Shaco: the Demon Jester
シャコ:悪魔の道化師

shaco

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin)

実装日2009/10/10
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力587892100
マナ29740977
物理防御303.589.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復7.20.4514.8
攻撃力663.5126
攻撃速度0.6943%1.049
間合い125
スキル名効果

バックスタブ
(Backstab)

Passive: 対象の背後からAAを行うと、Criticalが発動する。同一対象には3秒(CDRの効果を受ける)に一度しか発動しない。

CriticalDM率: 130% (+0.4AP)

幻惑
(Deceive)

Active: 0.125秒の詠唱の後、インビジブル状態になり指定地点にワープする。また、スキル使用後2.5秒以内にAAを行うと、このスキルのCDが2.5秒解消される。このスキルはインビジブル効果時間が終了してからCDが開始する。

インビジブル効果時間: 1.5/2.25/3/3.75/4.5s

Cost: 60MN CD: 16/15.5/15/14.5/14s Range: 400

びっくり箱
(Jack In The Box)

Active: 指定地点にびっくり箱(60s)を設置する。このスキル使用ではインビジブルは解除されない。

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16s Range: 500

ペット「びっくり箱」

設置2秒後にステルス状態になる。敵ユニットが範囲200以内に近づくと姿を現し、近くの敵ユニットにFleeを与えAAを行う(5s)。CCを受けず、見えない状態ではスキルも受けない。

HP: 150-550 ※Lv1-18で増加

AA魔法DM: 35/50/65/80/95 (+0.2AP) Range: 300

AR: 50 MR: 100 AS: 1.6

Flee効果時間: 0.5/0.75/1/1.25/1.5s

Gold: 10 視界範囲: 700

ポイズンダガー
(Two-Shiv Poison)

Passive: AAにSlow(2s)を付与する。

Slow: 20/22.5/25/27.5/30%

Active: 対象の敵ユニットにナイフを投げ物理DMとSlow(3s)を与える。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが0.5%上昇する(最大で150%DM)。またCD中はPassiveの効果が無くなる。

最小物理DM: 55/80/105/130/155 (+0.75AP) + [増加AD × 60/75/90/105/120%]

最大物理DM: 82.5/120/157.5/185/232.5 (+1.125AP) + [増加AD × 90/112.5/135/157.5/180%]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s Range: 625

ハルシネイト
(Hallucinate)

Active: 0.5秒間対象指定不可になった後、自身の姿をしたイリュージョン(18s)を作成する。このスキル使用ではインビジブルは解除されない。

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 25000

ペット「イリュージョン」

ALTクリックまたはCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。ユニットから受けるDMは150%。建物から受けるDMは200%で与えるDMは35%。一部アイテムの効果を引き継ぐ。HPが無くなるか効果時間終了時に爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、その場に3つのミニびっくり箱(6s)を設置する。

HP: [現在HP × 100%]

AA物理DM: [AD × 75%] AA間合い: 125 AP: [AP × 100%]

AR, MR: [AR, MR × 100%] AS: [AS × 100%] MS: [MS × 100%] Gold: 25

魔法DM: 200/300/400 (+1.0AP) 爆発時効果範囲: 250 イリュージョンの行動範囲: 1125

ペット「ミニびっくり箱」

基本的な能力はびっくり箱と同じだが、3つのミニびっくり箱は同時に発動し、DMも同時に受ける。

HP: 210-950 (Lv6-18)

AA魔法DM: 25/50/75 (+0.15AP) Range: 300

AR: 50 MR: 100 AS: 1.6

Flee効果時間: 0.75/1/1.25s

道化の皮を被った狂気の暗殺者
様々なスキルで敵を欺き嘲笑う
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 22:53:24

Champion Spotlight

考察

奇襲や待ちぶせ、だまし討ちが得意な道化師
性質上謀略戦での勝利を求められる

Pros
Blink+ステルスのQによる非常に高い追撃・逃げ・Gank性能
背後を取った時の高い瞬間火力
様々な用途で使え応用の幅が広いWとUlt
高い機動力・撹乱力を活かしたバックドア

Cons
Minion処理や集団戦が苦手
集団戦が苦手なので中盤以降に活躍するためには工夫が必要
アイテム依存率が高い
火力の持続力が低い
Jungleを周る効率が悪く、青Buff依存率も高い
Meleeだが正面からの殴り合いには向かない

