Sylas
Sylas

000

攻撃力
000
防御力
000
魔力
000
難易度
000
ロール000実装日2019/01/23予定
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v9.1
ステータスLv.1...Lv.18
体力000000000
マナ000000000
物理防御000000000
魔法防御000000000
移動速度000
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復000000000
マナ自動回復000000000
攻撃力000000000
攻撃速度000000%000
間合い000
スキル名効果

ICON
000
(Melee)

P
(P)

Passive: スキル使用後の次のAAが魔法DMに変換されて鎖を旋回させる範囲攻撃になる。

AA魔法DM: 5/8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48 (+0.2AP) + [AD × 100%]

Q
(Q)

Active: 指定地点で交差するように両腕の鎖を叩きつけ、それぞれの範囲内にいる敵ユニットにSlow(2s)と魔法DMを与える。0.5秒後に交差地点が爆発し、Slow(50%, 2s)と同様の魔法DMを与える。敵ミニオンに対して与える爆発の魔法DMは45%減少する。

Slow: 15/20/25/30/35%

魔法DM(1Hit毎): 45/70/95/120/145 (+0.6AP)

最大魔法DM: 90/140/190/240/290 (+1.2AP)

対ミニオン魔法DM(1Hit毎): 24.75/38.5/52.25/66/79.75 (+0.33AP)

対ミニオン最大魔法DM: 69.75/108.5/147.25/186/224.75 (+0.93AP)

Cost: QMN CD: Qs Range: Q

W
(W)

Active: 対象の敵ユニットに向かってリープして魔法DMを与え、対象が敵チャンピオンの場合HPが回復する。対象の敵ユニットのHPが40%以下の場合は魔法DMが50%増加し、自身のHPが40%以下の場合は回復HPが100%増加する。

魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.55AP)

最大魔法DM: 90/135/180/225/270 (+0.83AP)

回復HP: 50/85/120/155/190 (+0.35AP)

最大回復HP: 100/170/240/310/380 (+0.7AP)

Cost: WMN CD: Ws Range: W

E
(E)

Active - Abscond: 指定方向にリープし、DMを軽減するシールド(2s)を獲得する。使用後にこのスキルは拉致(Abduct)へと変化し、再使用可能になる。

シールド耐久値: 60/90/120/150/180 (+0.9AP)

Cost: EMN CD: Es Range: E

Active - Abduct: 指定方向に向かって鎖を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMと極短いStunを与えてそこまでリープし、対象にKnockUp(0.5s)を与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.2AP)

Cost: 無し Range: E

R
(R)

Passive: 敵チャンピオン毎にその対象のRスキルのCDの200%分のCDが存在する。Activeを敵チャンピオンに使用した場合に対象がCDに入り、CD中はその対象にActiveを使用不可になる。このCDはCDRの効果を受け、最短で20秒になる。

Active: 指定対象のRスキルをコピーする。使用後にこのスキルはコピー対象のスキルに変化し、コスト無しで再使用可能になる。コピー対象のスキルのランクはこのスキルのランクに依存し、それぞれのレシオに対するステータスも自身のステータスに依存する。また、コピー対象のスキルのADレシオ1%毎に0.7%、増加ADレシオ1%毎に0.5%のAPレシオに変換される。

Cost: RMN CD: Rs Range: R

記載データはPBEのものなので注意
v9.1

 

目次

最終更新日時: 2019-01-22 (火) 05:19:39

Champion Spotlight

無し

無し

考察

チャンピオンの概要や簡単な考察など

Pros

  • テンプレートであるため、これをもとにチャンピオンページを簡単に作成することが可能

Cons

  • あくまでもテンプレートであるため、チャンピオンページを作成するには各項目を書き換える必要がある

スキル紹介

Petricite_Burst_(P).pngP(P)
Chain_Lash_(Q).pngQ(Q)
Kingslayer_(W).pngW(W)
Abscond_(E).pngAbduct_(E).pngE(E)
Hijack_(R).pngR(R)
 

セリフ

チャンピオンPick時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンBan時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Do not you use templates? It will be good ..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'Pen is stronger than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template does not run away. Just change the storage location."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"Template is data only, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What is a template?' I will search the answer template for that question, wait a moment."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

