Xayah: the Rebel
ザヤ:反逆の刃

Xayah

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
難易度
■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2017/04/20
価格7800 [ip]975 [rp]最終更新v7.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力545801905
マナ340401020
物理防御24375
魔法防御30030
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.7518.8
マナ自動回復8.30.7521
攻撃力562.293
攻撃速度0.6253.3%0.976
射程距離525
スキル名効果

Xayah


ザヤ
(Xayah)


(Ranged)

クリーンカット
(Clean Cuts)

Passive: スキル使用後、3回のAAが敵ユニットを貫通するようになり、6秒間羽根を落とす。AAで指定した敵ユニットは最大のDMとOn-Hit Effectsを受けるが、それ以外の敵ユニットが受けるDMは50%になる。この強化攻撃は5回までスタックすることが出来る。

CD: 無し

ダブルダガー
(Double Daggers)

Active: 2本の羽根を投げて物理DMを与え、2枚の羽根を落とす。最初に当たった敵ユニット以外に対しては50%のDMを与える。

合計物理DM: 80/120/160/200/240 + [増加AD × 100%]

Cost: 50MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 400

デッドリープルーム
(Deadly Plumage)

Active: 4秒間、羽根の刃の嵐を作り出し、ASが増加してAAが2回攻撃になる。追加攻撃はAAの20%のDMを与える。デッドリープルームが敵Championに当たった場合はザヤのMSが増加(30%,1.5s)する。ラカンが近くに居ると、ラカンも同じ効果を得る。

増加AS: 30/35/40/45/50%

Cost: 60/55/50/45/40MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 1000

ブレードコーラー
(Bladecaller)

Active: 全ての羽根を呼び戻し、当たった敵ユニットに物理DMを与える。3枚以上の羽根が当たった敵ユニットにはSnare(1s)を付与する。同一対象には1Hit毎に10%DMが減少する(最小で10%)。

物理DM: (50/60/70/80/90 + [増加AD × 60%]) × [1+クリティカル率 × 0.5]

Cost: 40MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 2000

フェザーストーム
(Featherstorm)

Active: 極僅かな対象指定不可の後に、一列に5枚の羽根の刃を投げ、物理DMを与える。対象指定不可中は移動可能。

物理DM: 100/150/200 + [増加AD × 100%]

Cost: 100MN CD: 140/125/110s Range: 450

v7.8

目次

最終更新日時: 2017-04-23 (日) 22:52:19

Champion Spotlight

考察

布石を打ってキルゾーンに誘い込む戦いを得意とするヴァスタヤのマークスマン
反撃能力に優れ、圧倒的なKite力で安易な接近を許さない
相棒のラカンとのコンビネーションでさらなる力を発揮する

Pros
AoEが豊富でPush・Farmが非常に速い
WのMS増加とEのSnareによる極めて高いKite力
無敵化しつつ攻撃するUltによるAllinでの優位性
味方ラカンとの連携能力

Cons
AA射程がMarksmanとしては若干短く、自分から能動的に仕掛けに行く手段に乏しい
逃走に使えるスキルがEぐらいしかなく、Eを外してしまうと逃げる手段が無くなる
Eの準備に時間がかかるため奇襲に弱い

スキル紹介

Xayah_Clean_Cuts.png
Xayah_Recall.png
クリーンカット
スキル使用後にHPバーの下に羽根アイコンが3スタック表示、羽根アイコンの数だけAAが貫通攻撃になる。最大5スタック。
指定対象以外へのダメージは50%に軽減されるがクリティカルは発生する。
sivと同じくAA指定対象にクリティカルが出ると残りの攻撃もクリティカルになる模様。
ルナーン・ハリケーンやWの追加弾には羽根が乗らない。
スタック発生後、一定時間AAをしないと効果が終了する。タワー、インヒビター等には羽根が出ないが、スタック持続時間は更新される。
愛の跳躍
リコール中のザヤまたはラカンにお互いが近づくと一緒にリコールが可能。リコール使用時に同時復帰可能な範囲が表示され、範囲内でリコールを使用すると同時に戻れる。
Xayah_Double_Daggers.pngダブルダガー
羽根を2枚飛ばす貫通攻撃。最初にヒットした相手以外はダメージが半減。どれだけ貫通させようが50%のまま。
射程限界で羽根が2枚残る。クリーンカットも発動するので、スキル一回で最大5枚の羽根を撒ける。
Xayah_Deadly_Plumage.pngデッドリープルーム
AA強化スキル。AAを2度撃つような説明だが、AsheのQ等と同じ追撃弾が発生するタイプ。追加攻撃にon-hit効果は乗らない。
ルナーン・ハリケーンの追加弾に対しても追撃が発生するが、攻撃力は追加弾の威力に対しての20%なのでAA本体の追撃と比べると大分しょぼくなる。
CDはスキルの効果時間終了後から発生する。
このスキルにある射程はラカンにもデッドリープルームが掛かる距離。
Xayah_Bladecaller.pngブレードコーラー
残存している羽根の数はスキルアイコンの右下部分に表示されている。スキルCDとASが高まるに連れてかなりの数の羽根をばら撒けるが、同じ対象に与えられるダメージは1hit毎にダウンしていく。
Xayah_Featherstorm.pngフェザーストーム
一時的に滞空し対象指定を受けなくなり、若干間が空いてから狭く長い扇状に羽根を5枚投げつける。攻撃自体は1hit、ばら撒かれる羽根は5枚。
滞空中も移動が可能、真正面で捉えれば大体Eでスネアが入る。
上空に居るのは見た目だけで壁抜け等は不可能。アニビアのW等、スキルで発生する障害物も乗り越えられない。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「ダンスの誘いには逆らえないのよね」

