Yuumi: the Magical Cat
ユーミ:マジカルキャット

Yuumi

攻撃力
■■■■■
防御力
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2019/05/15
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力480701670
マナ400451165
物理防御25376
魔法防御250.330.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.5516.4
マナ自動回復100.416.8
攻撃力553.1108
攻撃速度0.6251%0.731
射程距離500
スキル名効果

Yuumi


ユーミ
(Yuumi)


(Ranged)(Melee)

たたいてまもってたたいてまもって
(Bop 'n' BlockBop 'n' Block)

Passive: 一定時間毎の敵チャンピオンへのAAが一瞬で発動するようになり、Lvに比例したMNが回復してLvに応じた耐久値までのDMを軽減するシールドを獲得する。CDはLvに比例して減少する。密着時にシールドが残っている場合、対象にそのシールドを付与する。

回復MN: 22.353 + (Lv × 7.647)

シールド耐久値: 67.059 + (Lv × 12.941) (+0.4AP)

固定CD: 20.706 - (Lv × 0.706)s

きまぐれミサイル
(Prowling Projectile)
スキルポイントを6まで割り振ることができる。

Active: 指定方向に魔法の矢を発射し、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法の矢が1秒以上飛んでいた場合は魔法DMが増加し、敵チャンピオンには徐々に減少するSlowを与える。密着状態中は発射後3秒以内は、Range内で自由に方向を指定できる。

魔法DM: 40/65/90/115/140/165 (+0.45AP)

最大魔法DM: 60/105/150/195/240/285 (+0.6AP)

Slow: 40/48/56/64/72/80%

Slow効果時間: 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75s

Cost: 60/65/70/75/80/85MN CD: 11/10/9/8/7/6s Range: 1150

ユー&ミー!
(You and Me!)
Lv1から使用できる。

Passive: 密着状態中、自身と密着対象の味方チャンピオンは互いのADかAP比例(アダプティブ)のAFが増加する。

増加AF: 5/7/9/11/13 + [対象のAD/AP × 4/7/10/13/16%]

Active: 指定の味方チャンピオンの元までリープし、対象に密着(Attached)する。密着状態中はAA不可になるが、対象指定不可状態で対象に付き添って移動するようになる。このスキルのCDはLv1/6/11で減少する。また、このスキルは密着状態中は計画変更(Change of Plan)に変化し、再使用可能になる。

Cost: 無し 固定CD: 10/5/0s Range: 600

計画変更: 現在の密着対象の味方チャンピオンからの密着状態を解除して指定の味方チャンピオンの元までリープし、対象に密着する。

Cost: 無し CD: 0.25s Range: 600

バビューン!
(Zoomies)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

スタック増加時間: 18/17/16/15/14s

Active: 減少HPに応じたHPを回復して徐々に減少するMSが増加(2s)する。密着状態中は密着対象の味方チャンピオンを対象にする。

最小回復HP: 30/40/50/60/70 (+0.1AP)

最大回復HP: 60/80/100/120/140 (+0.4AP)

増加MS: 25% (+0.1AP)%

Cost: 60/65/70/75/80MN 固定CD: 0.5s

ファイナルチャプター
(Final Chapter)

Active: 3.5秒間の詠唱中、指定方向にブックを開いて0.5秒毎に衝撃波を発生させ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。同一敵チャンピオンへの魔法DMは50%減少し、3Hit以上した敵チャンピオンにはSnare(1.75s)を付与する。衝撃波発生中は移動とユー&ミー!(W)バビューン!(E)のみが可能になる。

魔法DM(1Hit目): 60/100/140 (+0.2AP)

魔法DM(2Hit目以降): 30/50/70 (+0.1AP)

最大魔法DM: 240/400/560 (+0.8AP)

対チャンピオン以外最大魔法DM: 420/700/980 (+1.4AP)

Cost: 100MN CD: 130/110/90s Range: 1100

親友のブックと一緒にいなくなったご主人さまを探して世界に旅する猫
v9.12

 

目次

最終更新日時: 2019-06-23 (日) 11:07:01

Champion Spotlight

考察

飼い主を探して魔法の本と世界を旅する魔女の使い魔ネコ
味方に取りつき強化するオプションのような状態になることができる
いかに味方を育てられるかが自分の強さに直結する生粋のサポート

