあっさり破壊されるが、チャンピオンのレベルに応じて体力が増加する(最大550)。ステルス中は敵のスキルを無効化するが、ステルスが解除or看破されるとスキルが命中する。

最大攻撃回数は10回、ターゲット切り替え時にタイムラグが発生して攻撃回数が減る事がある。
攻撃よりも視界確保・逃げ及び逃げ妨害に使うのがメイン。Petにしては珍しくタワーに対するペナルティが無いので建物をゴリゴリ削る。
連続置きによるJunglingは動画などを参照して予習しておこう。
Jungling例(この動画はpatch6.23時の動画なので注意):https://www.youtube.com/watch?v=ip97TT_0s1E
Two-Shiv_Poison.pngTwo-Shiv Poison
高性能なスロー+割合ダメージ。
相手との距離が離れたらすぐにActiveを使ってもいい。
Hallucinate.pngHallucinate
イリュージョンを真正面から接近させ、本体は裏回ってステルスで背後からサクッと決める、ステルスで近づいた後Ultを発動し瞬時に敵を挟み撃ちにする、囮にして本体は逃げる等用途が多い。
以下、イリュージョンについてまとめておきます。
・ShacoのPassiveスキルを引き継ぐ。但しTwo-Shiv PoisonがCDの場合、イリュージョンの通常攻撃のスローも消えてしまう。クリティカルも有効。
・分身も中立CreepのBuffを引き継ぐ。
・イリュージョンはワードを攻撃できる。
・イリュージョンにもアイテムが表示される為、アイテム確認によるイリュージョン判断は不可能。
・イリュージョンはChampion扱いであり、一部のChampion限定スキルが有効で、本体が死んでも分身は残る。但し、本体が死んだ場合イリュージョンの操作は出来ない。

Ultを使用してイリュージョンが生成されるまでの僅かな間はターゲット不可状態。なのでタイミングよくUltを使えばKarthusのUlt等を回避する事が出来る。
Ultによる回避例
イリュージョンが引き継がない効果は以下を参照。
- Life Steal、Spell Vamp、UNIQUE Aura全般
- ルーン及びマスタリーの効果全般(敵に一発で判別されないように、表記上のステータスだけは本体と同じ)。
-guardianangelbamiscindersunfirecapeのUNIQUE Passive(敵に一発で判別されないように、アイテムのエフェクト「だけ」は引き継ぐ)。
尚、イリュージョンの攻撃力減少はwitsendなどによる追加ダメージ等には影響しない。

ビルド例

セリフ

チャンピオン選択時

「素敵な手品はどうだい?」

移動時/攻撃時

「喜んで!」

「こっちへおいで!」

「こっちだよ」

「ムホッ! ムホッ! ムホッ! ムホッ!」

「ここかな? どこかな?」

「お前がジョークなんだよ!」

「楽しいなあ!」

挑発時

「ほーれ倒してみろよ! これがホントのババ抜きだ!」

ジョーク時

「お次の手品で、お前を消してやろう!」

 #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

(対応台詞不明)

「ほーれ騙された!」

「さーて」

「お近づきのしるしに」

「ショーの始まりだ!」

「お楽しみの時間だ!」

Upon Selection

"How about a magic trick?"

 手品はどうだい?

Movement/Attacking

"Here we go!"

 いこうぜ!

"Just a little bit closer!"

 俺はすぐそこにいるぞ!

"Look... behind you."

 見ろ……あんたの後ろだ。

"March, march, march, march!"

 行進、行進、行進、行進!

"Now you see me, now you don't!"

 俺が見えただって、そりゃ偽者さ!

"The joke's on you!"

 ほら騙された!

"This will be fun!"

 楽しくなりそうだ!

Taunt

"Why so serious?"

 何マジになってんだ?

Joke

For my next trick, I'll make you disappear!

 次のトリックであんたを消して見せよう!

