Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v10.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ330451095
物理防御343.593.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復9.50.5518.9
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力633.375120
攻撃速度0.6251.9%0.827
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与え、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 (+0.1AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN 固定CD: 無し Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定地点に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(60%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 指定対象の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg、MNReg)が増加(25s)する。

増加ステータス: 30/60/90

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v10.4

 

目次

最終更新日時: 2020-05-05 (火) 18:02:12

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros

  • Ultによる長時間かつ高性能なバフにより、効果時間中はタイマン性能が高くタワーダイブも得意
  • Qによる高いミニオン処理能力、およびそれを利用した相手のタワー裏でファームを行うレーン戦の拒否
  • 高い耐久力と機動力、Qの性質から追われても逃走しやすく、反転からキルをとる性能が高い

Cons

  • Q以外のスキルはマナ消費が激しく、Qもオンにし続けているとすぐにマナが枯渇する
  • 遠距離への攻撃手段を持たず、接近手段も加速とスローのみでKiteが強いチャンピオンに為す術がない
  • CCが頼りなく、バーストを持たず、AoEも範囲が狭いので予め有利を作っておかないと後半で失速する
 

スキル紹介

Singed_Noxious_Slipstream_(P).pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison_Trail_(Q).png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega_Adhesive_(W).png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
Patch7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling_(E).pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 粘着剤に投げ込んだスネア時間と割合ダメはrankで増加する。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity_Potion_(R).png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • プレートの変更、近接王剣、ティアマト派生の変更でシンジドの明日はどうなる?! -- 2020-03-04 (水) 12:39:41 <604758505>
  • ユニバースで闇落ちの過程が明らかに。研究費を渋られてハゲてしまった悲しい科学者 -- 2020-03-07 (土) 20:36:39 <2244984832>
  • この見た目でも自然派なの草生える -- 2020-03-07 (土) 22:24:30 <2579869561>
  • 今までシンジドの物語よりも造ったワーウィックのほうが長かったよね -- 2020-03-09 (月) 00:38:54 <3734309618>
  • 環境が向かい風でもハゲで走り回っているときが一番楽しい、楽しいのだ -- 2020-03-09 (月) 22:58:19 <998932108>
  • SirhcEzが日本鯖でシンジドプレイしてたな。まだLv8のノーマル戦だったけど -- 2020-03-14 (土) 21:43:52 <2577884715>
  • nasusとsingedの2trcikだったように記憶してるけど、もう犬はやらないのかな -- 2020-03-14 (土) 22:22:30 <3734426319>
    • たしか日毎にやるチャンプかえて一時期ムンド、トランドル、ヨリックとかもやってたけど今はナサス、シンジド半々ぐらいで使ってる -- 2020-03-15 (日) 03:38:41 <1986869312>
  • タンクっていうロールは微妙なキャラになっちまった。昔のフサフサだったころに戻せや -- 2020-03-23 (月) 17:03:38 <2037304108>
  • 時々ROAとFoN持って走り回りたい衝動に駆られる -- 2020-03-27 (金) 20:47:06 <2244984832>
  • 涙持つと貯まるのめちゃ早いけど普通に耐久なくて弱かった -- 2020-04-06 (月) 11:19:32 <1924186846>
  • Qで涙溜まるのか 正直弱そうだけど -- 2020-04-06 (月) 11:59:10 <1898689994>
  • 昔はコアアイテムだった。糞リワークのせいでMP上がるとHPも上がるという特性がなくされたせい -- 2020-04-10 (金) 10:42:17 <2037304108>
    • 上にもあるけどフロハ積んでたりしたしマナ稼ぐだけで堅くて強かった思い出 -- 2020-04-17 (金) 03:18:37 <235759904>
  • アーゴットみたく消費ゼロにしてQ出しっぱなしにしたいな、他のコスト上げていいからさ -- 2020-04-08 (水) 05:05:40 <3054769906>
  • ボリベアリワークするならシンジドをリワークして欲しかった。ultが長時間ステアップするんじゃなくて、 -- 2020-04-10 (金) 10:56:11 <2007968712>
  • 途中送信…ultは短時間爆速で走り回ったり出来るとかして欲しい…走り回る感じは好きだけど、とにかく地味… -- 2020-04-10 (金) 10:59:54 <2007968712>
  • ultの性能自体には不満ないけど見た目がなんか地味だよな。もっとビッチビチに毒はねさせてほしい -- 2020-04-11 (土) 14:00:45 <1011038991>
  • ダクシナーフからかなりいい感じに推移してるな あれが無くなっただけで大分まともになった -- 2020-04-11 (土) 10:44:56 <2128294441>
  • 今すげー良い感じだなダクシナーフで悲しみを背負ってたけど -- 2020-04-22 (水) 17:08:05 <3075307341>
