Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v10.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ330451095
物理防御343.593.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復9.50.5518.9
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力633.375120
攻撃速度0.6131.9%0.811
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与え、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 (+0.1AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN 固定CD: 無し Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定地点に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(60%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 指定対象の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg、MNReg)が増加(25s)する。

増加ステータス: 30/60/90

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v10.14

 

目次

最終更新日時: 2020-09-14 (月) 14:54:20

Champion Spotlight

考察

Pros

  • Ultによる長時間かつ高性能なバフにより、効果時間中はタイマン性能が高くタワーダイブも得意
  • Qによる高いミニオン処理能力、およびそれを利用した相手のタワー裏でファームを行うレーン戦の拒否がしやすい
  • 高い耐久力と機動力、Qの性質から追われても逃走しやすく、反転からキルをとる性能が高い

Cons

  • Ultやサモナースペルへの依存度が高く、通常スキルのみでのタイマン性能は決定力に欠ける傾向がある
  • Q以外のスキルはマナ消費が激しく、Qもオンにし続けているとすぐにマナが枯渇しやすい
  • 遠距離への攻撃手段を持たず、接近手段も加速とスローのみでKiteが強いチャンピオンに為す術がない
  • バーストを持たず、AoEも限定的な為予め有利を作っておかないと後半で失速しやすい
 