 #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

小ネタ

  • Shaco は Chaos のアナグラムである
  • ダンスの元ネタはこれ http://www.youtube.com/watch?v=9kP8IRXBymE 2:07から
  • 声優はAdam Harrington。Shacoの他にKarthus Ryze Mordekaiser Kassadinの声も担当している。

ストーリー

大抵の人は、死は笑い事じゃないという。実際、笑えないものだ――君がシャコでなければ!シャコにとって、死とは狂喜そのものである。シャコは、ヴァロラン初の完全に機能する殺人ピエロであり、誰かが死ぬまで嘲り続け、そして大笑いするのだ。今や“悪魔の道化師”の名で知られるようになったこの男の素性は、謎に包まれている。出生地については諸説あり、シャコも自分の身の上については黙して語らない。よく信じられている説によれば、彼はそもそもルーンテラの住人ではなく――邪悪な異世界から召喚された怪物であるという。その一方で、シャコは人間のよこしまな欲望が生み出した魔物であり、だからこそ理屈が通じないのだと信じる者もいる。また、もっと現実的な思考をする者たちは、シャコはプロの殺し屋であり、依頼が舞い込むまでの間に好き勝手に暴れているだけだと訴える。実際のところ、シャコが狡猾な男であることは否定できない。人道にもとる罪を犯し、法の手が忍び寄るたびに、その追跡をかわしてきたからだ。シャコが人間であるのなら、ヴァロランの民も多少は安心できるだろうが、それはそれで、これほどの悪党が野放しになっている現実は想像を絶するところではある。

どれが本当の過去であれ、シャコは本人のみぞ知る理由からリーグ・オブ・レジェンドに参加した。シャコは他のチャンピオンたちから恐れられており、報道陣もシャコとの関わり合いを避けている。これほどの怪物がなぜリーグへの参加を許されたのか――本当の理由は抗争統制省のサモナーたちだけが知っているのであろうが、人々の多くは、それが神出鬼没なシャコを見張っておくための措置だろうと考えている。また、特に意外なことではないが、純粋に力を崇拝するゾウンやノクサスのサモナーたちはもとより、混沌や無秩序がはびこる地域の人々には人気の高いチャンピオンである。

「たとえ口が裂けても、ジョークのオチが分からなかったとシャコに言ってはならない」

Most would say that death isn't funny. It isn't, unless you're Shaco - then it's hysterical. He is Valoran's first fully functioning homicidal comic; he jests until someone dies, and then he laughs. The figure that has come to be known as the Demon Jester is an enigma. No one fully agrees from whence he came, and Shaco never offers any details on his own. A popular belief is that Shaco is not of Runeterra - that he is a thing summoned from a dark and twisted world. Still others believe that he is the demonic manifestation of humanity's dark urges and therefore cannot be reasoned with. The most plausible belief is that Shaco is an assassin for hire, left to his own lunatic devices until his services are needed. Shaco certainly has proven himself to be a cunning individual, evading authorities at every turn who might seek him for questioning for some horrendous, law-breaking atrocity. While such scuttlebutt might reassure the native inhabitants of Valoran, it seems unimaginable that such a malfeasant figure is allowed to remain at large.

Whatever the truth of his history might be, Shaco has joined the League of Legends for reasons only he knows. He is a terrifying figure, typically shunned by both his fellow champions and the media at large. Only the summoners in the Institute of War know why such a creature was allowed into the League, but most Runeterrans suspect it to be a means that allows the power that be to keep an eye on the ever-elusive Shaco. Unsurprisingly, this champion is popular in places where madness can openly reign, such as among the power-hungry summoners of Zaun and Noxus.