スキル紹介

Backstab.pngBackstab
敵の背後から通常攻撃を行うとCriticalが発生する。なお、背後からとあるが、実際には敵の側面などから攻撃しても効果が適用されるため、真後ろから攻撃を行う必要はない。
このPassiveによって発生するCriticalは通常のCriticalよりも威力が低いが、infinityedgeでクリティカルダメージを引き上げる事が可能。
またこのPassiveによって発生するCriticalは通常のCriticalとは異なる判定を持っており通常のCriticalとは別に計算されるため、statikkshivのCriticalによって発動する追加効果は確定で発動はせず、実際のCritical発生率に準じる。
Deceive.pngDeceive
Blink+インビジブルという凄まじい性能を誇る。
敵がインビジブル看破の手段もしくは広範囲Aoeを持っていない場合はほぼ確実に逃げ切れる。
スキル使用時に出る煙は、たとえ視界外でも相手には見える。敵の視界外から奇襲する場合でもバレる可能性があるので注意。
Jack_In_The_Box.pngJack In The Box
通称JIB。もしくはBox。
Deceiveによりインビジブル状態になっている最中に使用してもインビジブル状態は解除されないが、Box自体は普通に敵から見えてしまうので注意。
AR,MRは高めなもののHPが150しかなく割とあっさり破壊されるが、チャンピオンのレベルに応じて体力が増加する(最大550)。ステルス中は敵のスキルを無効化するが、ステルスが解除or看破されるとスキルが命中するようになる。
コントロールワードやオラクル・オルタレーションなので看破されると発動状態になるため、Bushの近くに設置した際に敵のコントロールワードが近くにあるとすぐに発動状態となってしまうので注意。
この現象を利用して近くのBushに敵のコントロールワードがあるかどうかを確認することが出来る。

最大攻撃回数は10回、ターゲット切り替え時にタイムラグが発生して攻撃回数が減る事がある。
攻撃よりも視界確保・逃げ及び逃げ妨害に使うのがメイン。Petにしては珍しくタワーに対するペナルティが無いので建物をゴリゴリ削る。
連続置きによるJunglingは動画などを参照して予習しておこう。
Jungling例(この動画はpatch6.23時の動画なので注意)
Two-Shiv_Poison.pngTwo-Shiv Poison
高性能なスロー+割合ダメージ。
PassiveによりこのスキルがCDで無い時にのみ、通常攻撃にSlow効果を付与するので追撃の際は非常に便利。
相手との距離が離れたらすぐにActiveを使ってもいい。
Hallucinate.pngHallucinate
イリュージョンを真正面から接近させ、本体は裏回ってインビジブルで背後からサクッと決める、インビジブルで近づいた後Ultを発動し瞬時に敵を挟み撃ちにする、囮にして本体は逃げる等用途が多い。
以下、イリュージョンについてのまとめ。
・ShacoのPassiveスキルを引き継ぐ。但しTwo-Shiv PoisonがCDの場合、イリュージョンの通常攻撃のスローも消えてしまう。クリティカルも有効。
・分身も中立CreepのBuffを引き継ぐ。
・イリュージョンはワードを攻撃できる。
・イリュージョンにもアイテムが表示される為、アイテム確認によるイリュージョン判断は不可能。
・イリュージョンはChampion扱いであり、一部のChampion限定スキルが有効で、本体が死んでも分身は残る。但し、本体が死んだ場合イリュージョンの操作は出来ない。

Ultを使用してイリュージョンが生成されるまでの僅かな間はターゲット不可状態。なのでタイミングよくUltを使えばKarthusのUlt等を回避する事が出来る。
Ultによる回避例
イリュージョンが引き継がない効果は以下を参照。
- Life Steal、Spell Vamp、UNIQUE Aura全般
- ルーン及びマスタリーの効果全般(敵に一発で判別されないように、表記上のステータスだけは本体と同じ)。
-guardianangelbamiscindersunfirecapeのUNIQUE Passive(敵に一発で判別されないように、アイテムのエフェクト「だけ」は引き継ぐ)。
尚、イリュージョンの攻撃力減少はwitsendなどによる追加ダメージ等には影響しない。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「素敵な手品はどうだい?」

    移動時/攻撃時

    「喜んで!」

    「こっちへおいで!」

    「こっちだよ」

    「ムホッ! ムホッ! ムホッ! ムホッ!」

    「ここかな? どこかな?」

    「お前がジョークなんだよ!」

    「楽しいなあ!」

    挑発時

    「ほーれ倒してみろよ! これがホントのババ抜きだ!」

    ジョーク時

    「お次の手品で、お前を消してやろう!」

     #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

    (対応台詞不明)

    「ほーれ騙された!」

    「さーて」

    「お近づきのしるしに」

    「ショーの始まりだ!」

    「お楽しみの時間だ!」

    Upon Selection

    "How about a magic trick?"

     手品はどうだい?

    Movement/Attacking

    "Here we go!"