LORE

LORE

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 

  • もしかしてパッシブにAAキャンセルついてるのかな? -- 2019-01-11 (金) 17:36:35 <1906087531>
  • 多分付いてるけど全体的にモーション長すぎてE1段目くらいでしか活用しづらいね -- 2019-01-11 (金) 17:42:27 <2123567434>
  • ダミーにR使ったら消えた -- 2019-01-12 (土) 00:07:48 <235520896>
  • イリュージョンにult使わせてスカすことができるから一種のカウンター要素だね -- 2019-01-12 (土) 00:14:35 <1905507847>
  • そろそろチームニップルズを結成出来そう -- 2019-01-12 (土) 03:07:11 <1883590684>
  • その場合こいつはmidかな。adcはヴァルスで、top/jg/supはいくらでもいる -- 2019-01-12 (土) 04:12:58 <2110583781>
  • topトリン、jgグラガス、midサイラス、adcヴァルス、supブラウム…うーん、弱そう -- 2019-01-12 (土) 04:15:49 <2123567434>
  • 最近多かったリワークでもjgメインのチャンプいなかったしやっとjgチャンプかと思ったのになー Wの回復が対チャンプ限定だからサステインなくて2周目以降も辛いのが致命的だわ -- 2019-01-12 (土) 06:43:24 <1015013577>
  • 割と一周目もマチェット持ったほうが良い気がしてくるくらい体力キツくない?せめて大型モンスター限定でいいからWの回復をだな -- 2019-01-12 (土) 07:04:15 <2123567434>
  • 確かにキツイけどAoEが優秀だし仕方ないと思うわ -- 2019-01-12 (土) 11:22:14 <2110390329>
  • こういうムキムキ系でtop行きたかったのにmidなのか・・・ -- 2019-01-12 (土) 08:57:07 <2085993197>
  • わかる -- 2019-01-12 (土) 10:19:49 <2948096140>
  • 素ステとスキル考えるにエコー程度にはTOP適正ありそうだよ TOP言ったときの問題点はRの使用できる回数が減りそうって点だね -- 2019-01-12 (土) 12:52:57 <2129876075>
  • Wの超回復量は殴り合いが多くなるtop向きだとは思う -- 2019-01-12 (土) 14:00:43 <2110390329>
  • Riotの想定曰くtop、mid、jgらしいから、別にtop行っても問題ないぞ -- 2019-01-13 (日) 23:47:46 <1753439871>
  • え?今回は新チャンプでtop行っていいのか!? -- 2019-01-14 (月) 21:21:00 <2085993197>
  • タンクエコーの再来になりそう -- 2019-01-12 (土) 19:36:13 <1877990959>
  • なんかアイスボーンガントレット積んでみたくなる -- 2019-01-12 (土) 20:37:59 <1906087531>
  • カタリナRが最大魔法DM: 375/562.5/750 (+2.85AP)+ [増加AD × 330%]->(+1.65AP) で(+4.5AP)レシオか -- 2019-01-14 (月) 10:02:31 <1026339971>
  • カタリナはHybridRatioだからAD分はAPratioに変換しないんじゃないかな -- 2019-01-16 (水) 17:16:08 <3020137089>
  • サステインもあり当たる相手になら高火力AOEもありブリンク2種にスタン持ち。これは森行きますね間違いない -- 2019-01-14 (月) 10:22:17 <235442976>
  • 森行くとサステインを失うんで序盤回るのしんどいらしいゾ -- 2019-01-14 (月) 18:06:41 <2109947872>
    • よく読んでなかったは……。チャンプでしか回復しないならたしかにしんどそう。でもタリスマン発動させ続けられるチャンプなら大体どうにかなるのが今の森 -- 2019-01-15 (火) 00:56:29 <235442976>
  • てことはサイラスがサイラスにULTうっても効果無しになるんかな。 -- 2019-01-14 (月) 14:44:09 <2116026253>
  • 基本はそうなる。ただし、相手のサイラスが既に何らかのultをコピーしている場合はそれを奪う、だったかと -- 2019-01-14 (月) 16:41:54 <2110583781>