スキル紹介

Singed_Noxious_Slipstream_(P).pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison_Trail_(Q).png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega_Adhesive_(W).png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
Patch7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling_(E).pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 粘着剤に投げ込んだスネア時間と割合ダメはrankで増加する。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity_Potion_(R).png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 中国最強の禿げ的にはリフトメーカー+悪魔の抱擁+マーキュリーシューズ+ゾーニャみたいだ https://www.op.gg/summoner/userName=THE+WIND+RISES+c -- 2020-11-12 (木) 12:17:20 <2578166420>
  • リフトメーカーのトゥルーダメと悪魔の抱擁の割合ダメとミシックの魔法防御貫通もあってタンクだろうがゴリゴリ削るな。強いて言えばダメージ出すのに時間かかるから重症欲しくなるけど自分も硬くなりたい。 -- 2020-11-12 (木) 12:49:37 <3069959196>
  • ジロットポータルくん、見ていますか。君がいなくなった1年後もこのハゲはヴォイド産(っぽい)アイテムを持ってSRを駆けまわっていますよ -- 2020-11-12 (木) 13:18:31 <2016662350>
  • グローリーなくなったと思ってたけどベルト速すぎて草。割と何でも合うなこいつ。 -- 2020-11-13 (金) 22:30:12 <830512778>
  • こいつとかブランドみたいな継続ダメージチャンプでムーンストーン積むと味方がとんでもない速度で回復して草、それとフローウォータースタッフ積むと味方と行動してるときに限り2300で80~100APと15%の移動速度貰えて楽しそう -- 2020-11-14 (土) 01:11:11 <235413538>
  • エイトロに初手忘却のオーブめっちゃ刺さるわ。ムンドもだけどap版金剣最高過ぎる。 -- 2020-11-14 (土) 07:07:24 <2578166420>
  • なお勝率は爆下がりの模様 -- 2020-11-14 (土) 17:43:25 <1987025937>
  • 楽しいけど強くない、走り回って火力出す前にインフレした火力で落とされる。 -- 2020-11-14 (土) 18:19:13 <830512778>
  • 理由は分からないけどすごい弱くなったと感じる -- 2020-11-15 (日) 13:56:34 <2244984832>
  • いろいろハゲに合う火力アイテム増えてワクワクしちゃうけど、ぐっと抑えてタンクビルドするといい。今の環境ではそのほうが活躍できる。 -- 2020-11-15 (日) 14:28:18 <1995557072>
  • ちょっと聞きたいんだけどフリートフットワークってDotでスタック貯まる?APメレーのコイツだとすごい回復するからレーン強いなって思ったんだけど、征服者は回復減ったしね -- 2020-11-16 (月) 06:55:06 <235413538>
  • 説明文をよく見るんだ。フリートのスタックは移動とAAでしか溜まらんぞ。まあコイツは走り回るのが仕事だから、そういう意味では相性は悪くないけども -- 2020-11-16 (月) 08:33:28 <2090532206>
    • 少なくともwikiには攻撃と移動で、としか書いてなくてAAじゃないと溜まらないなんて書いてなくない?ゲーム内の説明に書いてあるの? -- 2020-11-16 (月) 09:37:35 <235413538>
    • 確かにフリートは攻撃と移動になってるね。まぁ、武器のエネルギー充填と同じ仕様だからAAと移動だけだよ -- 2020-11-16 (月) 10:23:51 <2016662350>
    • まず試せよなんで偉そうなんだ -- 2020-11-16 (月) 13:51:08 <2641041391>
    • まずなんで偉そうだと感じるのかな 君が自尊心低すぎるだけじゃないかな -- 2020-11-16 (月) 14:01:41 <235676354>
    • うわあ偉そうな発言 -- 2020-11-16 (月) 14:28:13 <2037240531>
    • 木主だけど偉そうってのは俺に言ってるのかな、試せよはその通りだけどこの文章で偉そうに見えるとは思わんかった、AAだけしか貯まらないって教えてくれた人ありがとう -- 2020-11-16 (月) 15:53:10 <235413538>
    • 第三者視点から見たら、質問→回答→疑問なんだろうけど、回答に対して感謝しろよっていう承認欲求モンスターがいる。その他の便乗君は目障りなだけだな。自分からは偉そうな文章には見えんから気にしないでどうぞ -- 2020-11-17 (火) 12:53:35 <2012559823>
    • 攻撃が何を指すのか、みたいな細かい仕様は英語wikiを読んでみると大体解決するぞ、日本語だとニュアンスが抜けてたりするからね。ちなみにフリートは”Moving and basic attacking”移動と基本攻撃(AA)で溜まるって書いてある -- 2020-11-17 (火) 13:50:15 <2037642534>
    • 感謝が無い事に偉そうって言ってるんじゃないぞ、答えたらそれってどこに書いてあるの?説明にあるの?って返し方がおかしいって話だろ -- 2020-11-22 (日) 20:48:59 New <3700561623>
  • 今までの感覚で走ってると即死するな…しばらく鳴らさないとまずい -- 2020-11-16 (月) 19:57:35 <2244529664>
  • リフトメーカーとサイファイアと悪魔の抱擁ナーフくるからベルトとコズミックドライブシンジドやっとくか -- 2020-11-17 (火) 12:32:51 <2578166420>
  • なんだかんだクリセプ欲しいわ、スロウ強くなったし -- 2020-11-17 (火) 12:55:08 <3069962080>
  • シンジドバフしてください。 -- 2020-11-17 (火) 15:45:13 <2578166420>
  • ケイル対面さらに地獄になってるので体験してほしい -- 2020-11-18 (水) 01:04:13 <2244984832>
  • もはやミシックはタンクアイテムでクリセプと悪魔の抱擁でいい気がしてきた。 -- 2020-11-19 (木) 04:09:44 <830512778>
  • いつの時代もメタとはかけ離れたハゲだったのがこうなるとはなぁ -- 2020-11-19 (木) 13:05:59 New <2944502588>
  • いつの時代もメタとはかけ離れたハゲだったのがこうなるとはなぁ -- 2020-11-19 (木) 13:06:04 New <2944502588>
  • ライチャスが消えると見るや自作のターボブースターをショップにねじ込んでいく有能 RoA勢も見習って…あいつらじゃアニビアがお兄ちゃんに頼むぐらいしか手が無いな -- 2020-11-19 (木) 22:20:07 New <2125564608>
  • こいつにリフトメーカー積むの弱くない?初手はケミタンクかベルトだと思う。 -- 2020-11-22 (日) 11:39:02 New <21757454>
  • ケミタンクかサンファイア -- 2020-11-22 (日) 12:53:29 New <2578166420>
    • タンクミシックはなあ、シンジドってサンファイアの範囲内にずっといる訳じゃないから使いづらいかなって思うんだけど -- 2020-11-22 (日) 14:01:10 New <235413538>
  • マナもらえるようになったし仮面でいいと思うけどダメなんか -- 2020-11-22 (日) 22:28:17 New <998932108>
    • むしろ今までヘルスだったのがマナになって積みづらくない?コイツマナ要らないし。今はマナでヘルスが上がるパッシヴないんやで -- 2020-11-23 (月) 00:04:58 New <235413538>
    • 序盤はマナキツいけど、冷静沈着持てば余裕になった感じある。APミシックならリフトメーカーかベルトが候補になると思う。個人的にはリフトメーカーめっちゃ合うんだけど、体力150しかもらえないのが悲しい。 -- 2020-11-23 (月) 02:55:58 New <830512778>
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