     いこうぜ!

    "Just a little bit closer!"

     俺はすぐそこにいるぞ!

    "Look... behind you."

     見ろ……あんたの後ろだ。

    "March, march, march, march!"

     行進、行進、行進、行進!

    "Now you see me, now you don't!"

     俺が見えただって、そりゃ偽者さ!

    "The joke's on you!"

     ほら騙された!

    "This will be fun!"

     楽しくなりそうだ!

    Taunt

    "Why so serious?"

     何マジになってんだ?

    Joke

    For my next trick, I'll make you disappear!

     次のトリックであんたを消して見せよう!

     #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

    小ネタ

    • Shaco は Chaos のアナグラムである
    • ダンスの元ネタはこれ http://www.youtube.com/watch?v=9kP8IRXBymE 2:07から
    • 声優はAdam Harrington。Shacoの他にKarthus Ryze Mordekaiser Kassadinの声も担当している。

    ストーリー

    殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。

    Crafted long ago as a plaything for a lonely prince, the enchanted marionette Shaco now delights in murder and mayhem. Corrupted by dark magic and the loss of his beloved charge, the once-kind puppet finds pleasure only in the misery of the poor souls he torments. He uses toys and simple tricks to deadly effect, finding the results of his bloody “games” hilarious?and for those who hear a dark chuckle in the dead of night, the Demon Jester may have marked them as his next plaything.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • jg勝率高くね -- 2017-11-17 (金) 13:59:32 <3532260894>
    • ピンクワードかわいそうだな フルapでやってきてたのに今わけわからんビルドさせられてる -- 2017-11-29 (水) 13:42:35 <3697558875>
    • いや何だかんだADとかTankとかハイブリッドとか色々やってたぞ -- 2017-11-29 (水) 13:59:24 <2036903320>
    • 今もジャングルアイテム完成させずにティアマトダスクって積んでいいのか? -- 2017-12-08 (金) 04:20:03 <1869032803>
    • むしろそうした方がいいと思うよ。最初のリコールでティアマト買わないと対面にレベル置いてかれるし、できるだけ早くダスク積んだほうがバーストが出る -- 2017-12-08 (金) 22:57:30 <2097192941>
    • なんか設定が生えてるんですけど 結局人外のよくわからん奴ってのは変わってないからいいのか・・・? -- 2017-12-08 (金) 23:49:54 <2094255091>
    • 個人的には数少ない変更後のほうが好きなストーリーです(小声) 一応旧設定からも矛盾してないとこも評価高い -- 2017-12-12 (火) 10:07:43 <3672334381>
    • 謎に包まれた殺人ピエロなのが好きでした... -- 2017-12-15 (金) 07:52:46 <829085628>
      • 俺も。ただの快楽殺人犯になっちゃってなにこのB級映画の殺人鬼。前の設定の狂気の中に感じる悲哀やミステリアスな雰囲気はどこへいったのか。ヴァルスもだけど最近のストーリーは下手な二次創作よりひど過ぎ -- 2017-12-15 (金) 12:12:37 <1908746878>
    • 再現できないから条件不明なんだけど、最近HPバーのデザイン変わってダメージ分のヘルスバーが色付きで減るようになったじゃん?HP少ない状態でultしたら分身がフルヘルスで生まれてその瞬間にゴリッとHP減るみたいな感じになってどっち本体かモロバレみたいなことたまに起こらん? -- 2017-12-19 (火) 11:22:56 <2035750203>
    • 見たことはないな。ガレンのマークが片方だけについてモロバレしてジャッジメントされてるのは見たことがある。 -- 2018-01-13 (土) 13:57:45 <2035419023>
    • ADやったあとにAP(というかハイブリッド)やるとWめっちゃ強くて楽しい。Wを実質CCのみのスキルにするほどの価値ってADビルドにあるの・ -- 2017-12-21 (木) 00:14:50 <2086710727>
    • AAがスキルみたいな火力になるから一長一短 -- 2017-12-29 (金) 20:53:53 <3540109385>
    • 今Eが物理DMだからMRPenの効果受けられないんよなぁ。逆に脅威乗るからそこがメリットでもあるけど。 -- 2018-01-09 (火) 12:41:33 <2036903320>