Whatever you do, don't tell him you missed the punch line.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 妖夢ダスクからのバクスタQの火力ヤバ。これでマークスマンとかいうチャラチャラした野郎どもを狩り尽せるぜ -- 2017-01-27 (金) 13:29:29 <3692731218>
  • そいやS6の頃コアビルド時の1コン火力表作った人ここに居たよね 赤スマ赤エンチャティアマトダスクが、ダスクPassiveのせいで飛びぬけて高かった記憶 -- 2017-01-30 (月) 19:25:25 <1917159475>
  • 存在が不愉快だから削除していいぞ -- 2017-02-01 (水) 21:19:05 <3674948478>
  • BOX、レーンミニオンに反応しないようにしてほしい -- 2017-02-03 (金) 06:43:29 <2579292418>
  • こいつのBOX、レーンのミニオンに反応しないようにナーフしてほしい -- 2017-02-03 (金) 06:45:20 <2579292418>
    • クソbuffじゃねーか -- 2017-02-03 (金) 08:57:31 <1786906136>
    • 流石shaco使いはプロパガンダにも性格がでていらっしゃる -- 2017-02-03 (金) 13:30:14 <1917159475>
    • そうするとTOPシャコはベルト買うまで一切のpush力を失う事になるけどいい? -- 2017-02-03 (金) 23:14:01 <3035307352>
    • 今のBOXにプッシュ力なんてあるっけ? jgばっかりしてるからtop事情は知らないんだ -- 2017-02-03 (金) 23:18:48 <3720129762>
    • gank時にWの範囲が… -- 2017-02-04 (土) 03:08:20 <1906252200>
    • nerfだよね -- 2017-02-06 (月) 16:42:16 <2581840660>
  • BOXバフは嬉しいけどピンクオラクルで無効化されるのきつすぎwわかってる相手には完全に読み勝たないと通用しない -- 2017-02-04 (土) 02:51:21 <1013018681>
  • 勝率高いのになぜかスルーされてたが脅威でアイテムがバフされたから本体ナーフきそう -- 2017-02-06 (月) 11:53:22 <1995269257>
  • TFブルーザーでいつもやってるから巻き添え悲しみ -- 2017-02-06 (月) 14:46:11 <1995365602>
  • Qの効果読み返して思ったんだけど、2.5秒以上インビジブルだと追加ダメージ無しなの? -- 2017-02-06 (月) 15:45:22 <1995365602>
  • APは性格悪くなりつつ楽しめるな -- 2017-02-09 (木) 02:57:01 <1869523419>
  • PinkwardがRascalJesterのアイコン使ってたんだが? 確かにピエロっぽいが・・・・w -- 2017-02-09 (木) 08:50:26 <1931763876>
  • 箱がトリンケットで無効化されなくなる模様 pinkward歓喜 -- 2017-02-10 (金) 15:43:36 <3540144060>
  • 相手JGにこいついたらどうしたらいいんだろうね つかなんで分身の攻撃でダメージ出るんだよ -- 2017-02-12 (日) 18:59:06 <3022891157>
  • 序盤はGankされないように引き気味セーフプレイしてWardは深めに刺す。以上 -- 2017-02-12 (日) 20:10:26 <2036903320>
  • 最序盤はレーナーと味方JGで協力して、カウンターgankとカウンターjgへの寄りを心がければ有利取れるよ。 -- 2017-02-13 (月) 09:18:18 <3692731218>
  • プラクティスツールで色々試して来たけど現時点では赤スマTiamatドラクサーから脅威マシマシが結局一番取り回しやすそう。HydraShivIEは最終的に脅威よりDM出るけど大差無かった。AS考えてないワンコンDMだけ見た場合だけど。 -- 2017-02-15 (水) 15:00:37 <2036903320>
  • 脅威ビルドの問題はヘルスが積めないことだよね。スペックで火力高くても結局一瞬で溶けてワンコンしか出来なかったとかだと、従来のビルドで殴り続けた方が断然ダメージ出そう。 -- 2017-02-16 (木) 08:47:23 <3692731218>
  • お手本のような畜生フェイス 好き -- 2017-02-17 (金) 07:55:42 <2581748545>
  • サンファイアとか買っとくと、分身を相手にぶつけても効果発揮してるのって仕様? -- 2017-02-18 (土) 00:23:55 <2094251803>
  • 分身出してカメの横歩かせるとサンファイアで燃えてた。 オーラって分身でも効果発揮されるようになったの? 後、上に質問書いてたけど、分身出してその場でダンス、5秒くらい待ってから動かすとダンスしたまま分身が歩くよ。 -- 2017-02-18 (土) 00:38:09 <2094251803>