    攻撃時

    移動時

    挑発時

    ジョーク時

    Upon Selection

    Attacking

    Movement

    Taunt

    Joke

    小ネタ

    ストーリー

    危険で正確。ザヤは同胞を救うために戦い続けるヴァスタヤの革命の闘士だ。彼女の武器はスピードと抜け目なさ、そして立ちはだかる全てを切り裂く、カミソリのように鋭い羽根の刃である。自らの衰えゆく部族を守り、その種族に彼女が理想とするかつての栄光を取り戻すため、ザヤは愛するパートナーのラカンと肩を並べて戦うのだ。

    “羽根で貫かれたことはある?”

    Deadly and precise, Xayah is a vastayan revolutionary waging a personal war to save her people. She uses her speed, guile, and razor-sharp feather blades to cut down anyone who stands in her way. Xayah fights alongside her partner and lover, Rakan, to protect their dwindling tribe, and restore their race to her vision of its former glory.

    “Ever been stabbed by a feather?”

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 

    • ERは今まで積んでたチャンプも最近積まない訳だから、こいつも王権安定やろうな -- 2017-04-21 (金) 11:07:38 New <2100691012>
    • 王剣強すぎて積まないと積む相手に負ける・・・。ザヤに限った話じゃないけどビルドの幅狭くなって面白くない。こんなにクリとCDが積みたいチャンプでER積めないとか・・・ -- 2017-04-21 (金) 11:17:01 New <3536114481>
    • ERが1本目から積みたい割にパワースパイクめちゃくちゃ遅れるのがなぁ バフが欲しいわ -- 2017-04-21 (金) 11:21:23 New <828380559>
    • 王権ハリケーンは強いけどCDRがなぁ  -- 2017-04-21 (金) 11:14:27 New <3533065703>
    • ルシアンを見習って王権から黒斧という選択肢もなくもないと思う、強いかは知らない -- 2017-04-21 (金) 11:24:10 New <2100691012>
      • こいつはクリッツ積まないと全然ダメだよ -- 2017-04-21 (金) 12:23:22 New <2579893939>
      • どうでもいいけどクリッツって書いてるの初めて見た -- 2017-04-21 (金) 20:29:57 New <1012330018>
      • ルシアンビルドやってみたけど、ハリケーンつまないとウェーブクリアにマナ使い過ぎていまいち感あった。初手王剣で行くならコアは王剣ハリケーンIEだわ。 -- 2017-04-23 (日) 21:45:15 New! <1924625112>
    • 王剣相手がコースを選んだ場合ヨウムルート行けば序盤勝てるで完成される前にキル取る前提だけど -- 2017-04-21 (金) 12:37:16 New <2086914096>
    • お前頭おかしすぎw -- 2017-04-23 (日) 02:41:21 New <3680913084>
      • こいつの何が強いかって 砂時計持ってるADCだからフルパワーで処理しに行けばスカされて敵陣のど真ん中でスネア じゃあ様子見ようってみてたらタワーがマッハで削られる タワー守るためにその場で集団戦しかけてもザヤが最初に死ぬわけ無いからタワー下でも超火力で必ず誰か死ぬことになる -- 2017-04-23 (日) 02:50:11 New <3680913084>
    • 何戦かしたけど王剣PDの次何積めばいいんだろう。ハリケーン? -- 2017-04-21 (金) 12:57:21 New <3069884584>
    • その時間なってくるとIEかLWまたはサッシュ派生は必須になってくる -- 2017-04-21 (金) 13:51:35 New <2579893939>
    • 王剣欲しいけどCDも欲しい? よし、王剣TFだ(錯乱) -- 2017-04-21 (金) 12:59:28 New <2036903320>
    • TFほしいなら初手な、ルシアンがどうなったか記憶に新しいけど -- 2017-04-21 (金) 13:11:08 New <1788495967>
    • 王剣ハリケーンRFCが一番強い気がするなぁ・・・スキル当てるよりAA回してる方が強い -- 2017-04-21 (金) 16:12:06 New <654562379>
    • ラカン以外で合うサポートって誰だろ -- 2017-04-21 (金) 16:52:18 New <2037153288>
    • Janna、Zyra、Braum、Ali、Threshあたりは相性悪くないんじゃないかな。SorakaやSona、Brandあたりは微妙そう。 -- 2017-04-21 (金) 17:01:15 New <2128629353>
    • QAAEが入れられる時間あるやつは大体相性良いと思う -- 2017-04-21 (金) 17:38:39 New <2110726617>
    • こいつのカウンターって誰?羽のゾーニング強すぎてなんもできんわ -- 2017-04-21 (金) 19:31:23 New <2130018507>