    • おもしろそうだから使ってみたいんだけど今シャコどうなん? -- 2017-12-27 (水) 17:54:03 <3704840872>
    • カミール相手にtopシャコやってみたら紐飛ばすたびに箱に引っかかってウロウロする人になってた -- 2017-12-29 (金) 19:56:39 <2094106395>
    • シャコっぽい顔してるよな、シャコって、シャコ(エビ)を擬人化したみたいだ -- 2018-01-06 (土) 13:42:25 <1979989057>
    • シャコってビルドの幅本当に広くて面白い -- 2018-01-09 (火) 12:12:07 <2577538494>
    • 現環境JGだと序終盤の苦手な時間が長すぎてストレスなので敬遠してしまう。中盤の輝きは素晴らしいが……。 -- 2018-01-16 (火) 09:56:30 <2130675707>
    • カウンター当てられた時はルート変えて常に敵JGの反対側で立ち回ればなんとかならない? -- 2018-01-17 (水) 10:00:39 <1013613206>
    • 序盤の中立狩るの遅いし大変だから警戒されてるのに敵jgやるかガンク成功させるかしないとファーム差くっそつく時間のりきれば後半ずっと強いぞ。終盤はOPバックドアするかqから脅威critでADCやっとけばめちゃんこ強いぞ -- 2018-01-25 (木) 12:52:08 <2232726707>
    • 何で俺のシャコこんな弱いの?何がいけないの? -- 2018-01-18 (木) 23:39:52 <3540109385>
    • 何が悪いかでいうと環境じゃない?パーフェクトタイミングやレリックのせいでアサシン出来る対象少ないし、長引くと勝てないJGが今いっぱいいるし -- 2018-01-21 (日) 17:17:14 <1013613206>
      • なお勝率 -- 2018-01-23 (火) 20:17:08 <3540109385>
    • 今はレイトの勝率高くないのか? -- 2018-01-23 (火) 00:16:10 <1789330797>
    • 性格じゃないか?もっと人間の屑度上げていかないとこのチャンプは答えてくれないぞ -- 2018-01-23 (火) 01:04:28 <1789119275>
    • PINKWARDピカピカですよ悪魔 -- 2018-01-25 (木) 00:40:53 <3023606821>
    • こいつのLv3Gank食らう奴はtop midでqueue入れるのやめてくれ -- 2018-01-25 (木) 19:29:36 <654561639>
    • でもお前しるばーじゃん -- 2018-01-25 (木) 19:36:51 <2947613859>
    • レベル2ガンクを知らないやつか -- 2018-01-27 (土) 21:28:58 <1931823229>
    • あんま使ったことないんだけど、魂の収穫は分身にも適用されるらしいな。分身と一緒に殴りに行くと普通勝てないような奴に勝っちゃうことがあるなあ。 -- 2018-01-30 (火) 00:57:00 <459225789>
    • 後半の影響力は電撃より収穫のが高そうだけど、強い時間帯考えるとやっぱ電撃なんかなーって -- 2018-02-01 (木) 15:43:02 <1786917484>
    • プラクティスツールで試してきたけど乗らないかも。分身を出したままjg狩るのも試してみたけど同様だった。 -- 2018-02-02 (金) 14:26:47 <1015217761>
    • シャコですらVGU候補になるって、時代は変わったなぁ -- 2018-02-02 (金) 14:42:07 <2129218262>
    • えぇ・・・シャコなんていじる場所ないじゃん -- 2018-02-03 (土) 11:50:40 <1013613206>
      • アサシンアップデートの後のEは調整されまくってたがな。それが少なからず影響しているんだろう。どちらにせよ見た目は変えたほうがいいね -- 2018-02-04 (日) 16:03:36 <461933914>
      • パッシブも二転三転してたよ -- 2018-02-04 (日) 17:10:14 <3540109386>
      • 性能は完成してる感あるからダメとか以外弄らんでほしいな -- 2018-02-05 (月) 00:04:59 <2580509135>
    • アサシンにすると集団戦で瞬溶けするから、TF 籠手 GAとファイタービルドにしてるけど、ダスクくらい積んだ方がええんかな? -- 2018-02-05 (月) 12:26:03 <2129412564>
    • ダスクは初手でほしいと思うけど、TF砂時計とかいう度し難いビルドでキャリーしてるKR勢もいるし、正直好みや立ち回り次第だと思う。勝ててれば何でもいいんじゃない? -- 2018-02-06 (火) 15:01:02 <1013613206>
    • カミール多くなってきたからこいつでtopいってWでワイヤー止めまくれて楽しいわ -- 2018-02-06 (火) 20:09:23 <2094106395>
    • なんでこいつこんな勝率高いんや。性格悪い奴が増えたんか? -- 2018-02-09 (金) 02:17:05 <5546779132>
    • JGで今ピック率が高い奴にカウンター運用されてるんじゃない? -- 2018-02-09 (金) 13:33:28 <1013613206>
    • ゾーイのQやEをタレットで止めるの楽しすぎワロタ -- 2018-02-23 (金) 20:29:21 New! <828900631>
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