  • サイラスRのパッシブ、奪われたチャンプがULTCD入る、とも読める文章だからもうちょい誤読がゼロになるように書き換えたいんだけど日本語の先生居ない? 英wikiはレイアウトも相まって誤読のしようが無いけど。 -- 2019-01-14 (月) 19:36:35 <1026339971>
  • 「Activeは使用した対象に対して個別に再使用クールタイムを持つ。CD中は対象に対しActiveを発動出来ない。(クールタイムは対象のUltのCDの200%) クールタイムはCDRの対象となり、最短で20秒になる。」とか?日本語の先生ではねえけど使えそうなら適当に叩いて使って 駄目ならいいや捨てといて あとは「Active」って文言を(まだ不明だけどRのスキル名が確定したら)スキル名に差し替えたら多少読み易くなるかも -- 2019-01-14 (月) 20:40:21 <3064505028>
  • このコメントを書いたときにどう書かれていたのか分からないけど、現在の書き方は別に誤読するようなことは無いから特に書き換える必要はないと思う。せいぜいCDR何%毎に固有CDが何%減少するかが分かったら加えるくらいかなぁ -- 2019-01-15 (火) 00:35:31 <2990431669>
  • プッシュもキャンプクリアもくっそ速いな。Eで二回パッシブとシーンが発動するから一個目のAPアイテムできた辺りから一気に加速していく -- 2019-01-15 (火) 03:05:36 <1883590684>
  • なんかこいつのHP自動回復1.9(0.2)って書いてあるんだけど……これって全チャンプ中最低だよね。 JGはある程度はやいらしいけどHP辛そう…… -- 2019-01-15 (火) 21:28:54 <2211812821>
  • それ1秒当たりのだろ、比較するなら×5しろ むしろトップクラスだ -- 2019-01-15 (火) 22:15:42 <2123226109>
  • コピーするのはUltではなくRというのがポイント。だからウディアのRもコピーできる -- 2019-01-15 (火) 22:59:47 <2232302076>
  • 何が違うの? -- 2019-01-16 (水) 20:27:40 <2948096140>
    • ウディアやニダリーのRはアルティメットスキルではないという話 -- 2019-01-16 (水) 21:31:34 <3414904505>
  • ゾーイRか・・・ -- 2019-01-20 (日) 15:55:32 New <1008953669>
  • このキャラめちゃくちゃバグりそうなんだが -- 2019-01-16 (水) 15:57:22 <2947614076>
  • モルデとサイラスのコンビネーションでクライアントを破壊できそう -- 2019-01-16 (水) 18:44:07 <3743223402>
    • 更にアイテム欄をバグらせるニーコがいれば攻守ともに完璧 -- 2019-01-16 (水) 19:19:50 <778376079>
  • Rパクった後再始動まで制限時間あるのか?無かったらヤスオRパクると味方構成によっては詰みになるし、あるならカーサスやスウェインとかのR発動中に時間が来たときバグりそう -- 2019-01-16 (水) 23:08:57 <3054812793>
  • と思ったがEにKnockUpあったのかwそれならヤスオRも自力で使えるか -- 2019-01-16 (水) 23:14:32 <3054812793>
  • 確かあったはず、結構長かった気がする -- 2019-01-19 (土) 02:05:38 New <2116092377>
  • ティーモのRコピーしたら1個だけキノコ植えれるの?あとオリアナのRとかボールないけどどうなるのかな? -- 2019-01-22 (火) 02:44:28 New! <2012507314>
  • もう全チャンプの動画出てるぞ、スタック系スキルは最大スタックから開始、オリアナは自分中心にショックウェーブ -- 2019-01-22 (火) 03:28:42 New! <2116092923>
  • お、まじでありがとう!さがしてみる -- 2019-01-22 (火) 14:36:33 New! <2012507314>
  • 王殺しが玉殺しに見えた -- 2019-01-22 (火) 06:37:52 New! <1701718676>
  • 将棋かな? -- 2019-01-22 (火) 07:49:25 New! <2127603864>
  • 久しぶりに新チャンプで使いたいと思うやつでwkwkしてる。ニーコパイクカイサゾーイは生理的に合わなかったからな。 -- 2019-01-22 (火) 10:48:09 New! <2239931951>
  • そこにパイクが入ってるのはよく分かんない。見た目の話ではないってことか -- 2019-01-22 (火) 14:40:11 New! <1788986262>
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