Pros

  • 対象指定不可+対象指定ブリンクの抱き合わせによる生存力
  • 誘導可能な密着QとMSが増加するEによる圧倒的なチェイス性能
  • AoEスネアを広範囲にばらまける強力なUlt
  • Pushレーンにおける理不尽なハラス能力
  • 高いサステインに加えて時間無制限のシールドを持ち、特にメイジ相手のレーニングが強い

Cons

  • ステータスが低く、単体では戦闘どころかワーディングすらままならない
  • ハラスこそ得意だがPeelはUltに強く依存しており、火力もないのでオールインされると大変苦しい
  • 囲んで殴ること前提のステータスとスキルセットゆえに、ゴールド差がない状況での集団戦では存在感がない
  • 例え10キル持っていようが育っている味方がいないと何も出来ない
  • ミニオンを押し付けられるとパフォーマンスがガタ落ちする
  • Pushが出来ない
 

スキル紹介

Yuumi_Bop_'n'_Block_(P).pngたたいてまもってたたいてまもって(Bop 'n' BlockBop 'n' Block)
自身と相方双方のサステインを支える重要なパッシブ。ユーミはAA射程が短めなので、CSを取る瞬間などを狙いたい。
シールド量はスキル1個分を防ぐ程度なので、手痛い反撃を受けないよう注意。
Yuumi_Prowling_Projectile_(Q).pngYuumi_Prowling_Projectile_2_(Q).pngきまぐれミサイル(Prowling Projectile)
基本スキルでは唯一のダメージソース。非AoEで、単独状態では弾速が遅い為頼りないが、密着状態ではマウスカーソルを追いかけるように誘導できる。
発射から1秒以上経過すると、単独・密着を問わずダメージが増加しスローもつく。視界が取れてない場所でも誘導で当てやすいので追撃に便利。
発射から即命中させてもダメージしか発生しないので逃げる際には使いづらい。
Yuumi_You_and_Me!_(W).pngYuumi_Change_of_Plan_(W).pngユー&ミー!(You and Me!)
ユーミの要となるスキル。最初からスキルレベル1で取得しており、QかEを追加で取得できる。
密着状態ではAAは使えないが、大部分のアクティブアイテムとサモナースペルは使用可能。
タワー以外から対象指定不可能になるのを利用して、密着状態からダイブしてキルorアシストを獲得しつつ、自軍はユーミがタワーダメージで倒れるのみ、なんて真似も出来る。
対象が倒されるかリコールしない限りは強制的に引き剥がされない為、味方のteleportflashで一緒に移動することが出来、リコールで一緒に帰れる。
ただし自分から剥がれている(再使用により密着対象を変更中の)場合はしっかりCCを喰らうので、集団戦で忙しなく対象を変えるのは注意が必要。
緊急避難に使える他、再使用による解除で貫通しないスキルショットを高精度でボディブロック可能。脆いのでそのまま倒されることも多いが、テクニックとして覚えておこう。
なお、ステルス状態の味方に密着するとユーミ自身もステルス状態になる。誰もいないと思っていたところから発射されるUltは強烈無比。
Yuumi_Zoomies_(E).pngバビューン!(Zoomies)
強力なヒール+加速。密着状態では密着の対象を代わりに回復する。
2スタック状態では長時間の加速が出来るので、追撃にも逃走にも役立つ優秀なスキル。集団戦では対象を誤らないように。
Yuumi_Final_Chapter_(R).pngファイナルチャプター(Final Chapter)
広範囲に魔法ダメージとスネアをばらまく強力なUlt。sonaのUltによく似ているが、射程がやや長く長時間に渡り発動するので当てやすい。
代わりに発動するCCはスネアとなり、発動までに時間がかかるのでPeelにはやや使いづらく、味方のイニシエートに合わせて使うと効果的。
発動後は発射方向は変更できないので、可能な限り多くの相手を巻き込むように使いたい。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「ユーとミーなら上手くいくよ!」

チャンピオンバン時

''''

攻撃時

''''

移動時

''''

挑発時

''''

ジョーク時

''''

Upon Selection for Pick

You and me? We got this!

Upon Selection for Ban

More of a dog person, huh?

Game Start

Alright! Which one of you's got great aim, and is good at chin scritches?

Cats make great companions! Just ask my master... who disappeared under mysterious circumstances.

Who's ready to risk our lives, defeat our foes, and maybe knock over some cups?