    • ザヤとミニオンの直線上に立たなければいいんだぞ -- 2017-04-21 (金) 19:46:20 New <3023005932>
      • なるほどフォーチュン使って直線状に立ったザヤにQぶち込めばいいのか -- 2017-04-22 (土) 03:00:27 New <2097362135>
      • 脳筋すぎる発想に吹き出しそうになったが実際アリかもな -- 2017-04-22 (土) 05:20:53 New <1026342025>
    • 今のところルシアンシヴィアジンクスあたりじゃねーの。ケイトは意外にびみょかった -- 2017-04-21 (金) 19:49:29 New <2012298995>
      • jinxタイマンの殴り合いだと微妙に勝てなくないか。集団戦の位置取りやすさで勝てそうだけど -- 2017-04-21 (金) 19:56:07 New <1786908943>
      • そもそもADCのレーンカウンターってキル取るために殴り合う事じゃないぞ。ルシみたいに前にダッシュして殺しに行ける性能が無いからハイパーキャリー系にファーム通されたならADCとしては不利 -- 2017-04-21 (金) 23:07:55 New <2578051895>
    • >常攻撃で指定した敵ユニットは最大のダメージと通常攻撃時効果を受けるが、それ以外の敵ユニットが受けるダメージは50%になる ダメージが下がるのは分かるんだけど貫通したやつにもOHEは乗るの? -- 2017-04-21 (金) 22:20:32 New <1009375382>
    • トレーニングでフロマレ持って試してみれば一瞬でわかるよ -- 2017-04-21 (金) 22:54:19 New <1923174856>
      • んなこといいだしたらwikiなんか存在価値ないじゃん -- 2017-04-22 (土) 03:09:54 New <1009375382>
      • 1人じゃ実験できないことや持ってないチャンプのこと聞けばええやん -- 2017-04-22 (土) 03:21:22 New <2947658806>
      • ザヤ持ってないんだよ -- 2017-04-22 (土) 03:51:32 New <1009375382>
    • そういう細かいところを知りたい時は英語Wikiも見るといいよ。乗らないって書いてある -- 2017-04-22 (土) 17:59:46 New <1036336494>
    • スキルオーダーREWQでER PD IE DDorBT imaprpieの真似してるがadキャリー最強に強い -- 71519212 2017-04-22 (土) 03:30:46 New <2579554422>
    • スキルオーダーQEWとEQWどっちもQAAEの火力は変わらないから、使用頻度的にQ上げかなと思いました -- 2017-04-22 (土) 11:35:38 New <3533065703>
    • ラカンと組んで2人ともWスタートするとめっちゃ強い。ハラスしに来たサポノックアップしてザヤのW使うと敵が溶ける溶ける -- 2017-04-22 (土) 12:59:35 New <3069888146>
    • こいつもラカンもnerfどんどん入るやろなぁ -- 2017-04-22 (土) 13:31:39 New <3674948478>
    • 二人とも組んだときの場合のみのnerfでいいと思うが -- 2017-04-22 (土) 16:34:20 New <2579893939>
      • こいつら単体でも強いでしょ ザヤのEダメージ減少、ラカンもEのCD増加とかしそう -- 2017-04-22 (土) 19:14:30 New <3022683707>
      • 特にザヤなんかラカンへの依存度低いから単体でも全然機能するしな -- 2017-04-22 (土) 20:53:09 New <3674948478>
    • 羽の判定が細くなるnerfはありそう。イメージと見た目よりやたら太い気がする -- 2017-04-23 (日) 10:28:21 New! <998724844>
    • ぶっ壊れ過ぎなんだよな何も学んでないわRIOT -- 2017-04-24 (月) 03:08:05 New! <1029101228>
    • 昔のコグマウを中盤にパワースパイク持ってきて砂時計のウルトにしてあげたような性能 火力出るから放置できないけどフルパワーで潰そうとすれば砂時計で回避後、敵陣でスネア食らって終了 放置すればタワーがマッハで削られる  -- 2017-04-23 (日) 02:56:07 New <3680913084>
    • 今のadcほとんど王剣初手だからER積めんの悲しい -- 2017-04-23 (日) 13:38:26 New! <1856343301>
    • 立ち回りはヴェインに似てる気がする -- 2017-04-23 (日) 15:08:59 New! <828543696>
    • EとRが強過ぎますねこれは  -- 2017-04-23 (日) 19:16:43 New! <1186308207>
    • ultって飛び上がってるけどあくまで移動だけなんかな j4ultに閉じ込められたザヤが脱出失敗してたけど -- 2017-04-23 (日) 22:43:18 New! <2114996680>
    • パッシヴOHE乗らないのね・・・・・あぁそう -- 2017-04-24 (月) 03:50:43 New! <2947658786>
    • Eのdamageがぶっ壊れ 羽>>AAで戦うとop Eの複数hitの減少damageが低すぎるのが問題 あと今流行りのzedやfizzのultに命かけている勢に強すぎ -- 2017-04-24 (月) 05:11:03 New! <3021848657>
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