  • 久しぶりにみたけどクリセプ仮面は変わらずだけど今魔導書持つんだね エアリーなんで無くなったの? -- 2020-04-24 (金) 10:26:48 <2582267502>
  • 魔導書のユーティリティが高いのと、エアリーは短時間に何回も発動しないと実感感じにくいけどロングトレードするなら征服者で良くねって感じじゃない? -- 2020-04-24 (金) 22:14:14 <21753171>
  • エアリーは魔導が弱くなったのも大きい。Rで加速できなくなったしMSに応じてAPも貰えなくなったし追火のダメージも減った -- 2020-04-24 (金) 22:38:46 <1998145377>
  • マナきついけど初手で新仮面つんだときのパワースパイク感は癖になる -- 2020-04-27 (月) 17:04:30 <998932108>
  • マナきついって普段初手何積んでるんだ?大体クリセプか仮面か防具だと思うんだけど ハゲ使ってきて最序盤以外でマナきついなんて思ったことないぞ -- 2020-04-30 (木) 13:53:20 <3054769906>
  • 普通はクリセプだけどイグナイト持って初手仮面行く奴は見たな。パワースパイク早すぎて調子に乗り出すと硬いアサシンみたいになってどうにもならん -- 2020-04-27 (月) 17:59:08 <1011436722>
  • こいつtop以外どっかできない? -- 2020-04-28 (火) 20:11:32 <235705408>
  • ranged相手が無理なのでbot行けない、レーンが短いと戦えないのでmid行けない、森回れない いやなんか極まったハゲが変な所行ってたら分からんけど -- 2020-04-28 (火) 20:57:52 <3402661522>
    • 耐久ナーフされてから森回れなくなったのか? -- 2020-04-28 (火) 21:05:19 <3531633521>
    • ファーム遅いけど森はいける。 -- 2020-05-02 (土) 16:17:37 <1995556884>
  • botにネコつけたハゲきて速くて痛いうえに捕まえても倒しきれないし距離あってもミサイルとスネア撃ってくるバケモノになった -- 2020-04-28 (火) 21:47:23 <998932108>
  • シンジドってダクシナーフされてから再序盤って何積んでるの? -- 2020-05-02 (土) 09:45:10 <1950457434>
  • そらもうダクシよ -- 2020-05-02 (土) 10:13:28 <2090532206>
    • 初期装備はそうだとして未だに複数個積むのかはたまた別の装備にいくのか知りたい -- 2020-05-02 (土) 11:12:00 <1950457434>
    • 俺はダクシ緑ポーション初手で初リコールでコラプト買う、レーンきつかったらドランリングも買う -- 2020-05-02 (土) 15:11:26 <3054769906>
  • 1stリコールで涙積も❤ -- 2020-05-02 (土) 16:46:34 <1924186846>
    • 試合時間経過と共にある程度は毒のダメージ上昇してかないと脅威とみなされないしなあ… -- 2020-05-02 (土) 19:13:35 <998932108>
  • とりあえずコラプト積んでみる、ty -- 2020-05-02 (土) 19:11:35 <1950457434>
  • 最近はルーン解放の魔導書にニンバス組み合わせて、サモスぺ上がる度に相手ひき殺すの好き -- 2020-05-02 (土) 19:15:20 <3704858251>
    • 魔導書ニンバスホント強い、寄りも強いし追いも逃げも強いしサステインにはイグナイト、キャリーにはイグゾと万能になれる、実際は交換タイミングがあるからそう上手くは行かないけど強いし楽しい -- 2020-05-03 (日) 01:33:02 <3054769906>
  • こいつレーンキルレート死ぬほど低いんだけどレイトキャリーになるのか? -- 2020-05-03 (日) 00:07:23 <2947623536>
  • ならない -- 2020-05-03 (日) 00:28:50 <1783145600>
  • レーン終わった後はいかに相手の正常な判断を奪うかがキモ。それができれば試合をコントロールできる -- 2020-05-03 (日) 10:05:41 <998932108>
  • 計算してないけどクラウドバフ沢山取ればult中にult発動したり出来んのかな、その場合はステータスは重複するんだろうか -- 2020-05-03 (日) 03:10:07 <3054769906>
  • CDに入るのは効果が切れてからだろ。 -- 2020-05-03 (日) 03:13:12 <1995556884>
    • スキル紹介で触れてる通り使ったらCDになる -- 2020-05-03 (日) 10:14:17 <3069949859>
  • URFで引ければ分かるんじゃないか?確かバフの更新だったと思う -- 2020-05-03 (日) 11:18:05 <2123567434>
  • レーンである程度腐ってても集団戦でクリセプ撒きながらブリンク持ちに釘付けするだけで場を引っ掻き回せるから強いよねこいつ、対象指定CC持ちが居ると仕事しづらいけど -- 2020-05-06 (水) 16:47:02 <21754694>
  • 固くてうざくて早い禿げできたた時の方がよかったな。巻き戻ししてもらえんだろうか -- 2020-05-10 (日) 06:25:35 <2037304108>
  • これよく聞くけど実際そんなマナ積んでたっけ?ROAくらいだった気がするんだけど 正直今のパッシブでゴキブリみたいに走り回ってdodgeする方が受けるダメージ少なそう -- 2020-05-12 (火) 21:22:00 <995425176>
    • 俺が知らないだけでマナでヘルスが増えた以前にもっと強い時期があったなら申し訳ない -- 2020-05-12 (火) 21:26:02 <995425176>
    • マナ数値分ヘルスが増えるから涙杖RoA持つと火力盛りつつ固くなってたね でも仮面クリセプのが相性良くてなぁ -- 2020-05-12 (火) 21:37:32 <3540111065>
    • ナーフ前のダクシをガン積みしてた -- 2020-05-12 (火) 22:18:52 <2689994084>
    • 涙RoAしてARはフロハで補填してた。現状だとフロハとの相性良すぎだから返って来てほしい -- 2020-05-17 (日) 09:09:09 <1023869799>
    • 涙だけつんでクリセプに走るんだぞ -- 2020-05-17 (日) 11:38:32 <1015528283>
  • ポータル君やダクシ、カタリストが素材だった時のグローリーが帰ってこないことには…… -- 2020-05-12 (火) 21:35:37 <3715559725>
    • ポータルは帰ってきてほしいけどポータル帰ってくると旗も帰って来そうでなあ -- 2020-05-13 (水) 03:34:23 <995425176>
  • 新しい疾駆と相性良くね? -- 2020-05-24 (日) 23:02:21 New! <3734309618>
  • 疾駆は元々相性良かったのが今回のでさらに使いやすくなった形だな、でもタイムワープトニックに代わるかって言われるとな -- 2020-05-25 (月) 04:49:37 New! <235413538>
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