Tell me the game plan again. Wait. Fish! Someone has fish! Where is it?

So, who wants to be my best friend? ...Book, I know you're already my best friend!

Dance

Well this is embarrassing!

Attacking

''''

Movement

''''

Taunt

Hiss! You look like unscratched furniture!

Hiss! Want a book thrown at your head?! Don't worry Book I would never do that.

Joke

''''

小ネタ

ストーリー

バンドルシティからやってきた魔法ネコのユーミは、かつてはノラという名のヨードル魔女の使い魔だった。ノラが謎の失踪を遂げたことで、ユーミはノラが所有していた意識を持つ本、「境界の書」の守り手となり、そのページのポータルを通って旅をしながら飼い主を探している。ノラの愛情を懐かしむユーミは、旅の連れとなる仲間を見つけては、光の盾と固い決意で彼らを守るのだった。ブックはユーミが脇道にそれないよう注意しているが、ユーミはすぐに昼寝やら魚やらの楽しそうなことに気をとられてしまう。だがそんなユーミも、最後はいつもきちんと仲間を探す旅に戻ってくるのだ。

A magical cat from Bandle City, Yuumi was once the familiar of a yordle enchantress, Norra. When her master mysteriously disappeared, Yuumi became the Keeper of Norra's sentient Book of Thresholds, traveling through portals in its pages to search for her. Yearning for affection, Yuumi seeks friendly companions to partner with on her journey, protecting them with luminous shields and fierce resolve. While Book strives to keep her on task, Yuumi is often drawn to worldly comforts, such as naps and fish. In the end, however, she always returns to her quest to find her friend.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • UGGでDuo勝率見たけどやっぱりシヴィアが最高の相性というか、一人だけとびぬけてる(2位のジンクスより勝率4.6%も高く一組だけ勝率50%超え、データ上すべてがポジティブ)ね。 -- 2019-06-19 (水) 16:28:08 <2581568859>
  • シヴィア自体が強いのが大きいと思う。もちろん相性もいいけど -- 2019-06-19 (水) 17:01:19 <2110583781>
    • ADCにフォーカス集中する部分をスペシで回避、ミニオン処理が速いので貫通しないQが当てやすくなるとユーミの弱点をカバーしやすく、シヴィアの射程の短さをユーミのQでカバーしやすくなるという相性の良さよ -- 2019-06-19 (水) 17:22:36 <2055462846>
    • ユーミQEの追撃にシヴィアRもあってそこも相性良いね -- 2019-06-19 (水) 17:30:33 <2581568859>
  • .轡凜アの射程が短い分立ち位置が前になるのでユーミのQが置くまで届いて当てやすい ▲ΕА璽屮リア早いので押し込まれなくなるし、ユーミのQが当てやすい スペシのおかげでキャッチされにくい ぅ罅璽澆Qが当たるとシヴィアのQで追撃できる ゥ轡凜アのウェーブクリアの早さとスペシのおかげでユーミの得意な小規模なトレードを続けやすい Ε罅璽澆いる場合、ADCはヒールよりTP持つほうが強いのでTPと相性のいいシヴィアが強い。 -- 2019-06-24 (月) 15:15:15 New <1009081019>
  • 結局火力か防御どっち上げればいいのか誰か教えてくれよ… -- 2019-06-19 (水) 20:56:52 <3548884827>
  • ユーミのビルドの話なら普通のエンチャンター系supでいいぞ。アデセン血杯メジャイリデンプションの優先順位が高く、後はツインシャドウミカエルソラリ辺りから好きに積んでくれ。靴が欲しい場合はメジャイ持つならCDR靴、持たないなら5靴がお勧めだ -- 2019-06-19 (水) 21:11:37 <2055462846>
  • すりすり中にカーサスのult食らったんだけど、どういう解釈すればいいの?すりすり中はストップウォッチ発動と同じじゃないの?それともカーサスだけ特別扱いされてたり? -- 2019-06-20 (木) 00:57:33 <3531986298>