  • guardianangelbamiscindersunfirecapeのUNIQUE Passive(敵に一発で判別されないように、アイテムのエフェクト「だけ」は引き継ぐ)。 -- 2017-02-18 (土) 00:53:28 <1946217041>
    • つまるところ燃えてもヘルスは減らないのが仕様のはずだよね? ヘルス減ってるの確認したんだけど俺がおかしいのかね -- 2017-02-18 (土) 01:06:38 <2094251803>
    • アサシンアプデで変わったのかね -- 2017-02-18 (土) 02:54:23 <1946217041>
    • プラクティスで確認して来たけど、分身のサンファイアもダメージ出てるね。ただダメージが本体の物より低い(レベル1で計算されている?)。本体と分身での二重ダメージにはならず、本体側のダメージのみ発生するみたい -- 2017-02-19 (日) 10:31:18 <3692731218>
    • 仕様変更されたんじゃないかな。wits endの追加ダメとかも前は固定だったのが今は少なくなってるし他のソンメとかダスクとかでもそうだから。 -- 2017-02-19 (日) 11:18:29 <3023632444>
  • 不具合だと思うから報告したほうがいいね -- 2017-02-26 (日) 10:48:02 New! <3142280782>
  • 序盤森狩る時に動きながら攻撃してなるべくパッシブ発動させるようにしてるんだけどプロの動画見たら棒立ちで正面から殴ってた・・・もしかしてそっちのが効率いいのかな -- 2017-02-20 (月) 10:03:05 <1990071102>
  • 効率良いはないでしょ。リコール前だったとか、レーンの状況とか見なきゃいけなかったとかの理由があるんじゃない? -- 2017-02-20 (月) 10:46:47 <3692731218>
  • もちろん棒立ちで殴るなんて効率が悪いよ パッシヴがジャングル回る分には重要だし -- 2017-02-20 (月) 14:46:06 <2579734723>
    • ですよねえ…なんだったんだろ…そのままガンクにも行ってるしわからない -- 2017-02-21 (火) 06:55:33 <1990071102>
    • レーン見てたんでしょ。キャンプ狩ってる最中にキャンプ注視してるより他の場所見て次の動き考えた方がいいし。 -- 2017-02-21 (火) 08:02:33 <3069897219>
    • 単純にボーっと狩ってたんじゃないの?プロだって人間だし常に最適解な動きや効率の良い動きをするわけじゃないしな。fakerも歩きゃラプターに殺されるよ。 -- 2017-02-26 (日) 10:44:32 New! <2581856585>
  • ガンブレ -- 2017-02-20 (月) 22:27:18 <2007663612>
  • ↑ミス -- 2017-02-20 (月) 22:27:32 <2007663612>
  • これはガンブレのステマですわ -- 2017-02-21 (火) 06:54:40 <1990071102>
  • tauntのWhy so serious?ってのされるとマジにクるものがあったから良い訳し方してほしかったなぁ -- 2017-02-22 (水) 13:35:25 New <2048037967>
  • >スイープレンズ、オラクル・オルタレーション、またはコントロールワードで見破られた場合、「びっくり箱」が起動するようになりました。レベル1で赤トリ持ってInvadeが流行るな -- 2017-02-23 (木) 06:38:47 New <2118223550>
  • ブラックアウトで看破された場合はどうなるんだろうか -- 2017-02-23 (木) 07:47:41 New <2129449683>
  • 流行るって言うか、ShacoJg相手にしたときの簡単な対応策となってしまった。正直ひどすぎると思うわ -- 2017-02-23 (木) 22:08:35 New <2001978063>
  • 1:30くらいでびっくり箱看破されるとすごく厄介そう -- 2017-02-23 (木) 20:57:53 New <2055479534>
  • championGGのJgでサンファイア、羽靴、TF、GA、ハイドラがHighestってお前何があった -- 2017-02-26 (日) 02:06:09 New <1990071102>
  • shacloneビルドがまさかここまで影響するとはwでも実際強いよこのビルド -- 2017-02-26 (日) 10:05:54 New! <3692731218>
  • そのビルド知っているどけど、なんでジャングルアイテムじゃなくサンファイアにいくの? -- 2017-02-27 (月) 02:27:33 New! <3718998132>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • vX.XX:
    • 実装


スポンサードリンク