  • 相手のタワー下でユーミが攻撃してもタワーはユーミに攻撃当てるからそれと一緒じゃないかな -- 2019-06-20 (木) 19:12:30 <2001982670>
  • 宿主を早めに諦めて逃げるこいつを絶対に逃がさない -- 2019-06-21 (金) 01:17:02 <1995545756>
  • だって死ぬのが1人になるか2人になるかはでかいし…… -- 2019-06-21 (金) 02:09:28 <2055462846>
  • フレンドが1stリコールでダークソウル買って、メジャイにアプグレその次に血杯。3番目にデスキャップなんだけど、こいつにデスキャップ合う? -- 2019-06-21 (金) 02:24:26 <1014844217>
  • QEUltにそれなりのAP乗るし、Wの相乗効果もあるから理想を言えば積みたいかもしれないけどサポートでムダニデカイロッド×2+合成費用1100は非現実的 -- 2019-06-21 (金) 09:31:47 <21747502>
    • 合う合わないで言えばまあ合うんだが もっと他に手軽に積めて欲しいもんあるしな。うっかりKSしまくって金があまりに余ってる状況とかならアリかもな -- 2019-06-21 (金) 21:12:01 <2055462846>
  • 合うかはともかくアデセンじゃダメなのって感じ -- 2019-06-22 (土) 00:15:13 New <2689994084>
  • 最初はかわいいと思ったけど宿主が死にかけたら飄々と逃げる様ばっか見たせいでQB味を感じて握り潰したくなってきた -- 2019-06-21 (金) 08:48:07 <21755516>
  • じゃあそのままダブルキルされたらいいのニャ? -- 2019-06-21 (金) 09:11:01 <1905703858>
    • 結局性能上ユーミだけ生き残る状況が多すぎて無駄にヘイト集めてる感あるよね -- 2019-06-21 (金) 09:29:56 <21747502>
    • 即時発動のCCがないんで、一度捕まったADCを助ける手段がないからな。しっかり視界をとってmidや森の接近を察知できるようにするしかない -- 2019-06-21 (金) 14:29:12 <2055462846>
    • 降りて敵陣に突っ込んで囮になれ -- 2019-06-21 (金) 21:18:16 <1786971413>
    • 囮になったところで1秒もたんぞ -- 2019-06-21 (金) 22:51:28 New <2055462846>
  • テーモ枠って言ったけどテーモよりやべえわこいつ -- 2019-06-23 (日) 01:07:02 New <1788614961>
  • 非密着時のQは至近距離でもslowがかかるようにすれば早逃げ猫に堂々と文句言えるようになるんだがなぁ -- 2019-06-21 (金) 10:11:56 <1026337161>
  • くっそしょーもないチャンプ -- 2019-06-21 (金) 23:50:22 New <2082878402>
  • 10分の段階でボットタワー割られ、チームゴールド2500G差作られた、FNCユーミ、無事メジャイスタック25で逆転勝利。 -- 2019-06-23 (日) 03:42:11 New <19000546>
  • 1レーン勝ってればカムバック可能なのは強いな -- 2019-06-23 (日) 04:01:16 New <2055462846>
  • 今更だけど9.12の変更の「猫を許すな」で自己犠牲タワーダイブ(タワーダメージで死んでも相手のキルにならないやつ)が出来なくなったの?試したわけじゃないしそういう話題もないけどパッチ読み直してふと思った -- 2019-06-23 (日) 23:39:01 New <3531986298>
  • バトルプリンシパルユーミのQが当たらなかった時の音がビクターの声みたいで毎回ビビる -- 2019-06-24 (月) 10:56:04 New <1905703858>
  • 何言ってんだこいつ?って思って聞いてみたらマジでわろた -- 2019-06-24 (月) 11:12:20 New <2126977817>
  • ほんとこいつ可愛いよな。あざとすぎるが可愛い。特にうざ可愛いセリフがイイ。 -- 2019-06-24 (月) 15:16:01 New <1009081019>
  • こいつのミサイルほとんど当たるし頻度多いしでうざいわ -- 2019-06-24 (月) 21:48:20 New <3548884827>
  • 途中で出しちゃったけど一か月後ぐらいにはこういうコメントで埋まってそうと打ちたいだけだった... -- 2019-06-24 (月) 21:49:32 New <3548884827>
  • WのCD10秒でいい -- 2019-06-25 (火) 05:36:51 New <1998148022>
  • モルデカイザー敵でも辛いし味方でも辛いんだが? -- 2019-06-25 (火) 17:52:59 New <2125697405>
  • モルデ味方ならモルデ以外を育てればいいんやぞ -- 2019-06-25 (火) 17:54:21 New <2055462846>
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